原帖由 @BeastMa 于 2025-7-21 00:37 发表
育碧的游戏,大部分,不说星战这种,68分是有的。
但现在在玩家群体嘴里基本就是02分的水平。
原帖由 @BeastMa 于 2025-7-21 00:37 发表
育碧的游戏,大部分,不说星战这种,68分是有的。
但现在在玩家群体嘴里基本就是02分的水平。
原帖由 BeastMa 于 2025-7-21 00:37 发表
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育碧的游戏,大部分,不说星战这种,6-8分是有的。
但现在在玩家群体嘴里基本就是0-2分的水平。
原帖由 @majian1 于 2025-7-20 23:34 发表
6分可以有,8分的真没有,育碧的产品已经完全流程化了,没有创意,没有热情,员工干活拿钱,60分及格万岁。一说到育碧我就马上联想到重复,画面不差但也不是顶尖,音乐可以但玩过了就没有印象,手感糟糕但也不是没法忍的程度,游戏过程似曾相识,任务关卡重复再重复。
原帖由 @majian1 于 2025-7-21 07:34 发表
6分可以有,8分的真没有,育碧的产品已经完全流程化了,没有创意,没有热情,员工干活拿钱,60分及格万岁。一说到育碧我就马上联想到重复,画面不差但也不是顶尖,音乐可以但玩过了就没有印象,手感糟糕但也不是没法忍的程度,游戏过程似曾相识,任务关卡重复再重复。
原帖由 mushroommg 于 2025-7-22 02:59 发表
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没玩过cod,谁来帮忙解释一下为什么cod可以疯狂年货快20年但不会被骂流水线模板化罐头而且销量一直势不可挡?cod和刺客信条为什么会有这么巨大的待遇差距?
原帖由 @lvv 于 2025-7-21 09:50 发表
刺客三部曲 起源奥德赛英灵殿 分别886分还是有的。 不过最大问题确实是重复
原帖由 @BeastMa 于 2025-7-21 00:37 发表
育碧的游戏,大部分,不说星战这种,68分是有的。
但现在在玩家群体嘴里基本就是02分的水平。
原帖由 mushroommg 于 2025-7-22 02:59 发表
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没玩过cod,谁来帮忙解释一下为什么cod可以疯狂年货快20年但不会被骂流水线模板化罐头而且销量一直势不可挡?cod和刺客信条为什么会有这么巨大的待遇差距?
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