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标题: 《明末:渊虚之羽》国外评分一览 [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2025-7-23 10:26     标题: 《明末:渊虚之羽》国外评分一览

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9.7 - XboxEra
9 - Techradar
8.5 - TechRaptor
8.5 - PlayStation Universe
8 - IGN
8 - Comicbook
8 - PSX Brasil
8 - Saudi Gamer
8 - Checkpoint Gaming
8 - Gameliner
7.5 - Noisy Pixel
7 - Hardcore Gamer
6 - Push Square
6 - GamingTrend

4/5 - Insider Gaming
4/5 - The Outerhaven
3.5/5 - Gamesradar
3/5 - Eurogamer

OpenCritic - 76 (42 reviews)
Metacritic - 74 (41 reviews)

一小时前Metacritic还没有,刚刷出来,感觉也不是很高,不过至少中上还是有的

本帖最后由 君思睿 于 2025-7-23 10:26 通过手机版编辑
作者: 大罗    时间: 2025-7-23 10:27

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第一个中专生
作者: 马拉多纳    时间: 2025-7-23 10:28

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黑猴子几分
作者: tommyshy    时间: 2025-7-23 10:28

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符合预期
作者: sheva1980    时间: 2025-7-23 10:28

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第二个大学生还得等影之刃
作者: Paradoges    时间: 2025-7-23 10:30

应该会比p好一点
作者: BloodSin    时间: 2025-7-23 10:30

不错了,起码及格分
作者: NorthStar    时间: 2025-7-23 10:32

蕾雅的通关体验,一周目60小时左右,探索度很高,舔图回报丰富,但地图恶意度很高,有些地方很恶心
https://b23.tv/Fl9utos
作者: hzde884    时间: 2025-7-23 10:32

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分数符合预期,但更重要的是看评测内容。
作者: tankaimap    时间: 2025-7-23 10:34

原教旨魂,路人劝退,但是喜欢的会很喜欢
作者: Epilogue    时间: 2025-7-23 10:38

符合预期,你国的其他学生抄魂抄的太赤裸裸了,本来魂就审美疲劳了,加上第一次做游戏难免要交学费,这分数挺正常的。
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-23 10:39

分数符合预期。但我看游戏宣传,说该游戏将重新定义魂类游戏,这么看的话,有点不行呀!

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2025-7-23 10:42 编辑 ]
作者: zxsoft    时间: 2025-7-23 10:42

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这就是为啥我预购了,但是没用,还是会有人说画面不行一看就不好玩,哈哈哈哈
作者: alanwzw    时间: 2025-7-23 10:45

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及格以上
Good enough for XGP
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-7-23 10:49

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原帖由 @sheva1980  于 2025-7-23 10:28 发表
第二个大学生还得等影之刃
我也更看好影之刃
没想到这个明末分还挺高
作者: 夏青    时间: 2025-7-23 10:51

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我看了下评测
原教旨主义魂真的是太头铁了

现在连老贼都仁慈的boss房门口放篝火了,明末还是那老一套受苦套路
作者: sakat    时间: 2025-7-23 11:08

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挺好   比魂还魂   就好这口
作者: king8910213    时间: 2025-7-23 11:10

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那地图设计必须过硬才行,不然跑图难受就完犊子了,再者boss应该弱动作元素,魂后期boss越来越act但是重生点放松了
作者: SkywalkerHY    时间: 2025-7-23 11:13

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这分数不低了
作者: 八宝斋    时间: 2025-7-23 11:20

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大宝石了,还不如匹诺曹,卡赞,剑星这几个棒子游戏。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-7-23 11:24 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2025-7-23 11:24

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剑星设计上好歹强过市面上八成以上的arpg了,无非内容量少而已。说得很差似的。
作者: 夕雨    时间: 2025-7-23 11:42

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原帖由 @NorthStar  于 2025-7-23 10:32 发表
蕾雅的通关体验,一周目60小时左右,探索度很高,舔图回报丰富,但地图恶意度很高,有些地方很恶心
https://b23.tv/Fl9utos
看完更加不买了
等媒体分数是对的 国内这波宣发太过火
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-7-23 11:45

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原帖由 八宝斋 于 2025-7-23 11:20 发表
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大宝石了,还不如匹诺曹,卡赞,剑星这几个棒子游戏。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-7-23 11:24 通过手机版编辑  
皮诺曹在科隆拿了好几个大奖,卡赞和剑星没拿过这个级别的奖项
作者: Epilogue    时间: 2025-7-23 11:48

剑星如果只看游戏内容,8分都勉强,但是这年头卖相是能加分的,明末卖相不行,一股劣魂味。
作者: hsu    时间: 2025-7-23 11:49

比想象高很多了
起码不是粪作
作者: bluefire    时间: 2025-7-23 11:55

匹诺曹dlc的地下实验室部分让我感觉恍惚回到了黑魂1, 制作实力相当高的。最近在玩33, 比较之下,剑星也不弱。这居高临下的口气,还不如你妹啊。
作者: MG2008    时间: 2025-7-23 12:02

评分中规中矩,看看销量能卖多少,能不能回本很重要 。
作者: 幽灵胖胖    时间: 2025-7-23 12:10

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不会首发,应该8月底左右再买,先打月底的忍龙怒之几把
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-7-23 12:18

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原帖由 幽灵胖胖 于 2025-7-23 12:10 发表
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不会首发,应该8月底左右再买,先打月底的忍龙怒之几把
2D忍龙我玩了Demo,别的还好说,就是那个血攻系统设计的有问题,肯定相当一部分玩家会抱怨
卡时间卡的比杀阵还短,还有很多目标是必须用血攻才能过,平砍无效果

对于我而言这不是特别难,反正速攻游戏我也习惯了,打多了都是背板
但是不喜欢速攻的慎入
作者: 多田野金    时间: 2025-7-23 12:27

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这游戏血源打底,只狼剧情,魂1篝火啊,很符合现在玩家的品味,评分肯定有保底
作者: 多田野金    时间: 2025-7-23 12:38

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转一个评论,顺便还吹了一波猴

国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》评分现已解禁。IGN8分,MC均分76分。

其中,国外知名游戏媒体PC Gamer仅给出了49分的低分,并对《明末:渊虚之羽》进行了较为严厉的批评。媒体认为,该作在40多个小时的游戏流程中,尽管包含了大量Boss战与NPC互动,却整体缺乏对魂类玩法的创新,仅仅是“拙劣模仿了FromSoftware经典动作游戏的高光时刻”。



评测指出,《明末:渊虚之羽》的战斗系统显得沉闷乏味,关卡设计空洞,甚至连玩家角色的造型也被批评为“更像来自付费外观商店,而非扎根于明末背景的角色设定”。该媒体称,游戏中的最佳抗性装备甚至需要角色穿着内衣上阵,令人难以在血腥肃穆的背景下感受到任何沉浸感。

尽管如此,评测也承认游戏在战斗机制上引入了一项颇具创意的设计:玩家通过闪避或连击可以积攒特殊能量,释放强力技能,无需传统魔力条限制。配合庞大的技能树系统,这一设计在部分Boss战中带来了接近《只狼》的战斗节奏,形成了独特的回合压制与策略搭配。



不过,这些亮点仅限于Boss战部分。大多数普通战斗被批为“形式单一、缺乏打击感”,充斥着“重复出现的敌人和没有意义的路径探索”,而许多设计被认为是直接从《黑暗之魂》、《血源诅咒》等魂系游戏中“照搬”而来。

评测进一步指出,游戏中出现的毒雾区域、不断复活的敌人、复杂错乱的梯子与木板迷宫等元素,与FromSoftware早期作品如“病村”区域几乎如出一辙,却未能融合进游戏本身的世界观和叙事逻辑,导致其更像是“混乱的虚幻引擎技术演示”而非一个具有鲜明文化特色的作品。



“《明末:渊虚之羽》的设定本应为玩家呈现一段充满东方奇诡与末世氛围的独特旅程,但最终却沦为模仿他人脚步的泛魂作品。它缺少一个属于自己的灵魂。”

最后,媒体将其与同为国产作品的《黑神话:悟空》作出对比,认为后者虽然同样借鉴了魂类机制,但成功以中国神话与武术为核心构建出了具有辨识度的世界;而《明末:渊虚之羽》在模仿中迷失方向,难以在众多类魂游戏中脱颖而出。
作者: TG春上春    时间: 2025-7-23 12:40

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出乎意料。原以为也就60多分,没想到还挺高。
作者: 武松    时间: 2025-7-23 12:48

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原帖由 @多田野金  于 2025-7-23 12:38 发表
转一个评论,顺便还吹了一波猴

国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》评分现已解禁。IGN8分,MC均分76分。

其中,国外知名游戏媒体PC Gamer仅给出了49分的低分,并对《明末:渊虚之羽》进行了较为严厉的批评。媒体认为,该作在40多个小时的游戏流程中,尽管包含了大量Boss战与NPC互动,却整体缺乏对魂类玩法的创新,仅仅是“拙劣模仿了FromSoftware经典动作游戏的高光时刻”。



评测指出,《明末:渊虚之羽》的战斗系统显得沉闷乏味,关卡设计空洞,甚至连玩家角色的造型也被批评为“更像来自付费外观商店,而非扎根于明末背景的角色设定”。该媒体称,游戏中的最佳抗性装备甚至需要角色穿着内衣上阵,令人难以在血腥肃穆的背景下感受到任何沉浸感。

尽管如此,评测也承认游戏在战斗机制上引入了一项颇具创意的设计:玩家通过闪避或连击可以积攒特殊能量,释放强力技能,无需传统魔力条限制。配合庞大的技能树系统,这一设计在部分Boss战中带来了接近《只狼》的战斗节奏,形成了独特的回合压制与策略搭配。



不过,这些亮点仅限于Boss战部分。大多数普通战斗被批为“形式单一、缺乏打击感”,充斥着“重复出现的敌人和没有意义的路径探索”,而许多设计被认为是直接从《黑暗之魂》、《血源诅咒》等魂系游戏中“照搬”而来。

评测进一步指出,游戏中出现的毒雾区域、不断复活的敌人、复杂错乱的梯子与木板迷宫等元素,与FromSoftware早期作品如“病村”区域几乎如出一辙,却未能融合进游戏本身的世界观和叙事逻辑,导致其更像是“混乱的虚幻引擎技术演示”而非一个具有鲜明文化特色的作品。



“《明末:渊虚之羽》的设定本应为玩家呈现一段充满东方奇诡与末世氛围的独特旅程,但最终却沦为模仿他人脚步的泛魂作品。它缺少一个属于自己的灵魂。”

最后,媒体将其与同为国产作品的《黑神话:悟空》作出对比,认为后者虽然同样借鉴了魂类机制,但成功以中国神话与武术为核心构建出了具有辨识度的世界;而《明末:渊虚之羽》在模仿中迷失方向,难以在众多类魂游戏中脱颖而出。
贴一个低分评论没有意义
作者: 多田野金    时间: 2025-7-23 12:49

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原帖由 @武松  于 2025-7-23 12:48 发表
贴一个低分评论没有意义
贴一堆套路吹才没有意义
作者: sarion    时间: 2025-7-23 12:50

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good enough for xgp
作者: liangjiami    时间: 2025-7-23 12:58

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不得不说,小黄人设计boss天赋还是比白皮高
作者: 君思睿    时间: 2025-7-23 13:09

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原帖由 @多田野金  于 2025-7-23 12:38 发表
转一个评论,顺便还吹了一波猴

国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》评分现已解禁。IGN8分,MC均分76分。

其中,国外知名游戏媒体PC Gamer仅给出了49分的低分,并对《明末:渊虚之羽》进行了较为严厉的批评。媒体认为,该作在40多个小时的游戏流程中,尽管包含了大量Boss战与NPC互动,却整体缺乏对魂类玩法的创新,仅仅是“拙劣模仿了FromSoftware经典动作游戏的高光时刻”。



评测指出,《明末:渊虚之羽》的战斗系统显得沉闷乏味,关卡设计空洞,甚至连玩家角色的造型也被批评为“更像来自付费外观商店,而非扎根于明末背景的角色设定”。该媒体称,游戏中的最佳抗性装备甚至需要角色穿着内衣上阵,令人难以在血腥肃穆的背景下感受到任何沉浸感。

尽管如此,评测也承认游戏在战斗机制上引入了一项颇具创意的设计:玩家通过闪避或连击可以积攒特殊能量,释放强力技能,无需传统魔力条限制。配合庞大的技能树系统,这一设计在部分Boss战中带来了接近《只狼》的战斗节奏,形成了独特的回合压制与策略搭配。



不过,这些亮点仅限于Boss战部分。大多数普通战斗被批为“形式单一、缺乏打击感”,充斥着“重复出现的敌人和没有意义的路径探索”,而许多设计被认为是直接从《黑暗之魂》、《血源诅咒》等魂系游戏中“照搬”而来。

评测进一步指出,游戏中出现的毒雾区域、不断复活的敌人、复杂错乱的梯子与木板迷宫等元素,与FromSoftware早期作品如“病村”区域几乎如出一辙,却未能融合进游戏本身的世界观和叙事逻辑,导致其更像是“混乱的虚幻引擎技术演示”而非一个具有鲜明文化特色的作品。



“《明末:渊虚之羽》的设定本应为玩家呈现一段充满东方奇诡与末世氛围的独特旅程,但最终却沦为模仿他人脚步的泛魂作品。它缺少一个属于自己的灵魂。”

最后,媒体将其与同为国产作品的《黑神话:悟空》作出对比,认为后者虽然同样借鉴了魂类机制,但成功以中国神话与武术为核心构建出了具有辨识度的世界;而《明末:渊虚之羽》在模仿中迷失方向,难以在众多类魂游戏中脱颖而出。
没有76分,刚看还是75
作者: 武松    时间: 2025-7-23 13:17

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原帖由 @多田野金  于 2025-7-23 12:49 发表
贴一堆套路吹才没有意义
所以不应该去掉最高分,去掉最低分然后再来看才有意义吗?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-7-23 13:22

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不错,古德一拉付forxgp
作者: 3bs    时间: 2025-7-23 13:22

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pc gamer,看到女人长得不多元化就会给低分的那个媒体啊,没啥参考价值下一个,
作者: 多田野金    时间: 2025-7-23 13:24

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原帖由 @武松  于 2025-7-23 13:17 发表
所以不应该去掉最高分,去掉最低分然后再来看才有意义吗?
我贴了几百字了,你是不是除了4.9这3个字符之外完全没看其他内容?
作者: 君思睿    时间: 2025-7-23 13:31

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原帖由 @武松  于 2025-7-23 13:17 发表
所以不应该去掉最高分,去掉最低分然后再来看才有意义吗?
也没用,最高分打90的说不如《P的谎言》,这怎么算?

不过很多人提到PS5有性能问题,看来要注意下。很多中评说的问题还是值得一看,纯夸的参考价值很小
作者: 武松    时间: 2025-7-23 13:36

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原帖由 @多田野金  于 2025-7-23 13:24 发表
我贴了几百字了,你是不是除了4.9这3个字符之外完全没看其他内容?
看了,觉得不太信,这是对4.9的解释,一个低分媒体的评测可能只能说明编辑个人好恶,不说明客观问题,就像你不信无脑吹的评测一样。
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-7-23 13:46

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这么强吗,那要入水了
作者: 多田野金    时间: 2025-7-23 13:51

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原帖由 @武松  于 2025-7-23 13:36 发表
看了,觉得不太信,这是对4.9的解释,一个低分媒体的评测可能只能说明编辑个人好恶,不说明客观问题,就像你不信无脑吹的评测一样。
而许多设计被认为是直接从《黑暗之魂》、《血源诅咒》等魂系游戏中“照搬”而来。
评测进一步指出,游戏中出现的毒雾区域、不断复活的敌人、复杂错乱的梯子与木板迷宫等元素,
=============
这算不算客观评论?还是说你觉得游戏里没有魂元素,没有会复活的敌人,没有毒雾区域,没有木板迷宫?
作者: celegorm    时间: 2025-7-23 13:56

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国产只狼No
国产剑星Yes
作者: mike11    时间: 2025-7-23 14:07

评分 可以呀。。。。。。。。。。。
作者: 武松    时间: 2025-7-23 14:08

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原帖由 @多田野金  于 2025-7-23 13:51 发表
而许多设计被认为是直接从《黑暗之魂》、《血源诅咒》等魂系游戏中“照搬”而来。
评测进一步指出,游戏中出现的毒雾区域、不断复活的敌人、复杂错乱的梯子与木板迷宫等元素,
=============
这算不算客观评论?还是说你觉得游戏里没有魂元素,没有会复活的敌人,没有毒雾区域,没有木板迷宫?
这种水话看了毫无价值,本来就是类魂游戏,谁说游戏里没有魂元素? 本来很多玩家就是奔着魂游去的。

P的谎言,卡赞里一样有毒雾区域,一样有木板迷宫,深渊跳跳跳,一样有会复活的敌人,卡赞的骷髅复活和魂完全一样,这说明什么?作为普通玩家我没觉得有什么不妥。

就因为这些所以给4.9? 那基本上魂类游戏能上6分的就不多了233
作者: endymion    时间: 2025-7-23 14:11

类魂,分数可以了
作者: 君思睿    时间: 2025-7-23 14:18

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不说广告水军,游戏这个分数加上最近没啥确实能玩一下,评价可以了
作者: LTFYH    时间: 2025-7-23 14:23

和堕落之主2差不多的评分,我还以为要好上一点,看来离第一档类魂游戏还有一些差距。
作者: 多田野金    时间: 2025-7-23 14:32

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原帖由 @武松  于 2025-7-23 14:08 发表
这种水话看了毫无价值,本来就是类魂游戏,谁说游戏里没有魂元素? 本来很多玩家就是奔着魂游去的。

P的谎言,卡赞里一样有毒雾区域,一样有木板迷宫,深渊跳跳跳,一样有会复活的敌人,卡赞的骷髅复活和魂完全一样,这说明什么?作为普通玩家我没觉得有什么不妥。

就因为这些所以给4.9? 那基本上魂类游戏能上6分的就不多了233
【奔着魂游去的】,这不就是你说的个人好恶么,能说明什么客观问题?只能说明这种玩家可能对客观问题视而不见而已
作者: tankaimap    时间: 2025-7-23 14:38

看起来挺稳的
作者: 水榭听风    时间: 2025-7-23 14:41

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意料之中,也没有什么超出意料的东西。
和匹诺曹比,匹诺曹的故事和NPC故事细节的打磨是超厉害的,这点即使黑猴都不能比拟。何况匹诺曹的蒸汽朋克风格的美术设计是非常优秀的。
和剑星比,剑星的故事相对老套,故事细节也没有感动人的地方,剑星的动作系统还不错,作为一个动作游戏和自家的nikke联动的小游戏,我觉得有些画蛇添足。剑星最吸引人的还是人物设计,伊芙的服装设计甚至到目前为止神人尽出的MOD社区都无法出其右。
所以现在的情况明末完全符合预期,或许是第二个大学生,但是黑猴恐怕是985,明末可能要是个普通本科了。
销量预计300万,预期不变。
作者: ahzhuo    时间: 2025-7-23 14:42

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【最新一期Fami通评分:《明末:渊虚之羽》获32分】最新一期《Fami通》新作游戏评分出炉。其中《暗斗迷宫》32分(8/8/8/8,满分40)、《明末:渊虚之羽》32分(8/8/8/8)、《无法成眠的伊达键-From AI:梦境档案》33分(8/8/9/8)。
作者: 武松    时间: 2025-7-23 14:48

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原帖由 @多田野金  于 2025-7-23 14:32 发表
【奔着魂游去的】,这不就是你说的个人好恶么,能说明什么客观问题?只能说明这种玩家可能对客观问题视而不见而已
1. 我不是评测者,我是玩家,我有我的好恶很正常
2. 这个评测的内容是说游戏里有一些和魂类似的元素,这个内容并不是给低分的理由
3. 魂游已经是一种游戏类型了,发展到现在有很多东西互相吸收运用很正常,从受众的角度出发,只关注好不好玩,战斗系统是否优秀,手感是否好,故事是否有逻辑吸引人,体验是否有沉浸感
作者: smilebit    时间: 2025-7-23 15:01

引用:
原帖由 水榭听风 于 2025-7-23 06:41 发表
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意料之中,也没有什么超出意料的东西。
和匹诺曹比,匹诺曹的故事和NPC故事细节的打磨是超厉害的,这点即使黑猴都不能比拟。何况匹诺曹的蒸汽朋克风格的美术设计是非常优秀的。
和 ...
你不是说预期不如无限机兵吗?这会又在预料之中了??
作者: 多田野金    时间: 2025-7-23 15:01

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原帖由 @武松  于 2025-7-23 14:48 发表
1. 我不是评测者,我是玩家,我有我的好恶很正常
2. 这个评测的内容是说游戏里有一些和魂类似的元素,这个内容并不是给低分的理由
3. 魂游已经是一种游戏类型了,发展到现在有很多东西互相吸收运用很正常,从受众的角度出发,只关注好不好玩,战斗系统是否优秀,手感是否好,故事是否有逻辑吸引人,体验是否有沉浸感
评测者也是玩家,评测者和玩家不是对立的,截然不同的范畴,评测者没有说出你爱听的,所以你指责评测不客观,要求有一个绝对客观的评测者完全从你的角度做评测,如果做不到你就举起玩家的挡箭牌。
好的现在更多的评测来了,这个游戏手感好极了,战斗太有深度了,故事太感人了,沉浸感十足。有意义么?没有任何意义。谁也不知道下一个粪坑或者某个转角的粪怪是不是某个玩家飞盘的理由。
作者: 武松    时间: 2025-7-23 15:03

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原帖由 @多田野金  于 2025-7-23 15:01 发表
评测者也是玩家,评测者和玩家不是对立的,截然不同的范畴,评测者没有说出你爱听的,所以你指责评测不客观,要求有一个绝对客观的评测者完全从你的角度做评测,如果做不到你就举起玩家的挡箭牌。
好的现在更多的评测来了,这个游戏手感好极了,战斗太有深度了,故事太感人了,沉浸感十足。有意义么?没有任何意义。谁也不知道下一个粪坑或者某个转角的粪怪是不是某个玩家飞盘的理由。
所以按照惯例,去掉最高分,去掉最低分是最客观的。

9分10分的评论你会信吗?我不信
5分的评论我一样不信。
作者: VODKA    时间: 2025-7-23 15:10

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原帖由 @武松  于 2025-7-23 15:03 发表
所以按照惯例,去掉最高分,去掉最低分是最客观的。

9分10分的评论你会信吗?我不信
5分的评论我一样不信。
去掉9分和10分,再去掉5分,那在你那里所有游戏都是678分,这区分度不高啊
作者: 武松    时间: 2025-7-23 15:12

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6分游戏和8分游戏区别大了

而且很多游戏最低分还不止5分,很多游戏4分3分的媒体评分也很正常
作者: 水榭听风    时间: 2025-7-23 15:14

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原帖由 @smilebit  于 2025-7-23 15:01 发表
你不是说预期不如无限机兵吗?这会又在预料之中了??
嗯,如果从IGN之类的评分看,明末的评分比无限机兵高。
明末暂时没玩到,今天是发售前的一天,从各UP给出的前瞻,攻略的第一集来看,明末的画面比无限机兵好不是一个档次。无限机兵的美术和明末相比能说得上简陋。那也没啥办法,毕竟无限机兵就那点预算。说无限机兵好可能由于无限机兵在前,印象分要高。而且无限机兵是有惊喜效应,比IGN的评分明显要好的那种惊喜的效应。
还有就是个人喜好,或许无限机兵的美术来表现一个二次元风格的魂游刚刚好。而明末,包括黑猴,植被,物件给我太繁琐的感觉。这点还是个人喜好。
我依旧觉得无限机兵没有那么糟糕,明末也绝不会达到黑猴的现象级。两者恐怕都未必是一个9分的游戏,那么在同意分数中,或许从个人的角度上讲,无限机兵并不差,就像你吃了点零食,觉得这零食很好吃,虽然一个小包装里面就那几小块。明末是一盘大菜,饭店里做出来请人吃饭的时候点上桌,大大的一盘,好吃,好看,但自己仍然不愿意多吃。
所以明末的好也在意料之中,没有在意料之中的评价上突破,现在也在意料之中。
作者: wokaozzq    时间: 2025-7-23 15:19

这么高?
看来要入了
作者: ohnu    时间: 2025-7-23 15:33

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这游戏绝对能玩,不差。
作者: 477477    时间: 2025-7-23 15:43

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装备是真涩涩,好评
作者: WWF    时间: 2025-7-23 15:51

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原帖由 @武松  于 2025-7-23 15:03 发表
所以按照惯例,去掉最高分,去掉最低分是最客观的。

9分10分的评论你会信吗?我不信
5分的评论我一样不信。
喷了,所以你认为49分是最低分?
作者: 武松    时间: 2025-7-23 16:00

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原帖由 @WWF  于 2025-7-23 15:51 发表
喷了,所以你认为49分是最低分?
我看到的最低分,是不是最低的我不清楚

所以Metacritic的评分才有价值
作者: lvv    时间: 2025-7-23 16:16

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原帖由 @夕雨  于 2025-7-23 03:42 发表
看完更加不买了
等媒体分数是对的 国内这波宣发太过火
这游戏有根毛的宣发, 喷了。
作者: link520    时间: 2025-7-23 16:30

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原帖由 @lvv  于 2025-7-23 16:16 发表
这游戏有根毛的宣发, 喷了。
花钱给这么多up主吹。。。不是钱呢
作者: lvv    时间: 2025-7-23 16:43

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原帖由 @link520  于 2025-7-23 08:30 发表
花钱给这么多up主吹。。。不是钱呢
说好玩就是吹?
何况就你国这些乞丐游戏up主 可以说是整个食物链的最底层 连探店up主都不如,花的了几个钱? 给个游戏码给他们给你吹爆了。
作者: link520    时间: 2025-7-23 16:45

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原帖由 @lvv  于 2025-7-23 16:43 发表
说好玩就是吹?
何况就你国这些乞丐游戏up主 可以说是整个食物链的最底层 连探店up主都不如,花的了几个钱? 给个游戏码给他们给你吹爆了。
哟。从不宣发变成现在花钱少了。不要b脸。花钱就花钱了。游戏宣发又不是啥丢脸的事。不知道你在这嘴硬什么。mc76的游戏什么水平大家都知道
作者: lvv    时间: 2025-7-23 17:13

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原帖由 @link520  于 2025-7-23 08:45 发表
哟。从不宣发变成现在花钱少了。不要b脸。花钱就花钱了。游戏宣发又不是啥丢脸的事。不知道你在这嘴硬什么。mc76的游戏什么水平大家都知道
抓几个底层做测评的就开始高潮了?那这要算宣发,开一贴吹爆算不算宣发?

MC76水平‘大家都知道’,别动不动代表大家了。 连60分都有人吹的 。
作者: dragong    时间: 2025-7-23 17:19

这垃圾都这么高分,影之刃还不得满分?
作者: marsghost    时间: 2025-7-23 17:24

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如果关卡设计和地图设计不错就玩 没看国内评价 看评分还是不错的 超出预期
作者: endymion    时间: 2025-7-23 17:28

夏琦英高——病村爱好者
作者: wind    时间: 2025-7-23 18:04

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评分不就完全意料之中么,没发售前看视频就知道了,类魂,内容量大,游戏审美追鸡,当时猜综合7分左右。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-23 19:29

70+也就是堕落之主的水平了,达不到匹诺曹的水平。
作者: LiquidM    时间: 2025-7-24 10:58

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gamespot也给了8分。
ign 和 gs双8分,我觉得不错了
作者: 3bs    时间: 2025-7-24 11:01

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大乌龙,标准版当作豪华版发了。
顺便解锁当日部分区域永降。
看后续什么操作了。

夏崎英高无论审美还是设计还是项目管理水平都被金hentai吊锤啊。
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-24 11:07

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-7-23 19:29 发表
70+也就是堕落之主的水平了,达不到匹诺曹的水平。
但堕落之主有持续更新,新版本改进了很多体验不适的问题,风评早就拉上去了
作者: 262287215    时间: 2025-7-24 12:08

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魂like劝退
作者: 君思睿    时间: 2025-7-24 13:11

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刚去查了,堕落之主刚发售好评差评55开啊,这个评价28开,8是差评(差评77%)
作者: 君思睿    时间: 2025-7-24 13:35

posted by wap, platform: Chrome
20分钟没看,好评又暴跌了3个点,现在:

全部评测:
多半差评 (1,796)
SteamDB 好评率:20.01%



评价跌落的速度好快啊
作者: 夕雨    时间: 2025-7-24 16:41

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已经结束咧

就这个舆论 估计够开发者免费更新三年口碑才能回来吧
作者: 第七个男孩    时间: 2025-7-24 16:48

等等真正gameplay风评吧,还是观望。先玩金刚
作者: bobykid    时间: 2025-7-24 18:17

喷了,你打你的,我打我的,没什么意思
作者: qd678    时间: 2025-7-24 19:40

这纯粹是带节奏,这游戏能玩,场景和boss设计都很达标魂游。
作者: LTFYH    时间: 2025-7-24 20:08

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这游戏差评大部分不是因为游戏内容的原因,我准备玩玩xgp比较下。
作者: 君思睿    时间: 2025-7-24 20:19

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硬件配置要求写的有问题吧,前期说的硬件能畅玩,买回来以后发现不能,这种营销方式就会导致恶评
作者: javainjars    时间: 2025-7-24 20:34

玩了半个小时,抛开魂系恶意不谈,只评动作部分我觉得不如卡赞。人物的动作模组很像市面上各种武侠网游,各个模组之间衔接很差,给人提线木偶的感觉

[ 本帖最后由 javainjars 于 2025-7-24 20:37 编辑 ]




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