原帖由 @quigonjinn 于 2025-7-24 11:15 发表
怎么就没暂停了?
不是可以保存退出嘛
其它没有类似机制的游戏就是提高难度、另外提升游戏体验呗
你看街机有暂停吗?CS过程中你暂停试试,看看队友、对手会不会扁你~~~![]()
说到底,不要老拿玩文字版的习惯来生搬硬套动作游戏,不一样的~~
原帖由 @sakat 于 2025-7-24 11:34 发表
魂系列 都是退出保存 明末也是
原帖由 魂影 于 2025-7-24 11:33 发表
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提高游戏难度可以有中断存储啊,就是存盘就退出,加载就把这个中断存储删了,老的三国无双还有很多老的日式游戏都有的。不然的话,临时有事怎么办?再说这都是家用单机游戏,谁和你 ...
原帖由 quigonjinn 于 2025-07-24 11:15 发表
怎么就没暂停了?
不是可以保存退出嘛
其它没有类似机制的游戏就是提高难度、另外提升游戏体验呗
你看街机有暂停吗?CS...
原帖由 @quigonjinn 于 2025-7-24 11:38 发表
单机游戏也是有游戏连贯性的必要的,特别是boss战中节奏很重要,暂停回来打到哪儿都不记得了,很容易被boss一刀秒。
所以从制作者角度来说没那个必要,反正都是要死,你要真临时有事那就读档重来~~~
原帖由 魂影 于 2025-7-24 11:42 发表
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别抬杠,我说的是boss战要暂停的事儿么?再说了忍龙鬼泣魔女哪个没有暂停?哪个魂系动作系统超过这些纯动作游戏了?
原帖由 @sakat 于 2025-7-24 11:34 发表
魂系列 都是退出保存 明末也是
原帖由 @quigonjinn 于 2025-7-24 11:45 发表
你说得对!
既然怨念这么深,那就不玩呗,多大点事~~![]()
原帖由 @iffox 于 2025-7-24 14:14 发表
这个问题我十年前就提过。别和魂学家争。他们只是一味地和你强调两点:宫崎英高就是为了提高你的专注度,不让你分心。还有一种说法就是联机不好暂停。
但是我寻思着,小时候玩fc也可以暂停啊,专注力也不低,撒泡尿接个电话都不让我暂停一下,到现在还不改这种弱智设定,就这都有人洗。
至于联机,我不玩联机,离线模式给个暂停功能不过分吧?
原帖由 @魂影 于 2025-7-24 15:46 发表
我的意思就是暂停和中断存储只要有一个就行,关键是现在的类魂大部分都是两个都没有。
中午回家试了下明末,跟魂一样,中断存储,原载入。
原帖由 @c40 于 2025-7-24 19:34 发表
因为有存档魂游就太简单了,ps上的恶魂重置有存档bug,打起来一点难度没有
原帖由 @魂影 于 2025-7-24 22:54 发表
老贼的魂都有中断存档,怎么没见人说这样没难度?
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