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标题: [业评] 明末这事整的,都让我怀念小时候单机只是桌面下小众玩家玩具的时代了 [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2025-7-25 17:26     标题: 明末这事整的,都让我怀念小时候单机只是桌面下小众玩家玩具的时代了

最近打开各种社交媒体都是场外节奏,一问游戏怎么样,都是七八手的烂梗。这游戏一方面是505真的不行,一方面是经受了一种类似群体魔怔网暴式的节奏,正式版定价出错都能被歪曲成“乳化”,qq群工作人员道歉都能被歪曲成“官方装死不会公开道歉”,还有各种P图断章取义当成真的,这毕竟是双8的游戏,喜欢魂游能给9,都能墙倒众人推到这个地步,想找人讨论游戏,结果没人管gameplay,各种玩都没玩过的小鬼上来就是“巴图鲁”一套。

我没有啥历史雷点,近代史再往前的话对我就统称古代了(别跟我举什么国共日军的例子,你现在就在近代史的延长线上,近代史和这能这一回事吗)更别提明末还是个架空克苏鲁游戏,敌人都是怪力乱神,这节奏一开始我看都看不懂。

其实我觉得你有你的历史观去喷,可以,可是你是自己这么想到的吗?不是啊,你是吃了网上二手嚼过吐出来的东西再原样复读的,你都不是自己的认知,说的跟什么似的不好笑吗,能不能不要切割的去看一个作品,而是读完/玩完整个作品综合去看它到底表达了什么呢?

我只能说现在的游戏受众太多了,节奏太容易起了,感觉我不太适合在这个牛鬼蛇神都能玩游戏/看游戏的时代玩单机还混公开社区,别说这种模棱两可的场外节奏了,就算是人人喊打的DEI,我是那种你做个星际拓荒2,主角是跨性别傅首尔我都好评的

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2025-7-25 17:28 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2025-7-25 17:35

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我也觉得好多奇怪的G点,我玩游戏没有这些G点,对我来说大的点只是:1游戏好不好玩,2整体风格合不合我口味。

这个明末片本来我是一点兴趣都没的,因为画面土鳖(不是对着照片描几个物件加几个光照等用什么UE5就叫做好的),gameplay东施效颦,名字拗口不知所谓无所谓,但现在因为莫名其妙的G点被恶评,我立马有兴趣下来玩了!
作者: 3bs    时间: 2025-7-25 17:35

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gameplay 75分很合理
奔跑 倒地 篝火 hitbox改好了能给85。
国产从黑猴到明末有点好大喜功的意思,有意思的设计确实有,像明末进攻端是动过脑子的,但掩盖不了其他方面的缺陷,但缝合在一起就头重脚轻、还特别喜欢用这效率极其拉稀ue5。基本功远不如韩门三兄妹扎实。
作者: 八宝斋    时间: 2025-7-25 17:38

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雄狮少年也是这样被黑的。
作者: 多田野金    时间: 2025-7-25 17:39

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明末被网暴了是【节奏】,吹上天算不算【节奏】?
作者: citan_0    时间: 2025-7-25 17:51

没办法,单机圈现在也多了像网游手游圈一样的流量营销红黑饭圈什么的,单纯讨论玩法的越来越少了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-7-25 17:52

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正常,你国啥事都喜欢上纲上线,文蛤嘛
作者: 3bs    时间: 2025-7-25 17:53

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现在有人在传标准版额外获取的服装被回收了。
不知真伪。

不过这游戏的公关可以说是灾难级的。
大范围的偷跑以及直播泄漏,标准版和豪华版发错,解锁当日外区降价。90分以上的游戏可能才压得住这种灾难。
作者: LTFYH    时间: 2025-7-25 17:54

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这游戏哪里吹上天了,大部分up主都提到恶意足,不太适合非魂玩家,要说吹上天当初黑猴才是,清一色的满分
作者: 恋妖壶    时间: 2025-7-25 17:55

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原帖由 多田野金 于 2025-7-25 17:39 发表
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明末被网暴了是【节奏】,吹上天算不算【节奏】?
都是节奏,捧上天也不合适,没有好到那个地方,不过我个人经历基本全网都是碰见前者,后者好像就在泥潭回复见过了,你说KOL的话那是真拿钱办事了
作者: MG2008    时间: 2025-7-25 17:59

虽然这游戏被黑,但流量吃饱了,什么时候拿出双9分的作品,什么时候翻盘,不必悲观 。
作者: 九零后    时间: 2025-7-25 18:01

另一条世界线,这个游戏没有这些节奏,成功被大家吹爆,撑起1000w销量的也会是这些小鬼
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-25 18:15

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引用:
原帖由 @九零后  于 2025-7-25 18:01 发表
另一条世界线,这个游戏没有这些节奏,成功被大家吹爆,撑起1000w销量的也会是这些小鬼
不可能的,這難度對圈外小鬼來說就是地獄。其實明末的宣發跟遊戲本身區別就很大,發售前那感覺是給人一種要接棒黑猴繼續破圈做爆款,但遊戲難度注定就是小眾類魂。
這點來說無限機兵低調宣發實力口碑的感覺其實看起來更舒服些
作者: linhang028    时间: 2025-7-25 18:19

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确实这波节奏带的非常奇怪,楼主很多想法和我是一样的
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-7-25 18:26

太吓人了,小红书上帮游戏说两句话就被围着喷,我甚至都没说游戏好话,只是说游戏到现在都不是因为gameplay被喷
还有问我是不是觉得雄狮很好看的神经病
作者: 3bs    时间: 2025-7-25 18:35

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原帖由 @咸蛋小朋友  于 2025-7-25 18:26 发表
太吓人了,小红书上帮游戏说两句话就被围着喷,我甚至都没说游戏好话,只是说游戏到现在都不是因为gameplay被喷
还有问我是不是觉得雄狮很好看的神经病
如果这个游戏成功了,这类自然会有另一群人跳出来压他们,然而这个游戏失败了就是另一回事了,也没啥可怕的。

回忆一下星空,如果你宣发阶段太高调失败了更是会引起被拉踩过的众人痛打落水狗。

本帖最后由 3bs 于 2025-7-25 18:44 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2025-7-25 18:43

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正常,最近几年多少次了,不能尊重不同意见,必须二极管必须人多赢,
作者: javainjars    时间: 2025-7-25 19:20

被民粹反噬了呗,说实话谁能料想到是这样的结局,只希望505别倒吧
作者: 梦天海    时间: 2025-7-25 19:46

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作为普通玩家唯一能做的,也就是觉得不错的话就真金白银买一份支持了,其他的场外发展无能为力。
作者: 3501    时间: 2025-7-25 21:22

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泥潭一堆老登都有人信国区最贵这种一眼假的谣言,太恐怖了。
作者: 萝卜    时间: 2025-7-25 21:26

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就是吃这碗饭的人多了,开始下三烂了
作者: primos    时间: 2025-7-25 22:13

引用:
原帖由 3501 于 2025-7-25 21:22 发表
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泥潭一堆老登都有人信国区最贵这种一眼假的谣言,太恐怖了。
可是真相不是反而更那啥,这发行把中国周围国家都降价了一圈,这都不是故意针对,还能是什么
作者: mushroommg    时间: 2025-7-25 22:17

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一帮傻逼
作者: 风间星魂    时间: 2025-7-25 22:19

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引用:
原帖由 @primos  于 2025-7-25 22:13 发表
可是真相不是反而更那啥,这发行把中国周围国家都降价了一圈,这都不是故意针对,还能是什么
看起来是steam都是各区一个固定比例,这游戏之前预购期给其他低价区涨价,好让果区最便宜,结果正式版忘记这事了。
这事按规矩来根本不会出错,非要弄巧成拙忙中出错。而且豪华版就应该提前解锁,这样有时间修复礼物问题,结果这又来同时解锁没机会修补bug。
对这种关键操作一点敬畏之心都没有,草台班子瞎搞那只能活该了。

本帖最后由 风间星魂 于 2025-7-25 22:24 通过手机版编辑
作者: 恋妖壶    时间: 2025-7-25 22:24

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引用:
原帖由 @primos  于 2025-7-25 22:13 发表
可是真相不是反而更那啥,这发行把中国周围国家都降价了一圈,这都不是故意针对,还能是什么
中国周边喷了,日韩是不是中国周边,日韩是不是销量大头,降日韩是不是最能达到主观针对效果,降了吗?

这就是人被洗脑先入为主后什么都能信了

这情况其实在经历过阿土低价区的玩家眼里不算个例。当时一出来我们就想到了,想知道具体原因自己看下面总结吧
引用:
简单来说,不存在所谓“专门给洋人降价”的事实。《明末》是在4月29日开启预购是,当时国区价格为248元。需要说明的是,国区现在属于“半低价区”,定价本就不是全球最便宜,因此当时如南亚区、乌克兰区等部分更名副其实的低价区,他们的定价是低于国区的。

紧接着,可能是为了对国内玩家示好,预购刚开始没几天,《明末》就调高了此前所有低于国区价格的低价区定价。于是在游戏发售前的预购中,国区始终是最低价的。

不料在游戏发售后,上文提到的那些此前涨价过的些低价区,即南亚、乌克兰这些,价格回落到了涨价前。因此引发了所谓的“环国区降价”节奏。

在发布道歉公告之后,《明末》的各区域价格也已经迅速回调正常。目前能推测到的合理解释,至少发行商方面不是刻意进行价格歧视——因为这些低价区其实本身就不会有多少销量,真要讨好,也该先降欧美日韩这些主力地区,而这些地区的价格纹丝未动。

事实上,我们通过查看Steamdb后台信息,可以看到,《明末》发售的时候,是把预购游戏包下架,然后用新游戏包上架。这本来是一个正常操作,大概率是全球发行商在上架新包体的时候草台了,忘了有些地区涨价过的前情,采用了未上涨的原定价。

这个局部问题被扩大,扭曲后,遂酿成今日的巨大节奏。
本帖最后由 恋妖壶 于 2025-7-25 22:27 通过手机版编辑
作者: edgardavids    时间: 2025-7-25 22:32

逮到民粹输出角度可以占领道德制高点堵反对者的嘴,也不需要了解任何东西自然不需要花任何成本,属于最无脑最廉价的满足情绪价值的冲浪方式
作者: heven2004    时间: 2025-7-25 22:39

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不要紧,这游戏没有d加密,好奇的玩家想试试也没有什么门槛,时间会说明一切的。
作者: 3bs    时间: 2025-7-25 22:41

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各位玩steam那么多年,标准版和豪华版大面积发错的事遇到过几次,我还真是第一次。
结合优化与14系intel cpu的问题许多玩家无法进入游戏的时候整整一个白天甚至连一句调查中都没有。
直到晚上才开始回应问题任由舆论发酵。原本发售前和发售后几个小时内蝗汉明粉各种社区还有人压,这一发酵彻底让他们变成了最大的声音。

这种灾难级别公关,十年里能见几次?

本帖最后由 3bs 于 2025-7-25 22:43 通过手机版编辑
作者: RADIATA    时间: 2025-7-25 22:42

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老是搞什么国产游戏崛起的宣发,引来一群完全不玩游戏的梗小鬼。而且现在很多网民确实不爱思考,总嚼那些大up的二手屎,热衷找脑替。
不过明末这难度大部分人估计玩不下去,喷两句这群人就散了。

本帖最后由 RADIATA 于 2025-7-25 22:51 通过手机版编辑
作者: 第七个男孩    时间: 2025-7-25 22:44

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作为黑猴之后备受关注的国产3A这些失误简直是蠢到离谱,你享受了发售前的流量和期待自然要为自己的愚蠢失误买单。
说黑猴不应该被炒这么火,和明末不应该被这么黑,其实都是没道理的。本身事物的发展一定有其背后的逻辑。包括游戏品质也是始终贯穿其中。
作者: 恋妖壶    时间: 2025-7-25 22:47

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引用:
原帖由 @第七个男孩  于 2025-7-25 22:44 发表
作为黑猴之后备受关注的国产3A这些失误简直是蠢到离谱,你享受了发售前的流量和期待自然要为自己的愚蠢失误买单。
说黑猴不应该被炒这么火,和明末不应该被这么黑,其实都是没道理的。本身事物的发展一定有其背后的逻辑。包括游戏品质也是始终贯穿其中。
这是两件事,发行这么多逆天动作 评价到差评如潮完全合情合理,但是一点事实都不顾各种扭曲滑坡就不合理了
作者: 资深小白    时间: 2025-7-25 22:50

现在出款国产游戏,黑子直接对标那款业内最好的拿来比较,但凡哪方面比不过就是垃圾
就像现在一提黑神话总有黑子崩出来说空气墙没法玩
你TM谈个女朋友真是十全十美的吗?
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-25 22:51

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原帖由 @第七个男孩  于 2025-7-25 22:44 发表
作为黑猴之后备受关注的国产3A这些失误简直是蠢到离谱,你享受了发售前的流量和期待自然要为自己的愚蠢失误买单。
说黑猴不应该被炒这么火,和明末不应该被这么黑,其实都是没道理的。本身事物的发展一定有其背后的逻辑。包括游戏品质也是始终贯穿其中。
別天天國產3A掛嘴邊,請問A在哪裡?
得益於引擎性能而做出來的小工作室indie game現在也統稱3A嗎?
作者: heavenly7    时间: 2025-7-25 23:19

王老菊都罕见的发长文怒喷了,被这波节奏弄烦了
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-26 07:04

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玩游戏 X
玩喷踩 V
作者: 第七个男孩    时间: 2025-7-26 08:01

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原帖由 @全能的调停者  于 2025-7-25 22:51 发表
別天天國產3A掛嘴邊,請問A在哪裡?
得益於引擎性能而做出來的小工作室indie game現在也統稱3A嗎?
A在哪里都无所谓,我说是3A,你说是4399都无妨,毕竟我说了不算,你说了也不算,回复还通知别人最好讲点有用的,别在这抠字眼
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-26 08:45

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原帖由 @第七个男孩  于 2025-7-26 08:01 发表
A在哪里都无所谓,我说是3A,你说是4399都无妨,毕竟我说了不算,你说了也不算,回复还通知别人最好讲点有用的,别在这抠字眼
WAP版默認通知回复,你不喜歡那可以不開

我只是讓你解釋什麼是3A,你直接二分法帶過了。而且用的是3A vs 4399的二分法,看來你真不知道3A是說啥。

而一款遊戲應該用什麼標準來判斷,是不是3A就已經是其中一個參考點。一張三年級的試卷,讓一個一年級的人去做,和讓一個六年級的人去做,同樣考了80分,這評價也會差很多,就這回事。

國產3A掛嘴邊卻不知道其意思,判斷準則肯定也有失偏頗。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-26 09:17

立项有问题,原本估计是想蹭明朝的热度,就像黑猴子蹭西游的热度、卧龙蹭三国的热度一样。
但没想到明清交替那段历史,民族情绪太复杂、太深厚,反而栽了跟头。

制作组能力是在线的,如果不蹭明朝的热度,单纯架空世界魂游,销量未必就差了。
现在只能说非常可惜了。
作者: LTFYH    时间: 2025-7-26 09:27

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明朝有啥热度可以蹭,制作人就是选四川被屠空这个时间点,这个更符合魂那种血腥阴暗的故事背景,只是真没想到不打清兵这个能让这游戏翻不了身。不过现在国产营销初期很容易拉流量,就会吸引一大波其实不咋关心游戏本身的非玩家群体进来,你根本不明白这个群体的g点在哪,很容易被反噬,可能是一句话一张图片,然后就永世无法翻身,雄狮少年也一样,这类事后面还是大概率会发生。
作者: 3bs    时间: 2025-7-26 09:32

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-7-26 09:17 发表
立项有问题,原本估计是想蹭明朝的热度,就像黑猴子蹭西游的热度、卧龙蹭三国的热度一样。
但没想到明清交替那段历史,民族情绪太复杂、太深厚,反而栽了跟头。

制作组能力是在线的,如果不蹭明朝的热度,单纯架空世界魂游,销量未必就差了。
现在只能说非常可惜了。
mc 75 steam外区评价大多过不了60% psn商店低于4分
不要光怪民族情绪,游戏本身是存在重大问题的。
作者: LTFYH    时间: 2025-7-26 09:39

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75这个算基本符合吧,我个人能到80,至于好评率60这个感觉是低了,感觉比堕落之主2要好不少。
作者: 风间星魂    时间: 2025-7-26 09:42

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原帖由 @LTFYH  于 2025-7-26 09:27 发表
明朝有啥热度可以蹭,制作人就是选四川被屠空这个时间点,这个更符合魂那种血腥阴暗的故事背景,只是真没想到不打清兵这个能让这游戏翻不了身。不过现在国产营销初期很容易拉流量,就会吸引一大波其实不咋关心游戏本身的非玩家群体进来,你根本不明白这个群体的g点在哪,很容易被反噬,可能是一句话一张图片,然后就永世无法翻身,雄狮少年也一样,这类事后面还是大概率会发生。
很多人就冲着这个来预购的,发现打不了清军就破防到处骂,这个问题一早就有人在担忧,制作人死扛着不加。在国内但凡沾点历史背景就必须精确知道现在你的用户群体是哪一派的,否则你就别做,国内游戏群体没有那种包容心的。

本帖最后由 风间星魂 于 2025-7-26 09:49 通过手机版编辑
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-26 09:45

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原帖由 @风间星魂  于 2025-7-26 09:42 发表
很多人就冲着这个来预购的,发现打不了清军就破防到处骂,这个问题一早就有人在担忧,制作人死扛着不加。

本帖最后由 风间星魂 于 2025726 09:42 通过手机版编辑
所以我之前就說了這遊戲太想當個破圈爆款……但整個團隊都是閉門造車的感覺,還碰上極品發行……

如果覺無限機兵那種低調處理的方式,可能首發不會有大爆的機會,但至少能慢慢建立口碑,慢慢回本也不會是問題
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-26 09:50

引用:
原帖由 风间星魂 于 2025-7-26 09:42 发表
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很多人就冲着这个来预购的,发现打不了清军就破防到处骂,这个问题一早就有人在担忧,制作人死扛着不加。但凡沾点历史背景就必须精确知道现在你的用户群体是哪一派的,否则你就别做 ...
加了现在讨伐的声势更大,你信不。
不管怎么说,满人现在也是中国人了,和你我他其实并没有什么区别,尤其很多满人还在文娱界占据重要位置,杀满人要是引起巨大争议,这游戏被当局直接禁了都有可能。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-26 09:53

引用:
原帖由 LTFYH 于 2025-7-26 09:39 发表
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75这个算基本符合吧,我个人能到80,至于好评率60这个感觉是低了,感觉比堕落之主2要好不少。
地图和堕落之主同水平甚至更佳,其它全方面优于堕落之主。
我个人觉得比匹诺曹还好玩一点。
搞成现在这样真的挺可惜的,太想和黑猴子一样破圈了。
作者: 风间星魂    时间: 2025-7-26 09:53

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-7-26 09:50 发表
加了现在讨伐的声势更大,你信不。
不管怎么说,满人现在也是中国人了,和你我他其实并没有什么区别,尤其很多满人还在文娱界占据重要位置,杀满人要是引起巨大争议,这游戏被当局直接禁了都有可能。
你首发预购群体多少都皇汉…你只能讨好主要群体。我的观点是要杀都能杀,而且在孙可望和李定国处理上又被人追着骂…现在被打成汉奸游戏不退款就不是汉人中国人了。什么满人路边一条谁在乎。

本帖最后由 风间星魂 于 2025-7-26 09:54 通过手机版编辑
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-26 09:56

引用:
原帖由 风间星魂 于 2025-7-26 09:53 发表
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你首发预购群体多少都皇汉…你只能讨好主要群体。我的观点是要杀都能杀,而且在孙可望和李定国处理上又被人追着骂…现在被打成汉奸游戏不退款就不是汉人中国人了。什么满人路边一条 ...
我是看过南明史的,我知道李定国是谁,属于民族英雄那种级别了。
只能说这游戏立项的时候就不太明智,明末,光这俩字就极度敏感了。
作者: Epilogue    时间: 2025-7-26 09:57

你国人文化思想早被阉割了,就和太监一样,看到女人就觉得是皇帝的,不敢碰。然后最有意思的是明明自己也是个太监,却觉得只有其他太监没卵蛋。

所以你国哪怕这些年经济高速发展,对世界的文化影响力和诞生出的有价值的文化产品基本为零,这块和小日子的经济泡沫时期对比,连舔鞋的资格都没。

网络饭圈对立文化则是根深蒂固,所以现在这个舆论不是显而易见的,哪怕黑猴这种也一堆喷剧情丑化西游记的,对喷在你国是一种发泄和娱乐手段,咱们能不能不要装外宾了。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-7-26 10:04 编辑 ]
作者: 风间星魂    时间: 2025-7-26 09:59

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-7-26 09:56 发表
我是看过南明史的,我知道李定国是谁,属于民族英雄那种级别了。
只能说这游戏立项的时候就不太明智,明末,光这俩字就极度敏感了。
这游戏剧情在国内环境太难处理了,必须高度几十年历史jz圈顾问才能平衡好不被抓到把柄,而且最好不要有外文版,一句翻译不对就能gg。这是典型的不jz不明白g点搞不了文化的反面例子。

本帖最后由 风间星魂 于 2025-7-26 10:01 通过手机版编辑
作者: xzzy    时间: 2025-7-26 10:00

小红书都把我看笑了,买了游戏的都成汉奸了
作者: 风间星魂    时间: 2025-7-26 10:03

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引用:
原帖由 @xzzy  于 2025-7-26 10:00 发表
小红书都把我看笑了,买了游戏的都成汉奸了
估计大部分现在能退款的都会退款,这游戏肯定是血本无归了…
作者: liangjiami    时间: 2025-7-26 10:04

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反正有明末这个案例后,以后国产大型游戏自我审查会更严格,粉蛆又赢了一次
作者: 高露洁    时间: 2025-7-26 10:08

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你看看明末和如今,某种程度上魔幻的也差不多,心理变态的张献忠遍地都是了
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-26 10:09

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原帖由 @liangjiami  于 2025-7-26 10:04 发表
反正有明末这个案例后,以后国产大型游戏自我审查会更严格,粉蛆又赢了一次
不学任天堂怪谁呢,你看人家堂堂碰过历史这个垃圾堆么
作者: 3bs    时间: 2025-7-26 10:10

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这是别人ai分析的提取steam评论的各种元素占比。民族问题并不算高
作者: 风间星魂    时间: 2025-7-26 10:13

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原帖由 @3bs  于 2025-7-26 10:10 发表
这是别人ai分析的提取steam评论的各种元素占比。民族问题并不算高
实际上是心理影响,有民族问题就算问题不影响也要多少找个理由打个差评,并不见得直接用这个理由。而且在社交媒体上到处骂其他玩家不打差评不退款就是汉奸。

本帖最后由 风间星魂 于 2025-7-26 10:15 通过手机版编辑
作者: 高露洁    时间: 2025-7-26 10:19

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原帖由 @3bs  于 2025-7-26 10:10 发表
这是别人ai分析的提取steam评论的各种元素占比。民族问题并不算高
民族问题影响大的受众在视频平台,自媒体想吃流量你觉得用哪个问题最有效率,要在视频平台统计可能是另一个结果,这些舆论会反过来影响steam上打分的人,这些原因之间是分不开的
作者: 3bs    时间: 2025-7-26 10:19

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原帖由 @风间星魂  于 2025-7-26 10:13 发表
实际上是心理影响,有民族问题就算问题不影响也要多少找个理由打个差评,并不见得直接用这个理由。而且在社交媒体上到处骂其他玩家不打差评不退款就是汉奸。

本帖最后由 风间星魂 于 2025726 10:15 通过手机版编辑
1:无具体理由:评价内容特别简短,可以看出明显的批评。关键词有:屎,垃圾,大便,等发泄词语;
2:优化问题:游戏的性能优化,关键词有:卡,优化,电脑CPU型号,显卡型号,掉帧,渣,弹窗,报错,error;
3:发行问题:主要是505的锅,关键词有:505,豪华版,普通版,环大陆,国外,外区,区别,降价,永降,高价,低价;
4:游戏本身:类型最多的一项,主要有:不能改键,画质模糊,画风粗糙,人物僵硬,动作僵硬,脑瘫视角,互动性差,篝火太远,游戏无聊,毫无特色,易溶于水,僵直霸体,手感稀烂,各打各的;
5:民族问题:受舆论影响最大的一项,主要有:鞑子,屠杀,巴图鲁(防删贴,不细细列举);
6:宣发偷跑:主要关键词有:国产诈骗,线下试玩,发行偷跑,预购不能退款,预购诈骗,其中提到的社交平台主要是B站;
7:后续公关:主要表现为:夏思源滚出来,打发叫花子,豪华版小丑中的小丑。

归类标准也给出来了,没必要骗自己。
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-26 10:32

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歸根到底就是宣發問題,明末那段歷史有多亂也好,你都弄了個羽化病和衰屍末日背景了,直接用平行時空先解釋了就啥事都沒了。
但不知道是制作方還是發行方太想用歷史去食國飯,一直讓這個討論持續,而本身討論這問題的群體也是什麼人都有。
本來發售後成本過硬也是可以打回去,偏偏又出意外。加上很多買家本身可能就是只玩了黑猴的潮流分子,明末這難度直接就能讓很多人破防了。
作者: 3bs    时间: 2025-7-26 10:36

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原帖由 @全能的调停者  于 2025-7-26 10:32 发表
歸根到底就是宣發問題,明末那段歷史有多亂也好,你都弄了個羽化病和衰屍末日背景了,直接用平行時空先解釋了就啥事都沒了。
但不知道是制作方還是發行方太想用歷史去食國飯,一直讓這個討論持續,而本身討論這問題的群體也是什麼人都有。
本來發售後成本過硬也是可以打回去,偏偏又出意外。加上很多買家本身可能就是只玩了黑猴的潮流分子,明末這難度直接就能讓很多人破防了。
你猜为什么更新要下修地雷伤害。
这不是难度、纯粹喂人吃屎的恶意。
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-26 10:42

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原帖由 @3bs  于 2025-7-26 10:36 发表
你猜为什么更新要下修地雷伤害。
这不是难度、纯粹喂人吃屎的恶意。
但魂ass會罵這些陰間嗎?可能會,但都是身經百戰了,本身也有抗體了。
所以說如果它的策略只是低調宣傳,先把主力面向魂ass,再通過口碑謹慎出圈,那問題就相對沒現在難啃了。
作者: 3bs    时间: 2025-7-26 10:45

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原帖由 @全能的调停者  于 2025-7-26 10:42 发表
但魂ass會罵這些陰間嗎?可能會,但都是身經百戰了,本身也有抗體了。
所以說如果它的策略只是低調宣傳,先把主力面向魂ass,再通過口碑謹慎出圈,那問題就相對沒現在難啃了。
魂奖状集邮度比较高的人在骂难绷的多的是。
老ass不是借口。
宫崎英高现在都不敢这么堆恶意了。
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-26 11:01

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原帖由 @3bs  于 2025-7-26 10:45 发表
魂奖状集邮度比较高的人在骂难绷的多的是。
老ass不是借口。
宫崎英高现在都不敢这么堆恶意了。
所以說這樣一款遊戲還想做破圈爆款,本身就是發行策略的失誤…還好死不死觸發了各種負面爆點,真是很可惜。

至於僅從難度和優化來說,這就是前面我說的是否3A遊戲的評價標準了。我認為明末只是一款indie game,所以會存在強烈的制作方個人想法和因為沒有大型測試團隊,而導致成品優化需要持續改善的問題,這對於很多獨立工作室作品都是一樣情況的。只是因為明末少了demo反饋這一步,所以後面的改進問題肯定更密集些。這有點類似墮落之王初發的問題,就看制作方能不能持續因應市場需求改善了。但這一點而言,個人的容忍度會放寬很多,只因為這是indie game
作者: 3bs    时间: 2025-7-26 11:03

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原帖由 @全能的调停者  于 2025-7-26 11:01 发表
所以說這樣一款哂写笮蜏y試團隊,而導致成品優化需要持續改善的問題,這對於很多獨立工作室作品都是一樣情況的。只是因為明末少了demo反饋這一步,所以後面的改進問題肯定更密集些。這有點類似墮落之王初發的問題,就看制作方能不能持續因應市場需求改善了。但這一點而言,個人的容忍度會放寬很多,只因為這是indie game
唐氏倒地试玩就有人提了,改了么。
日文差评有个给我逗笑了,明明羽人是超人,这老人级别的起身是怎么回事。
作者: Epilogue    时间: 2025-7-26 11:05

游戏缺点多和你国人喷不能杀满人,辱华不矛盾。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-7-26 11:06 编辑 ]
作者: 岩波书店    时间: 2025-7-26 11:42

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历史之所以成了垃圾堆就是因为某些**天天看网络小说!
作者: wety    时间: 2025-7-26 22:26

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原帖由 @sigmaxion  于 2025-7-26 10:09 发表
不学任天堂怪谁呢,你看人家堂堂碰过历史这个垃圾堆么
宝可梦塞尔达在尼国都过不了审呢
作者: liangjiami    时间: 2025-7-26 23:29

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打了3章,不觉得有多恶意,篝火分布还算合理,倒地我真不觉得是啥大问题,经常滑刀更恶心
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-7-27 00:39

和是不是小众关系不大,主要还是现在网络环境太差
作者: hanzo    时间: 2025-7-27 01:14

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原帖由 3bs 于 2025-7-26 10:36 发表
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你猜为什么更新要下修地雷伤害。
这不是难度、纯粹喂人吃屎的恶意。
没觉得,一路玩到唐王行宫,场景比黑神话出色,篝火点设置要精致很多,也没感觉到什么无聊的恶意

特别要说一句行宫的大boss红岚简直太出色了,是对游戏机制理解的全面考验,需要各种弹刀闪避上buff和debuff对方,对战术的要求都远超召唤一堆猴子然后拼劈棍的黑神话

明末肯定不是个完美的游戏,但抛开同类游戏黑神话比较出色的剧情人物之类的边边角角,明末在场景设计感和战斗体验这两点真的是令人惊讶——而这两点才是当下游戏的工业化水平的真正体现
作者: Paradoges    时间: 2025-7-27 01:18

这游戏主要是细节糙,开头见老道过场有张纸的材质真给我看笑了,其他都还好,喷剧情是最傻逼的,后面出个dlc暴打豪格这些喷子也不会多买一份
作者: hanzo    时间: 2025-7-27 01:33

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原帖由 Paradoges 于 2025-7-27 01:18 发表
这游戏主要是细节糙,开头见老道过场有张纸的材质真给我看笑了,其他都还好,喷剧情是最傻逼的,后面出个dlc暴打豪格这些喷子也不会多买一份
这游戏的美术资源不均衡,各种壁画造像什么的远不如黑神话,但场景的设计感简直是碾压

走到行宫这种大场景,有的是惊喜,回想起黑神话的三四五关,心里唯余一个糙字
作者: unsword    时间: 2025-7-27 01:36

有恶性bug啊,最开始第二个宝箱你开箱子被旁边的怪杀了后,死了再去拿,加恢复上限的羽族遗骸就卡没了。
作者: 3bs    时间: 2025-7-27 01:46

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原帖由 @hanzo  于 2025-7-27 01:14 发表
没觉得,一路玩到唐王行宫,场景比黑神话出色,篝火点设置要精致很多,也没感觉到什么无聊的恶意

特别要说一句行宫的大boss红岚简直太出色了,是对游戏机制理解的全面考验,需要各种弹刀闪避上buff和debuff对方,对战术的要求都远超召唤一堆猴子然后拼劈棍的黑神话

明末肯定不是个完美的游戏,但抛开同类游戏黑神话比较出色的剧情人物之类的边边角角,明末在场景设计感和战斗体验这两点真的是令人惊讶——而这两点才是当下游戏的工业化水平的真正体现
战斗体验指的是唐氏起身,本身对起身那个翻滚还存在读指令现象,太君锐评:不是说羽人是超人吗,怎么起身和老人一样的。而boss二阶段疯狗要么用轮椅无伤要么全伤吗,抛开轮椅主控甚至本身没有主动打断敌人霸体进攻的能力,除了资源循环构筑方式是动过脑子的,boss设计完全比不过一个蛐蛐卖肉游戏是令人惊讶的吗

至于场景,只要我把篝火数量减少,把篝火放在场景中间,多加点三支路,多加点这面无法打开的门当近道,就会有人吹这是魂味,伟大无需多言,太君差评里基本带有场景识别度低,认不清主路的批评,令人惊讶的话,看来著名网红打卡点,拥有复杂的网状设计的白血教堂肯定是非常优秀的设计了。

本帖最后由 3bs 于 2025-7-27 01:57 通过手机版编辑
作者: hanzo    时间: 2025-7-27 02:10

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原帖由 3bs 于 2025-7-27 01:46 发表
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战斗体验指的是唐氏起身,本身对起身那个翻滚还存在读指令现象,太君锐评:不是说羽人是超人吗,怎么起身和老人一样的。而boss二阶段疯狗要么用轮椅无伤要么全伤吗,抛开轮椅主控 ...
说句玩笑话,别光听别人的,太君也有智商不高的,魂系的磨刀和负重这种机制一样会有人抱着不放一点都不奇怪

自己玩玩就行了,网状设计在明末里真不缺,我仔细审视了下,每次多个捷径都是真有获得感,只是明末把寻路进程放得更长类似黑魂1,就有人叫辨识度不高了

揪着轮椅的是不是把第一批黑神话玩家怎么通关的全忘光了?黑神话甚至在头仨月都爆出各种轮椅打法,老头环头两回更新完都免不了还存在老寒腿这种弱智轮椅,我目前还在跟红岚死磕有点累了,翻翻邪道去
作者: kuloue    时间: 2025-7-27 03:15

谁叫你B站发售前开足马力把主播拉出来给游戏站台。
作者: 天之声    时间: 2025-7-27 06:23

国外倒是有个媒体早就给了4分的评价
作者: 多田野金    时间: 2025-7-27 07:25

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原帖由 @hanzo  于 2025-7-27 02:10 发表
说句玩笑话,别光听别人的,太君也有智商不高的,魂系的磨刀和负重这种机制一样会有人抱着不放一点都不奇怪

自己玩玩就行了,网状设计在明末里真不缺,我仔细审视了下,每次多个捷径都是真有获得感,只是明末把寻路进程放得更长类似黑魂1,就有人叫辨识度不高了

揪着轮椅的是不是把第一批黑神话玩家怎么通关的全忘光了?黑神话甚至在头仨月都爆出各种轮椅打法,老头环头两回更新完都免不了还存在老寒腿这种弱智轮椅,我目前还在跟红岚死磕有点累了,翻翻邪道去
喷了,老头环没及时删掉轮椅都成喷点了,那你这明末轮椅还是打法的一部分呢,所谓的工业化体现就是不用轮椅会被打出屎,只能上轮椅,boss没有硬直,玩家电表倒转,这就是高明的设计,喷了




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