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标题: Sony也学XBox,平台化,游戏上Switch2等 [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2025-7-26 10:26     标题: Sony也学XBox,平台化,游戏上Switch2等

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本来以为只有SEGA第二Xbox,没想到除了任天堂全是SEGA
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-26 11:35

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分久必合,哪次不是这样呢
作者: 武松    时间: 2025-7-26 12:05

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一路走来,成就系统,硬件PC化,游戏摆脱独占全平台,全程联网,订阅制,兼容第三方平台…

主机销量上,微软因为以上很多举措,输了每一个世代,却……

现在微软摇身一变,成了全球第三的游戏厂商,Playstation平台上第一大发行商

……

本帖最后由 武松 于 2025-7-26 12:09 通过手机版编辑
作者: amour123    时间: 2025-7-26 12:07

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软软搞订阅马上跟上
软软搞平台化立马就跟
作者: 级替四    时间: 2025-7-26 12:24

XBOX是不这么做就要完蛋了,PS是不这么做也不会有事。
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-26 12:25

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大法是不是有病……
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-7-26 12:41

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ns2上玩gt8喷了
作者: Epilogue    时间: 2025-7-26 12:41

大法更有理由这么做了,现在微软摆烂他已经实质性垄断了,但是他用户存量也基本见顶了。
作者: 狂涂    时间: 2025-7-26 12:41

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就是要解决游戏开发成本过高的问题,大势所趋
作者: link520    时间: 2025-7-26 12:43

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活久见。。。。。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-7-26 13:00

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翁捏昂噗雷斯锝星
作者: unsword    时间: 2025-7-26 13:15

这么看来,最后还是任地狱赢了,只要他的游戏不上其他家,其他家还要上他的主机,真是搞笑。
作者: 卖哥    时间: 2025-7-26 13:19

马车世界和刚蕉目前看起来,除了分辨率其他图形表现不如皮克敏4
这种技术水平,当sega的资格都没有,好歹SEGA这边如龙还能用上UE4级别的自研引擎。
作者: kyoyky    时间: 2025-7-26 13:29

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任天堂连当世家的资格都没有,卖哥真的连发爆论
作者: MG2008    时间: 2025-7-26 13:31

其实索尼不做3A单机也无所谓了,遗老已经被平台绑死了,自家第一方玩起来和罐头也没区别,做得越多卖的越差 。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-7-26 13:41

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剑星上了pc后,ps5版本的剑星销量也增加
作者: king8910213    时间: 2025-7-26 13:52

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我还以为啥官宣呢
不过索尼有这个想法也不意外,尤其业界现在的环境走势,以及SIE在PS45时期转型为一个能给索尼创造利润的部门后,现在这个环境里顶着开发成本游戏售价上涨等等因素想要维持甚至进一步抬升利润率的话,多平台化几乎是不可避免的,不过我个人还是感觉SIE短期内不会放弃单机游戏的限时独占策略
照我估计要到PS6发售一两年后PSN的基本盘才会开始出现明显的衰败迹象,PS5的用户盘收入开始衰减,PS6新机的转换率不足,第一方GAAS再无起色,基本就开始进入类似XBOX平台差不多的慢性死亡过程了
当然如果SIE挖到什么GAAS宝贝就另说了,但我感觉他们目前的管理水平应该不会

本帖最后由 king8910213 于 2025-7-26 13:56 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2025-7-26 14:07

换位思考一下,这些年那么多投向steam的玩家,是因为steam有独占吗
新生代玩家只在乎服务,价格和平台使用习惯。尽管pc上其实一直有很多独占游戏,但pc玩家几乎不会用独占来说事,因为pc玩家没有御三家的信仰根基
ps5第一方软件仅占总销量的5%-10%,跟任天堂完全不是一回事,每年1-2个大作,以前生涯期能玩20多个独占,现在砍半算不错了。ps5要是靠这些5年出一作然后二三十小时打完的单机吸引人买主机,那他早死透了
ps和xbox的在同质化竞争时,独占还是很重要的,现在胜负已经决出,老登可能也要改变观念了
这个新闻现阶段讨论只能算是捕风捉影,也有可能内容只局限于服务型游戏和部分小体量,但它显示出一种可能的趋势,我觉得索尼转全平台逻辑上是合理的
作者: zhengyr    时间: 2025-7-26 14:32

很奇怪吗?
正在制作中的最新塞尔达就是交给索尼发行的
作者: 爱狮子油    时间: 2025-7-26 15:30

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虽然脸被抽烂了但嘴依然是硬的
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2025-7-26 15:36

最终看来任天堂才是赢家啊
作者: cowboyshao    时间: 2025-7-26 15:47

日本网友评论:
・专门做劣化移植,感觉要失去尊严了
・如果把画质拿掉,你还剩下什么?
・低配硬件跑得动吗?
・任天堂主机只能移植复古游戏吧
・不,我们还是会买PS5版的 移植到Switch2也是劣化移植
・要是PS5能玩马里奥、塞尔达、卡比和任天堂大乱斗就好了
・希望PlayStation商店能搞PC平台业务
・Xbox游戏移植到PS5上能卖,而且确实效果不错 但反过来有什么意义呢?
・对任何公司来说,新作品也就算了,旧作品独占硬件没什么好处 现在是这样。
・大概是考虑如何盘活IP的阶段吧
・是的 任天堂游戏移植到其他平台的话,Switch就会卖不出去 但索尼就不在乎
・虽说不算垄断,但现在这种(监管)确实越来越烦人了啊。欧美那边现在也是各种找茬。既然都开始招人了,估计这事离落实还早着呢。
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-26 16:04

日本不是ps5卖的最差的地方吗,日本网友的评论索尼也不在意吧。
在其他人多的平台卖游戏挣钱没什么好说的,任天堂也是,做了那么多手游,索尼用ps上的ip做的手游有任天堂多吗?
作者: refo    时间: 2025-7-26 16:08

SCEA,老美做事的风格,这样很正常,还可以叫“创新”

而且关键是老任明显不是搞“家庭娱乐中心”,SWITCH明显还是掌机、游戏机为主。

老游戏再拿点收入,都上STEAM了,那SWITCH总归能有更好收入不是。
作者: leyoung    时间: 2025-7-26 16:50

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红酒钢琴都要上妇幼玩具了,不能接受。
作者: bazinga    时间: 2025-7-26 17:21

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这事有点捕风捉影,要看几个靠谱的舅舅怎么说。当初xb游戏跨ps5,舅舅的泄露基本全中
作者: 君思睿    时间: 2025-7-26 19:38

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作者: asdqwe    时间: 2025-7-26 19:53

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世嘉可以瞑目了
作者: 级替四    时间: 2025-7-26 19:56

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原帖由 bazinga 于 2025-7-26 17:21 发表
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这事有点捕风捉影,要看几个靠谱的舅舅怎么说。当初xb游戏跨ps5,舅舅的泄露基本全中
乐高地平线大冒险已经上NS平台了,另外大众高尔夫也好像官宣过,SIE很清楚什么样的游戏可以上。
作者: 君思睿    时间: 2025-7-26 20:19

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原帖由 @bazinga  于 2025-7-26 17:21 发表
这事有点捕风捉影,要看几个靠谱的舅舅怎么说。当初xb游戏跨ps5,舅舅的泄露基本全中
这个看你信不信索尼招聘上自己写的工作内容了
作者: refo    时间: 2025-7-26 20:40

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原帖由 君思睿 于 2025-7-26 19:38 发表
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好图!
作者: ggggfr    时间: 2025-7-26 20:47

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233 都这样了 再出现独不占 任地狱有没有后悔机能定低了 算了反正基本盘也大可能真不在乎这些第三方
作者: 级替四    时间: 2025-7-26 20:54

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原帖由 ikaruga 于 2025-7-26 14:07 发表
换位思考一下,这些年那么多投向steam的玩家,是因为steam有独占吗
新生代玩家只在乎服务,价格和平台使用习惯。尽管pc上其实一直有很多独占游戏,但pc玩家几乎不会用独占来说事,因为pc玩家没有御三家的信仰根基
...
为什么Nintendo不转全平台呢?是看不上这些只在乎服务的用户吗?
作者: link520    时间: 2025-7-26 21:16

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原帖由 @级替四  于 2025-7-26 20:54 发表
为什么Nintendo不转全平台呢?是看不上这些只在乎服务的用户吗?
因为任天堂大部分第一方超级长卖且保值能卖到主机退市,索尼第一方半年骨折一年白菜两年会面现在还要加上入库,全平台能多卖一份都是全价榨干价值,移植费用也低卖20w就能大赚

之前索尼全员转向开发服务型游戏不也是因为单机大作销量突破不上去成本还几何数量上升

ns2目前也能感觉到任天堂对游戏开发成本的压力了(游戏+配件涨价),但是压力不至于达到需要跨平台的程度,我觉得任天堂说不定会拿某个ip试一下服务型游戏,上一次搞游戏内氪金的大合奏大失败,害得整个系列都雪藏至今,当然任天堂的选择空间大,目前这价格低的会员也是一个可能性
作者: 君思睿    时间: 2025-7-26 21:19

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任天堂也上了手机平台,程度浅一些而已并非完全没有
作者: bazinga    时间: 2025-7-26 21:39

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原帖由 @君思睿  于 2025-7-26 20:19 发表
这个看你信不信索尼招聘上自己写的工作内容了
招聘内容当然没问题,怎么执行什么时候执行,让子弹飞一会儿,现在不是平台大战的时候了,蒸汽索任三大平台已经定型
作者: ikaruga    时间: 2025-7-26 21:49

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原帖由 @link520  于 2025-7-26 21:16 发表
因为任天堂大部分第一方超级长卖且保值能卖到主机退市,索尼第一方半年骨折一年白菜两年会面现在还要加上入库,全平台能多卖一份都是全价榨干价值,移植费用也低卖20w就能大赚

之前索尼全员转向开发服务型游戏不也是因为单机大作销量突破不上去成本还几何数量上升

ns2目前也能感觉到任天堂对游戏开发成本的压力了(游戏+配件涨价),但是压力不至于达到需要跨平台的程度,我觉得任天堂说不定会拿某个ip试一下服务型游戏,上一次搞游戏内氪金的大合奏大失败,害得整个系列都雪藏至今,当然任天堂的选择空间大,目前这价格低的会员也是一个可能性
任天堂的游戏最多只能上pc手机,不能上ps
作者: 级替四    时间: 2025-7-26 23:21

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原帖由 link520 于 2025-7-26 21:16 发表
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因为任天堂大部分第一方超级长卖且保值能卖到主机退市,索尼第一方半年骨折一年白菜两年会面现在还要加上入库,全平台能多卖一份都是全价榨干价值,移植费用也低卖20w就能大赚

...
是不是简单来说,全平台的那些小钱他们目前还看不上。
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-7-26 23:59

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没有竞争一家独大就是这么自信,ps5的利润都已经做到之前ps系列总和,也没理由不自信
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-7-27 00:01

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原帖由 @君思睿  于 2025-7-26 19:38 发表
https://yanxuan.nosdn.127.net/511b145b38d7bfcff4dbecea72f5c4e4.jpg
这些游戏psn会员几乎都送过了
作者: wifi王道    时间: 2025-7-27 00:32

应该是软件利润越来越低,硬件利润越来越高。
除了涨价只能增加渠道,现在渠道无法就这几种,那就只能跨平台
作者: link520    时间: 2025-7-27 01:09

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原帖由 @级替四  于 2025-7-26 23:21 发表
是不是简单来说,全平台的那些小钱他们目前还看不上。
在第一方利润没有大幅降之前。现在这种模式+权利金肯定是最好的模式。最主要的是ns2目前走的道路基本没有对手。你买ps5买pc都可能需要买一台ns2。但是ps5和pc已经没多大的差异性了(第三方几乎95%游戏都同步pc了,索尼第一方1-2年也要上pc,目前也就gta这个最大优势,但是这游戏出了之后又要等十年)
作者: 卖哥    时间: 2025-7-27 09:46

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原帖由 级替四 于 2025-7-26 20:54 发表


为什么Nintendo不转全平台呢?是看不上这些只在乎服务的用户吗?
没有掌握先进图形引擎,移植的成本是很高的。
跨平台游戏的普及离不开游戏引擎本身的跨平台支持。
作者: bazinga    时间: 2025-7-27 10:12

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原帖由 @link520  于 2025-7-27 01:09 发表
在第一方利润没有大幅降之前。现在这种模式+权利金肯定是最好的模式。最主要的是ns2目前走的道路基本没有对手。你买ps5买pc都可能需要买一台ns2。但是ps5和pc已经没多大的差异性了(第三方几乎95%游戏都同步pc了,索尼第一方12年也要上pc,目前也就gta这个最大优势,但是这游戏出了之后又要等十年)
ps平台游戏销量每年3亿多份,主要还是第三方全平台游戏,限时独占跨pc也不是什么问题,这年头独占很难让玩家平台迁徙,零散的一直都有,大规模很难了

比如pc版硬核fps严阵以待,出了好几年的冷饭,这个月上主机版不到4天,销量破百万,销售速度是pc版10倍,反过来也让pc版在线人数增加了三倍,类似当时的剑星
作者: Epilogue    时间: 2025-7-27 17:12

引用:
原帖由 级替四 于 2025-7-26 20:54 发表


为什么Nintendo不转全平台呢?是看不上这些只在乎服务的用户吗?
1.任天堂游戏开发成本比3a低,而且销量高,利润可观。

2.任天堂早就放弃传统主机市场了,你现在让他做一台ngc2出来,照样上面大部分第二方工作室的游戏也要跨平台。
作者: link520    时间: 2025-7-27 20:04

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原帖由 @bazinga  于 2025-7-27 10:12 发表
ps平台游戏销量每年3亿多份,主要还是第三方全平台游戏,限时独占跨pc也不是什么问题,这年头独占很难让玩家平台迁徙,零散的一直都有,大规模很难了

比如pc版硬核fps严阵以待,出了好几年的冷饭,这个月上主机版不到4天,销量破百万,销售速度是pc版10倍,反过来也让pc版在线人数增加了三倍,类似当时的剑星
以前主机平台对pc是碾压。pc在主机面前抬不起头。现在的话只要重视中国市场越来越多的游戏pc占比不输主机平台甚至有好几个能碾压主机销量了。这就是差别。更别说主机每一次换代都是推翻重来。ps6的这次推翻就是pc大崛起的时刻
作者: bazinga    时间: 2025-7-27 22:06

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原帖由 @link520  于 2025-7-27 20:04 发表
以前主机平台对pc是碾压。pc在主机面前抬不起头。现在的话只要重视中国市场越来越多的游戏pc占比不输主机平台甚至有好几个能碾压主机销量了。这就是差别。更别说主机每一次换代都是推翻重来。ps6的这次推翻就是pc大崛起的时刻
主机向下兼容就没有推翻重来这一说了
作者: yangzhicai    时间: 2025-7-28 10:21

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ps234这几台机子这几十年下来销量不但没增长,还是在慢慢往下走,不平台化这业务就到顶了。从公司来看业务要进一步发展,其实没有什么别的选择。
作者: jk02    时间: 2025-7-28 18:06

看见微博这新闻突然想到个事,这时候sb诸葛EX不出来洗地?
作者: link520    时间: 2025-7-28 18:19

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原帖由 @bazinga  于 2025-7-27 22:06 发表
主机向下兼容就没有推翻重来这一说了
向下兼容跟steam终身兼容比就是个蛋蛋。而且也就ps5开始兼容ps4。之前兼容都是断断续续。而且兼容也没这么大的用处。兼容还有销量的机器才能转移购买力。wiiu,3ds这种兼容的时候前代机都没什么销量了初期该暴死还是暴死。索尼为了给ps5增加买气甚至早早就停产了ps4

索尼还沾沾自喜一天到晚吹数字版占比70-80%。也不想想真的数字版占比提高跟steam还有什么优势

现在游戏也走上微软全平台的路了。好多人天塌了。现在推特一天到晚一堆人讨论凭什么任天堂不全平台。233
作者: BritishSaber    时间: 2025-7-28 18:19

屁西大崛起喷了,3200块只能买8G显存崛起个毛
作者: mike11    时间: 2025-7-29 10:21

老任  把另外2家都耗死了。。。。。
让你们 拼硬件。^_^    看看我的ns2.。。




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