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标题: [求助] 这minecraft到底玩什么 [打印本页]

作者: BloodSin    时间: 2025-7-27 15:35     标题: 这minecraft到底玩什么

我儿子现在一直在Youtube上看这个的视频
他从来没玩过游戏更别说minecraft了
我知道这个游戏很火,但是方块人马赛克有什么好玩的
我陪着他看了一会儿,两个人一直拿TNT炸地面
这有什么乐趣,也没有打怪或者拿宝物什么的,也没建造什么,就是各种炸
看得我无聊死了,让他换一个他还不干
作者: 风间星魂    时间: 2025-7-27 15:40

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建造,挖铁矿+练,挖煤, 练铁造铁镐
作者: 芝麻bu糊    时间: 2025-7-27 15:41

小孩都喜欢看
作者: 武松    时间: 2025-7-27 16:00

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伟大的游戏,对孩子思维能力、创造能力的帮助非常大。
作者: sammo1983    时间: 2025-7-27 16:10

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现实中拿炸药炸坑也挺有意思的,在我的世界里炸坑有意思大概是能够代入那个世界。

能够带入那个世界靠的是游戏的大量细节带来的现实感。

这游戏唯一缺点就是没有明确目标(但是有了目标这游戏可能就毁了),当你自己给自己定下一个目标(比如建造一个什么东西,我最早是想要在游戏里复刻去月球的游戏场景),围绕着这个目标的实现,会自然而然的涌现出无数的玩法和技巧,而且这种技巧是完全跟现实世界闭环的。

比如其他游戏里,你要加强两个据点的运输效率,可能是有一个修路之类的按钮,你点了就有所谓的运输能力的提升。但这些都是冷冰冰的预设规则,除了数字之外没有任何实感,也体现不出任何创造力。

在mc里面,阻碍的运输力的,不再是冷冰冰的数字,而是实实在在的沟沟坎坎水坑陷阱或者怪物,提升运力是完全与现实世界解决方式和感知相同的造桥,修路,隧道,甚至自动化的火车,这些都不是一个简单的按钮,而是你走路经常掉坑里而意识到要用双手把路填平,经常被怪物干扰而想到要用围栏挡住,研究明白铁路机制后还可以弄自动运行的矿车,你想弄自动化的矿车就要下矿坑挖矿,挖矿就要学会怎么避免迷路或者被矿难杀死,这些玩法都是根据零散的、没有明确的意图的各种规则涌现出来,而不是通过学习规则学来的,这些涌现出来的玩法对现实生活着生存于大自然中的技巧极为还原。
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-27 16:12

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最喜欢在mc里造铁路,直接在编辑模式里造一套可以联通整个地图的铁道线路,然后坐在矿车上看风景傻乐都可以乐上老半天
作者: BigBangBang    时间: 2025-7-27 16:36

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电子积木,取代了乐高。
作者: sammo1983    时间: 2025-7-27 16:53

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2025-7-27 08:36 发表
电子积木,取代了乐高。
不是一个位面的东西,乐高只是拼凑形状而已,MC能够反映世界运行的规则并且学会适应
作者: EVA1    时间: 2025-7-27 19:15

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我儿子天天roblox
作者: bobby_18    时间: 2025-7-27 21:17

不知道你可以学,玩不来别玩,别硬融,别打搅让喜欢的人玩喜欢的游戏。
作者: 香蕉一号    时间: 2025-7-27 21:26

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我儿子喜欢,最近又迷上山寨的版迷你世界,,,
作者: hwj10ten    时间: 2025-7-27 22:05

我也曾经有这个问题,还特意买了一本教你玩MC的书,看完扉页就不看了,里面一句话意思是说,如果你觉得不好玩,是因为没了童真。想想也是
作者: taishen001    时间: 2025-7-27 22:52

引用:
原帖由 古兰佐 于 2025-7-27 16:12 发表
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最喜欢在mc里造铁路,直接在编辑模式里造一套可以联通整个地图的铁道线路,然后坐在矿车上看风景傻乐都可以乐上老半天
有点过山车大亨的味道了
作者: qc0511    时间: 2025-7-27 23:09

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玩自由
作者: Alfredno1    时间: 2025-7-27 23:28

Minecraft的乐趣在于它既简单又深邃,适合不同类型的玩家。无论是喜欢冒险、建造、技术还是社交,都能找到属于自己的乐趣点
某Ai说的 基本就是这样
作者: urtoys    时间: 2025-7-27 23:31

既然有网络环境和语言条件,不妨试试给孩子弄个我的世界教育版。
作者: 动感操人    时间: 2025-7-27 23:39

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超级荒野生存大冒险,极品!
作者: littlehour    时间: 2025-7-28 02:27

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原先我也觉得建造游戏就是不好玩。直到玩了两作DQ建造者。切身体会到到“建造的玩法”和“DQ的引导与剧情”结合后,就和NS两作塞尔达一样好玩!两作DQB又有玩法又有剧情,说是究极日式RPG也不为过!
只是MC既无引导和剧情,又无画面,说是游戏在我看来更像是拼装积木,对大多数电子游戏玩家确实不好玩,我到现在都无法接受。

本帖最后由 littlehour 于 2025-7-28 02:29 通过手机版编辑
作者: yzh    时间: 2025-7-28 02:30

就是在一个你自己的世界里可以任意创造,破坏,探索。玩什么?取决于你想玩什么
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-28 04:25

MC现在太复杂了,以前道具没那么多的时候入门比较容易,无非就是生存,收集,合成,建造,那时候不用去查公式自己摸索足够
作者: icat    时间: 2025-7-28 06:58

想想自己小时候为啥喜欢玩水、玩沙坑、挖蚂蚁洞
作者: sxfddxsxf    时间: 2025-7-28 07:08

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大人没有童真玩不了了
作者: 卖哥    时间: 2025-7-28 08:04

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-7-28 04:25 发表
MC现在太复杂了,以前道具没那么多的时候入门比较容易,无非就是生存,收集,合成,建造,那时候不用去查公式自己摸索足够
增加的绝大多数都是装饰方块,功能性道具每个版本增加的是很少的,一直在玩不会觉得复杂度有明显变化。
作者: wind    时间: 2025-7-28 08:10

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我女儿喜欢看人玩mc,但ns上真给她玩了她又玩不下去,相反屎爱的dqb2玩了几十个小时,后期我看建筑都多到掉帧了还玩的很开小。
作者: mike11    时间: 2025-7-28 09:23

大人没有这个耐心了。。小孩子 一下午 就为了建造一间房子。。盖了拆的。一会怕洪水了。需要怎么加固。一会防御。又改。这就是探索的乐趣。
大人 玩10分钟就觉得腻了。恨不得 开加速器。氪金。
心态被搞坏了。
作者: qxf500    时间: 2025-7-28 09:27

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对我个人来说,MC的魅力除了自由破坏建造、无尽随机生成的大世界以外,最吸引人的还是莫名的深深的沉浸感。 一身铁装备下矿洞挖钻石时突然冒出来个怪的惊恐感比高中时晚上黑着灯玩寂静岭2都吓人;每次去猪灵堡垒找狱石模板更是全程紧张到腋下出汗
作者: 脆骨    时间: 2025-7-28 11:42

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minecraft我刚接触也觉得无聊,后来开始挖矿的时候找到了这游戏精髓,不停找裂洞探险,做附近休息的房子,想办法带上地面,架设梯子加快速度,造铁轨加矿车,研究红石自动化,走更远的路,架设跨岛铁路
作者: quigonjinn    时间: 2025-7-28 13:22

玩的就是创造,以及创造成功后的喜悦。

我儿子也特别爱玩,我是半点都玩不下去。
我连王国之泪里的拼接组合都觉得极其无聊。

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2025-7-28 17:31 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-28 13:38

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喜欢王泪远大于荒吹的一大理由就是自己造机器,研究各种热气球怎么才能飞更高搭各种花式炮台虐敌贼好玩,mkii被开发出来之前自己脑洞造各种飞行棋空中乱飞都没兴趣主线跑了
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-28 15:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-7-28 08:04 发表

增加的绝大多数都是装饰方块,功能性道具每个版本增加的是很少的,一直在玩不会觉得复杂度有明显变化。
那我确实是十年没玩了,那会还没有马和驴呢,现在奖杯要求杂交出骡子

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2025-7-28 15:16 编辑 ]
作者: metalbuild    时间: 2025-7-28 16:07

与童真和创造力没什麽关係 这游戏只适合完全没有生活压力+闲得要死的人去玩
你让一个很忙学业和才艺的小孩去摸这游戏大概他也不想玩
作者: BIOer    时间: 2025-7-28 16:08

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我第一反应就想到了楼主一个人爽FF像素版的事了。

其实道理一样的,自己玩的开心就好啦
作者: Firegun    时间: 2025-7-28 17:37

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儿子喜欢玩,给自己盖房子圈院子养动物,我是觉得没啥意思,也搞不懂MC为啥那么火,看了这贴才发现原来像我一样的不喜欢玩的老登不少

作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-7-28 21:06

南方公园中亦有记载
作者: sceic    时间: 2025-7-28 22:09

光是电路部分,我的世界原版中,就可以大致模拟出相当多种类的电路系统,虽然它不完全等同于现实电路,但逻辑和结构上相似,大致模拟的主要电路系统类型:

1. 基本逻辑门电路
这些是构建更复杂电路的基础。

与门(AND)

或门(OR)

非门(NOT)

异或门(XOR)

与非门(NAND)

或非门(NOR)

可通过红石火把、比较器、活塞等构建。

2. 组合逻辑电路
可以模拟一切不需要记忆状态的数字电路。

加法器(如一位或多位二进制加法器)

编码器 / 解码器(如 3-to-8 decoder)

多路选择器(MUX)

比较器

3. 时序逻辑电路
Minecraft 可以通过红石延迟、活塞延迟、红石中继器等来模拟“时间”。

触发器(Flip-Flop):SR、D、T、JK 等

计数器:上计数器、下计数器、模计数器

寄存器(可用命名箱子、命令方块或观察者模拟)

4. 简易 CPU 和计算机
红石可构建简单的 ALU(算术逻辑单元)

加入存储装置(如箱子/漏斗)和程序执行逻辑(如命令方块、控制总线),可构建简化版 CPU

甚至有玩家用红石造出 8位计算机(如MC-8、Redstone Computer)

5. 自动化系统(现实电控模拟)
自动门(门禁系统)

电梯(多层活塞或命令方块实现)

铁轨控制系统(铁路信号灯、调度)

灌溉系统(农业自动化)

自动农场(基于观察者、红石、活塞等)

6. 通信系统
红石信号链可用于模拟:

单向通信(模拟单通道传输)

无线通信(借助命令方块或观测器传递信息)

7. 音乐和时钟电路
使用音符盒、延时器、计数器可模拟音乐播放器、节拍器、钟表。

限制与差异
电压/电流模型没有:红石信号是“离散强度”,而非真实模拟电压。

**模拟电路(如RC/LR电路)**不可直接建(需用命令方块间接模拟)。

处理速度慢:每“tick”只能执行一次逻辑,复杂电路需大量延时器同步。

空间庞大:红石电路比现实电路占用空间多很多。
作者: zmx1983    时间: 2025-7-29 08:13

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以前玩工业林业ae2神秘mod搞自动化非常有意思。
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-7-29 08:35

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小孩子挺爱玩的,不过,现在玩王者荣耀和三角洲了
作者: xbox720    时间: 2025-7-29 09:14

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大人喜欢创世小玩家
小孩喜欢我的世界
作者: luckybb    时间: 2025-7-29 10:40

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我都陪娃玩了两年了,也不知道在玩些啥




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