Board logo

标题: 大金刚初体验没想象中那么好玩 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2025-7-30 08:57     标题: 大金刚初体验没想象中那么好玩

posted by wap, platform: Android
奥德赛组的作品肯定是期待拉满,评分出来的时候冷静了下,之后网上又看到很多人吹爆,所以期待值又被提起来了
目前实际上手玩到300层,真真切切感觉没有初玩奥德赛时那种吸引我一口气舔干净内容的动力,300层算是第二个大型箱庭关卡?我探图的疲劳感已经很明显了
这游戏的关卡设计确实在奥德赛的基础上进一步拓展开放性,是小箱庭和荒吹的大开放世界的中间结合体,相比奥德赛自由度拉高,但内容密度和填充方式一定程度荒吹化,类神庙的大小挑战关卡和类呀哈哈的化石收集,延续了奥德赛组轻难度重乐趣的设计方向
理论上应该是没什么挑剔的设计取向,但实际玩起来却明显觉得没红帽好玩,我也没有视角头晕,开放关卡确实削弱了平台体验的密度但我还是挺爱好强开放纵深密度相对稀疏的探索体验的
现在仔细回想,觉得根本原因是基层玩法设计不如红帽吸引我,也就是控制马里奥的跑蹲帽子复合跳跃的基层机制,对我来说比大金刚这套适配更加开放关卡设计的打击破坏跳跃攀爬要好玩的多,这部分的差距导致围绕基层生长出来的一系列外围内容上,即使大金刚在设计上可能更进一步,但在实际的游玩体验上并不如红帽吸引我
当然体验与个人口味关联很大,还是会打全收集,但没那么急切慢慢玩了,奥德赛团队的制作后面应该还是会有不少惊喜的
作者: llawlieto    时间: 2025-7-30 09:03

posted by wap, platform: iPhone
我已经是玩到困了,停下来玩玩别的再回来玩
作者: 一姑刚丈    时间: 2025-7-30 09:10

至少1000层以后再来发帖,每层尽量慢玩,别等2周目再回来全收集,乐趣少一半。
作者: king8910213    时间: 2025-7-30 09:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @一姑刚丈  于 2025-7-30 09:10 发表
至少1000层以后再来发帖,每层尽量慢玩,别等2周目再回来全收集,乐趣少一半。
我目前打完的图都是全收集然后能买的东西全买光再打下一关,现在300就结结实实的疲劳了,我都怀疑是不是舔图太干净所以才感觉累,估计短时间内撑不到1000层了,只能放慢节奏不长时间连续玩了
奥德赛确实不是这种感觉
作者: newaxis    时间: 2025-7-30 09:23

posted by wap, platform: Android
到岁数了,电子ed了
作者: BigBangBang    时间: 2025-7-30 09:29

游戏有两套玩法。1P正统玩法,变身集齐之前,都算新手村。2P休闲体验,带上孩子玩,看他笑出猪叫声。
作者: jk02    时间: 2025-7-30 09:31

再玩快递2,个人评价很高,楼主怎么看?
作者: gil    时间: 2025-7-30 09:38

posted by wap, platform: iPhone
1400层全收集一路过来的。之前也看到好几个人在别的帖子里回复说1000层以后会怎么样怎么样,发现还是一个鸟样。有点无聊了。
主要原因是大金刚性能太强了,变成了纯地毯式的搜集工作,又大同小异,也没什么挑战性。
作者: king8910213    时间: 2025-7-30 09:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-7-30 09:31 发表
再玩快递2,个人评价很高,楼主怎么看?
我就是白了2后开玩的大金刚
搁浅2确实还不错,游玩部分的丰富度节奏比前作优化很多,但小岛的叙事对我来说还是欣赏不来,这一作主题和故事的契合度本身也不像一代那么同步,人物的塑造对我来说还是干瘪尴尬无趣
和一代的感觉总体差不太多,游玩部分的强化算是合格的续作。我就是来玩送快递再看看一些癫狂的演出效果的,至于故事线和人物,只能说忍忍过去吧
作者: king8910213    时间: 2025-7-30 09:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gil  于 2025-7-30 09:38 发表
1400层全收集一路过来的。之前也看到好几个人在别的帖子里回复说1000层以后会怎么样怎么样,发现还是一个鸟样。有点无聊了。
主要原因是大金刚性能太强了,变成了纯地毯式的搜集工作,又大同小异,也没什么挑战性。
老实说我也怀疑这个角色本身的基础玩法造成的问题真的能有后期的新外围内容彻底扭转乾坤吗?但既然有人这么说后面应该还是有值得体验的内容的
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-7-30 09:54

posted by wap, platform: Chrome
任青经典言论:任天堂的大作觉得不好玩,那一定不是游戏不好,是你的问题,或者你的玩法有问题
作者: sheva1980    时间: 2025-7-30 09:56

posted by wap, platform: iPhone
一个游戏要xxx后才好玩,那这个游戏肯定有点什么问题。
作者: WWF    时间: 2025-7-30 09:58

posted by wap, platform: iPhone
1000?神经,第二个图打完就不想玩了,不想玩打那么多干嘛,不如奥德赛一根

本帖最后由 WWF 于 2025-7-30 09:59 通过手机版编辑
作者: tonymonster    时间: 2025-7-30 10:00

引用:
原帖由 gil 于 2025-7-30 09:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
1400层全收集一路过来的。之前也看到好几个人在别的帖子里回复说1000层以后会怎么样怎么样,发现还是一个鸟样。有点无聊了。
主要原因是大金刚性能太强了,变成了纯地毯式的搜集工 ...
因为就是这个鸟样啊,网上吹得你细看会发现全是吹什么,引导多牛逼,墙颜色不一样这种塞尔达都用烂的引导到了大猴子这都能被拿出来吹
以及二周目挑战也不行,除了斑马由于冲刺中有不能很好转向的debuff会有几个点很容易死,其他挑战全是过家家,甚至最终挑战比前五个还过家家。
剧透一下,最终彩蛋只是一张加了点要素的通关图,没有任何额外演出,敷衍到爆炸。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2025-7-30 10:01

posted by wap, platform: iPhone
我玩到开始那个大船,有点头晕,不玩了
作者: lvv    时间: 2025-7-30 10:03

posted by wap, platform: iPhone
为什么要打到1000层才会好玩
作者: 第七个男孩    时间: 2025-7-30 10:16

跟奥德赛还是有明显区别的,不能当成奥德赛来玩。奥德赛马里奥能力始终固定,乐趣主要来源就是舔图。

大金刚有技能点和变身,说白了就是随着推图,金刚能力是一直增强的。前期舔图全搜集的话,节奏太慢了。我的建议是一层探索完感觉有疲态就可以去推剧情了,不用特意关注搜集,能力点和化石肯定够用。后期有兴趣再来看前面的关卡,又是另外的感觉。

而且不同于奥德赛的主题关卡设计,大金刚的关卡有一种层层递进的感觉。
作者: 天尊流星    时间: 2025-7-30 10:33

posted by wap, platform: Samsung
这游戏就没有二周目
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-7-30 10:34

posted by wap, platform: iPhone
港真,这个游戏核心机制有问题,当初玩red faction ,just  cause 也挺爽,但很快就疲劳了,因为老这么拆拆拆的也挺无聊,也就说以破坏为核心玩法的不好拿捏。
作者: jk02    时间: 2025-7-30 10:41

引用:
原帖由 king8910213 于 2025-7-30 09:41 发表
posted by wap, platform: Android
我就是白了2后开玩的大金刚
搁浅2确实还不错,游玩部分的丰富度节奏比前作优化很多,但小岛的叙事对我来说还是欣赏不来,这一作主题和故事的契合度本身也不像一代那么同步,人物的 ...
个人看法不同吧,我认为一代剧情只是教程和世界观,二代才是人性化,玩了一半到没发现浮夸的地方

河上冲浪和跳台翻三个跟头爽歪歪

[attach]1227453[/attach]
作者: 主炮    时间: 2025-7-30 10:45

posted by wap, platform: Android
你要选择让自己累的玩法怪谁呢?900层后就变成吸力全开了。
作者: yfl2    时间: 2025-7-30 10:47

posted by wap, platform: Android
总体还是不错的,真要说的话,就是平台游戏把任务搞得颗粒度太细可能不是最佳方案,蕉力的收集内容为了配合场景破坏机制做的太散了,回到了n64 rare那种为了收集而收集的路数
作者: gil    时间: 2025-7-30 10:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @主炮  于 2025-7-30 10:45 发表
你要选择让自己累的玩法怪谁呢?900层后就变成吸力全开了。
是的,任天堂的游戏只能舔。觉得不好吃一定是你姿势不对。笑死了。
作者: 主炮    时间: 2025-7-30 10:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gil  于 2025-7-30 10:53 发表
是的,任天堂的游戏只能舔。觉得不好吃一定是你姿势不对。笑死了。
发售都快半个月了,玩家评价怎么样在那摆着,装傻有意思吗?笑死。
作者: cynic0522    时间: 2025-7-30 11:00

posted by 论坛助手, platform: iPhone
不喜欢很正常

小岛秀夫的游戏除了我的太阳 没一个能坚持两小时的

听会儿歌单就行了
作者: king8910213    时间: 2025-7-30 11:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-7-30 10:47 发表
总体还是不错的,真要说的话,就是平台游戏把任务搞得颗粒度太细可能不是最佳方案,蕉力的收集内容为了配合场景破坏机制做的太散了,回到了n64 rare那种为了收集而收集的路数
收集数量相比红帽大的多,当然也分散在更开放纵深更丰富的地图里
我觉得我疲劳感的核心还是在于角色的基层玩法层面上,上面有人说角色的能力太强是一种角度的描述,打击破坏的机制就是感觉没有红帽的复合平台跳跃有趣,到达收集物的过程中角色的基础玩法生长出来的内容不够有趣
但大的框体上看设计的水平还是很高的
作者: yfl2    时间: 2025-7-30 11:07

任务太散的一个后果是,通关后的全收集兴奋点就非常有限了
至于角色性能,如果任务精简后,基本就不会有随便砸几下就完成的,说到底还是为了配合本作的破坏机制
作者: bear123    时间: 2025-7-30 11:19

posted by wap, platform: iPhone
你并不孤独,3d马我每作都全收集通关,大金刚玩起来也是没感受到吸引力。
这游戏可能核心就是追求一个爽快,按3d马那种箱庭式引导、舔图的心情去玩不行。可能喜欢喧哗中噼里啪啦破坏,不介意什么收集,一路打砸通关的人会觉得是神作吧。
作者: gil    时间: 2025-7-30 11:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @主炮  于 2025-7-30 10:56 发表
发售都快半个月了,玩家评价怎么样在那摆着,装傻有意思吗?笑死。
看了下MC的玩家分数,也没上天啊?看泥潭几个吹的以为早突破天际了呢?
我是真玩了,说出自己的感受。虽然后期有点疲劳,但也会全打完。没懂什么叫装傻?
倒是你,认爹有意思吗?
作者: 几把贼大    时间: 2025-7-30 11:48

奥德赛 是过了很多年以后都会被拿出来回忆的游戏,不用跟他比
作者: 高露洁    时间: 2025-7-30 11:50

posted by wap, platform: iPhone
我头几层大破坏过瘾之后,后面就不全破坏舔图了,该怎么玩就怎么玩这才是正常的吧,前面破坏是新鲜感,后面不全破坏了也一样玩啊,谁逼着非得全破坏了,而且后面关卡非全破坏的玩法和设计也是不断在变化一直源源不断,不是非得全破坏才有的玩啊

本帖最后由 高露洁 于 2025-7-30 11:53 通过手机版编辑
作者: king8910213    时间: 2025-7-30 12:10

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @高露洁  于 2025-7-30 11:50 发表
我头几层大破坏过瘾之后,后面就不全破坏舔图了,该怎么玩就怎么玩这才是正常的吧,前面破坏是新鲜感,后面不全破坏了也一样玩啊,谁逼着非得全破坏了,而且后面关卡非全破坏的玩法和设计也是不断在变化一直源源不断,不是非得全破坏才有的玩啊

本帖最后由 高露洁 于 2025730 11:53 通过手机版编辑
全收集什么时候等于全破坏了?谁有功夫在这里面搞全破坏,何况重读取还会重制地图的体素填充,你这延伸有点怪,全收集也只是声呐宝箱地图等指引下破坏开发者有意设计放置的部分破坏物而已吧
所谓舔图,就是舔收集元素而已,在我体验这个角度而言奥德赛舔着就是要有趣很多,而且是不分前中后期的有趣
作者: 主炮    时间: 2025-7-30 12:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gil  于 2025-7-30 11:37 发表
看了下MC的玩家分数,也没上天啊?看泥潭几个吹的以为早突破天际了呢?
我是真玩了,说出自己的感受。虽然后期有点疲劳,但也会全打完。没懂什么叫装傻?
倒是你,认爹有意思吗?
mc玩家评分?那已经是任天堂历史最高分了。
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-30 12:14

posted by wap, platform: iPhone
好不好玩真心没啥可争的,这个太主观了,泥潭是连找钥匙游戏mc王泪都看不起get不到玩点的论坛,玩的不开心赶紧二手卖掉才是王道
作者: 高露洁    时间: 2025-7-30 12:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2025-7-30 12:10 发表
全收集什么时候等于全破坏了?谁有功夫在这里面搞全破坏,何况重读取还会重制地图的体素填充,你这延伸有点怪,全收集也只是声呐宝箱地图等指引下破坏开发者有意设计放置的部分破坏物而已吧
所谓舔图,就是舔收集元素而已,在我体验这个角度而言奥德赛舔着就是要有趣很多,而且是不分前中后期的有趣
如果是说奥德赛的全收集比大金刚全收集有意思那是可能的,我的体验是这次大金刚起码一周目不执着于全收集的体验会更好,而且大金刚技能的性能也根本不需要全升满,正常随性玩的体验本身就与其他3d平台游戏有很大差别了,这是他最大价值的地方,舒适地体验就行了
作者: lsn    时间: 2025-7-30 12:39

posted by wap, platform: iPhone
我没逼自己全收集, 玩到那里就破坏到那里, dk的能力太强, 所以地图虽然不算很小但都变小了


目前感觉就是非常好玩, 每天玩个两小时倍感愉快
作者: 九头鹰    时间: 2025-7-30 13:20

引用:
原帖由 几把贼大 于 2025-7-30 11:48 发表
奥德赛 是过了很多年以后都会被拿出来回忆的游戏,不用跟他比
当初奥德赛刚出来,也是一堆人说不如银河的
作者: 072570    时间: 2025-7-30 13:48

我也头晕 关了设置里的镜头震动就好了

前面两百层没玩进去感觉没意思 后面渐入佳境了 还是停不下来的

但你非说比奥德赛好玩也未必
作者: hu794    时间: 2025-7-30 14:27

客观上,确实比奥德赛更好玩。
主观上,奥德赛和咚奇刚各有千秋。
不过,这一作是奥德赛以来最好玩的平台动作游戏,那肯定是没毛病的。
作者: SkywalkerHY    时间: 2025-7-30 15:03

posted by wap, platform: iPhone
我觉得这是个解压游戏,每天打30分钟,打累了明天再说
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-30 15:37

奥德赛以来最好的3D平台动作游戏。甚至感觉箱庭设计和自由度还超越奥德赛。我觉得这观点应该都认同吧。
但你说是不是比天国拯救,死亡搁浅,百日战纪好玩?因人而异吧。就像我,13机兵我通关了,但我觉得除了美术全面不如百日战纪。
作者: nvidia007    时间: 2025-7-30 19:03

很好玩,但比奥德赛好,有待商榷。搁浅1和2是送我都不想玩的
作者: ahzhuo    时间: 2025-7-30 19:41

posted by wap, platform: Android
各有所好很正常,但是咚奇刚这作目前玩家评分还真不低,好像比奥德赛高,当然可能是奥德赛打分的人多时间也长。但是确实挺多人认为比奥德赛好玩
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-30 21:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2025-7-30 09:54 发表
任青经典言论:任天堂的大作觉得不好玩,那一定不是游戏不好,是你的问题,或者你的玩法有问题
MC媒体评分91分,今年比其高的非任系平台的游戏只有33和蓝途王子;玩家评分9.2分,今年比其高的游戏只有33。觉得不好玩就是你的问题。
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-30 21:14

引用:
原帖由 gil 于 2025-7-30 11:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
看了下MC的玩家分数,也没上天啊?看泥潭几个吹的以为早突破天际了呢?
我是真玩了,说出自己的感受。虽然后期有点疲劳,但也会全打完。没懂什么叫装傻?
倒是你,认爹有意思吗?
是没上天,也就是年度第二,高于今年除33之外的所有游戏。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2025-7-30 21:25 编辑 ]
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-7-30 22:09

这游戏比较慢热,而且玩起来又比较累(头晕和高饱和度)
但是每次玩其实乐趣还是独一无二的,哎,要是能不那么晕就好了。
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-30 22:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2025-7-30 09:54 发表
任青经典言论:任天堂的大作觉得不好玩,那一定不是游戏不好,是你的问题,或者你的玩法有问题
MC媒体评分91分,今年比其高的非任系平台的游戏只有33和蓝途王子;玩家评分9.2分,今年比其高的游戏只有33。觉得不好玩就是你的问题。
作者: mushroommg    时间: 2025-7-30 23:27

posted by wap, platform: iPhone
我就想问一下你们说的这个几百一千层是什么意思?一层等于一个关卡?这数量看看都吓尿了。你们到底玩了多少小时了
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-7-30 23:34

引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-7-30 23:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就想问一下你们说的这个几百一千层是什么意思?一层等于一个关卡?这数量看看都吓尿了。你们到底玩了多少小时了
一个图100层。
作者: 1945plus    时间: 2025-7-31 00:25

1000层是不是等于某些游戏的hard难度,没玩过就没资格评论
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-31 05:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2025-7-30 09:54 发表
任青经典言论:任天堂的大作觉得不好玩,那一定不是游戏不好,是你的问题,或者你的玩法有问题
MC媒体评分91分,今年比其高的非任系平台的游戏只有33和蓝途王子;玩家评分9.2分,今年比其高的游戏只有33。觉得不好玩就是你的问题。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-7-31 09:03

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @小粉粉  于 2025-7-31 05:46 发表
MC媒体评分91分,今年比其高的非任系平台的游戏只有33和蓝途王子;玩家评分9.2分,今年比其高的游戏只有33。觉得不好玩就是你的问题。
所以你玩了吗 你觉得好玩吗
你觉得比奥德赛好玩吗
你觉得比33好玩吗
MC91以上的你都玩过吗 你都觉得好玩吗
作者: sheva1980    时间: 2025-7-31 09:28

posted by wap, platform: iPhone
评分看看就算了,小机器人媒体玩家评分也都是高分没少被喷。
作者: 核爆前夜    时间: 2025-7-31 12:15

posted by wap, platform: iPhone
比奥德赛差的远,还是等 3d 马尿吧
作者: fune    时间: 2025-8-1 00:37

posted by 论坛助手, platform: iPhone
任豚打分你得打9折,任豚的形容词你得砍一半再来看。任爹被迫害妄想症最严重的就是任豚,都是你们玩家的问题。20年来没有新鲜事。
作者: yfl2    时间: 2025-8-1 02:13

posted by wap, platform: Android
这次没有和收集挂钩的高难度新关卡也有些让人失望,基本上兴奋点都在一周目了,二周目最终关难度和乐趣都普通
作者: ljian    时间: 2025-8-2 22:52

引用:
原帖由 核爆前夜 于 2025-7-31 12:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
比奥德赛差的远,还是等 3d 马尿吧
没玩过就别瞎说




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0