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标题: [业评] 明末通关简评下,还是认可两大媒体双8的评价 [打印本页]

作者: wwwwwwtl    时间: 2025-7-30 12:54     标题: 明末通关简评下,还是认可两大媒体双8的评价

首先是xgp玩的,
整体来说是能和皮诺曹谎言同一梯队的模仿魂的好学生。

最大抱怨:起身给的无敌帧太短了。
现在玩游戏越来越少,我就和皮诺曹对比下。

美术:还可以,但是明显缺乏一些艺术想象力。皮诺曹这点更好。

音乐:就记得红岚和终场那段不错,这方面皮诺曹明显强不少。

地图:地图确实是强项。也是该游戏长板之一,但要挑毛病也是不少的:
1是过于执念连通一起了,魂有些确实做到了,但我觉得fs社地图更让我惊喜的是,
在走出一个狭小区域中,连通了一条风格和风景迥异的大区域。甚至就是观赏风景的。
2是很多弯弯绕绕的地方过于工整和线性,
最明显在于真武观那里,个人觉得没必要把整个建筑内部每层楼都做出来,
学习下法环那样,很多壮丽的场景和建筑实际上只有一小段会有。
这样可使地图迷宫场景多样化,走起来更有意思。
3是探图奖励太差了,后期看到蓝色道具都不想捡。

战斗:个人觉得还是不错的,特别是闪避帧给的很足,这点和皮诺曹发售那时候好太多了。
就是起身无敌帧给的太短了。还有那个绕背重击直接硬质好评。
不过这在设计理念又出现了矛盾点,宽松的boss战和硬核的开图体验对比鲜明,讲真魂系受众并不大,fs社也是法环才让魂系大众化的。

剧情:有剧情吗,反正没看攻略基本支线全断了哈哈哈

最后纸娃娃系统做的还挺丰富的,莫非要向剑星学习搞联动?

总结:个人评价良作,标准双8游戏。xgp玩的感觉很值。
作者: 沉睡城市    时间: 2025-7-30 13:53

肚兜大好评,这个传统中式色气玩意真是有感觉。
作者: VODKA    时间: 2025-7-30 14:23

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起身要自己找时机慢慢起来,不能无脑起身,不过官方也说了要优化了。

总体来说这游戏并不难,如果心魔不满,死了都还能保留一些经验值,而心魔满的时候攻击很强力,也就不容易死。

本帖最后由 VODKA 于 2025-7-30 14:26 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2025-7-30 14:39

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简陋版本的的仁王1厕所吃东西的体验,但比仁王1水平又差了,boss设计水平还差,审美还够村炮,古衣+现代高跟,露个底裤就觉得是涩了,目前6.-6.5的水平

本帖最后由 3bs 于 2025-7-30 14:41 通过手机版编辑
作者: 武松    时间: 2025-7-30 14:54

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-7-30 14:39 发表
简陋版本的的仁王1厕所吃东西的体验,但比仁王1水平又差了,boss设计水平还差,审美还够村炮,古衣+现代高跟,露个底裤就觉得是涩了,目前6.6.5的水平

本帖最后由 3bs 于 2025730 14:41 通过手机版编辑
不认同真玩游戏论坛绝大多数玩家的主流意见,不认同权威媒体意见。

这位朋友算是小众玩家代表吧,可惜只能代表你自己,在论坛能附和你意见的很少。
作者: lvv    时间: 2025-7-30 14:56

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好游戏, 希望后续有dlc,比黑悟空好玩, 至于仁王更是一坨屎。
作者: 3bs    时间: 2025-7-30 14:57

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引用:
原帖由 @武松  于 2025-7-30 14:54 发表
不认同真玩游戏论坛绝大多数玩家的主流意见,不认同权威媒体意见。

这位朋友算是小众玩家代表吧,可惜只能代表你自己,在论坛能附和你意见的很少。
哦,那你不是也不认同全球的整体评价了?
可惜只能代表你自己,全球能符合你意见的很少
作者: liangjiami    时间: 2025-7-30 14:58

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莫名其妙的恨意
作者: lvv    时间: 2025-7-30 15:01

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-7-30 06:57 发表
哦,那你不是也不认同全球的整体评价了?
可惜只能代表你自己,全球能符合你意见的很少
全球(扣除尼国)整体评价也不差,
steam上面非中文的评价都不差,
至于你国什么问题就不用说了。
作者: 夏青    时间: 2025-7-30 15:01

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引用:
原帖由 @武松  于 2025-7-30 14:54 发表
不认同真玩游戏论坛绝大多数玩家的主流意见,不认同权威媒体意见。

这位朋友算是小众玩家代表吧,可惜只能代表你自己,在论坛能附和你意见的很少。
泥潭仁王吹是最爱挑来踩去的
正统老贼作都不放在眼里,还能看得上你魂like?
和以前老世嘉,老忍龙,硬核玩家一个路数
一跟你讨论游戏就是“你可知回字有四个写法”,不信你注意观察一下

我对这堆人就是不讨论不回复
作者: LTFYH    时间: 2025-7-30 15:02

只要是认真玩过游戏不是云游戏的评价都合理,毕竟每个人对游戏要求不一样,一些人觉得可以接受的点在另一些人眼中可能就是严重的扣分项,这个很正常。
作者: 3bs    时间: 2025-7-30 15:04

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-7-30 15:01 发表
全球(扣除尼国)整体评价也不差,
steam上面非中文的评价都不差,
至于你国什么问题就不用说了。
mc 74 用户6.9
steam评价排除国区依然过不了70%
psn全球通用的去不掉中国大陆3.5
作者: LTFYH    时间: 2025-7-30 15:05

不过要正常讨论和评价的话最好不要用攻击类字眼
作者: 武松    时间: 2025-7-30 15:06

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-7-30 14:57 发表
哦,那你不是也不认同全球的整体评价了?
可惜只能代表你自己,全球能符合你意见的很少
全球指的是IGN和GS这种权威中立媒体吗?
作者: 3bs    时间: 2025-7-30 15:08

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引用:
原帖由 @武松  于 2025-7-30 15:06 发表
全球指的是IGN和GS这种权威中立媒体吗?
ign和gs代表全球了嘛,怎么mc分反而不够8呢
作者: ohnu    时间: 2025-7-30 15:09

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明末越玩越好玩,这几天一直在打。
作者: dusk    时间: 2025-7-30 15:09

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玩第一章时感觉是个7.5到8分的游戏,通关后在我这能到9分,也就前面感觉跑步慢了点,后面发现连点闪避键赶路速度还可以,赶紧把体力叠上去。本来对这种古偶风格的人物毫无兴趣,慢慢发现还是挺有味道的,主线支线剧情也有意思,感觉我如果是个外国人要被文化输入了233,总之就是惊喜之作
作者: 武松    时间: 2025-7-30 15:16

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-7-30 15:08 发表
ign和gs代表全球了嘛,怎么mc分反而不够8呢
因为有很多不是因为游戏原因的hater啊

反而TGFC是个较为客观的环境,大家都是老玩家,都是正经玩游戏的。

你看,我也不是不尊重你的个人感受和意见,只是说,在这么一个少有的可以正经的纯粹讨论游戏的环境里,主流意见和GS/IGN基本一样,这个游戏是8分或8分以上水准。你可以保留你自己对游戏的评判,但在这个环境里属于小众。
作者: liangjiami    时间: 2025-7-30 15:20

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tgfc肯定谈不上客观,只不过对国产游戏带有天然敌意的反贼论坛反而比其他两个粉蛆横行的游戏论坛更接受本作,就很有意思了
作者: 3bs    时间: 2025-7-30 15:26

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引用:
原帖由 @武松  于 2025-7-30 15:16 发表
因为有很多不是因为游戏原因的hater啊

反而TGFC是个较为客观的环境,大家都是老玩家,都是正经玩游戏的。

你看,我也不是不尊重你的个人感受和意见,只是说,在这么一个少有的可以正经的纯粹讨论游戏的环境里,主流意见和GS/IGN基本一样,这个游戏是8分或8分以上水准。你可以保留你自己对游戏的评判,但在这个环境里属于小众。
恨意你就扯谈了,你翻下老帖子,发售前我对游戏可是期待的紧。
发售后也从来不提所谓的剧情问题,一直说的是战斗设计差。
讨论游戏客观环境的地方有很多,泥潭有些人可能一年都玩不上几百小时游戏,像游戏评价最客观的还看是日区steam,都是吃惯了细糠的老害。
同样的在整个环境里你去除那批串子,这游戏的评价就是60-70区间的,我在其他帖子也说了,如果官方做到更新计划说的东西,我就能给75,现在的水平65不能更多了。
作者: 武松    时间: 2025-7-30 15:33

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-7-30 15:26 发表
恨意你就扯谈了,你翻下老帖子,发售前我对游戏可是期待的紧。
发售后也从来不提所谓的剧情问题,一直说的是战斗设计差。
讨论游戏客观环境的地方有很多,泥潭有些人可能一年都玩不上几百小时游戏,像游戏评价最客观的还看是日区steam,都是吃惯了细糠的老害。
同样的在整个环境里你去除那批串子,这游戏的评价就是6070区间的,我在其他帖子也说了,如果官方做到更新计划说的东西,我就能给75,现在的水平65不能更多了。
我没说你是hater啊,我觉得你是不喜欢游戏的一些设计,口味和大家不一样不是很正常吗?

但是网上传出的绝大多数都不是冲着游戏本身去的。

我说的是客观情况,不对你个人口味做任何评判。
作者: 加贺    时间: 2025-7-30 15:36

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IGN和GS可信是吧
STEAM中文评价不可信是吧
2024 TGA小机器人实至名归
去年嗷嗷叫一年到2025全老实了
原来简中评价确实信不了一点
作者: 加贺    时间: 2025-7-30 15:39

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要么就是这样
IGN和GS和西方境外媒体在黑猴不可信,在明末可信
STEAM简中评价在黑猴可信,在明末不可信
总结下来就是需要的时候是纸,不需要的时候是屎
作者: KIRITE    时间: 2025-7-30 15:52

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-7-30 14:39 发表
简陋版本的的仁王1厕所吃东西的体验,但比仁王1水平又差了,boss设计水平还差,审美还够村炮,古衣+现代高跟,露个底裤就觉得是涩了,目前6.6.5的水平

本帖最后由 3bs 于 2025730 14:41 通过手机版编辑
地图设计肯定远胜仁王的小箱庭地图了,完全不是一个等级的
作者: 3bs    时间: 2025-7-30 16:01

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引用:
原帖由 @KIRITE  于 2025-7-30 15:52 发表
地图设计肯定远胜仁王的小箱庭地图了,完全不是一个等级的
但是仁王1的主控和boss的设计完胜,不打高周目双boss数值还没起来仁王1整体体验还凑合75分水准,地图一样的毫无意义的浪费玩家时间的堆砌重复恶意

所以你觉得我给明末打65分你觉得低吗

本帖最后由 3bs 于 2025-7-30 16:03 通过手机版编辑
作者: CoolMat    时间: 2025-7-30 16:06

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看来大家眼力都不错,没人提字体小....我觉得小,中老年不友好 ...
作者: cloud_198    时间: 2025-7-30 16:07

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8分没问题
作者: 夏青    时间: 2025-7-30 16:11

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引用:
原帖由 @CoolMat  于 2025-7-30 16:06 发表
看来大家眼力都不错,没人提字体小....我觉得小,中老年不友好 ...
眼力好不好不知道
坐的离显示器越来越近了
我用的还是42寸的
作者: cynic0522    时间: 2025-7-30 16:13

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猴我都能给8分,明末比猴好玩。
作者: 爬行动物    时间: 2025-7-30 17:18

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打到第三章,很满意,网上莫名其妙的节奏就别搭理了,至于拿来跟仁王比……更莫名其妙。
作者: CASEY123    时间: 2025-7-30 17:18

起身还要无敌帧?我记得仁王被打得躺地上都要挨揍
作者: bavpo    时间: 2025-7-30 18:19

比仁王好玩,虽然不知道为什么明末总被拿来跟仁王比
作者: 夏青    时间: 2025-7-30 18:23

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引用:
原帖由 @bavpo  于 2025-7-30 18:19 发表
比仁王好玩,虽然不知道为什么明末总被拿来跟仁王比
你猜是什么群体只要有新的arpg就要张嘴闭嘴仁王
那可是泥潭第一arpg神作
作者: bavpo    时间: 2025-7-30 18:34

引用:
原帖由 夏青 于 2025-7-30 18:23 发表
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你猜是什么群体只要有新的arpg就要张嘴闭嘴仁王
那可是泥潭第一arpg神作
还有类仁王这个称呼也很让人费解,一个游戏整体框架都是黑魂血缘里的,就战斗比起黑魂速度更快招式更多,然后这游戏就变成类仁王了?我咋不知道仁王这么牛开创了一个类别呢?
作者: 3bs    时间: 2025-7-30 18:55

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引用:
原帖由 @bavpo  于 2025-7-30 18:19 发表
比仁王好玩,虽然不知道为什么明末总被拿来跟仁王比
我这里拿仁王1举例子是因为仁王1是典型的优点夹在一堆屎里的案例,明末进攻端构筑是动过脑子的,别的东西都是一坨。
作者: heven2004    时间: 2025-7-30 19:17

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2025-7-30 15:20 发表
tgfc肯定谈不上客观,只不过对国产游戏带有天然敌意的反贼论坛反而比其他两个粉蛆横行的游戏论坛更接受本作,就很有意思了
反归反,也不能把自己反得像个傻逼啊。
作者: sheva1980    时间: 2025-7-30 19:26

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什么?比仁王好玩?周末必须玩一下了。
作者: 沉睡城市    时间: 2025-7-30 23:44

引用:
原帖由 sheva1980 于 2025-7-30 19:26 发表
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什么?比仁王好玩?周末必须玩一下了。
ACT方面不如仁王,细节不太完善周到,但我个人觉得还蛮爽快和乐趣,比卧龙浪人好玩。舔图等RPG方面就比仁王强多了,画面也比仁王强多了,开HDR观感很好。
剧情很容易掉支线进坏结局,可先看关键点攻略。
作者: 3bs    时间: 2025-7-30 23:50

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原帖由 @沉睡城市  于 2025-7-30 23:44 发表
ACT方面不如仁王,细节不太完善周到,但我个人觉得还蛮爽快和乐趣,比卧龙浪人好玩。舔图等RPG方面就比仁王强多了,画面也比仁王强多了,开HDR观感很好。
剧情很容易掉支线进坏结局,可先看关键点攻略。
rpg就睁着眼说瞎话了。
仁王rpg深度到了回合制rpg的宽度与深度。

本帖最后由 3bs 于 2025-7-31 00:15 通过手机版编辑
作者: xfry    时间: 2025-7-31 00:06

明末最长版是地图设计,非常有魂1的感觉,竖井那个升血瓶宝箱的门,我绕了半小时没找到怎么开,看攻略才发现是从第一个篝火往下跳,绝了

最短的板是某些轮椅过于轮椅了,打朱由检的锋刃,只要无脑复读战技,这点必须削

如果把回血回体力回羽毛的量,改成原来回复量的三分之一,这就能避免无脑复读战技,那这游戏整体能给90分
作者: forwardland    时间: 2025-7-31 00:26

引用:
原帖由 xfry 于 2025-7-31 12:06 AM 发表
明末最长版是地图设计,非常有魂1的感觉,竖井那个升血瓶宝箱的门,我绕了半小时没找到怎么开,看攻略才发现是从第一个篝火往下跳,绝了

最短的板是某些轮椅过于轮椅了,打朱由检的锋刃,只要无脑复读战技,这点必 ...
猪油捡p2有什么轮椅啊,我见到体型大的boss就头痛,献忠也是靠两个npc一起帮忙打过去的,偷不到背的boss我觉得都难。
作者: jzhl    时间: 2025-7-31 00:27

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原帖由 @wwwwwwtl  于 2025-7-30 12:54 发表
首先是xgp玩的,
整体来说是能和皮诺曹谎言同一梯队的模仿魂的好学生。

最大抱怨:起身给的无敌帧太短了。
现在玩游戏越来越少,我就和皮诺曹对比下。

美术:还可以,但是明显缺乏一些艺术想象力。皮诺曹这点更好。

音乐:就记得红岚和终场那段不错,这方面皮诺曹明显强不少。

地图:地图确实是强项。也是该游戏长板之一,但要挑毛病也是不少的:
1是过于执念连通一起了,魂有些确实做到了,但我觉得fs社地图更让我惊喜的是,
在走出一个狭小区域中,连通了一条风格和风景迥异的大区域。甚至就是观赏风景的。
2是很多弯弯绕绕的地方过于工整和线性,
最明显在于真武观那里,个人觉得没必要把整个建筑内部每层楼都做出来,
学习下法环那样,很多壮丽的场景和建筑实际上只有一小段会有。
这样可使地图迷宫场景多样化,走起来更有意思。
3是探图奖励太差了,后期看到蓝色道具都不想捡。

战斗:个人觉得还是不错的,特别是闪避帧给的很足,这点和皮诺曹发售那时候好太多了。
就是起身无敌帧给的太短了。还有那个绕背重击直接硬质好评。
不过这在设计理念又出现了矛盾点,宽松的boss战和硬核的开图体验对比鲜明,讲真魂系受众并不大,fs社也是法环才让魂系大众化的。

剧情:有剧情吗,反正没看攻略基本支线全断了哈哈哈

最后纸娃娃系统做的还挺丰富的,莫非要向剑星学习搞联动?

总结:个人评价良作,标准双8游戏。xgp玩的感觉很值。
感觉很赶工,第一章boss旁竟然有个存档点,但一打完boss就剧情跳走了。如果不上网查,根本就没想到那里还有个存档点。还有就是游戏搞了一大堆名词来代替游戏功能名词,但又不容易查到是什么意思,一开始玩的时候好多加点都不知道什么意思。
作者: xfry    时间: 2025-7-31 00:30

引用:
原帖由 forwardland 于 2025-7-31 00:26 发表

  猪油捡p2有什么轮椅啊,我见到体型大的boss就头痛,献忠也是靠两个npc一起帮忙打过去的,偷不到背的boss我觉得都难。
哈哈哈你没看懂,朱由检的锋刃就是王承恩啊2333
作者: naughtyben    时间: 2025-7-31 00:33

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同样卖肉擦边
剑星评价咋那么高?
画面还不如这个明末

本帖最后由 naughtyben 于 2025-7-31 00:34 通过手机版编辑
作者: betterman    时间: 2025-7-31 05:22

引用:
原帖由 naughtyben 于 2025-7-31 00:33 发表
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同样卖肉擦边
剑星评价咋那么高?
画面还不如这个明末

本帖最后由 naughtyben 于 2025-7-31 00:34 通过手机版编辑  
同样是整容脸充气娃娃也是有优劣之分的。
作者: 孤独的大脚板    时间: 2025-7-31 09:20

刚打完新娘,我觉得这类游戏能不能把异常给去了啊,完全是降低游戏体验还没啥用的状态。
然后如果想扩圈的话整体敌人伤害还得-20%,给点容错玩的才舒服。
作者: 大罗    时间: 2025-7-31 09:24

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引用:
原帖由 @孤独的大脚板  于 2025-7-31 09:20 发表
刚打完新娘,我觉得这类游戏能不能把异常给去了啊,完全是降低游戏体验还没啥用的状态。
然后如果想扩圈的话整体敌人伤害还得20%,给点容错玩的才舒服。
已经被钉上耻辱柱了还敢扩圈啊
作者: nilren    时间: 2025-7-31 09:31

这特么的气氛诡异到了极点,绝逼过不了审。所以这游戏不可能拿到版号。
我要说,这明末,就是我心里的血源2。这地位有多高,魂玩家一定懂的!!
基础技术优化你一个新厂家做到这样,我已经很知足,不会苛责,但好玩的地方你做到了满分,我很喜欢!!
作者: nilren    时间: 2025-7-31 09:34

引用:
原帖由 sheva1980 于 2025-7-30 19:26 发表
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什么?比仁王好玩?周末必须玩一下了。
战斗和平衡性绝逼比仁王做的强多了。

一点细节是,明末你在山崖旁边打人,出招期间绝逼掉不下去,有边缘保护

你再想想仁王。海坊主那关。

再想想黑魂1,透明桥那一大段。
作者: trigunking    时间: 2025-7-31 09:36

引用:
原帖由 jzhl 于 2025-7-31 00:27 发表
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感觉很赶工,第一章boss旁竟然有个存档点,但一打完boss就剧情跳走了。如果不上网查,根本就没想到那里还有个存档点。还有就是游戏搞了一大堆名词来代替游戏功能名词,但又不容易查到 ...
感觉并非赶工,就算第五章地图也没有敷衍的感觉,这个篝火更像是故意卡你全篝火成就的小小恶趣味。
作者: 夏青    时间: 2025-7-31 09:37

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引用:
原帖由 @trigunking  于 2025-7-31 09:36 发表
感觉并非赶工,就算第五章地图也没有敷衍的感觉,这个篝火更像是故意卡你全篝火成就的小小恶趣味。
啊?哪个篝火?不是后年亭子边上那个吗?
作者: 白死之二    时间: 2025-7-31 09:55

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原帖由 liangjiami 于 2025-07-30 15:20 发表
tgfc肯定谈不上客观,只不过对国产游戏带有天然敌意的反贼论坛反而比其他两个粉蛆横行的游戏论坛更接受本作,就很有意思了
不觉得TGFC是反贼论坛,这边又不封粉蛆号,互联网没加盖,凭什么这边就变反正论坛了?
作者: 大罗    时间: 2025-7-31 10:01

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-7-31 09:37 发表
啊?哪个篝火?不是后年亭子边上那个吗?
红岚场地回去有个火
作者: alanwzw    时间: 2025-7-31 10:02

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XGP版,不存在价格问题,领不到豪华版服装。
但我也不是老魂批,所以在我这里,总体评分七十几分比较符合我的感觉。宫崎英高自己都进化到老头环的模样了,那些魂1的恶趣味我实在享受不起来。
作者: 大罗    时间: 2025-7-31 10:03

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引用:
原帖由 @trigunking  于 2025-7-31 09:36 发表
感觉并非赶工,就算第五章地图也没有敷衍的感觉,这个篝火更像是故意卡你全篝火成就的小小恶趣味。
恶意多了就是恶心人了 ,比如轮回环必须按顺序对话,不然只能成盒,还有吴刚商店解锁东西必须按进度给,陶青就没这问题
作者: LTFYH    时间: 2025-7-31 10:10

这游戏恶意虽然比较多,但因为轮椅真的太轮椅了,大部分时候推图反而不像魂血源死的次数多,甚至推图打杂兵的时候还有点爽感,那些恶意一般只能坑你一两次,不像老贼的,是真的会被精英杂兵反复干掉,
作者: bavpo    时间: 2025-7-31 10:17

引用:
原帖由 白死之二 于 2025-7-31 09:55 发表
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不觉得TGFC是反贼论坛,这边又不封粉蛆号,互联网没加盖,凭什么这边就变反正论坛了?
允许两种声音,还不反贼?
作者: freefreeek    时间: 2025-7-31 10:58

我认真玩过P,对P也是非常正面的态度
不过个人觉得明末比P好玩,P的战斗系统相对单一,各种武器有区别但整体战术还是打铁削架势槽,而明末流派选择和打法更多样
如果给fs地图设计打10分,明末能有6分,p有3分
最后是被很多人诟病的村味、起身、拖慢延迟等等,我觉得属于不影响游戏核心体验的小问题

当然,对一个游戏刚上手的体验因人而异,如果心中有成见,可能任何小问题都会被无限放大,最后导致怎么都玩不进去。我自己对ff重置就这样,觉得对话很中二,支线任务非常无聊,导致捏着鼻子玩了几个小时最后还是放弃

如果是真正的魂系爱好者,明末不该错过
作者: xiaoaa    时间: 2025-7-31 11:08

还可以,8.5分有
最终BOSS前的BGM响起鸡皮疙瘩都起了,难得的国产佳作
战斗,地图都很棒,个人评价高于黑猴
作者: bavpo    时间: 2025-7-31 11:24

引用:
原帖由 freefreeek 于 2025-7-31 10:58 发表
我认真玩过P,对P也是非常正面的态度
不过个人觉得明末比P好玩,P的战斗系统相对单一,各种武器有区别但整体战术还是打铁削架势槽,而明末流派选择和打法更多样
如果给fs地图设计打10分,明末能有6分,p有3分
最后 ...
P刚出的时候国内口碑也很差,自媒体各种喷,
现在的魂系爱好者跟以前已经不一样了,魂3只狼之后多了很多不想探索,只想跑酷打boss的玩家,法环爆火之后更是多了很多只会用轮椅的玩家,就连本家的黄金树幽影国内口碑都如此糟糕,更别说明末了
作者: nilren    时间: 2025-7-31 11:31

引用:
原帖由 bavpo 于 2025-7-31 11:24 发表

P刚出的时候国内口碑也很差,自媒体各种喷,
现在的魂系爱好者跟以前已经不一样了,魂3只狼之后多了很多不想探索,只想跑酷打boss的玩家,法环爆火之后更是多了很多只会用轮椅的玩家,就连本家的黄金树幽影国内口 ...
所以我个人一直是把魂系分为新旧两个派系的

恶魂、魂一、魂二属于旧体系,难度硬核,很多不近人情的短板设计,但不影响超长的长板。血源似乎也可以归在里头。

魂三开始,只狼,法环,我叫新魂系。主打一个人性化,演出牛逼,难度妥协,销量开始直奔千万,大量稍微轻度一点的玩家就过来了。老魂玩家往往觉得不过瘾。我大病村咋就没了呢,我那么大的还走不动路的毒沼咋变小了呢,我塞恩古堡去哪里了,我透明桥就给这么一小段路你是不是看不起我。等等等等。

从新派开始的玩家,往往受不了老魂系的折磨。这个可以理解。
但明末选的就是前者,毫不妥协。

而且明末不妥协的还有一点就是没为了版号去降低自己的追求,其他不说,就蜀王府下面那一段尸山血海,打死我也不会给他过审的。我就不说鬼新娘了,直接能把审核老爷们的尿都吓出来。
作者: 武松    时间: 2025-7-31 11:35

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引用:
原帖由 @nilren  于 2025-7-31 11:31 发表
所以我个人一直是把魂系分为新旧两个派系的

恶魂、魂一、魂二属于旧体系,难度硬核,很多不近人情的短板设计,但不影响超长的长板。血源似乎也可以归在里头。

魂三开始,只狼,法环,我叫新魂系。主打一个人性化,演出牛逼,难度妥协,销量开始直奔千万,大量稍微轻度一点的玩家就过来了。老魂玩家往往觉得不过瘾。我大病村咋就没了呢,我那么大的还走不动路的毒沼咋变小了呢,我塞恩古堡去哪里了,我透明桥就给这么一小段路你是不是看不起我。等等等等。

从新派开始的玩家,往往受不了老魂系的折磨。这个可以理解。
但明末选的就是前者,毫不妥协。

而且明末不妥协的还有一点就是没为了版号去降低自己的追求,其他不说,就蜀王府下面那一段尸山血海,打死我也不会给他过审的。我就不说鬼新娘了,直接能把审核老爷们的尿都吓出来。
只狼明显是独一份的存在,和魂3法环完全两个套路,更偏ACT

明末和只狼某种程度比较像,但从地图和探索上讲,魂味更足




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