原帖由 @3bs 于 2025-7-30 14:39 发表
简陋版本的的仁王1厕所吃东西的体验,但比仁王1水平又差了,boss设计水平还差,审美还够村炮,古衣+现代高跟,露个底裤就觉得是涩了,目前6.6.5的水平
本帖最后由 3bs 于 2025730 14:41 通过手机版编辑
原帖由 @武松 于 2025-7-30 14:54 发表
不认同真玩游戏论坛绝大多数玩家的主流意见,不认同权威媒体意见。
这位朋友算是小众玩家代表吧,可惜只能代表你自己,在论坛能附和你意见的很少。
原帖由 @3bs 于 2025-7-30 06:57 发表
哦,那你不是也不认同全球的整体评价了?
可惜只能代表你自己,全球能符合你意见的很少
原帖由 @武松 于 2025-7-30 14:54 发表
不认同真玩游戏论坛绝大多数玩家的主流意见,不认同权威媒体意见。
这位朋友算是小众玩家代表吧,可惜只能代表你自己,在论坛能附和你意见的很少。
原帖由 @lvv 于 2025-7-30 15:01 发表
全球(扣除尼国)整体评价也不差,
steam上面非中文的评价都不差,
至于你国什么问题就不用说了。
原帖由 @3bs 于 2025-7-30 14:57 发表
哦,那你不是也不认同全球的整体评价了?
可惜只能代表你自己,全球能符合你意见的很少
原帖由 @武松 于 2025-7-30 15:06 发表
全球指的是IGN和GS这种权威中立媒体吗?
原帖由 @3bs 于 2025-7-30 15:08 发表
ign和gs代表全球了嘛,怎么mc分反而不够8呢
原帖由 @武松 于 2025-7-30 15:16 发表
因为有很多不是因为游戏原因的hater啊
反而TGFC是个较为客观的环境,大家都是老玩家,都是正经玩游戏的。
你看,我也不是不尊重你的个人感受和意见,只是说,在这么一个少有的可以正经的纯粹讨论游戏的环境里,主流意见和GS/IGN基本一样,这个游戏是8分或8分以上水准。你可以保留你自己对游戏的评判,但在这个环境里属于小众。
原帖由 @3bs 于 2025-7-30 15:26 发表
恨意你就扯谈了,你翻下老帖子,发售前我对游戏可是期待的紧。
发售后也从来不提所谓的剧情问题,一直说的是战斗设计差。
讨论游戏客观环境的地方有很多,泥潭有些人可能一年都玩不上几百小时游戏,像游戏评价最客观的还看是日区steam,都是吃惯了细糠的老害。
同样的在整个环境里你去除那批串子,这游戏的评价就是6070区间的,我在其他帖子也说了,如果官方做到更新计划说的东西,我就能给75,现在的水平65不能更多了。
原帖由 @3bs 于 2025-7-30 14:39 发表
简陋版本的的仁王1厕所吃东西的体验,但比仁王1水平又差了,boss设计水平还差,审美还够村炮,古衣+现代高跟,露个底裤就觉得是涩了,目前6.6.5的水平
本帖最后由 3bs 于 2025730 14:41 通过手机版编辑
原帖由 @KIRITE 于 2025-7-30 15:52 发表
地图设计肯定远胜仁王的小箱庭地图了,完全不是一个等级的
原帖由 @CoolMat 于 2025-7-30 16:06 发表
看来大家眼力都不错,没人提字体小....我觉得小,中老年不友好 ...
原帖由 @bavpo 于 2025-7-30 18:19 发表
比仁王好玩,虽然不知道为什么明末总被拿来跟仁王比
原帖由 夏青 于 2025-7-30 18:23 发表
posted by wap, platform: Android
你猜是什么群体只要有新的arpg就要张嘴闭嘴仁王
那可是泥潭第一arpg神作
原帖由 @bavpo 于 2025-7-30 18:19 发表
比仁王好玩,虽然不知道为什么明末总被拿来跟仁王比
原帖由 @liangjiami 于 2025-7-30 15:20 发表
tgfc肯定谈不上客观,只不过对国产游戏带有天然敌意的反贼论坛反而比其他两个粉蛆横行的游戏论坛更接受本作,就很有意思了
原帖由 @沉睡城市 于 2025-7-30 23:44 发表
ACT方面不如仁王,细节不太完善周到,但我个人觉得还蛮爽快和乐趣,比卧龙浪人好玩。舔图等RPG方面就比仁王强多了,画面也比仁王强多了,开HDR观感很好。
剧情很容易掉支线进坏结局,可先看关键点攻略。
原帖由 xfry 于 2025-7-31 12:06 AM 发表
明末最长版是地图设计,非常有魂1的感觉,竖井那个升血瓶宝箱的门,我绕了半小时没找到怎么开,看攻略才发现是从第一个篝火往下跳,绝了
最短的板是某些轮椅过于轮椅了,打朱由检的锋刃,只要无脑复读战技,这点必 ...
原帖由 @wwwwwwtl 于 2025-7-30 12:54 发表
首先是xgp玩的,
整体来说是能和皮诺曹谎言同一梯队的模仿魂的好学生。
最大抱怨:起身给的无敌帧太短了。
现在玩游戏越来越少,我就和皮诺曹对比下。
美术:还可以,但是明显缺乏一些艺术想象力。皮诺曹这点更好。
音乐:就记得红岚和终场那段不错,这方面皮诺曹明显强不少。
地图:地图确实是强项。也是该游戏长板之一,但要挑毛病也是不少的:
1是过于执念连通一起了,魂有些确实做到了,但我觉得fs社地图更让我惊喜的是,
在走出一个狭小区域中,连通了一条风格和风景迥异的大区域。甚至就是观赏风景的。
2是很多弯弯绕绕的地方过于工整和线性,
最明显在于真武观那里,个人觉得没必要把整个建筑内部每层楼都做出来,
学习下法环那样,很多壮丽的场景和建筑实际上只有一小段会有。
这样可使地图迷宫场景多样化,走起来更有意思。
3是探图奖励太差了,后期看到蓝色道具都不想捡。
战斗:个人觉得还是不错的,特别是闪避帧给的很足,这点和皮诺曹发售那时候好太多了。
就是起身无敌帧给的太短了。还有那个绕背重击直接硬质好评。
不过这在设计理念又出现了矛盾点,宽松的boss战和硬核的开图体验对比鲜明,讲真魂系受众并不大,fs社也是法环才让魂系大众化的。
剧情:有剧情吗,反正没看攻略基本支线全断了哈哈哈
最后纸娃娃系统做的还挺丰富的,莫非要向剑星学习搞联动?
总结:个人评价良作,标准双8游戏。xgp玩的感觉很值。
原帖由 forwardland 于 2025-7-31 00:26 发表
猪油捡p2有什么轮椅啊,我见到体型大的boss就头痛,献忠也是靠两个npc一起帮忙打过去的,偷不到背的boss我觉得都难。
原帖由 naughtyben 于 2025-7-31 00:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
同样卖肉擦边
剑星评价咋那么高?
画面还不如这个明末
本帖最后由 naughtyben 于 2025-7-31 00:34 通过手机版编辑
原帖由 @孤独的大脚板 于 2025-7-31 09:20 发表
刚打完新娘,我觉得这类游戏能不能把异常给去了啊,完全是降低游戏体验还没啥用的状态。
然后如果想扩圈的话整体敌人伤害还得20%,给点容错玩的才舒服。
原帖由 jzhl 于 2025-7-31 00:27 发表
posted by wap, platform: 小米
感觉很赶工,第一章boss旁竟然有个存档点,但一打完boss就剧情跳走了。如果不上网查,根本就没想到那里还有个存档点。还有就是游戏搞了一大堆名词来代替游戏功能名词,但又不容易查到 ...
原帖由 @trigunking 于 2025-7-31 09:36 发表
感觉并非赶工,就算第五章地图也没有敷衍的感觉,这个篝火更像是故意卡你全篝火成就的小小恶趣味。
原帖由 @夏青 于 2025-7-31 09:37 发表
啊?哪个篝火?不是后年亭子边上那个吗?
原帖由 @trigunking 于 2025-7-31 09:36 发表
感觉并非赶工,就算第五章地图也没有敷衍的感觉,这个篝火更像是故意卡你全篝火成就的小小恶趣味。
原帖由 白死之二 于 2025-7-31 09:55 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
不觉得TGFC是反贼论坛,这边又不封粉蛆号,互联网没加盖,凭什么这边就变反正论坛了?
原帖由 freefreeek 于 2025-7-31 10:58 发表
我认真玩过P,对P也是非常正面的态度
不过个人觉得明末比P好玩,P的战斗系统相对单一,各种武器有区别但整体战术还是打铁削架势槽,而明末流派选择和打法更多样
如果给fs地图设计打10分,明末能有6分,p有3分
最后 ...
原帖由 bavpo 于 2025-7-31 11:24 发表
P刚出的时候国内口碑也很差,自媒体各种喷,
现在的魂系爱好者跟以前已经不一样了,魂3只狼之后多了很多不想探索,只想跑酷打boss的玩家,法环爆火之后更是多了很多只会用轮椅的玩家,就连本家的黄金树幽影国内口 ...
原帖由 @nilren 于 2025-7-31 11:31 发表
所以我个人一直是把魂系分为新旧两个派系的
恶魂、魂一、魂二属于旧体系,难度硬核,很多不近人情的短板设计,但不影响超长的长板。血源似乎也可以归在里头。
魂三开始,只狼,法环,我叫新魂系。主打一个人性化,演出牛逼,难度妥协,销量开始直奔千万,大量稍微轻度一点的玩家就过来了。老魂玩家往往觉得不过瘾。我大病村咋就没了呢,我那么大的还走不动路的毒沼咋变小了呢,我塞恩古堡去哪里了,我透明桥就给这么一小段路你是不是看不起我。等等等等。
从新派开始的玩家,往往受不了老魂系的折磨。这个可以理解。
但明末选的就是前者,毫不妥协。
而且明末不妥协的还有一点就是没为了版号去降低自己的追求,其他不说,就蜀王府下面那一段尸山血海,打死我也不会给他过审的。我就不说鬼新娘了,直接能把审核老爷们的尿都吓出来。
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