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标题: 卡婊Q1财报出色,但确认怪猎: 荒野销量未达预期 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2025-7-30 17:03     标题: 卡婊Q1财报出色,但确认怪猎: 荒野销量未达预期

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Q1(4月~6月)财报,该财季销售额455.02亿日元同比增长53.7%,营业利润245.97亿日元同比增长90.8%。

2月发售的系列最新作《怪物猎人 荒野》的销量未达预期。省流,3月底荒野销量1千万,4-6月销量47.7万
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-30 17:11

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藤德二傻赶紧刨腹辻本负责介错
作者: CASEY123    时间: 2025-7-30 17:16

没有ps4版,一千万还未达预期,也是想瞎了心
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-30 17:17

这个增量+目前的游玩数,而且更新还这么困难,之前风评暴死也就憋出两条龙+泳装派对,古龙G位啥都没跟上。这个进度下去,荒野估计真的要完了
作者: link520    时间: 2025-7-30 17:20

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谁也想不到。。。。
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-30 17:21

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前些日子更新的夏日水枪活动,竟然还会因为太多玩家和猫一起滋水枪导致游戏崩溃你说说这些开发都是干啥吃的
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-30 17:32

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另外之前cedec演讲也够搞笑的

最早要讲演的标题是怎么设计出好的ui,被玩家喷垃圾ui然后貌似取消了

然后讲演改成如何做好优化,pc版那个垃圾优化被玩家喷,也取消了

中间的插曲说传闻卡婊收到了玩家的死亡威胁才取消的优化讲演,但卡婊自己啥都没正式声明,这和任天堂之前受到威胁取消宝可梦活动不一样,任天堂有官方公告而且最后好像还抓到人了

接下来正式演讲前一天突然宣布卡婊的讲演过程禁止录像和把内容传播上sns,之前是可以的,临时突然改掉

第一场讲演说的是怎么给玩家带来有沉浸感的游戏体验,号称开发组借鉴了好莱坞式的三步法,导入篇,危机篇,事件解决篇,从而讲好了莽汉荒野的故事让剧情和游戏密切挂钩。
这个讲演唯一拿到报道许可的是产经news,但是产经news这篇报道一出来又是玩家一阵喷,最终这篇报道直接删除了好像(没验证)

第二场是三太子辻本讲莽汉历史。有花钱去听的人说了一下观后感。全程莽汉系列作品一部一部介绍下来内容还是蛮有意思的,但最后荒野部分只花了两三分钟一笔带过。
而且讲演整个过程,三太子就一张死妈脸
作者: ikaruga    时间: 2025-7-30 17:46

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这衰减确实够离谱的
作者: 田中健一    时间: 2025-7-30 17:48

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内容太少了。
作者: 477477    时间: 2025-7-30 18:06

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笑死,玩个屁,做不完就别出
作者: leyoung    时间: 2025-7-30 18:18

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那就翻炒一下上ns2呗。
作者: link520    时间: 2025-7-30 18:32

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给崛起做一个ns2加强补丁,或者移植世界,还能卖一波
作者: zhouchuenan    时间: 2025-7-30 19:49

荒野从第一个预告看观感都不如世界,也不知道Capcom内部有没有关心玩家舆论
作者: bavpo    时间: 2025-7-30 20:11

首月1000w,后续3个月不到50w,还有游戏游这种跌幅吗
作者: king8910213    时间: 2025-7-30 20:14

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荒野已有的销量很大一部分也是国内贡献的吧
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-30 20:29

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原帖由 @king8910213  于 2025-7-30 20:14 发表
荒野已有的销量很大一部分也是国内贡献的吧
steam好像国区销量是最高的
作者: lvcha    时间: 2025-7-30 20:42

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希望能有点改变
作者: ikaruga    时间: 2025-7-30 20:48

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引用:
原帖由 @bavpo  于 2025-7-30 20:11 发表
首月1000w,后续3个月不到50w,还有游戏游这种跌幅吗
ff15可能符合
作者: 高露洁    时间: 2025-7-30 21:10

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三个月五十万真是福报,得谢谢大伙
作者: 古兰佐    时间: 2025-7-30 21:14

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暗黑组织大获全胜光之战士们继续往脑袋上怒缠10圈铝箔纸
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2025-7-30 21:41

连崛起都不如,太垃圾了
作者: go321    时间: 2025-7-30 21:52

pdd跌到一百多了,估计头一批实体版都还没卖完
作者: scanlines    时间: 2025-7-30 22:07

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该,差评就完事了
作者: kyoyky    时间: 2025-7-31 11:59

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高清怪猎迟早会有这一点。用户粘性不行。
作者: ppigadvance    时间: 2025-7-31 17:36

引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-7-31 11:59 发表
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高清怪猎迟早会有这一点。用户粘性不行。
世界也是高清怪猎,而且作为高清怪猎第一作,素材全部从头来过,开发压力比荒野高吧,但第一版的怪还比荒野多。

荒野武器装备系统整合之后太无聊了。
作者: jara    时间: 2025-8-2 12:23

富不过三代,这怪猎已经富了好几代了,该崩一下之后才能有更大的飞跃。
不然看看隔壁的PM——巧了也是带“怪”字的,一路躺一路赢一路骂一路赚。
作者: majian1    时间: 2025-8-2 12:42

引用:
原帖由 jara 于 2025-8-2 12:23 发表
富不过三代,这怪猎已经富了好几代了,该崩一下之后才能有更大的飞跃。
不然看看隔壁的PM——巧了也是带“怪”字的,一路躺一路赢一路骂一路赚。
黄老鼠在销量上从来就没翻过车,即便那画面做得和屎一样,照样不妨碍他大卖特卖。
作者: alwaysyoung    时间: 2025-8-2 18:54

这真是我历来游戏时间最短的一作怪猎,怪简单就不说了,解禁以后完全就没有任何兴趣再打开游戏




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