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标题: 重大利好,帧生成+低延迟白嫖了 [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2025-8-1 16:12     标题: 重大利好,帧生成+低延迟白嫖了

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不是小黄鸭,而是Intel。

Github放出了XeSS 最新版,支持非Intel显卡都能用的帧生成+低延迟技术,开放了,大家随便玩。

不知道小黄鸭过几天会不会整上?不过技术需要Shader Model 6.4+以上版本。

而且说是开源,Intel鸡贼目前只放出了Windows二进制版本,源代码并没公开
作者: wizardlg    时间: 2025-8-1 16:14

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重大利好lunar lake掌机
作者: 恋妖壶    时间: 2025-8-1 16:25

和DLSS的FSR的小黄鸭的优劣呢
作者: mephisto    时间: 2025-8-1 16:30

怎么个玩法
作者: KainX    时间: 2025-8-1 16:43

这个好,intel早该这么干了。
作者: darkryu    时间: 2025-8-1 16:55

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小黄鸭只在steamdeck,感觉虽然显示帧率翻倍,但实际感受还是老样子,感觉和PC windows的N卡帧生成效果完全不是一回事
作者: 君思睿    时间: 2025-8-1 16:59

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原帖由 @mephisto  于 2025-8-1 16:30 发表
怎么个玩法
暂时只有代码,还没整合到游戏或者第三方软件去,不过应该快了
作者: 君思睿    时间: 2025-8-1 17:00

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原帖由 @恋妖壶  于 2025-8-1 16:25 发表
和DLSS的FSR的小黄鸭的优劣呢
小黄鸭不带低延迟,DLSS需要专用硬件,FSR白嫖的没有帧生成和低延迟。

结合那个可以把DLSS/FSR替换成XeSS的工具,你甚至可以给所有主流软件加上XeSS帧生成+低延迟了吧
作者: 君思睿    时间: 2025-8-1 17:10

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原帖由 @darkryu  于 2025-8-1 16:55 发表
小黄鸭只在steamdeck,感觉虽然显示帧率翻倍,但实际感受还是老样子,感觉和PC windows的N卡帧生成效果完全不是一回事
小黄鸭=》Linux实现=》Steamdeck插件,这是三个不同的软件。Steamdeck插件当时没和Linux实现作者打招呼就做了,本来Linux作者都骂上,后来坐到一起谈才缓和下来,他说插件版的默认参数设置太烂影响效果。不知道现在还是这样的不。
作者: taishen001    时间: 2025-8-1 17:18

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低配福音?
作者: 君思睿    时间: 2025-8-1 17:33

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原帖由 @taishen001  于 2025-8-1 17:18 发表
低配福音?
查了下,N卡10系开始,A卡RX5000起,Intel 12代继承显卡以上
作者: 夏青    时间: 2025-8-1 18:35

我在amd的6800上玩明末
fsr糊的一塌糊涂
换成XeSS的超分补丁,立刻清楚了

amd的fsr真是做的屎一样
作者: 君思睿    时间: 2025-8-1 18:52

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原帖由 @夏青  于 2025-8-1 18:35 发表
我在amd的6800上玩明末
fsr糊的一塌糊涂
换成XeSS的超分补丁,立刻清楚了

amd的fsr真是做的屎一样
官方补丁限制超采样上限了啊,打补丁才能破
作者: 夏青    时间: 2025-8-1 18:55

引用:
原帖由 君思睿 于 2025-8-1 18:52 发表
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官方补丁限制超采样上限了啊,打补丁才能破
tsr都糊
而且换成xess以后帧率没有降低
作者: liuwei97121    时间: 2025-8-1 20:44

网上新闻说 XeSS2 需要NVIDIA RTX 30系列以上

Intel发布了其最新的XeSS SDK 2.1.0,该版本增加了对非Intel GPU的XeSS帧生成与Xe低延迟支持。这意味着使用NVIDIA、AMD或高通GPU的用户,现在可以利用XeSS 2的功能集,而不再局限于各自品牌的超分技术。

不过这一功能也有一定限制,需要GPU支持Shader Model 6.4,且必须同时启用XeLL(Xe低延迟)和XeSS-FG(XeSS帧生成)。也就是说对于NVIDIA显卡,至少需要基于Ampere架构的RTX 30系列;对于AMD显卡,至少需要基于RDNA 2架构的RX 6000系列。
作者: 君思睿    时间: 2025-8-1 20:50

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原帖由 @liuwei97121  于 2025-8-1 20:44 发表
网上新闻说 XeSS2 需要NVIDIA RTX 30系列以上

Intel发布了其最新的XeSS SDK 2.1.0,该版本增加了对非Intel GPU的XeSS帧生成与Xe低延迟支持。这意味着使用NVIDIA、AMD或高通GPU的用户,现在可以利用XeSS 2的功能集,而不再局限于各自品牌的超分技术。

不过这一功能也有一定限制,需要GPU支持Shader Model 6.4,且必须同时启用XeLL(Xe低延迟)和XeSSFG(XeSS帧生成)。也就是说对于NVIDIA显卡,至少需要基于Ampere架构的RTX 30系列;对于AMD显卡,至少需要基于RDNA 2架构的RX 6000系列。
显卡要求是错误的,实际更低,可以查到SM6.4的支持显卡列表
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-8-2 01:58

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原帖由 @darkryu  于 2025-8-1 16:55 发表
小黄鸭只在steamdeck,感觉虽然显示帧率翻倍,但实际感受还是老样子,感觉和PC windows的N卡帧生成效果完全不是一回事
小黄鸭确实效果不好,比之前的decky framegen差远了,但是后者很久没更新了
作者: ginaamix    时间: 2025-8-2 02:49

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显卡支持DP4a就能用,但非Arc卡跑的应该是小模型版本
作者: naughtyben    时间: 2025-8-2 03:44

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我用联想掌机amd Z1e+小黄鸭
玩鬼泣dmc,如龙0都能1600p90帧

搞到现在都不想换Z2e了

本帖最后由 naughtyben 于 2025-8-2 03:45 通过手机版编辑
作者: KainX    时间: 2025-8-3 04:37

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原帖由 君思睿 于 2025-8-1 20:50 发表
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显卡要求是错误的,实际更低,可以查到SM6.4的支持显卡列表
确实最低GTX 10和RX 5000即可支持,只是intel建议使用RTX 30和RX 6000或更新的显卡。
作者: 君思睿    时间: 2025-8-3 08:44

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原帖由 @KainX  于 2025-8-3 04:37 发表
确实最低GTX 10和RX 5000即可支持,只是intel建议使用RTX 30和RX 6000或更新的显卡。
可能和SM6.4开始支持机器学习有关




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