原帖由 @senooo 于 2025-8-4 14:25 发表
这画面人物感觉就是ps4水平,也就能勾勾老粉的情怀
原帖由 道克斯 于 2025-8-4 15:21 发表
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世嘉没能力做格斗了,当年am2那些老人基本都离开了,这个新vf制作人明显不对路
演示片有其它竞品的影子,比如街霸6的精防
vf5revo全平台后就好好玩吧,最后一作真正的vf,系统深 ...
原帖由 @majian1 于 2025-8-4 14:22 发表
结城晶VS莎拉
这一段打斗看得非常爽,明显可以体验到拳拳到肉的打击感,就是特写和慢动作多了些,应该是演示效果需要。
https://www.bilibili.com/video/B ... a1610faf132513dc989
原帖由 @jk02 于 2025-8-4 15:27 发表
人设不如原版
原帖由 @BeastMa 于 2025-8-4 19:02 发表
我不知道你们是怎么理解的
上次那个算是概念预告片,而这个更像是target render。
看得出游戏是想朝着香港武打片那种格挡拆招的效果迈进,而且游戏似乎是体素判定,Sarah有一个下腿被对方(我不觉得那是Akira)鲤鱼打挺躲过了,这里故意用了慢动作,就是要观众看清他们精细的打击判定。而且防守时动作变化非常多,不像以前只有一个防守动作。
我相信放出这个演示是有明确的说明含义的,TGS看吧
原帖由 @wind 于 2025-8-4 19:21 发表
我从来没觉得vf6能做到上次的脚本播片水准,现在的sega有多少水平大家都清楚,实际成品画面怕是远不如铁拳8。
原帖由 majian1 于 2025-8-4 15:14 发表
那种高度互动的演示是不现实的,你看个功夫片也知道,好看的片段都是精心排练过的,哪有随随便便就能出那多么好看又激烈的动作场面,
玩格斗游戏也是一样,你要第一次宣传片里面那种效果,正常两个人对战能打 ...
原帖由 @小岛秀夫 于 2025-8-5 08:40 发表
做不出预告片级别还不是为了照顾残疾无光追主机 如果pc版40/50系显卡DLSS4独占虚幻5全景光追完全可以做到预告片的级别
原帖由 @道克斯 于 2025-8-4 15:21 发表
世嘉没能力做格斗了,当年am2那些老人基本都离开了,这个新vf制作人明显不对路
演示片有其它竞品的影子,比如街霸6的精防
vf5revo全平台后就好好玩吧,最后一作真正的vf,系统深度和平衡性依然是业界顶峰
原帖由 BeastMa 于 2025-8-4 19:02 发表
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我不知道你们是怎么理解的
上次那个算是概念预告片,而这个更像是target render。
看得出游戏是想朝着香港武打片那种格挡拆招的效果迈进,而且游戏似乎是体素判定,Sarah有一 ...
原帖由 wind 于 2025-8-4 19:21 发表
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我从来没觉得vf6能做到上次的脚本播片水准,现在的sega有多少水平大家都清楚,实际成品画面怕是远不如铁拳8。
原帖由 道克斯 于 2025-8-5 09:41 发表
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【《Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage》宣传预告片】 https://www.bilibili.com/video/BV1y9hsz3Ey4/?share_source=copy_web&vd_source=2f18119d7b65c4ce86306dbaa931a0aa
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