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标题: [新闻] 索尼财报:8000万台PS5中有大约1500万台是纯粹的免费游戏设备 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-8-11 02:03     标题: 索尼财报:8000万台PS5中有大约1500万台是纯粹的免费游戏设备

这里说的不是1500万台机器没在游戏上花一分钱
而是没买任何零售游戏,但可以通过氪金在免费游戏里花钱

https://www.neogaf.com/threads/a ... sed-a-game.1687111/
作者: BeastMa    时间: 2025-8-11 02:07

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确实比电脑便宜多了

不过接下来这个角色很可能会被NS2继承
作者: blackeyed    时间: 2025-8-11 02:09

反正氪金SONY也抽成啊
作者: link520    时间: 2025-8-11 02:28

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日本ps5的apex用户应该能抢不少人。欧美要看npd了
作者: moyanljx    时间: 2025-8-11 02:38

完全不玩单机都是p孩吧?总有一天会来喝茅台的
作者: lvv    时间: 2025-8-11 03:23

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感觉不止1500w。
坐标加州SD, 我看了下小孩10多个psn好友(都是他同学)全是免费游戏是真的一个付费游戏都没有。
漫威争霸,roblox,pubg,原神,fortnite….
作者: wtq    时间: 2025-8-11 05:49

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因为比手机便宜,效果还好。大屏手游终端罢了,一样躺床上比拿个小屏刷还是看电视机眼睛更舒服点。
作者: jidatui    时间: 2025-8-11 07:59

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原神启动
作者: kyoyky    时间: 2025-8-11 08:33

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知道了,真实销量6,500万。
作者: ikaruga    时间: 2025-8-11 08:40

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更牛逼的是这些用户量庞大的基础免费游戏,连联机税都免了,无需订阅plus或者xgp就能随便联机玩,订阅天花板被进一步压低
作者: bazinga    时间: 2025-8-11 09:09

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这不就是ps平台的特点么,玩家群体和游戏种类都比较多样化
作者: 卖哥    时间: 2025-8-11 09:24

引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-8-11 08:33 发表
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知道了,真实销量6,500万。
你猜索尼介不介意这样的主机比例高一点
作者: PENNYSHAW    时间: 2025-8-11 09:27

还是游戏模式的演变

手游不也大多数都这样么
作者: jk02    时间: 2025-8-11 09:36

只玩订阅不买游戏的有多少
作者: 蓝眼睛    时间: 2025-8-11 10:08

这些人对sony的利润贡献说不定比那6500万都多
作者: CHIZURU    时间: 2025-8-11 11:05

所以索尼第一方那些耗了五年时间花了一亿以上开发费的单机游戏光在主机平台收益太少了吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-8-11 11:10

PS5应该大力支持键鼠,能吃下更多份额
作者: 小粉粉    时间: 2025-8-11 11:22

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2025-8-11 11:05 发表
所以索尼第一方那些耗了五年时间花了一亿以上开发费的单机游戏光在主机平台收益太少了吧
所以SONY未来仍然还是会大力推出联机游戏的。
作者: somesun    时间: 2025-8-11 11:41

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这是好事阿, 玩网游的销费远比单机高
作者: jk02    时间: 2025-8-11 11:41

引用:
原帖由 蓝眼睛 于 2025-8-11 10:08 发表
这些人对sony的利润贡献说不定比那6500万都多
靠这1500万台赚钱?
作者: 477477    时间: 2025-8-11 12:01

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氪金的比买单机的花钱多
作者: metalbuild    时间: 2025-8-11 12:04

哈 之前还有人说"PC玩家不买游戏"呢
作者: majian1    时间: 2025-8-11 12:31

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-8-11 03:23 发表
感觉不止1500w。
坐标加州SD, 我看了下小孩10多个psn好友(都是他同学)全是免费游戏是真的一个付费游戏都没有。
漫威争霸,roblox,pubg,原神,fortnite….
这不就对了,这种免费联机游戏最适合的就是学生玩家,没有固定收入,但是有零花钱,70美元的游戏买不起,但是1美元2美元的皮肤道具那总买得起吧。

小时候省下早饭钱零花钱,拿去买币玩街机的心态,能理解吧,东西不同,时代不同,但是道理是相通的。
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-8-11 12:55

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这不正说明现在主机游戏定价太高吗,已经脱离儿童玩具属性了,只有上班的成年人才能消费的起,爹妈不给买小孩自己的零花钱可消费不起,哪怕美国也是这样
作者: 杜斯坦    时间: 2025-8-11 13:00

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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-8-11 12:31 发表
这不就对了,这种免费联机游戏最适合的就是学生玩家,没有固定收入,但是有零花钱,70美元的游戏买不起,但是1美元2美元的皮肤道具那总买得起吧。

小时候省下早饭钱零花钱,拿去买币玩街机的心态,能理解吧,东西不同,时代不同,但是道理是相通的。
一单648都够买个豪华版单机了,进原神可能一个0+0
作者: defer    时间: 2025-8-11 13:17

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引用:
原帖由 杜斯坦 于 2025-08-11 13:00 发表
一单648都够买个豪华版单机了,进原神可能一个0+0
从付费设计来说,有阶梯不就是进化点?
648是50抽,但天天签到一个月不止50抽,所以才有人捧场。
小恩小惠把人留下,一旦哪天冲动了自然会充。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-8-11 14:40

现在电子游戏的整体发展趋势是从第九艺术向社交众乐载体转变,新生代玩家因为是移动互联网原住民的关系,对他们来说纯单机游戏细细品味其中制作人的巧思和艺术性远不如和小伙伴联机我的世界、撸啊撸来的快乐,就算单机游戏他们也要玩网上聊天有话题性的,我们这代算是经历了完整的单机游戏辉煌也接触到了服务型游戏的开篇,比我们年纪更大的那批名制作人则是第九艺术的信徒,单机游戏巧思现在更多被中小规模游戏继承了,成为新生代玩家大型服务型游戏之外的补充

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-8-11 07:37 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2025-8-11 15:31

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2025-8-11 05:00 发表
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一单648都够买个豪华版单机了,进原神可能一个0+0
我之前就建议过给单机游戏加入氪金打赏通道,氪金模式在理想状态下远比买断制先进和符合人性,买断制让购买游戏变成一种“投资”,看走眼了只能吃进认亏(虽然有二手回血但在数字版越来越普及的今天作用有限),同时对特别喜欢的人又无法让他们的爱变现,我们必须承认这样一个事实:一款游戏的价值是因人而异的,可能黑神话对你只值20块、对另一个人值1000块,但现在要他们必须、只能付300块其实是一种不符合人性的一刀切,而氪金游戏解决了这个问题,一款氪金游戏有的人愿意连氪648、有的人觉得每月30可以接受、有的进游戏先各种礼包买一遍、有的先免费玩半年,氪金模式能同时满足这些人,包容性谁更高不言而喻

按照目前人类对社会发展的终极展望——共产主义的理念,物质极大丰富、人的素质普遍都很高,氪金模式就会变成付费模式的终极形态——看着给,现在的氪金游戏形式上已经可以算看着给了,但区别是现在制作人还需要花些心思在逼氪点上保证达到盈利目标,未来随着人的素质越来越高,再加上充分的市场竞争,氪金游戏的体验上限只会越来越好,最终无限趋近与绝对意义上的看着给

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-8-11 07:35 编辑 ]
作者: ro4074    时间: 2025-8-11 15:54

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我怎么觉得是除了psn会员外一分不花的意思。一般玩家二档会员送的游戏都玩不过来的
作者: 道克斯    时间: 2025-8-11 16:21

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-8-11 09:36 发表
只玩订阅不买游戏的有多少
这1500万里多数都是只玩订阅的
作者: Apocalypse    时间: 2025-8-11 17:48

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据说日服有不少玩家只玩米哈游?
作者: CHIZURU    时间: 2025-8-11 23:35

单机游戏的话题性大部分就一个月,比较牛的比如法环,博得,黑神话也就火一年。而服务型游戏社区话题就多了,每个版本更新就有波话题热度,像国产手游更新勤快的,那是一直保持热度。所以当年ns动森在国内火的时候,很多新玩家对动森第一个复活节活动的期待是手游的那种,结果就这。任天堂这种单机厂的思维还停留在上世纪。索尼还专门收个棒鸡来做指导。。。
作者: 久多良木健    时间: 2025-8-12 02:37

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2025-8-11 13:00 发表
一单648都够买个豪华版单机了,进原神可能一个0+0
只有你舍不得时间肝才648,人家舍不得钱但是有大把时间去肝
作者: wtq    时间: 2025-8-12 08:26

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648的不到百分之一,但是你有可能就是那个控制不住的,不玩肯定是对的。
下一个我在等上PS的是燕云,单机部分也能比些收费的好,也自然有人花钱买时装,别人花钱,我免费玩,没什么毛病。
作者: yangchen0821    时间: 2025-8-12 08:37

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氪金游戏卖数值,卖机制来逼氪都是摆台面上了

要玩的舒服,获得游戏完整体验,要么上班式每日完成策划赛给你的枯燥重复内容,要么就是掏钱648氪一单。

而且这一单648绝对没法保证你能获得当期最好的体验,至少需要648X5,还得运气好,才能通过摸彩票的方式获得游戏当期最强力的完整体角色和武器

这些强力角色必然会定期被新数值,新的怪物机制碾压,你必须持续投入金钱和时间来保证跟上策划的进度,跟上大部队,不然你就会发现几个月前氪金的角色已经落后版本,无法获得良好的游戏体验了

如果这就是游戏未来的发展方向,那还是算了吧,大部分这种游戏针从开发立项起就没想过给每个玩家最好的体验,从一开始就就针对人性弱点来诱惑你

你非要多给开发者支持,很多游戏卖豪华版,卖音乐包,卖额外皮肤,都是不破坏大部分玩家游戏体验,又能支持开发者的选择

本帖最后由 yangchen0821 于 2025-8-12 08:38 通过手机版编辑
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-8-12 08:42

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @yangchen0821  于 2025-8-12 00:37 发表
氪金游戏卖数值,卖机制来逼氪都是摆台面上了

要玩的舒服,获得游戏完整体验,要么上班式每日完成策划赛给你的枯燥重复内容,要么就是掏钱648氪一单。

而且这一单648绝对没法保证你能获得当期最好的体验,至少需要648X5,还得运气好,才能通过摸彩票的方式获得游戏当期最强力的完整体角色和武器

这些强力角色必然会定期被新数值,新的怪物机制碾压,你必须持续投入金钱和时间来保证跟上策划的进度,跟上大部队,不然你就会发现几个月前氪金的角色已经落后版本,无法获得良好的游戏体验了

如果这就是游戏未来的发展方向,那还是算了吧,大部分这种游戏针从开发立项起就没想过给每个玩家最好的体验,从一开始就就针对人性弱点来诱惑你

你非要多给开发者支持,很多游戏卖豪华版,卖音乐包,卖额外皮肤,都是不破坏大部分玩家游戏体验,又能支持开发者的选择

本帖最后由 yangchen0821 于 2025812 08:38 通过手机版编辑
这种游戏的玩点不也是人性弱点,有钱任性,要继续任性还不得继续充值
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-8-12 09:27

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这1500万只玩免费氪金游戏的机器,说不定每台赚的更多。
作者: 蓝眼睛    时间: 2025-8-12 09:36

引用:
原帖由 ro4074 于 2025-8-11 15:54 发表
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我怎么觉得是除了psn会员外一分不花的意思。一般玩家二档会员送的游戏都玩不过来的
一档二档的游戏你下载的时候好像也算购买的
作者: 巨炮男神    时间: 2025-8-12 11:15

反正现在ps5我是当做绝区零专用机了
作者: cybermonster    时间: 2025-8-12 13:59

二手游戏算吗?比如我,我那台ps二手买来的,只玩过2款游戏,这2款游戏也是二手收购的。。。。小机器人和寂静岭2.。。。
作者: yfl2    时间: 2025-8-12 16:36

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引用:
原帖由 @cybermonster  于 2025-8-12 13:59 发表
二手游戏算吗?比如我,我那台ps二手买来的,只玩过2款游戏,这2款游戏也是二手收购的。。。。小机器人和寂静岭2.。。。
索尼无法统计你用的是不是二手233
作者: 久多良木健    时间: 2025-8-12 18:08

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-8-12 16:36 发表
索尼无法统计你用的是不是二手233
单人无法统计,但是总体比例是可以统计的
作者: xfry    时间: 2025-8-12 19:12

我怎么觉得指的是八手盘玩家呢,只买机器,一个数字版游戏都不买
作者: gogosky    时间: 2025-8-12 21:00

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我家PS5就是原神崩铁专用机
作者: xfiori    时间: 2025-8-13 12:06

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只玩光盘的有统计进去吗?算花钱的还是没花钱的?




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