原帖由 @盖尼茨 于 2025-8-23 03:16 发表
魂玩的是探索,根本不是动作,论动作魂类根本没资格和忍龙比
比一比同时期,两公司 ACT,御伽、忍龙差距就知道了
根本不在一个档次,现在御伽 1、2根本没法玩下去,无聊透顶。忍龙1 黑仍然一线最好玩顶级 ACT,就画面太简陋一点
魂的动作被吹,就是因为现在 3D ACT 没落了,没得玩,二人转都能称大王。
其实就一探索恶魔城类,不配列入 ACT 纯动作闯关游戏
原帖由 @88ace88 于 2025-8-23 05:20 发表
把魂的战斗系统和怪猎相提并论那真的是辱怪猎了
原帖由 @C男 于 2025-8-23 05:57 发表
现在那个什么xbox360模拟器做得怎么样?能流畅玩忍龙2了吗?之前玩血源的模拟器版,4060还是不够流畅
原帖由 @3bs 于 2025-8-23 05:56 发表
比起四五年前,得益于厂家都一股脑的做魂,把魂视为缺陷的人变多了,但并不意味着传统动作日子会变好。
原帖由 @bulaochuanshuo 于 2025-8-23 14:08 发表
港真,正宗的魂就受不了,试了好几次,忒肉了,但实在没想到10来年过去反而成了风向标了,喷了,2333
原帖由 C男 于 2025-8-23 13:57 发表
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现在那个什么xbox360模拟器做得怎么样?能流畅玩忍龙2了吗?之前玩血源的模拟器版,4060还是不够流畅
原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-8-23 14:03 发表
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只玩l忍龙2,按网上设置一下,偶尔有些小花瓶,其它完全正常,9950x3d+5080 4k稳60,但画面比起steam来确实差不少。
原帖由 @bulaochuanshuo 于 2025-8-23 11:22 发表
+10086
这魂把act弄的跟怪物猎人一个味,就差玩成日呆rpg互拍了,2333
原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-8-23 11:22 发表
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+10086
这魂把act弄的跟怪物猎人一个味,就差玩成日呆rpg互拍了,2333
原帖由 @zero3rd 于 2025-8-27 15:57 发表
魂类受欢迎最主要的还是迎合了绝大多数玩家的口味。
传统act对反应要求过高了,魂类事实上把反应要求大幅度降低了,改成了背板。
所以传统act玩家的看法和大多数玩家的选择都没问题,
当然,我觉得最傻的是所谓魂系老ass,真追求难度、反应和刺激就应该去玩传统act,而不是强求魂系变难,变得更加恶意。
原帖由 @电车 于 2025-8-28 00:01 发表
怪猎都玩不进去,说明要么怪猎是垃圾游戏,要么楼主没有动作游戏品味,顺便找gpt列了个近年act游戏清单,挨个打穿够玩一辈子了,自己信息检索能力薄弱就别怪别人做魂like,纯属自己便秘拉不出屎怪马桶
3D近身/“体术”动作(清爽爽快为主)
Sifu(师父,2022):纯近身功夫对战+死亡增龄机制,练到手感极爽。
HiFi RUSH(2023):节奏×动作,出招与音乐同步越打越嗨。
Midnight Fight Express(2022):一人开发的快节奏街头搏斗过关。
Trek to Yomi(对马影走?/《影之刃》风格黑白武士片感,2022):电影质感横版武士动作。(中等体量)
En Garde!(2023):击剑/招架/耍花活的斗牛士式轻喜剧动作。
第一人称“纯动作”(跑酷/斩杀/节奏射击)
Ghostrunner(幽灵行者,2020):一击必杀的刀术×跑酷;
Ghostrunner 2(2023):加摩托与更开放关卡。
Boomerang X(2021):唯一武器回旋镖+瞬移,高速空战竞技场式关卡。
Diario AS
Trepang2(海参2,2023):子弹时间×飞踢×处决,暴力爽片式FPS。
Severed Steel(2021):滑墙、翻滚、单臂狂飙,关卡可破坏。
Metal: Hellsinger(2022):跟着金属乐节拍射击的节奏FPS。
Neon White(2022):卡牌化身动作技能的极速跑关卡式FPS。
Bright Memory: Infinite(2021):小团队制作的“枪刀并用”短篇高密度动作。
横版清版(Beat ’em up)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge(忍者神龟:施莱德的复仇,2022):老派清版的现代化回归。
Streets of Rage 4(怒之铁拳4,2020):手感一流、连段自由。
River City Girls 2(热血少女2,2022):双人联机+育成,招式量大。
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons(双截龙外传:双龙崛起,2023):清版×轻Rogue结构。
2D动作平台(重操作而非数值)
Gravity Circuit(引力回路,2023):致敬洛克人,节奏明快的招式动作平台。
Panzer Paladin(机甲圣骑士,2020):机甲换武器近战平台动作。
ANTONBLAST(2024):90年代卡通×高速破坏流平台动作。
Pepper Grinder(电钻少女,2024):用电钻在关卡里“游泳”,连击流动感极强。
Pizza Tower(披萨塔,2023):滑稽外衣下的极致动量控制与S评价竞速。
“动作为本”的类银河恶魔城/2D斩击(数值很轻)
Vengeful Guardian: Moonrider(月骑,2023):16位风味的忍者斩 ...
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