原帖由 @游戏天才 于 2025-9-1 03:50 AM 发表
这人实在太能装了,天天把电影挂嘴边,搞得自己好像业内人士一样
正版蓝光电影收集数量大概率还没我多
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-9-1 13:25 发表
小岛组的人里,新川是最有名的,也是曝光度最高的
小岛承认新川可以算是副导演,不是普通的美术那么简单,因为新川除了画人物还要画场景,2D设定图和3D模型一把抓,所有视觉相关他都参与,这就涉及了玩法和剧情
比如说《MGS1》原本没有灰狐这个角色,是新川自己随意画了个忍者,然后他坚持要把忍者加入到游戏里,小岛才给忍者塞了个灰狐的身份
另外新川设计的时候经常不按照小岛的要求去做,而小岛反而看重这一点,会带来新的灵感
小岛自己认为新川有能力自己当导演开发游戏,至少不会比野村差,但新川就是不干,说自己的性格只适合当二把手
所以后来小岛培养的接班人是村田周扬,《ZOE2》的导演
本来可能还有培养玉利越的意思,但是此人在《MGS5》发售后直接从游戏界消失了,十年过去了什么都没做
我以前说过,我可以想象没有小岛的新作,雷电切西瓜就是如此
但雷电切西瓜有新川,有玉利越,只是跟小岛本人没关系,但不是跟小岛组没关系
新川走了以后,Konami的《生存》连个像样的封面都画不出来了,某种意义上新川比小岛更重要
以前还有一个小岛本人不参与开发只负责宣传的例子,就是GBC版
但野尻真太在没有小岛的情况下也没研究出什么新的玩法,虽然在GBC上谈这个有点过分
更重要的是福岛智和写的剧本大体上也是在沿用小岛的模式
福岛这个人是有独立编剧的能力的,他离开Konami之后做的自由战争之类的就是个例子
但自由战争的剧本明显是偏向搞笑的
所以福岛有自己的想法,但在Konami的时候他只是负责给小岛写好的剧情框架润色,他自己独立拿出来的剧情不是那模样
小岛没了福岛之后文笔明显变差了,但并不是没有大方向的思路了
最后也是最重要的,小岛这人经常搞出“组里其他人都反对这些玩法,就一个人坚持,然后做出来了”的事情
《MGS3》整套系统都是小岛的坚持,他自己也承认有好有坏,比如2004年初版自己坚持俯视角,但发售后玩家在喷,媒体也在喷
于是2005年就把视角改掉了
原帖由 @spcboyboy 于 2025-9-1 17:58 发表
论坛是从什么时候开始有你这种现眼包的,处处找存在感,要不你做个游戏或者拍个电影给大家看看!
原帖由 @lvv 于 2025-9-1 08:43 发表
没有导演的命得了导演的病,他的游戏删除他意淫的电影部分还是值得玩的。
原帖由 @88ace88 于 2025-9-2 03:50 发表
小岛对电影的品味确实是在比普通影迷强点,比专业影评人弱不少这个比较尴尬的位置。
原帖由 游戏天才 于 2025-9-1 23:50 发表
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多大年纪还跟风饭圈,无脑维护偶像呢?
你要是14岁,觉得他那一套很炫酷炸裂也无可厚非。都40多了还能捏着鼻子忍受大师的无厘头中二风格和劣质剧本。只能说游戏和电影欣赏水平都 ...
原帖由 江南皮革厂厂长 于 2025-9-2 16:50 发表
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三流导演混不进电影圈转而在游戏里搞电影化叙事过瘾没成想把玩游戏的土鳖少年唬住了从而名声大噪
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