原帖由 @熊熊哥哥 于 2025-9-2 15:58 发表
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巧了...我也买了一盘打算再玩一次。
原帖由 @加贺 于 2025-9-2 15:54 发表
任天堂每个游戏都在解谜
原帖由 @狂涂 于 2025-9-2 18:21 发表
Ns2上没有加强吗?
原帖由 @夏青 于 2025-9-2 07:31 发表
存档机制确实受不了了
复刻烂尾了就是很长的一大段赶路战斗之后死了,回到存档点,有点崩溃,没有当年的毅力了
原帖由 @九头鹰 于 2025-9-2 17:40 发表
这游戏的实质还是银河城,所以存档机制也是银河城的机制。
原帖由 @houhou00 于 2025-9-2 18:31 发表
所有银河城游戏都是这样存档的。
原帖由 @夏青 于 2025-9-2 10:59 发表
你没明白
生存恐惧的存档室间隔比较近,这个就是现代游戏的仁慈了
古早的mp,有间隔非常遥远的存档室,早年也不觉得,现在回头再玩就很辛苦
原帖由 @hzde884 于 2025-9-2 18:27 发表
画面观感不如 NS OLED。
原帖由 @houhou00 于 2025-9-2 19:49 发表
所有银河城游戏,存档点的设置都是非常讲究的。
空洞骑士的存档点更远,但是反而有步步惊心的感觉。
本帖最后由 houhou00 于 202592 11:51 通过手机版编辑
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