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标题: [其他] 二周目明末通关,对比黑猴 [打印本页]

作者: player_eds    时间: 2025-9-2 16:10     标题: 二周目明末通关,对比黑猴

先叠个甲,没有谁秒谁,都是好游戏

我算是半个魂玩家,之前接触魂1和魂2因不喜中世纪画风和慢节奏战斗弃了
之后入坑血缘,哥特风和较快的战斗节奏直接就喜欢上了,后来苦苦白金
去年9月通关黑猴,今年8月二周目通关明末,谈谈感受

画面:受限于成本,明末的画面感官不如黑猴,无论是场景还是角色,还有过场动画等,黑猴都比明末高一个档次,如果黑猴是3A画面,那明末只能算2A,而且就角色审美这块,因为最近在玩儿剑星,EVE这造型就比wuchang高级.而场景上对比魂系列少了些宏伟感(第三章的真武观三殿可惜了),没有说到了一个场景让人寒毛直竖的感觉

关卡:这次明末和黑猴刚好反过来了,黑猴的场景没有做到所见即所达,且关卡指引做的不够好,外加空气墙的情况容易迷路.还是有比较大的进步空间.明末虽然绕路比较多,但基本上能看到的区域都是可以探索的.且3章地图也是连贯的.立体感虽不及黑魂.也做出了自己特色

剧情:黑猴的剧情要讲的太多,但缺少一个所谓好的结局.最后打完大神残躯就被封印了?故事本身要讲的很多,但限于文案水平有限,把摊子铺的太开,没有一个好的收尾.但其中关于金池长老的贪,未来佛的慢,还有八戒和蜘蛛精的恋情等都通过动画或是文字讲明白了.可是回到主角自己夹在天庭和西天,关于长生的斗争之间没有一个让人信服的结局.有点分支过于抢戏的感觉.而wuchang虽然没有黑猴那么多过场动画,但主线的复活妹妹的剧情贯彻是从始至终.门神,老蜀人与羽人的对抗,以及人间的惨烈都各有讲明白.最后的4个结局也是自圆其说.个人觉得剧情上明末小胜(至于不杀清兵的事,不在本贴讨论范围内)

音乐:受限于西游情怀,我投黑猴,明末BGM也起到了氛围烘托,对比最近玩儿的剑星,我觉得是不够好听.

游戏性:齐天大圣干成了普通人,wuchang堪比神仙.打击感都挺好,一个偏向格斗游戏(打的一板一眼),一个偏向武侠游戏(鼓励进攻),但限于猴子的武器太少(法术多但不够强),而且我更喜欢魂类游戏步步为营的探索感,游戏性我个人认为明末小胜,黑猴是那种看上去好玩,打起来也扎实,表演也到位,但总少了点意思,齐天大圣这么厉害的,中途不加入点割草什么的吗?但明末的boss少了些,而且除了几个人形boss,动作模组有些少了.让人比较有记忆点的就那么几个,黑猴boss战就强多了虎啊龙啊什么的,但一个游戏舔图闯关也很重要啊(明末逃课武器太多了)

氛围感:民末的氛围塑造是向着血缘去的,可能是因为我本身在四川生活,感觉游戏格调后期有那么点不搭,古蜀文明的塑造还有和三星堆的融合总是差点意思.但这个本身就很考量原画水平,几千年前的东西了,想塑造出来也不容易.对比有更多实体参考的寺庙等难太多.最后那些带鸟人面具的也太像血缘的瘟疫医生了

最后总结下,黑神话在视觉感官上下足了功夫,明末在关卡上用足了"巧思"
很庆幸能玩到如此优秀的国产单机游戏
以上都是我个人主观体验,说的不是很到位,大家图一乐
作者: 3bs    时间: 2025-9-2 16:19

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一个是凑合正常人,一个是残疾人塞发射器;黑猴是做了个性能比较差的现代mbt,明末是做了个二战坦克歼击车。
作者: 夏青    时间: 2025-9-2 16:25

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题外话:

明末被黑成碳了,steam都卖了250万份了
某老牌动作游戏工作室最近几座作加起来都没这么多吧2333
作者: forwardland    时间: 2025-9-2 16:27

引用:
原帖由 夏青 于 2025-9-2 04:25 PM 发表
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题外话:

明末被黑成碳了,steam都卖了250万份了
某老牌动作游戏工作室最近几座作加起来都没这么多吧2333
那些sb黑没意义啊,屌丝而已。
作者: 3bs    时间: 2025-9-2 16:30

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-9-2 16:25 发表
题外话:

明末被黑成碳了,steam都卖了250万份了
某老牌动作游戏工作室最近几座作加起来都没这么多吧2333
冷知识
那个250w出处的占卜网上周直接把预测销量对半砍了,pc+ps只剩100w出头了。
某老牌动作游戏工作室的某xgp作品早官宣超这个数了。
同样被明末粉丝疯狂踩的韩国卖肉游戏官宣300w占卜已经400w了。

本帖最后由 3bs 于 2025-9-2 16:35 通过手机版编辑
作者: player_eds    时间: 2025-9-2 16:50

引用:
原帖由 3bs 于 2025-9-2 16:30 发表
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冷知识
那个250w出处的占卜网上周直接把预测销量对半砍了,pc+ps只剩100w出头了。
某老牌动作游戏工作室的某xgp作品早官宣超这个数了。
同样被明末粉丝疯狂踩的韩国卖肉游戏官宣 ...
505基本上把能踩的雷都踩了,没这一出销量还能再好看些
作者: 3bs    时间: 2025-9-2 17:07

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引用:
原帖由 @player_eds  于 2025-9-2 16:50 发表
505基本上把能踩的雷都踩了,没这一出销量还能再好看些
这游戏本来就是比卧龙差一些的水平,坐一桌再少一些是合理的销量
作者: solbadguy    时间: 2025-9-2 17:11

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-9-2 04:30 PM 发表
冷知识
那个250w出处的占卜网上周直接把预测销量对半砍了,pc+ps只剩100w出头了。
某老牌动作游戏工作室的某xgp作品早官宣超这个数了。
同样被明末粉丝疯狂踩的韩国卖肉游戏官宣300w占卜已经400w了。

本帖最后由 3bs 于 202592 16:35 通过手机版编辑
如果这两个游戏只发行主机版,黑猴应该也有几百万,明末应该就没这么走运了。
作者: 3bs    时间: 2025-9-2 17:15

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2025-9-2 17:11 发表
如果这两个游戏只发行主机版,黑猴应该也有几百万,明末应该就没这么走运了。
黑猴boss的质和量还是经的起考验的

还有一个事。明末爆出的问题多许多有点小名气的参加试玩的主播都提过。但细节上有主播说过试玩现场甚至不设置收集意见的渠道,他还是去问工作人员要纸和笔在写反馈,当然就结果来说都看到了没什么卵用。比较夏猴氏比较爱关爱的那个老牌工作室,玩过测试的都知道,游玩方面的意见他们收集了到正式版甚至在在下一次测试里都是真会斟酌着去改。就这种态度,到知道自己要死了才开始有反应,明末这下场也纯属自作自受。

本帖最后由 3bs 于 2025-9-2 18:13 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2025-9-2 17:54

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貌似明末起码200万销量才能回本。。。
作者: 喜羊羊吃灰太狼    时间: 2025-9-2 18:02

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明末挺好玩的,我唯一一款能通的魂类游戏
作者: 八宝斋    时间: 2025-9-2 18:07

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明末体量投资在那里,感觉已经做到血缘,只狼这种老贼小体量作品的最佳模仿作了。第五章古蜀都城场景非常宏达,克系配合三星堆文化,看麻了。

打个比方,黑神话是米其林三星fine dining。明末就是水平非常好的四川私厨,用有限的食材做到口味堪比米其林的水平,甚至对于吃辣的四川湖南人来说,评价甚至高于米其林。
作者: VODKA    时间: 2025-9-2 18:23

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明末比黑猴好玩,但确实画面不如黑猴,也没有黑猴优化得好,但动作系统比黑猴强多了
作者: sakat    时间: 2025-9-2 18:26

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都是佳作   个人更喜欢明末   讲了个完整的故事   地图设计关卡 战斗都是一流的   希望有续作吧
作者: MG2008    时间: 2025-9-2 18:44

血源如果是9分游戏,那匹诺曹就是7分,明末只有5分,这三款游戏在玩法以外的差距可以说是天堑
作者: architc    时间: 2025-9-2 18:52

黑猴在最后一关之前,能勉强扛在9分位置,算上最后一关,就7.5了。很不错了,但还可以再好点。首发买了,也没啥问题。六周目打完,边边角角都基本上到位了,差3个成就,过于零碎了,搁置了。

其实还是那话,正常聊游戏,就游戏聊游戏,我对于黑猴就这态度,比较中立,也没说是就“跪舔”到天上去。但显然本坛里面,不少坛友对于黑猴游戏是带着“立场”来聊的,那不用说,这种事情也不可能被一种“立场的垄断”,或者说被一种“立场的独裁”(这词我记得本坛是最深恶痛绝的,但有时候谈观点,很多人就流露出“独裁”的态度了,在留言本身没有任何粗话骂人的前提下,很多人就举报、扣鸡骚、骂对方神经病,等等等等),自然有相反的而“激烈的回复”。
所以借着这个聊黑猴而显然环境不错的帖子,咱还是奉劝不少人,观点不同,别急。知道你很急,但请你先别急。如果你越觉得你站的“立场”是正确的,那你就应该有无数可以说的“道理”,那你就说你的“道理”就可以了。骂人就等而下之了,对别人也没有任何实质影响,别人看了,也就是鄙夷得笑笑。

再重申一下,我上面留言,一句骂人的话没有,一个定向的id指向也没有。很多坛友说起来也岁数不小了,那就有点成长的样子,好吗?
作者: 多田野金    时间: 2025-9-2 19:02

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明末游戏性是神仙喷了,从更新之前倒地压起身,更新后无脑延长起身无敌时间就能知道,这个游戏的动作系统根本就是一坨屎,游戏公司自己也不知道该做成什么样
只不过给了一些能够让资源循环起来的技能,就能让人惊呼游戏性,魂学家们真是太单纯了
作者: dededemi    时间: 2025-9-2 19:12

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我也刚刚二周目结束。感觉明末比P稍差一点,画面音乐不如,战斗爽快性相仿,地图设计略高。黑猴优点缺点同样明显。画面,音乐都很强,战斗稍差,地图一泡。
作者: 八宝斋    时间: 2025-9-2 19:13

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-9-2 18:44 发表
血源如果是9分游戏,那匹诺曹就是7分,明末只有5分,这三款游戏在玩法以外的差距可以说是天堑
ign都是8,你只是你。
作者: player_eds    时间: 2025-9-2 19:17

引用:
原帖由 多田野金 于 2025-9-2 19:02 发表
posted by wap, platform: Firefox
明末游戏性是神仙喷了,从更新之前倒地压起身,更新后无脑延长起身无敌时间就能知道,这个游戏的动作系统根本就是一坨屎,游戏公司自己也不知道该做成什么样
只不过给了一些能够让 ...
我是说主角性能
作者: 八宝斋    时间: 2025-9-2 19:20

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2025-9-2 19:02 发表
明末游戏性是神仙喷了,从更新之前倒地压起身,更新后无脑延长起身无敌时间就能知道,这个游戏的动作系统根本就是一坨屎,游戏公司自己也不知道该做成什么样
只不过给了一些能够让资源循环起来的技能,就能让人惊呼游戏性,魂学家们真是太单纯了
我断网玩的初始版本,没觉得网上说的什么起身问题多大事,如果有那以前魂游一样甚至更严重,明末敌人boss都没感觉怎么读指令。boss的应对都很从容,解题方法多样。从战斗上的乐趣我觉得是比传统魂,法环,匹诺曹更高的,接近血缘,只狼。
作者: 狂涂    时间: 2025-9-2 19:30

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初版黄虎三连拍压起身是绝对有问题的。。。

本帖最后由 狂涂 于 2025-9-2 19:30 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2025-9-2 19:46

引用:
原帖由 狂涂 于 2025-9-2 19:30 发表
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初版黄虎三连拍压起身是绝对有问题的。。。

本帖最后由 狂涂 于 2025-9-2 19:30 通过手机版编辑  
你多打几次就会发现, 他车翻你必然接三连拍,躲过车他就不会用。说明制作组就是故意让你别瞎几把起身的
我一开始也在另一个帖喷这个问题,但后来发现起身时机是公平的机制,只不过从体验上说很反直觉,其实只要在死亡后的读取界面加一条起身需要判断时机,玩家就不会有那么多怨言了
作者: 狂涂    时间: 2025-9-2 19:51

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-9-2 19:46 发表
你多打几次就会发现, 他车翻你必然接三连拍,躲过车他就不会用。说明制作组就是故意让你别瞎几把起身的
我一开始也在另一个帖喷这个问题,但后来发现起身时机是公平的机制,只不过从体验上说很反直觉,其实只要在死亡后的读取界面加一条起身需要判断时机,玩家就不会有那么多怨言了
起身闪避无敌时间加长不就好了么?这就是制作组没想明白。boss战的乐趣显然不在是不是被压起身。。。
作者: Hananeko    时间: 2025-9-2 22:37

明末有两点在我这就没法给高评

把抄宫崎英高都写在脸上了,基本上是不管好的坏的我全都要

连小怪都人均霸体随意输出,打起来感觉跟吞苍蝇一样
作者: 3bs    时间: 2025-9-2 22:46

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-9-2 19:46 发表
你多打几次就会发现, 他车翻你必然接三连拍,躲过车他就不会用。说明制作组就是故意让你别瞎几把起身的
我一开始也在另一个帖喷这个问题,但后来发现起身时机是公平的机制,只不过从体验上说很反直觉,其实只要在死亡后的读取界面加一条起身需要判断时机,玩家就不会有那么多怨言了
根本不公平,你在正确的时间起身没有任何奖励。
学格斗游戏想搞起身择那么好歹自由滚地和倒地瞬间按键起身这种最基本配套的东西怎么去掉了?
结合无常残废人的性能搭配了三体人对我武装,实际上就是脑门一拍加东西却又缝合不好完全失去了平衡的设计,盐放多了赶紧加糖,糖又加多了再放盐堆出来的畸形战斗。

你想搞这种类猜拳感,那个卖肉游戏个别boss身上的反处决和倒地反击不比你这样设计反馈好的多。

本帖最后由 3bs 于 2025-9-2 23:08 通过手机版编辑
作者: lvv    时间: 2025-9-2 22:51

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除了生化4 任何游戏都不考虑多周目
作者: heven2004    时间: 2025-9-2 23:12

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楼主的评价很到位,光从游戏性方面来看我更喜欢明末。
作者: naughtyben    时间: 2025-9-3 03:11

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按现在口碑

明末续集的进步或许会超越黑猴

黑猴舆论起点太高
续集可能遥遥无期

一个想法

本帖最后由 naughtyben 于 2025-9-3 03:14 通过手机版编辑




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