Board logo

标题: [其他] F通销量:机战Y合9万1 牧场新作合6万4 MGS3Δ6万3 卡比加料版1万2 失落之魂0.73万 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2025-9-4 21:05     标题: F通销量:机战Y合9万1 牧场新作合6万4 MGS3Δ6万3 卡比加料版1万2 失落之魂0.73万

《Fami通》上周榜单 (2025年8月25日~31日)
https://www.famitsu.com/article/202509/51452

NS2/第十三周 4万1957台*(包含同捆版;八十八天累计:193万4080台,略大于NS同期2.1816984倍/多104万7578台)
*注:Fami通统计不到任天堂官方商店抽选网购的数据,实际会更多。

NS(OLED版)/1万817台(累计:915万4109台)
NS Lite/6680台(累计:664万9369台)
NS(续航增强版)/3092台(累计:2014万2002台)
NS大家族 合计3594万5480台,距离3600万还差5万4520。

PS5/4915台(累计:574万9227台)
PS5 Digital Edition/952台(累计:98万5382台)
PS5 Pro/2437台(累计:24万3633台)
PS5大家族 合计697万8242台,距离700万还差2万1758。

Xbox Series X/271台(累计:32万1964台)
Xbox Series X Digital Edition/60台(累计:2万1396台)
Xbox Series S/58台(累计:33万9407台)
XS大家族 合计68万2767台,距离70万还差1万7233。

PS4/16台(602周累计:792万9872台)
PS4+PS4 Pro(460周) 合计950万5595台


软件销量TOP10+:

1位(初登場)  PS5 合金装备⑶Δ - 食蛇者(METAL GEAR SOLID DELTA - SNAKE EATER)
四天6万3585实体版/KONAMI/2025年8月28日,价格:7800日元+税

2位(初登場)  NS 超级机器人大战Y
四天6万532/バンダイナムコエンターテインメント/2025年8月28日,价格:8900日元+税

3位(初登場)  NS 牧场物语 来吧! 风之繁华集市
四天4万6586/マーベラス/2025年8月28日,价格:6000日元+税

4位(前回1位)  NS2 马里奥赛车 世界(Mario Kart World)
3万5185(八十八天累计:165万5926;包含同捆版)/任天堂/2025年6月5日

5位(初登場)  PS5 超级机器人大战Y
四天3万969/バンダイナムコエンターテインメント/2025年8月28日,价格:8900日元+税

6位(初登場)  NS2 牧场物语 来吧! 风之繁华集市 NS2版
四天1万8148/マーベラス/2025年8月28日,价格:7000日元+税

7位(初登場)  NS2 星之卡比 - 探索发现 NS2版+星耀世界
四天1万2174/任天堂/2025年8月28日,价格:7798日元+税

8位(前回2位)  NS2 大金刚 蕉力全开(Donkey Kong Bananza)
1万440(四十六天累计:28万6119)/任天堂/2025年7月17日

9位(初登場)  PS5 失落之魂(Lost Soul Aside)
三天7374/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2025年8月29日,价格:7255日元+税

10位(前回3位)  NS 我的世界(Minecraft)
7344(累计:398万9908)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

17位(初登場)  NS 超级忍 - 反攻的斩击(SHINOBI - Art of Revenge)
三天3796/セガ/2025年8月29日,价格:3000日元+税
注:同日发售的PS5版在TOP30以外。

18位(初登場)  NS 暗徒誓约/VARLET
四天3394/フリュー/2025年8月28日,价格:7980日元+税

21位(初登場)  PS5 暗徒誓约/VARLET
四天2522/フリュー/2025年8月28日,价格:7980日元+税

25位(前回28位)  NS 星之卡比 - 探索发现(官方中文名称;Kirby and the Forgotten Land)
2227(1256天累计:122万5443)/任天堂/2022年3月25日

29位(初登場)  NS 制服女友2.5
四天1847/エンターグラム/発売日:2025年8月28日,价格:3000日元+税

30位(初登場)  NS TOAPLAN(东亚企划)ARCADE COLLECTION Vol.2
四天1796/シティコネクション/2025年8月28日,价格:5400日元+税


包含消化率的软件销量TOP30看这里(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 トップ10のうち、7本が初登場のタイトル(機種別にカウントすると6作品)となった今週のランキング。その中で首位に輝いたのは『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』。こちらは2004年にプレイステーション2向けに発売された『メタルギア ソリッド 3 スネークイーター』のリメイク作品で、初週の販売本数は6万3585本となっている。
 続いてピックアップするのは、古今東西のスーパーロボットたちが集結するシミュレーションRPGのシリーズ最新作『スーパーロボット大戦Y』。Nintendo Switch版が2位に、プレイステーション5版が5位にランクインしており、累計販売本数は9万1501本となった。
 3位と6位に食い込んだのは、『牧場物語 Let’s! 風のグランドバザール』と『牧場物語 Let’s! 風のグランドバザール Nintendo Switch 2 Edition』。個性豊かなキャラクターたちと牧場ライフを満喫できるシミュレーションのシリーズ最新作で、前者はアップグレードパス(1100円[税込])を購入することで、“Nintendo Switch 2 Edition”としても遊ぶことができる。
 7位の『星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド』は、2022年に発売されたタイトルにさまざまな新要素を追加した3Dアクション。
 9位の『Lost Soul Aside』は『ファイナルファンタジーXV』や『デビル メイ クライ』などから影響を受けて開発されたという、中国?上海のスタジオ“Ultizero Games”が手がけるアクションアドベンチャーで、どちらも継続的な売り上げが期待できそうなタイトルだ。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2025-9-18 08:09 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2025-9-4 21:06

《Fami通》游戏评分2025.9.3:

【PS5/XS】 四海兄弟 故乡/Mafia: The Old Country – 9/8/8/9【34分】金殿堂

【PS5/NS】 全民高尔夫 环球之旅/Everybody’s Golf: Hot Shots – 9/8/8/8【33分】金殿堂

【PS5/XS】 消防员模拟器 烈焰行动/Firefighting Simulator: Ignite – 8/8/8/8【32分】金殿堂

【NS2】 摇曳 × 突破/Drag × Drive – 7/7/9/8【31分】银殿堂

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 

以下均为F通数据:

Nintendo Switch
2017.03.03~03.05:首发三天33万637台
2017.03.06~03.12:七天6万3420台(次周下降80.82%;10天累计:39万4057台)
2017.03.13~03.19:七天5万0821台(17天累计:44万4878台,第三周)
2017.03.20~03.26:七天7万9493台(24天累计:52万4371台,第四周)
2017.03.27~04.02:七天3万2262台(31天累计:55万6633台,第五周)
2017.04.03~04.09:七天4万5271台(38天累计:60万1904台,第六周)
2017.04.10~04.16:七天4万2700台(45天累计:64万4604台,第七周)
2017.04.17~04.23:七天4万0367台(52天累计:68万4971台,第八周)
2017.04.24~04.30:七天7万4217台(59天累计:75万9188台,第九周;4.28发售《马里奥赛车8 豪华版》)
2017.05.01~05.07:七天4万7353台(66天累计:80万6541台,第十周)
2017.05.08~05.14:七天2万5257台(73天累计:83万1798台,第十一周)
2017.05.15~05.21:七天2万7264台(80天累计:85万9062台,第十二周)
2017.05.22~05.28:七天2万7440台(87天累计:88万6502台,第十三周)


Nintendo Switch 2
2025.06.05~06.08:首发四天94万7931台*(包含同捆版,下同)
2025.06.09~06.15:七天15万3205台*(次周下降83.84%;11天累计:110万1136台)
2025.06.16~06.22:七天14万0026台*(18天累计:124万1162台,第三周)
2025.06.23~06.29:七天16万1021台*(25天累计:140万2183台,第四周)
2025.06.30~07.06:七天12万8643台*(32天累计:153万0826台,第五周)
2025.07.07~07.13:七天7万1885台*(39天累计:160万2711台,第六周)
2025.07.14~07.20:七天15万2165台*(46天累计:175万4876台,第七周;7.17发售《大金刚 蕉力全开》)
2025.07.21~07.27:七天9万2013台*(53天累计:184万6889台,第八周)
2025.07.28~08.03:七天6万2733台*(60天累计大幅度向下修正:167万7123台,第九周)
2025.08.04~08.10、08.11~08.17:十四天合计17万9641台*(74天累计:185万6764台,第十、十一周)
2025.08.18~08.24:七天3万5359台*(81天累计:189万2123台,第十二周)
2025.08.25~08.31:七天4万1957台*(88天累计:193万4080台,第十三周)

*注:Fami通统计不到任天堂官方商店抽选网购的数据,实际会更多。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2025-9-4 22:42 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2025-9-4 21:28

NS一代居然还能一周卖两万,PS5全系加一起只能一周卖0.8万。
作者: 希望之海    时间: 2025-9-4 22:05

上次的寂静岭2卖了多少,还挺希望合金装备3Δ大卖的,玩了后期待能把其他几部也重置下
作者: Geo    时间: 2025-9-4 22:23

引用:
原帖由 希望之海 于 2025-9-4 22:05 发表
上次的寂静岭2卖了多少,还挺希望合金装备3Δ大卖的,玩了后期待能把其他几部也重置下
日本首发六天2万9374,累计4万以上。
 
作者: 希望之海    时间: 2025-9-4 22:24

引用:
原帖由 Geo 于 2025-9-4 22:23 发表


日本首发六天2万9374,累计4万以上。
 
还是mgs人气高
作者: bazinga    时间: 2025-9-4 22:55

posted by wap, platform: Android
机战y这成绩还可以,4年前的机战30首周13万,总销量破百万,T也有70万,现在数字版更好一点,y应该也不会太差吧

没想到机战ppt播片新作销量越来越高了
作者: rwolf63    时间: 2025-9-4 23:15

posted by wap, platform: Android
这次Y有D加密,看看让大b心心念念的中文市场究竟什么水平吧,如果能更新2000w的DLC,下一部机战应该不会再等四年了吧。
下一部,别带ns,再上D加密,就真的无法白嫖咯。
作者: 古兰佐    时间: 2025-9-4 23:36

下一部机战很有可能是老作品的重制或者拉皮,没理由不上NS吧
作者: ahzhuo    时间: 2025-9-4 23:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-9-4 23:36 发表
下一部机战很有可能是老作品的重制或者拉皮,没理由不上NS吧
上一部萝卜头的重置和拉皮作都是多少年前的事了,感觉这种版权授权占大头的,重置拉皮属于费力不讨好还不挣钱
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2025-9-5 02:29

posted by wap, platform: Android
机战Y这么垃圾的玩意儿,居然还有9万的销量?赶紧暴死吧……版权制度不革新,卡通渲染不采用,机战早死早超生吧……

师匠的石破天惊拳连十张动画都没有的玩意儿,糊弄鬼呢……
作者: sigouqishi    时间: 2025-9-5 09:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2025-9-5 02:29 发表
机战Y这么垃圾的玩意儿,居然还有9万的销量?赶紧暴死吧……版权制度不革新,卡通渲染不采用,机战早死早超生吧……

师匠的石破天惊拳连十张动画都没有的玩意儿,糊弄鬼呢……
版权制度需要怎么革新?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-5 12:27

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2025-9-5 01:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
版权制度需要怎么革新?
可能版权费收的太多了,现在机器人动漫整体颓势,机战这样的游戏相当于在给这些上古作品博流量,而且已经合作了那么多年,版权作品应该意识到机器人游戏越多他们的流量才能越高,应该大力支持降低授权费才对

还有一点应该是对原创剧情改编卡的比较死,这也会限制机战游戏剧情的创新

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-9-5 04:29 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2025-9-5 14:05

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-9-5 12:27 发表

可能版权费收的太多了,现在机器人动漫整体颓势,机战这样的游戏相当于在给这些上古作品博流量,而且已经合作了那么多年,版权作品应该意识到机器人游戏越多他们的流量才能越高,应该大力支持降低授权费才对

还 ...
现在都不傻,会做生意的多的是

这种版权费,不会收固定的数额

都是收几个百分比,比如2%,或者5%

总之你卖的越好,我收钱越多,大家都不吃亏
作者: kenkyo0083    时间: 2025-9-5 14:50

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2025-9-4 23:46 发表
posted by wap, platform: Android
上一部萝卜头的重置和拉皮作都是多少年前的事了,感觉这种版权授权占大头的,重置拉皮属于费力不讨好还不挣钱
那就把OGS重新封装一下上菜吧!
作者: sigouqishi    时间: 2025-9-5 15:01

posted by wap, platform: iPhone
赶紧切割og还能活久一点
多想不开才去做og
作者: link520    时间: 2025-9-5 15:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2025-9-5 14:05 发表
现在都不傻,会做生意的多的是

这种版权费,不会收固定的数额

都是收几个百分比,比如2%,或者5%

总之你卖的越好,我收钱越多,大家都不吃亏
版权打包价还差不多。这么多版权怎么谈分成
作者: 古兰佐    时间: 2025-9-5 15:58

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2025-9-4 23:46 发表
posted by wap, platform: Android
上一部萝卜头的重置和拉皮作都是多少年前的事了,感觉这种版权授权占大头的,重置拉皮属于费力不讨好还不挣钱
考虑弄一下旧作是Y发售前的发布会里开发团队自己说的。。。
作者: ahzhuo    时间: 2025-9-5 16:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-9-5 15:58 发表
考虑弄一下旧作是Y发售前的发布会里开发团队自己说的。。。
不好意思,忘了还有OG这种非版权作了。。。
作者: 宁静之雨    时间: 2025-9-5 16:25

说到旧作拉皮下个月就有一个毫无诚意的拉皮啊
之前L1+2拉皮也算暴死吧
作者: zhengyr    时间: 2025-9-5 16:33

版权分几种的,像高达盖塔魔神这种,算是长期授权了,持有人跟制作组关系也好,因此授权费比较低,也允许适当魔改原创
像是EVA、麦克罗斯、樱花大战这些,合作一次算一次授权,费用就高,偶尔只能一两作
其实现在机战销量高,是电子版化全平台的红利结果,随便搞搞都能吃到保底近百万。30销量比阿花1代高不少,不是质量比阿花1好
T如果也上STEAM,销量会不止70万
OG系列是东星代工的,画面引擎在东星手里,复刻估计没戏




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0