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标题: [业评] PS5版宇宙巡航机起源合集限定版到手了,初玩感想 [打印本页]

作者: alexey    时间: 2025-9-5 12:51     标题: PS5版宇宙巡航机起源合集限定版到手了,初玩感想

PS5版到手把玩几天了,限定版的东西对照价格都不是很值的感觉。比如画册,只有三十多页,轻飘飘的一册,里面的内容不过是由当年Gamest主笔等业界人士撰写的回顾Gradius历代街机上市时的玩家反响等短文,回忆录性质,配以历代游戏的Game Art,还有历代Gradius的音乐创作梗概回顾文;然后是几页沙罗曼蛇3的机体设定,几页历代Gradius的海报,几页漫画,七八页宇巡III的初始设定稿等等,有点资料价值但不厚重。布制海报颜色发暗,不鲜丽,个人不是很喜欢。沙罗曼蛇3的相关物品有OST 2CD,以及两张仿街机样式的Instruction Card(其实游戏中开启壁纸3也看得到)。最后就是透明文件夹这种凑数的东西。总之一般般,但是谁叫我对这系列有爱呢,被割韭菜也认了。b站有这个Premium Box的开箱视频可供观摩。

接下来重点说说游戏本身。从移植度和收录版本、各种游玩功能和设定选项,以及附带资料来说,确是系列史上最强合集无疑。合集主打的是原汁原味的街机移植,再现了各种拖慢,显然是为了满足众多日本系列铁杆玩家的口味,但也有人提出三代的拖慢和原基板不一致,以M2的制作态度,后续应会有相应修正补丁,目前已经出了第一个1.001.000补丁,几百兆,不知补了些什么,查不到官方的公开信息。一代收录了最早的bubble磁记录基板版本,再现了冗长的预热启动画面(当然只是为了致敬与怀旧,完全可以按键跳过),甚至还有用konami command开启的隐藏版本——FC逆移植街机的VS. Gradius。二代收录了官方为调整难度而先后推出的前期中期后期版。三代最大的亮点是收录了当年正式发售前在展会AM Show上公开试玩的试作版,关卡、美工、地形、BOSS都跟正式版差别很大,可以看作Prototype,但也有七关之长。沙罗曼蛇2也收录了一个在亚洲发售的标题为LIFE FORCE 2的版本,不知内容和原版有何差别。各代街机游戏的设定选项是彼此独立的,其中画面设定有平滑、锐利,以及仿CRT效果,仿CRT的设定参数还蛮详细的。按键设定里可以直接把中弹判定矩形框显示单独设为一个键,方便游戏中随时呼出参考。游戏设定除了基板那些常见设定项之外,还有制作组特意增加的硬核选项,包括游戏中各种bug的修正、部分关卡流程和接续功能的修改、中弹判定强弱的修改等,其实很多选项一般玩家都用不上,比如很多bug不是资深铁粉估计根本不知道也没遇见过。游戏支持倒带,按倒带键后可通过按方向键自由灵活地线性选择起始点,这一点比现存其它类似街机移植游戏做得都贴心。资料选项下收录了历代作品的街机海报、操作说明卡、美术图,历代作品的音乐(包括街机原版和remix),而且音乐播放器可以在主菜单系统下任意使用,另外还有收录所有游戏角色的图鉴模式。游戏模式包括正常、简单(自机中弹判定小)、无敌、训练(仅部分版本)。此次合集的操作手感很不错,基本没有延迟感。还要值得一提的是M2招牌的仪表盘系统,直观显示游戏中与攻关相关的所有主要数值要素,包括遇敌警示、option hunter出现倒计时、蓝色胶囊出现倒计数、奖命所需分值计数器、周目关数阶段数显示等。本次合集甚至贴心地附带游戏BGM名称字幕显示和游戏中出现的所有人语的字幕显示,可选择开启关闭以及显示的位置(下左、下右、下方居中),这下终于知道那些鸟语说的都是什么了……

沙罗曼蛇3网上已经有很多通关乃至数周目视频,想必关心的都看过了。平心而论只能算是中规中矩的续作,但缺乏太多亮点,唯一的boost功能也就是强攻boss时有点用,分身的跟随和惯性两套系统也是沿袭宇巡三代的创意,至于机体周围的四个防护罩也并不是本作的原创,一代的胶囊升级版LIFEFORCE就已有之。关卡构造、地形和敌方角色的设计感觉就是历代宇巡和沙蛇的经典元素大拼贴。不过多周目的难度上升和关卡变化做得还算到位,算是基本仿出了街机游戏的感觉。音乐旋律也有大量借用以前经典旋律。总之,我觉得沙3就是命题作文,没有多少创新,凑出来交差的一作而已。以前总说沙2是失败作,其实重新审视,沙2相比沙1各方面的进化还是可圈可点的,至少比沙3强不少。

再说说此次合集的缺点。没有4代5代外传什么的就不算了,因为本不在官方的立项规划之内。首先,没有去除拖慢的开关是一大遗憾,其实这个应该是很容易实现的,可能制作组的意图只是让玩家重温街机原汁原味的感觉,但之前PS2和PS1的系列合集都有此选项,也该给挑战全速的玩家一个机会才对。其次,训练模式的设定项功能不够全面,比如宇巡3的训练模式选项,自机初始火力要不就是全无,要不就是全满(四分身+double或laser),其实应该加入一至四个分身的自由选择项,这样才能模拟进入某关某段落的各种火力情形,更好地贴近实战情况。

最后必须再次称赞一番此合集的网络排名系统,可下载排行榜的高手录像回放观赏实在是太棒了,有没有这个网络排名录像下载功能简直就是两个游戏。日本这些狂热粉丝的恐怖程度比我的想象还有超过,宇巡1的分数榜首居然打了一百多周目,分数达到系统上限,完成这壮举至少得打一天多。宇巡2宇巡3的前几名录像都很精彩,尤其是意外死命后的中途败部复活,看他们怎样利用游戏的所有规律和bug熟练走位应对真的是一大享受。最值得一提的是观看录像过程中随时可以存档,然后自己读档接着玩!这点超级贴心。

顺便,konami style限定版(附带宇巡2代3代两张布海报和两张沙3明信片)国内贩子已经挂出两千七百多元的价格,贪婪且疯狂,不知有谁会接盘……

[ 本帖最后由 alexey 于 2025-9-5 13:51 编辑 ]
作者: alexey    时间: 2025-9-5 12:56

对了,推荐进入制作staff选项领略一下制作小组的幽默,以及最后他们的致敬
作者: sonicteam    时间: 2025-9-5 13:18

KONAMI官网限定送的2代布制海报 非常奇怪 有很多地方被大色块涂抹 本来 以为官网图只是暂时的 结果实物也是如此 这些被涂抹的地方都不存在版权信息 在游戏中2代的海报也是没有被涂抹的 不知道为什么会被涂抹成这个样子,  1代和三代的布制海报就没有这些问题  发售前的线上说明会也没有对此做出解释
作者: alexey    时间: 2025-9-5 13:22

引用:
原帖由 sonicteam 于 2025-9-5 13:18 发表
KONAMI官网限定送的2代布制海报 非常奇怪 有很多地方被大色块涂抹 本来 以为官网图只是暂时的 结果实物也是如此 这些被涂抹的地方都不存在版权信息 在游戏中2代的海报也是没有被涂抹的 不知道为什么会被涂抹成这个样 ...
画册收录的二代海报同样是涂抹版,我猜是不是原版海报被限时授权给了哪方势力独占使用,无法用在本次合集?不明白
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-9-5 13:26

沙罗曼蛇3改名叫沙罗曼蛇Rebirth就没有那么多不满了,后者其实才符合其定位
作者: alexey    时间: 2025-9-5 13:31

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-5 13:26 发表
沙罗曼蛇3改名叫沙罗曼蛇Rebirth就没有那么多不满了,后者其实才符合其定位
确实,此作的种种混搭风有些配不上3的名号,叫rebirth比较名副其实
作者: sonicteam    时间: 2025-9-5 15:50

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原帖由 alexey 于 2025-9-5 13:22 发表

画册收录的二代海报同样是涂抹版,我猜是不是原版海报被限时授权给了哪方势力独占使用,无法用在本次合集?不明白
游戏中的画廊里的主视觉图并没有被涂抹,你说其他授权占用了可能性也不大 如果被授权给了别家用 就不会收录了,我猜可能是布制的海报原始素材有损伤 因为涂抹主要集中在边缘 和一处中心  这次布制海报复刻就是当年的布制海报 所以布料损坏了所以不得已用色块遮挡。
作者: sonicteam    时间: 2025-9-5 15:52

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-5 13:26 发表
沙罗曼蛇3改名叫沙罗曼蛇Rebirth就没有那么多不满了,后者其实才符合其定位
开发者说明会上好像提过本作就是当年就是按照REBIRTH系列标准开发的 只是被搁置的项目 现在重新拿出来了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-5 17:06

posted by wap, platform: iPhone
儿时情怀
买了一套限定版
代购到手1300多
翻倍卖也是比较恶心的行为
作者: alexey    时间: 2025-9-5 17:17

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原帖由 量产QUBELEY 于 2025-9-5 17:06 发表
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儿时情怀
买了一套限定版
代购到手1300多
翻倍卖也是比较恶心的行为
Premium Box现在应该还能买到平价版,konami style限定版这种需要预订的应该是售罄了,所以贩子们有恃无恐
这年头很疯狂,是个限量的就有人炒
我走的代购到手1200出头
前几天他们还挂22XX,现在就变27XX,都是炒作,我不信这价他们卖得出去
作者: 小岛秀夫    时间: 2025-9-6 08:58

等宇宙巡航机5的合集 韭菜们多买点吧 给后面345合集赚奶粉钱
作者: sonicteam    时间: 2025-9-6 09:53

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原帖由 量产QUBELEY 于 2025-9-5 17:06 发表
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儿时情怀
买了一套限定版
代购到手1300多
翻倍卖也是比较恶心的行为
怎么代购这么贵? 普通日版限定版 PDD预售 券后750入手   淘宝二次元和小饼游戏预定也就八百多
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-6 10:03

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原帖由 @sonicteam  于 2025-9-6 09:53 发表
怎么代购这么贵? 普通日版限定版 PDD预售 券后750入手   淘宝二次元和小饼游戏预定也就八百多
1200到1300吧,具体不大记得
是官网那套最贵的
作者: alexey    时间: 2025-9-6 10:13

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原帖由 小岛秀夫 于 2025-9-6 08:58 发表
等宇宙巡航机5的合集 韭菜们多买点吧 给后面345合集赚奶粉钱
剩下的其它作,包括街机4代,PS外传,PS2五代,Wii的Rebirth,X68000的Nemesis '90改,GBA的Advance版,最好再把MSX的几作,这些一起打个包再出第二个合集就牛逼了
强烈期待
作者: alexey    时间: 2025-9-6 10:15

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原帖由 量产QUBELEY 于 2025-9-6 10:03 发表
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1200到1300吧,具体不大记得
是官网那套最贵的
等于说2代3代两张布海报,一张卖两百多
那炒到27XX的要是有人接盘,等于花一千块一张的价格买两块布。这要能卖掉,目测假货会随后大量登场,一块布卖一千,比贩毒还赚钱
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-6 12:55

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原帖由 alexey 于 2025-9-6 10:15 发表

等于说2代3代两张布海报,一张卖两百多
那炒到27XX的要是有人接盘,等于花一千块一张的价格买两块布。这要能卖掉,目测假货会随后大量登场,一块布卖一千,比贩毒还赚钱
应该是个案
然后真的买这个的不多的,少数老玩家的情怀
作者: 九头鹰    时间: 2025-9-8 09:29

引用:
原帖由 alexey 于 2025-9-6 10:15 发表

等于说2代3代两张布海报,一张卖两百多
那炒到27XX的要是有人接盘,等于花一千块一张的价格买两块布。这要能卖掉,目测假货会随后大量登场,一块布卖一千,比贩毒还赚钱
Premium Box限定现在也涨价了,淘宝从800涨到了1200
作者: alexey    时间: 2025-9-8 10:29

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-9-8 09:29 发表



Premium Box限定现在也涨价了,淘宝从800涨到了1200
那就是原价售罄,开始炒起来了
一星期前还能买到800的
不过这个合集能炒还是有理由的,除了有新作沙3之外,M2的监修也比较给力,各种功能齐全,以前出的那几个合集里的相同游戏基本上可以无视了。相比之下恶魔城合集就完全没炒起来,市场大量有货
期待后续补丁添加去除拖慢的全速选项以及完善训练模式的选项
作者: 九头鹰    时间: 2025-9-8 11:14

引用:
原帖由 alexey 于 2025-9-8 10:29 发表

那就是原价售罄,开始炒起来了
一星期前还能买到800的
不过这个合集能炒还是有理由的,除了有新作沙3之外,M2的监修也比较给力,各种功能齐全,以前出的那几个合集里的相同游戏基本上可以无视了。相比之下恶魔城 ...
这个是M2STG监修的,M2STG的作品,限定版都被炒起来的,关键还是选品和质量无可挑剔
之前M2STG都是自己选品制作发行,这次的宇宙巡航机合集和野狼行动合集也是M2STG首次监修。
恶魔城合集那个是SUPERDELUXE版,其实就是LRG的日版,不控量的。
作者: alexey    时间: 2025-9-8 11:27

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-9-8 11:14 发表



这个是M2STG监修的,M2STG的作品,限定版都被炒起来的,关键还是选品和质量无可挑剔
之前M2STG都是自己选品制作发行,这次的宇宙巡航机合集和野狼行动合集也是M2STG首次监修。
恶魔城合集那个是SUPERDELUXE版 ...
M2STG为其它厂牌代工监修这不是第一次了,taito的镭射系列也是他们监修的
作者: 九头鹰    时间: 2025-9-8 11:49

引用:
原帖由 alexey 于 2025-9-8 11:27 发表

M2STG为其它厂牌代工监修这不是第一次了,taito的镭射系列也是他们监修的
有点小区别,虽然之前的大流士G和镭射也是M2STG监修的,但是进入游戏后只有konami和m2的标志,这次是konami和m2stg的标志。
作者: alexey    时间: 2025-9-8 12:19

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-9-8 11:49 发表


有点小区别,虽然之前的大流士G和镭射也是M2STG监修的,但是进入游戏后只有konami和m2的标志,这次是konami和m2stg的标志。
PS4版 Ray'z Arcade Chronology,在STAFF选项名表里有m2stg的标志
作者: 九头鹰    时间: 2025-9-8 13:03

引用:
原帖由 alexey 于 2025-9-8 12:19 发表

PS4版 Ray'z Arcade Chronology,在STAFF选项名表里有m2stg的标志
从我的理解,可能是之前只是帮M2监修,这次是厂商直接要求M2STG来制作。
作者: alexey    时间: 2025-9-8 13:53

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-9-8 13:03 发表



从我的理解,可能是之前只是帮M2监修,这次是厂商直接要求M2STG来制作。
也许吧,具体不清楚了,不过那个ray'z合集的游戏功能没这次的宇巡合集全,估计是不同厂商对监修方提的要求不一样
作者: Obsidian    时间: 2025-9-8 19:57

处理落和街机原版完全一致吗?
作者: alexey    时间: 2025-9-8 20:11

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-9-8 19:57 发表
处理落和街机原版完全一致吗?
宇巡III有日本老炮指出和原基板不完全一致,不过根据以往经验,你可以信任M2STG认真专业的工作态度,凡是他们发现的不一致,一两年内必会推出数个修正补丁将其最终修正到和原基板一致的程度
作者: stsun7    时间: 2025-9-9 10:15

我也找来玩玩
作者: 九头鹰    时间: 2025-9-9 10:30

引用:
原帖由 alexey 于 2025-9-8 20:11 发表

宇巡III有日本老炮指出和原基板不完全一致,不过根据以往经验,你可以信任M2STG认真专业的工作态度,凡是他们发现的不一致,一两年内必会推出数个修正补丁将其最终修正到和原基板一致的程度
应该不会,3的拖慢非常严重,这次的移植做了大幅改善,只是习惯于老作品的高玩一下子不适应罢了。
作者: alexey    时间: 2025-9-9 10:36

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-9-9 10:30 发表



应该不会,3的拖慢非常严重,这次的移植做了大幅改善,只是习惯于老作品的高玩一下子不适应罢了。
改善拖慢应该不是制作者的本意,改善了却还是拖慢不就是落得个四不象的结果,最后应该还是会补丁改回街机的拖慢
我倒是觉得后续应该加上速度选项,让玩家自由选择“重现原基板的拖慢”“全速不拖慢”。或许这也是可能的
作者: 九头鹰    时间: 2025-9-9 10:51

引用:
原帖由 alexey 于 2025-9-9 10:36 发表

改善拖慢应该不是制作者的本意,改善了却还是拖慢不就是落得个四不象的结果,最后应该还是会补丁改回街机的拖慢
我倒是觉得后续应该加上速度选项,让玩家自由选择“重现原基板的拖慢”“全速不拖慢”。或许这也是 ...
STG游戏拖慢的处理没有那么简单,既要改善,又不能影响到游戏整体的速度和节奏,这点当初出大往生时候在16倍速下二周目做到和街机完全一致就可见一斑了。
M2STG一直以来的宗旨就是最大程度再现街机,但是会去除一些街机上一些明显不合理的东西,比如zerowing中去除了击打到敌人会红色屏闪的设定。
作者: alexey    时间: 2025-9-9 11:02

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-9-9 10:51 发表



STG游戏拖慢的处理没有那么简单,既要改善,又不能影响到游戏整体的速度和节奏,这点当初出大往生时候在16倍速下二周目做到和街机完全一致就可见一斑了。
M2STG一直以来的宗旨就是最大程度再现街机,但是会去 ...
宇巡3这游戏连最终行走机械的判定bug和明显刁难人的cube attack都要原样保留,拖慢相比之下就不是什么大事了
主要还是看制作组的意图了,到底是迁就原汁原味派的老登,还是要为照顾新上手的玩家作适当妥协。我还是倾向于他们会补回原基板的拖慢,因为这游戏本来也吸引不了几个新玩家了




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