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标题: [其他] nba2k出到26部,终于消灭了溜冰步了 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2025-9-5 20:56     标题: nba2k出到26部,终于消灭了溜冰步了

从2k1到2k26,同期篮球游戏全死了,pro play技术的第三作,使用了ProPlay Motion Engine终于消灭滑冰这个最可恶的传统了,光线追踪反射也应用到比赛画面上面了,这次pc版还加入了第一次启动着色器加载,9800x3d加载着色器加载了十几分钟,我都有退款的冲动了。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2025-9-8 00:10 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-5 22:37

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2k玩pc版很想不开啊
作者: ohnu    时间: 2025-9-5 23:13

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还是有滑步的。
作者: kyoyky    时间: 2025-9-6 00:20

连步伐都做不好的欧美公司。要不是只此一家,没得选,谁玩啊
作者: 马甲爵    时间: 2025-9-6 06:06

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2025-9-5 20:56 发表
从2k1到2k26,同期篮球游戏全死了,pro play技术的第三作,终于消灭滑冰这个最可恶的传统了,光线追踪反射也应用到比赛画面上面了,这次pc版还加入了第一次启动着色器加载,9800x3d加载着色器加载了20分钟,我都有退款的冲动了。
游戏里詹姆斯也允许走步吗?
作者: hzde884    时间: 2025-9-6 07:33

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MC站评分82,玩过的朋友来说说。
作者: forwardland    时间: 2025-9-6 08:58

引用:
原帖由 hzde884 于 2025-9-6 07:33 AM 发表
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MC站评分82,玩过的朋友来说说。
ign给了8分,系列最高,我从nba2k1开始玩,玩了这个系列26年,这作也是给最高分,莫兰特mvp,我不玩任何其他内容,只玩快速比赛。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2025-9-6 08:59 编辑 ]
作者: yichen113    时间: 2025-9-6 10:26

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14开始也是只玩快速比赛了
作者: fvdllf    时间: 2025-9-6 16:08

怀念EA的NBA Live系列,PS1上最好玩的篮球游戏
作者: jolinheart    时间: 2025-9-6 16:11

NS2版本流畅吗
作者: heven2004    时间: 2025-9-6 16:14

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前两代就要加载着色器了啊。你很久没玩了吧,
作者: 东东球.    时间: 2025-9-6 16:31

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2025-9-6 16:11 发表
NS2版本流畅吗
720p 3,40帧,读盘长,敷衍了事的垃圾版本
作者: jzhl    时间: 2025-9-6 17:11

posted by wap, platform: 小米
笑死,我看网上主播玩,经常一上篮或扣篮速度人物动作就会变快,所谓的消除溜冰就是加快了整体的动作速度等你看不出来而已。这作的ai完全没做好,电脑打电脑基本不突破,就算突破了也要传外线。而且打来打去都是几套愚蠢的进攻套路。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2025-9-6 17:46

25就有第一次启动生成着色器缓存了,而且时间很长,每次更新驱动还要重新生成。
作者: forwardland    时间: 2025-9-6 18:24

引用:
原帖由 ko81e24wy-1 于 2025-9-6 05:46 PM 发表
25就有第一次启动生成着色器缓存了,而且时间很长,每次更新驱动还要重新生成。
25没这么久的,不是太记得了,这次26还分两段的着色器加载。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2025-9-6 18:38

引用:
原帖由 forwardland 于 2025-9-6 18:24 发表

25没这么久的,不是太记得了,这次26还分两段的着色器加载。
25也是两端,不过第二段你要是不想等可以叉掉玩游戏,但是下一次还是要生成
作者: 秋日雨    时间: 2025-9-6 19:10

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这可不是小问题,要彻底解决,只能把底层架构重新推翻, 用物理引擎来取代脚本做动画,无论工程量成本还是风险,都不是一般公司能承受得起的。
作者: Obsidian    时间: 2025-9-6 19:32

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加载十几分钟的着色器?最后生还者也不过如此吧
作者: heven2004    时间: 2025-9-6 19:50

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不过它加载着色器可以自己决定用几个核心,可以留两个切出来干点其他的,还比较人性化。
作者: forwardland    时间: 2025-9-6 20:33

引用:
原帖由 秋日雨 于 2025-9-6 07:10 PM 发表
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这可不是小问题,要彻底解决,只能把底层架构重新推翻, 用物理引擎来取代脚本做动画,无论工程量成本还是风险,都不是一般公司能承受得起的。
说是新的pro play 引擎,利用了ai技术。
作者: 18000rpm    时间: 2025-9-6 21:34

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早就应该用ai来做球星动捕了,最好连建模都用ai来
作者: ko81e24wy-1    时间: 2025-9-6 22:31

球员体型的问题还是很大,阿迪时代还有宽松球衣可以遮遮丑,现在NIKE的紧身球衣,球员身材建模的缺点暴露无遗。也不知道负责这块建模的人是怎么混这么久的。
作者: 秋日雨    时间: 2025-9-6 23:31

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2025-9-6 12:33 发表
说是新的pro play 引擎,利用了ai技术。
别听他扯,目前的主机算力做光栅计算都吃力,更何况还要一部分算力做本地图形的神经网络计算,云端计算更不可能。

只是个噱头而已
作者: WWF    时间: 2025-9-6 23:32

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依旧滑冰,别信标题
作者: forwardland    时间: 2025-9-8 00:14

引用:
原帖由 ko81e24wy-1 于 2025-9-6 10:31 PM 发表
球员体型的问题还是很大,阿迪时代还有宽松球衣可以遮遮丑,现在NIKE的紧身球衣,球员身材建模的缺点暴露无遗。也不知道负责这块建模的人是怎么混这么久的。
要改这个估计要动根骨,没有竞争下基本没有希望,开发这个ProPlay Motion Engine 也不是只用在篮球上,其他体育类游戏也能用
作者: Obsidian    时间: 2025-9-8 08:48

2K14的主机独占特效至今还没有同步给PC吧
作者: forwardland    时间: 2025-9-8 09:57

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-9-8 08:48 AM 发表
2K14的主机独占特效至今还没有同步给PC吧
大哥清朝都亡了多久了,现在pc的2k屌打主机好么,全程144帧呢,主机还只有比赛镜头能保持60呢,画质就不用说了,pc各种极限选项。
作者: teppa    时间: 2025-9-8 18:08

体型,滑冰,没mod完全不用买。
作者: Obsidian    时间: 2025-9-8 19:55

引用:
原帖由 forwardland 于 2025-9-8 09:57 发表

大哥清朝都亡了多久了,现在pc的2k屌打主机好么,全程144帧呢,主机还只有比赛镜头能保持60呢,画质就不用说了,pc各种极限选项。
这个还真不知道,2k23包括之前的2K,PC都是比主机低一档的存在,特效有缺失,啥时候逆转的?
作者: ko81e24wy-1    时间: 2025-9-8 20:39

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-9-8 19:55 发表

这个还真不知道,2k23包括之前的2K,PC都是比主机低一档的存在,特效有缺失,啥时候逆转的?
25的PC同步了主机的引擎,不过PC可以打补丁,光是体型+球衣补丁能让就能让游戏看起来完全不一样,但是PC上的补丁好一点的都要钱,不知道什么时候开始的风气




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