标题:
[业评]
小日本的游戏为什么这么不爱做21:9带鱼屏比例
[打印本页]
作者:
秋日雨
时间:
2025-9-6 15:24
标题:
小日本的游戏为什么这么不爱做21:9带鱼屏比例
就是改个参数的事,几乎毫无成本,但我印象中给21:9比例的日本游戏屈指可数,基本回忆不出来。
作者:
sigouqishi
时间:
2025-9-6 15:52
posted by wap, platform: iPhone
黑马喽不就可以21比9么
看了下你原来问的是大日本的游戏
还以为问的是小日本摘桃子的几个大学生游戏
作者:
wizardlg
时间:
2025-9-6 15:52
卡普空和光荣的基本都支持。
作者:
狂涂
时间:
2025-9-6 16:11
posted by wap, platform: Android
和日本人没啥关系,主机游戏以电视为主,以前对应crt是4:3,现在对应液晶是16:9。
作者:
20150000
时间:
2025-9-6 16:14
32:9更惨 欧美都支持的少
作者:
arex
时间:
2025-9-6 16:14
21:9是PC标准的玩意儿,并不想支持而已,或者说故意不支持也没问题
作者:
hzde884
时间:
2025-9-6 16:19
posted by wap, platform: Android
显示器超宽屏的用户都不多,超宽屏电视全世界有几台?
作者:
lvv
时间:
2025-9-6 16:28
posted by wap, platform: iPhone
万代游戏几乎都不支持 尤其那一堆漫改
作者:
somesun
时间:
2025-9-6 17:09
posted by wap, platform: Chrome
懒得弄而已
又不需要专门开发啥东西
顶多配置几个参数
原因很简单, 应该是日本人不用宽屏
作者:
senooo
时间:
2025-9-6 17:40
技术力有限+主要还是考虑游戏机来设计,宫崎英高的游戏pc版游戏里官方设置最高都是60帧+垂直同步吧,想解锁高刷新率可变刷新率还得自己找mod或者用一些歪门邪道的技巧。不过好像最近两个游戏的pc steam版的销量都超过游戏机版了。
作者:
3bs
时间:
2025-9-6 17:56
posted by wap, platform: iPhone
小众硬件没啥必要
作者:
秋日雨
时间:
2025-9-6 19:06
posted by wap, platform: Android
我现在主力是PC,主要一个重要原因就是有21:9带鱼屏,用了就回不去了。
我知道日本人玩PC的少,但既然都费了那么大劲开发了PC版,添加个21:9的参数不就顺个手的事儿么。
作者:
blackeyed
时间:
2025-9-6 19:10
posted by wap, platform: Android
有个专门做21:9补丁的网站
作者:
Obsidian
时间:
2025-9-6 19:33
posted by wap, platform: Android
人的自然视野是更接近16:9还是21:9?
作者:
kyoyky
时间:
2025-9-6 20:10
posted by wap, platform: iPhone
主机是主流
作者:
游戏天才
时间:
2025-9-6 21:01
posted by wap, platform: Android
21:9用了就回不去了+1
尤其是3840*1600的震撼,点对点看4k电影基本完美
作者:
antant
时间:
2025-9-7 00:22
当年在模拟器上用21:9玩旷野之息,太棒了,一辈子忘不了的经历。
作者:
bazinga
时间:
2025-9-8 16:56
posted by wap, platform: Android
过于小众,没办法
作者:
Alfredno1
时间:
2025-9-8 17:25
电脑桌上34寸21:9
用回了55寸old电视
还是大管用
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0