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标题: [其他] 说跳跳乐难得是不是都没玩过一代或者是假装玩过一代的? [打印本页]

作者: unsword    时间: 2025-9-7 13:10     标题: 说跳跳乐难得是不是都没玩过一代或者是假装玩过一代的?

看了b站那些稀烂up主和你坛那些喷的,还是那句话,说跳跳乐难得是不是都没玩过一代或者是假装玩过一代的?空洞骑士出了”新手村“就是跳跳乐了,说通关的都是用修改器过的或者云通关?还是连”新手村“都没过的就开始喷了?
作者: 3bs    时间: 2025-9-7 13:12

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有没有可能是越来越厌恶跳跳乐是游戏社区的大趋势?
作者: hanzo    时间: 2025-9-7 13:14

一代难度曲线没啥问题

二代是尖刺熔岩配合各种读指令的高机动敌人,血槽还不低,前期还要为升级地图技能背上死亡代价的心理负担,获得感太低了

这不是什么跳跳乐或者打击感或者下二血的单一问题,是设计要素上合力体现出来的恶意
作者: VODKA    时间: 2025-9-7 13:15

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我就喜欢玩跳跳乐,马里奥爱好者
作者: cynic0522    时间: 2025-9-7 13:17

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说个案例:
b站有个up叫什么唯一讲述者,做公关的,平时讲点热点话题看着是那么回事

明末发售几天拿着把道具刀龇牙咧嘴来什么皇汉那一套,给明末一通黑。

云玩家和伪玩家太多了,虽然一张嘴就露馅,但跟着起哄的废物更多是现实,而且不可避免。
作者: Dmitry_dd    时间: 2025-9-7 13:18

刚打完shinobi再玩丝之歌真是难受啊,前者上来就能二段跳和冲刺,拿那几个移动技能的难度曲线也很舒适,打起来更是丝滑无比。相比之下,这黄蜂用得真是憋屈。
作者: link520    时间: 2025-9-7 13:19

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二代难度直线上升。已经不是单纯的跳跳乐恶心人了。如果一代是魔女鬼泣的话二代简直就是忍龙里的上忍。boss血厚攻击二血攻击方式多还会召唤小怪。昨天打到熊教堂boss给我恶心坏了。死一次还要玩跳跳乐才能见boss。这游戏怪不得这么多人开外挂和骂。活该
作者: hanzo    时间: 2025-9-7 13:26

引用:
原帖由 link520 于 2025-9-7 13:19 发表
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二代难度直线上升。已经不是单纯的跳跳乐恶心人了。如果一代是魔女鬼泣的话二代简直就是忍龙里的上忍。boss血厚攻击二血攻击方式多还会召唤小怪。昨天打到熊教堂boss给我恶心坏了。 ...
我觉得玩家的热情肯定是在的,但作为2D银河城,制作组没能站在玩家角度思考怎么用一些节奏控制来保持玩家的兴奋度

这也是一代高评价给我的困惑,相比于游戏体量来看画风的表现力太贫弱了,只能寄希望于玩家的脑补,还好关卡和Build树控制得不错,但丝之歌真的跳票太久导致期待值拔高得过度,放大了这游戏原本就存在的短板
作者: Epilogue    时间: 2025-9-7 13:26

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我18年就喷过了,最早那个帖子都被删了,只剩下这个:https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... 5%B6%B4%C6%EF%CA%BF

恰恰玩过一代都知道一代并不算个跳跳乐比重非常高的游戏,也就苦痛之路和白宫需要跳,苦痛之路是dlc挑战内容,而正常流程最难的白宫设计的极其割裂,基本没怪就是纯跳,是作为隐藏结局的关卡收入的,说白了作者自己都觉得作为主线关卡不合适。如果一代跳跳乐占和设计比像二代上来一样,我估计我一代是通不了关的,玩正统银河城的玩家本来就不是跳跳乐受众,喜欢玩跳跳乐的都去玩平台精准游戏,类似i wanna和蔚蓝去了。泥潭有些人连这次反人类直觉操作的斜下劈都能硬洗也是纯结晶了,这次跳跳乐的大部分难度就来源于这个反直觉的斜下劈,特别在手柄上,配上摇感,体验那叫一个酸爽,隔壁很多人已经被逼着用键盘或者用十字键玩了,然而这游戏一大卖点就是震动,手柄玩家用键盘玩也算是逼着自己吃屎了。

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[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-9-7 13:52 编辑 ]

本帖最后由 Epilogue 于 2025-9-9 05:26 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2025-9-7 13:27

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而且这游戏几乎没有正反馈,打完boss啥都没有,玩到这里打了这么多boss连血都没多一个,得了一堆东西唯一有用的是自动回复一格能量

这游戏还锻炼了我玩十字键,不然没法玩,我都多少年没玩过十字键控制方向战斗的游戏了
作者: rftrebly    时间: 2025-9-7 13:28

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你进度多少阿,一代白宫之前也就花园稍微算跳跳乐,不贪图狂奔等于没有小怪骚扰,而且花园阶段几乎都有梦门人均瞬移。 劈刺这种不算跳跳乐。

二代跟一代远不是一个强度。
作者: cynic0522    时间: 2025-9-7 13:31

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引用:
原帖由 link520 于 2025-09-07 13:27 发表
而且这游戏几乎没有正反馈,打完boss啥都没有,玩到这里打了这么多boss连血都没多一个,得了一堆东西唯一有用的是自动回...
和你相反,这个游戏锻炼了我玩2d游戏用摇杆的技能,十字键太重了。累。
作者: zxcv0467    时间: 2025-9-7 13:31

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原帖由 cynic0522 于 2025-9-7 13:17 发表
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说个案例:
b站有个up叫什么唯一讲述者,做公关的,平时讲点热点话题看着是那么回事

明末发售几天拿着把道具刀龇牙咧嘴来什么皇汉那一套,给明末一通黑。

云玩家和伪玩家太多 ...
明末确实好玩,武器差异大,各有各的应对场合。除了画面外比黑猴好。
作者: cdlizhong    时间: 2025-9-7 13:31

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我认为跳跳乐是非常垃圾的游戏设计

唯一有优点是制作人省钱
作者: Epilogue    时间: 2025-9-7 13:34

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原帖由 cdlizhong 于 2025-9-7 13:31 发表
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我认为跳跳乐是非常垃圾的游戏设计

唯一有优点是制作人省钱
是的,类银河城独立游戏里插入大量跳跳乐很多时候就是无奈之举,因为独立游戏制作者没有太多的精力,财力和能力去打磨战斗部分,只能把精力都用在做好跳跃和解密上,然而空洞其实相反,空洞的战斗一直在类银河城里属于上等水平,现在二代做成这样已经属于偏离初心,本末倒置了,所以我另外个帖子说了,结晶玩家毁游。
作者: link520    时间: 2025-9-7 13:36

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原帖由 @cynic0522  于 2025-9-7 13:31 发表
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和你相反,这个游戏锻炼了我玩2d游戏用摇杆的技能,十字键太重了。累。
我发现斜下劈只有十字键最好用。不管是跳跳乐还是战斗的时候
作者: cynic0522    时间: 2025-9-7 13:40

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原帖由 link520 于 2025-09-07 13:36 发表
我发现斜下劈只有十字键最好用。不管是跳跳乐还是战斗的时候
圆盘状的十字键可能好一点,不过也就是练习熟悉半小时就差不多一个效率了。都行。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-9-7 13:44

独立游戏+三个人+几十块+就要这味+菜就多练
作者: bavpo    时间: 2025-9-7 13:46

一代的跳跳乐无感,二代的跳跳乐玩起来爽感很大,
二代看上去好像挺难,但实际操作很简单,不需要像一代那样精准的把握距离,发现距离不对慢慢飘过去再下劈就行

目前只玩到圣堡门口,不知道后期会不会上难度
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-9-7 13:55

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好像是说BOSS战前面很多跳跳乐,反复挑战BOSS就要反复跳,那确实挺烦的,单纯跳跳乐多的话,对于这种2D游戏来说不算什么。
作者: 九零后    时间: 2025-9-7 14:00

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-9-7 13:55 发表
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好像是说BOSS战前面很多跳跳乐,反复挑战BOSS就要反复跳,那确实挺烦的,单纯跳跳乐多的话,对于这种2D游戏来说不算什么。
这楼到这里只有你说对问题了,其他都不知所谓,233
作者: bavpo    时间: 2025-9-7 14:02

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-9-7 13:55 发表
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好像是说BOSS战前面很多跳跳乐,反复挑战BOSS就要反复跳,那确实挺烦的,单纯跳跳乐多的话,对于这种2D游戏来说不算什么。
没碰到过,至少前期是没有的,除非他们觉得跳几朵花也叫跳跳乐
作者: smilebit    时间: 2025-9-7 14:09

1代 角色空中左右移动时下劈是 ↓+攻击 毫无疑问是反人类操作
至于大黄蜂这个空中斜方向冲刺距离短的一批也是煞笔设计,应该弄成根据按键长短可控制冲刺距离得形式
说白了樱桃组动作设计勉强及格的水平,但架不住结晶们疯狂吹捧
作者: LTFYH    时间: 2025-9-7 14:15

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ls真是睁眼说瞎话,猎人小径那可不止几朵花,就算一口气不失误跑到那个第一次车轮战的地方也要一分多钟吧,也许你操作牛逼是高玩每次跳这个都很有快感,但这地方有不少人是因为路上跳失误而到不了那个车轮战的地方而重试,我相信这部分人不会有啥快感,更离谱是跳完发现虽然不是boss但也并不是所有人都能一次过的车轮战。而且这个打过离新椅子还有挺远距离。
作者: cynic0522    时间: 2025-9-7 14:17

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原帖由 bavpo 于 2025-09-07 14:02 发表
没碰到过,至少前期是没有的,除非他们觉得跳几朵花也叫跳跳乐
一章唯一靠点边的只有兽蝇了吧,虽然只有两个大跳就能跨过的红花。
作者: bavpo    时间: 2025-9-7 14:19

引用:
原帖由 LTFYH 于 2025-9-7 14:15 发表
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ls真是睁眼说瞎话,猎人小径那可不止几朵花,就算一口气不失误跑到那个第一次车轮战的地方也要一分多钟吧,也许你操作牛逼是高玩每次跳这个都很有快感,但这地方有不少人是因为路上跳 ...
我回答他的是boss战前没有跳跳乐,车轮战不算boss吧,更何况还有个人帮忙
作者: LTFYH    时间: 2025-9-7 14:20

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而且这游戏跳跳乐并不是马里奥那种,马里奥大金刚这种传统跳跳乐掌握了节奏是非常爽的,本身不会用一些反直觉或恶心人的玩意来打断你节奏,这玩意我即使跳过去也不会有那种痛快感,反直觉的东西太多了。
作者: link520    时间: 2025-9-7 14:25

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引用:
原帖由 @bavpo  于 2025-9-7 14:19 发表
我回答他的是boss战前没有跳跳乐,车轮战不算boss吧,更何况还有个人帮忙
熊教堂的boss不就是死之后要跳跳乐才能挑战。路上还有一个精英怪
作者: trigunking    时间: 2025-9-7 14:26

目前刚过黑寡妇,要说跳跳乐,玩到现在的跳跳乐难度给白宫和苦痛提鞋都不配,不知道后面怎么样,斜刺和下劈不一样,需要点时间重新适应是真的,boss战前跑酷确实不算方便,但也还好吧,目前(包括小径)没觉得要跑365里路,斜刺熟了之后还蛮爽的。

杂兵人均后撤步立回有点烦,打个剪刀哥感觉在玩格斗游戏,我的刺又短,打差和明显吃亏,喷了。
作者: bavpo    时间: 2025-9-7 14:28

引用:
原帖由 link520 于 2025-9-7 14:25 发表
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熊教堂的boss不就是死之后要跳跳乐才能挑战。路上还有一个精英怪
不清楚你说的熊教堂是哪里,可能我还没玩到
作者: cynic0522    时间: 2025-9-7 14:30

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原帖由 trigunking 于 2025-09-07 14:26 发表
目前刚过黑寡妇,要说跳跳乐,玩到现在的跳跳乐难度给白宫和苦痛提鞋都不配,不知道后面怎么样,斜刺和下劈不一样,需要点时间重...
别闹,白王家是大后期。猎人小径只是超前期地图。

从小玩魂斗罗就躲不开那个交叉下落的鸡爪。

苦痛无限逼近我反应极限了,几段尖刺play整的笑出来。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-9-7 14:34 编辑 ]
作者: bavpo    时间: 2025-9-7 14:31

引用:
原帖由 trigunking 于 2025-9-7 14:26 发表
目前刚过黑寡妇,要说跳跳乐,玩到现在的跳跳乐难度给白宫和苦痛提鞋都不配,不知道后面怎么样,斜刺和下劈不一样,需要点时间重新适应是真的,boss战前跑酷确实不算方便,但也还好吧,目前(包括小径)没觉得要跑36 ...
二代跑酷比一代方便多了,有个纹章拿了可以改变攻击方式,冲刺攻击加下劈打一些怪很好打
作者: cynic0522    时间: 2025-9-7 14:35

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原帖由 bavpo 于 2025-09-07 14:28 发表
不清楚你说的熊教堂是哪里,可能我还没玩到
拿到蓬蓬裙上升能力就能打的boss,在猎人小径吃人篝火下面。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-7 14:43

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猎人小径这个熊教堂如果不皮角吃人椅子,那跑起来才叫三百五十里路,我相信肯定有硬从上一个椅子跑的。
作者: bavpo    时间: 2025-9-7 14:56

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原帖由 cynic0522 于 2025-9-7 14:35 发表
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拿到蓬蓬裙上升能力就能打的boss,在猎人小径吃人篝火下面。
还真没印象,难道我错过了,我只记得那篝火上面有场boss战,之前打过的胖子BOSS加一个会飞的
作者: cynic0522    时间: 2025-9-7 15:03

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原帖由 bavpo 于 2025-09-07 14:56 发表
还真没印象,难道我错过了,我只记得那篝火上面有场boss战,之前打过的胖子BOSS加一个会飞的
你错过了2333,上面龙牙哥需要螳螂爪才能上去更后期。

去享受吧,初期最混蛋的boss。
作者: bavpo    时间: 2025-9-7 15:10

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原帖由 cynic0522 于 2025-9-7 15:03 发表
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你错过了2333,上面龙牙哥需要螳螂爪才能上去更后期。

去享受吧,初期最混蛋的boss。
你说的不会是那个大苍蝇BOSS吧?我记得前期就它最难
作者: cynic0522    时间: 2025-9-7 15:58

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原帖由 bavpo 于 2025-09-07 15:10 发表
你说的不会是那个大苍蝇BOSS吧?我记得前期就它最难
对啊
作者: bavpo    时间: 2025-9-7 16:14

引用:
原帖由 cynic0522 于 2025-9-7 15:58 发表
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对啊
我被前面的说糊了,一直在想哪里有需要跳跳乐的boss,
大苍蝇Boss没有啥跳跳乐,就一段跑酷,最容易中招的其实是中间小怪面前的笼子陷阱

这boss确实享受,还没遇到比它难打的
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-9-7 16:15

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有国产第三方手柄的直接把↓+砍设置成背键
作者: yfl2    时间: 2025-9-7 16:54

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2025-9-7 16:15 发表
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有国产第三方手柄的直接把↓+砍设置成背键
飞智怎么设定多按键组合
作者: sigmaxion    时间: 2025-9-7 16:59

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原帖由 @3bs  于 2025-9-7 13:12 发表
有没有可能是越来越厌恶跳跳乐是游戏社区的大趋势?
马尿:纳尼,垂死病中惊坐起,小丑竟是我自己
作者: heven2004    时间: 2025-9-7 17:40

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跳跳乐没啥问题,关键是跳过去以后你要提供对应的奖励,大家才有动力。这点超级忍就很好,都是重要道具还关乎隐藏boss。
作者: MG2008    时间: 2025-9-7 17:57

超级忍也是被很多主播骂的,而且是在没有路人玩过的前提下,如果像空洞这种路人买盘上来,百分百黑成炭 。
作者: EpilogueSKM    时间: 2025-9-7 18:13

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泥潭有些人分不清银河城,平台动作,精确平台区别啊,你看有人喷蔚蓝,洛克人,超级忍,忍龙么?别人可从来没有说自己是类银河城。
作者: 久多良木健    时间: 2025-9-7 18:16

好的跳跳乐: 习惯了以后基本无伤
不好的跳跳乐: 习惯了以后基本要死

丝之歌属于前者, 无非就是学习成本高一点, 我退休老登有的是时间
作者: 久多良木健    时间: 2025-9-7 18:19

引用:
原帖由 cynic0522 于 2025-9-7 15:03 发表
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你错过了2333,上面龙牙哥需要螳螂爪才能上去更后期。

去享受吧,初期最混蛋的boss。
这个boss不是必打的, 我今天练了2小时过了
过了以后找到武器升级的地方了, 感觉亏了, 应该升级武器后来打的.
然后发现纹章也可以升级, 技能连打都可以提升攻击的时间
隐藏要素巨多
作者: 3bs    时间: 2025-9-7 18:22

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-9-7 18:13 发表
泥潭有些人分不清银河城,平台动作,精确平台区别啊,你看有人喷蔚蓝,洛克人,超级忍,忍龙么?别人可从来没有说自己是类银河城。
最近的超级忍忍龙的跳跳乐各类社区没少骂啊。
现在人对跳跳乐的容忍度正在逐年降低是趋势。
作者: 八子    时间: 2025-9-7 18:43

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前期500块买钥匙先去拿下劈,性能好很多……
作者: unsword    时间: 2025-9-7 18:51

引用:
原帖由 八子 于 2025-9-7 18:43 发表
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前期500块买钥匙先去拿下劈,性能好很多……
不需要,直接灰沼那个教堂拿了收割者就行了,也很快,然后去左边甲木林拿蛛攀术,500快也可以省了。
作者: link520    时间: 2025-9-7 20:26

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别忘了泥锅黑神话开外挂的都有700-800w。这就是大多数人的水平
作者: lvv    时间: 2025-9-7 20:55

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因为没有什么进步 ,6、7年了 缺点比有点多 。
作者: 天之声    时间: 2025-9-7 21:20

白宫跳跳乐有很多人能过是因为有蜂巢血可以无限容错。丝之歌拿二段跳的一段路论操作难度其实略低于白宫,但是不仅没有无限容错还逼你限定时间。还有一段类似奥日一样的熔岩脱出,但是相比奥日路程长了不少。
现如今所谓的银河城严格上来说是洛克战士而非银河城,因为不论是银河战士还是恶魔城都没有高强度的跳跳乐,洛克人才有
作者: 贝尔    时间: 2025-9-7 22:09

1代我记得跳跳乐变态的就是白宫和苦痛之路吧,白宫的话那个时候纹章基本拿满了,其实还好的
苦痛之路我直接跳过了。。。
作者: toshinya    时间: 2025-9-8 15:36

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但即便如此,还是目前最好玩的银河城游戏。
作者: smilebit    时间: 2025-9-8 19:24

喜欢跳跳乐的有福咯
这已经不是单纯跳跳乐了
平台跳跃+伤害型陷阱+空中敌人,空中敌人会后撤步还读指令我就问你服不服
不过我最恶心的还是那些乌漆嘛黑的房间,地形结构都看不大清楚,敌人跑远点就看不见了,还有些挡视野的前景真的是脑残设计
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-8 23:10

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-7 14:15 发表
ls真是睁眼说瞎话,猎人小径那可不止几朵花,就算一口气不失误跑到那个第一次车轮战的地方也要一分多钟吧,也许你操作牛逼是高玩每次跳这个都很有快感,但这地方有不少人是因为路上跳失误而到不了那个车轮战的地方而重试,我相信这部分人不会有啥快感,更离谱是跳完发现虽然不是boss但也并不是所有人都能一次过的车轮战。而且这个打过离新椅子还有挺远距离。
【【丝之歌】猎者小径手柄跳跳乐斜劈华丽丢魂  主播直接破防下播-哔哩哔哩】 https://b23.tv/sallr6v

要是玩成这样确实该骂
但这不是tg玩家的水平吧
作者: cynic0522    时间: 2025-9-8 23:15

高老师怪猎太刀玩的挺利索的,看来还是属于勤能补拙那一路的。

菜是真的菜。
作者: jzhl    时间: 2025-9-9 07:11

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原帖由 @unsword  于 2025-9-7 13:10 发表
看了b站那些稀烂up主和你坛那些喷的,还是那句话,说跳跳乐难得是不是都没玩过一代或者是假装玩过一代的?空洞骑士出了”新手村“就是跳跳乐了,说通关的都是用修改器过的或者云通关?还是连”新手村“都没过的就开始喷了?
这代初始纹章是斜冲,有时在空中还要切方向再斜冲,对方向的把控要比较准,确实要花点时间熟悉一下。
作者: 野生的任豚    时间: 2025-9-9 08:03

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很多boss感觉是开发完了之后硬塞的。
作者: unsword    时间: 2025-9-9 08:33

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原帖由 @jzhl  于 2025-9-9 07:11 发表
这代初始纹章是斜冲,有时在空中还要切方向再斜冲,对方向的把控要比较准,确实要花点时间熟悉一下。
我没看攻略,发现那里不好跳就走了,前面那个钥匙500块也没钱,三个小时到灰沼那里的教堂拿到收割者后,下a再去跳,几次都过了。有些人非要头铁,斜跳跳不过,就说游戏辣鸡。银河恶魔城不是跳不过就去别的地方拿了道具再回来么,都要一本道一次过就是好游戏了?
作者: Obsidian    时间: 2025-9-9 11:30

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喜欢自虐就一遍遍挑战,不喜欢就风灵月影
作者: kingcrimson    时间: 2025-9-9 12:13

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-9-9 11:30 发表
喜欢自虐就一遍遍挑战,不喜欢就风灵月影
对的,就是这个道理。奈何b站一堆非要蹭流量的主包,被虐后就发视频开骂差评。这种才是真正的找虐。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-9 12:20

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看了几个贴,你坛还真是很多人没玩过1代,只是来蹭热度的
作者: yfl2    时间: 2025-9-9 12:29

引用:
原帖由 kingcrimson 于 2025-9-9 12:13 发表
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对的,就是这个道理。奈何b站一堆非要蹭流量的主包,被虐后就发视频开骂差评。这种才是真正的找虐。
游戏难度不合理不能用可以用修改来推诿
作者: kingcrimson    时间: 2025-9-9 12:41

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原帖由 @yfl2  于 2025-9-9 12:29 发表
游戏难度不合理不能用可以用修改来推诿

我哪里说了修改相关的内容?
作者: yfl2    时间: 2025-9-9 12:42

引用:
原帖由 kingcrimson 于 2025-9-9 12:41 发表
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我哪里说了修改相关的内容?
所以不能说不喜欢难度就开修改器,这不影响游戏本身的难度是否合理,这体现了制作水平
作者: kingcrimson    时间: 2025-9-9 12:45

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-9-9 12:42 发表
所以不能说不喜欢难度就开修改器,这不影响游戏本身的难度是否合理,这体现了制作水平
你在说啥啊?我之前说的意思是喜欢a游戏就玩a游戏,喜欢b游戏就玩b游戏,你打不过换个游戏就是了,怎么又扯到修改器了?
作者: yfl2    时间: 2025-9-9 12:49

引用:
原帖由 kingcrimson 于 2025-9-9 12:45 发表
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你在说啥啊?我之前说的意思是喜欢a游戏就玩a游戏,喜欢b游戏就玩b游戏,你打不过换个游戏就是了,怎么又扯到修改器了?
你引用那位说的是修改,你赞成

你的说法显然是错的,评价游戏不好和是不是要放弃玩没有必然关系,难度不合理会极大影响游戏乐趣,合理设置难度曲线也是制作水平的重要部分,别人自然有权给差评,你总不能说觉得不好吃可以换一家餐厅吧
作者: KD0079    时间: 2025-9-9 15:41

楼主不会是拿真菌荒地和猎者小径比吧,还是说1代除了白宫和痛苦之路其他都算“新手村”?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-9-9 16:46

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斜下批跳跳乐加精英怪确实有点粪
作者: unsword    时间: 2025-9-9 17:12

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原帖由 @KD0079  于 2025-9-9 15:41 发表
楼主不会是拿真菌荒地和猎者小径比吧,还是说1代除了白宫和痛苦之路其他都算“新手村”?
空洞前面的跳跳乐很难么?要是难玩还玩丝之歌干什么
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2025-9-9 17:21

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反正现在赛博阳痿,一代都是开的无限跳加不伤血通关的
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-10 01:36

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-7 14:15 发表
ls真是睁眼说瞎话,猎人小径那可不止几朵花,就算一口气不失误跑到那个第一次车轮战的地方也要一分多钟吧,也许你操作牛逼是高玩每次跳这个都很有快感,但这地方有不少人是因为路上跳失误而到不了那个车轮战的地方而重试,我相信这部分人不会有啥快感,更离谱是跳完发现虽然不是boss但也并不是所有人都能一次过的车轮战。而且这个打过离新椅子还有挺远距离。
没打之前还真以为有多难,虽然路离boss有点远,但猎人小径这些跳跃不是基操吗,没几遍就过了。
作者: houhou00    时间: 2025-9-10 02:56

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原帖由 @VODKA  于 2025-9-7 05:15 发表
我就喜欢玩跳跳乐,马里奥爱好者
马里奥这么跳要被骂死

斜下攻击跳跳乐真牛逼,游戏历史上也没有这么粪的设计。

最简单的设计就是碰到,按跳,就接着跳,其实玩家乐趣是一样的,足够了。跳完以后还要飘,控制方向,LU已经够呛了。

硬核一点的,就是碰到攻击然后接着跳,比较复杂,可以玩,玩家乐趣其实也没增加。

现在斜向下攻击跳跳乐,简直了,手忙脚乱还不好玩。

不要说斜向下可以改成直下,直下有时候距离不够哦……

本帖最后由 houhou00 于 2025-9-9 20:25 通过手机版编辑
作者: カイム    时间: 2025-9-10 03:51

借楼问个问题。之前温故1代。有些boss是不是有时效性错过了就打不到了
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-10 08:18

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原帖由 @houhou00  于 2025-9-10 02:56 发表
马里奥这么跳要被骂死

斜下攻击跳跳乐真牛逼,游戏历史上也没有这么粪的设计。

最简单的设计就是碰到,按跳,就接着跳,其实玩家乐趣是一样的,足够了。跳完以后还要飘,控制方向,LU已经够呛了。

硬核一点的,就是碰到攻击然后接着跳,比较复杂,可以玩,玩家乐趣其实也没增加。

现在斜向下攻击跳跳乐,简直了,手忙脚乱还不好玩。

不要说斜向下可以改成直下,直下有时候距离不够哦……

本帖最后由 houhou00 于 202599 20:25 通过手机版编辑
碰到就跳那不就是普通跳平台没区别吗
没什么好说的 自己菜就多练 不愿练就别玩
作者: 孤独的大脚板    时间: 2025-9-10 09:20

你把刺啊沙虫啊等伤害取消了我觉得都没这么多人喷,你放这些玩意儿一下两血还重头再来谁愿意
作者: lvv    时间: 2025-9-10 09:33

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尝试几小时仍然过不去的一律修改器走起
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-9-10 10:35

这个点实在太难跳了,估计能劝退90%以上的玩家。
过去了手上全是汗。
不用洗地,1代本篇没记得有这么难的跳跳乐,这斜下劈跳跳乐就是难到爆。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-10 10:52

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-9-10 10:35 发表
这个点实在太难跳了,估计能劝退90%以上的玩家。
过去了手上全是汗。
不用洗地,1代本篇没记得有这么难的跳跳乐,这斜下劈跳跳乐就是难到爆。
菜就多练
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-10 10:55

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-9-10 10:35 发表
这个点实在太难跳了,估计能劝退90%以上的玩家。
过去了手上全是汗。
不用洗地,1代本篇没记得有这么难的跳跳乐,这斜下劈跳跳乐就是难到爆。
看这图,如果不是斜下是不是就不难了?
斜下劈是制作组的创新  其实是让玩家感受新鲜感的

其实很简单,两个红球距离短可以减短按键间隔
作者: smilebit    时间: 2025-9-10 11:01

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-9-10 02:35 发表
这个点实在太难跳了,估计能劝退90%以上的玩家。
过去了手上全是汗。
不用洗地,1代本篇没记得有这么难的跳跳乐,这斜下劈跳跳乐就是难到爆。
这才哪到哪,后面粪坑一大段路往上跳好不容易找到椅子坐下去直接地板塌陷
再跑一段路在恶心的地形打个恶心的boss
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-9-10 11:07

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原帖由 @smilebit  于 2025-9-10 11:01 发表
这才哪到哪,后面粪坑一大段路往上跳好不容易找到椅子坐下去直接地板塌陷
再跑一段路在恶心的地形打个恶心的boss
233,我反正随时弃坑,银河城做成蔚蓝celests了,确实牛逼
作者: xbox720    时间: 2025-9-10 11:15

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没觉得难
波斯王子那个才叫难
作者: yfl2    时间: 2025-9-10 11:16

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原帖由 @xbox720  于 2025-9-10 11:15 发表
没觉得难
波斯王子那个才叫难
波斯王子商业失败和跳跳乐难度不合理关系密切
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-10 11:27

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-9-10 11:07 发表
233,我反正随时弃坑,银河城做成蔚蓝celests了,确实牛逼
白瞎你这名字了
不过1代当时总和蔚蓝一起提起来比难度啊
作者: yfl2    时间: 2025-9-10 11:41

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原帖由 穆里尼奥 于 2025-9-10 11:27 发表
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白瞎你这名字了
不过1代当时总和蔚蓝一起提起来比难度啊
蔚蓝玩的就是平台跳跃,设计内容丰富程度不是一个维度的
丝之歌搞太多除了拖时间之外有啥特别乐趣呢(偏偏游戏体量不小)

蔚蓝这种难度高,起码是失败后马上下一局,不会有整人的嫌疑
作者: houhou00    时间: 2025-9-11 00:13

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原帖由 @穆里尼奥  于 2025-9-10 00:18 发表
碰到就跳那不就是普通跳平台没区别吗
没什么好说的 自己菜就多练 不愿练就别玩
普通跳平台可以站着歇歇,看看地图,碰到就跳需要一气呵成啊,乐趣不就是一气呵成。

打游戏就为了乐趣,斜下攻击跳跳乐没乐趣,我练他做啥。

再打一遍萨姐或者ORI不香吗……

银河战士1%收集度通关有乐趣啊。

本帖最后由 houhou00 于 2025-9-10 16:19 通过手机版编辑
作者: freefreeek    时间: 2025-9-11 00:37

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进展比较慢,17小时刚打过黑寡妇解放了钟心镇。目前为止难度低于1
跳跳乐低于水晶山峰难度,斜下劈跳跳乐并不需要太多时间就能掌握,BOSS招小怪1代就有,大多数难点不远处都有座椅,跑尸难度远低于1代灵魂圣所,但跑尸确实烦该弃了
BOSS攻击扣2血更多是制造心理压力,其实都有充足的恢复时间,到目前只有兽蝇打了一个半小时,其他都不算难
很过瘾很上头,缺点目前暂时三个,1音乐远不如前作,2念珠需要刻意刷不然太不够用,3boss门前应该直接给复活点,或者学1可以自设传送点,但应该大初期就给~
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-11 09:33

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原帖由 @houhou00  于 2025-9-11 00:13 发表
普通跳平台可以站着歇歇,看看地图,碰到就跳需要一气呵成啊,乐趣不就是一气呵成。

打游戏就为了乐趣,斜下攻击跳跳乐没乐趣,我练他做啥。

再打一遍萨姐或者ORI不香吗……

银河战士1%收集度通关有乐趣啊。

本帖最后由 houhou00 于 2025910 16:19 通过手机版编辑
就像有人说魂斗罗第一关跳桥 需要连跳  还出杂兵,还要一边开枪一边跳,跳不过去能怎么办

玩这么多年游戏了,已经不需要特意练啊 ,你要还觉得需要练 先玩些基础的吧

银河战士就很好啊,在几个方面非常优秀,也是很奠基的游戏,

空洞是全面游戏的集大成游戏,你某几个方面薄弱感受不到乐趣就别玩了
作者: dededemi    时间: 2025-9-11 23:02

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今晚刚过了末代裁决者。一开始死了跑图确实有点麻烦。多跑几次找到窍门以后就很顺了。一路奔跑像风一样,不到一分钟就能到了。
作者: 久多良木健    时间: 2025-9-11 23:13

引用:
原帖由 dededemi 于 2025-9-11 23:02 发表
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今晚刚过了末代裁决者。一开始死了跑图确实有点麻烦。多跑几次找到窍门以后就很顺了。一路奔跑像风一样,不到一分钟就能到了。
而且有捷径的, 往左跳直接上墙不绕路更快
那些说365里的, 都是没认真探索的
等1个月轮椅, 等3个月速通稳定了就都闭嘴了

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2025-9-11 23:15 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2025-9-11 23:19

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-9-10 10:35 发表
这个点实在太难跳了,估计能劝退90%以上的玩家。
过去了手上全是汗。
不用洗地,1代本篇没记得有这么难的跳跳乐,这斜下劈跳跳乐就是难到爆。
斜下是标准的45度, 你只要按下劈就行, 角色方向决定下劈方向
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2025-9-12 01:11

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跳跳乐是傻逼设计,纯的,一代打到跳蘑菇那里就放弃了……
作者: 大罗    时间: 2025-9-12 06:47

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-9-11 23:13 发表
而且有捷径的, 往左跳直接上墙不绕路更快
那些说365里的, 都是没认真探索的
等1个月轮椅, 等3个月速通稳定了就都闭嘴了
洗一下伟大格洛
作者: 久多良木健    时间: 2025-9-12 13:37

引用:
原帖由 大罗 于 2025-9-12 06:47 发表
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洗一下伟大格洛
相当具有挑战性, 比战神的女武神王还要有挑战, 但是这些只是浮于表面, 和岩浆一样表面功夫做得十足, 而不是女武神王那种怎么也打不死, 最后一丝血都磨不死.
然后实际上, 只是看起来难, 而不是真正的难, 比起神居的辐辉级这都不是个事儿, 也就竞技场3的难度, 做好充足准备都是能过的
里面的小兵一个蓄力直接秒, boss也特地不给你很多血看不到头, 各种道具抡上去很快就干掉了
只要你理解了boss的机制, 游戏并不卡你. 作为隐藏地图的隐藏boss, 完全合理
有人说, 为什么要被反复弓虽女干? 你大可以换一刀9999啊, 还可以追星去啊.
自动寻路, 自动收集, 自动打怪, 又不是没有这种游戏. 喝咖啡和吃大蒜都是个人的选择.

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2025-9-12 16:31 编辑 ]
作者: rockfag    时间: 2025-9-12 14:31

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喷了,真是一群彩笔,丝之歌跳跳乐难度比空洞低太多了好不。丝之歌新加入了浮空技能可以空中微调位置,另外还有前中期可以拿到的位移神技甩针(可惜cd有大概半秒),空战和跳跳乐难度大副降低,观赏性大大提高。但是因为多了两个使用率极高的技能,要多加练习,不然老登们容易手忙脚乱,手速跟不上脑子,竹林boss能全程不落地就算出师了。另外很多人吐槽的协刺,其实就是一个习惯性问题,熟悉后一点问题没有,比下劈帅多了。初始猎手这个文章,动作模组和手感绝对是几个文章里最好的
作者: rockfag    时间: 2025-9-12 14:41

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原帖由 @大罗  于 2025-9-12 06:47 发表
洗一下伟大格洛
我昨晚正好打完这个boss,因为提前知道这个boss恶心,看了下攻略,有个隐藏椅子,跑路大概也就一两分钟吧,伟大格洛一点不难,好像五把过了
作者: rockfag    时间: 2025-9-12 15:15

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-9-10 10:35 发表
这个点实在太难跳了,估计能劝退90%以上的玩家。
过去了手上全是汗。
不用洗地,1代本篇没记得有这么难的跳跳乐,这斜下劈跳跳乐就是难到爆。
大兄弟,如果这两张图的跳跳乐你都觉得难,那我劝你还是放弃这个游戏吧,后面的图不仅跳跳乐更难,还要同时坚固空战。你这id有点名不副实啊,233




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