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标题: 我感觉丝之歌没你们喷的那么糟糕 [打印本页]

作者: VODKA    时间: 2025-9-13 11:37     标题: 我感觉丝之歌没你们喷的那么糟糕

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我玩的初版没升级,当然我没打多久,就打了两个多小时,刚拿到冲刺,但我觉得游戏前期来说体验还是挺好的,怪物难度不高,椅子数量也够用,也没什么变态跳跳乐,钱也够用,虽然地图不方便,但这场景本来也算不上复杂。

steam上那么多玩家差评,我感觉多半是跟风狗又被带了节奏了,和明末情况一样。

本帖最后由 VODKA 于 2025-9-13 12:01 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2025-9-13 11:45

你这话的搞笑之处在于,明知道主流差评的几个焦点,结果一个都没打到就开始说别人说的不对了
作者: houhou00    时间: 2025-9-13 11:47

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别着急,有你受的。
作者: mandingo    时间: 2025-9-13 11:52

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至少打到第二幕再来评价吧
作者: MG2008    时间: 2025-9-13 11:56

其实2代有的毛病一代也有,只不过1代的销量是后面卖出来的,那时候早就一堆攻略了 ,丝之歌后面照着攻略玩再加上轮椅流派难度也会降低 。
作者: dusk    时间: 2025-9-13 12:06

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一开始有说有笑,逐渐变得沉默不语,最后破口大骂,这是众多玩家的真实写照。另外你要拿明末来比的话,那边工作室个个都是大善人了
作者: LTFYH    时间: 2025-9-13 12:09

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明末的所有恶意放到这游戏里都算是善意了。如果明末在这游戏后面发售,可能骂恶意的会少一些。
作者: 3wa    时间: 2025-9-13 12:14

我自我感觉玩动作游戏还可以,初期上手也没觉得难,什么苍蝇之流也就2次就过了,直到我来到了腐汁泽,能做出这种图的人心理绝对有问题。
作者: 477477    时间: 2025-9-13 12:14

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明末现在发售肯定多卖几十万
作者: hanzo    时间: 2025-9-13 13:03

两个多小时就拿到冲刺算是达人了,钱也没不够用,好奇没有修改器加持吗?
作者: VODKA    时间: 2025-9-13 13:15

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2025-9-13 13:03 发表
两个多小时就拿到冲刺算是达人了,钱也没不够用,好奇没有修改器加持吗?
达人谈不上,我是觉得没什么好买的,就些地图工具,地图又不好用,我都没买,就乱跑,刚打了个拿刺剑的人形BOSS,时间三个多小时,休息
作者: 大罗    时间: 2025-9-13 13:26

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不买地图上真勇者 希望能坚持下去
作者: link520    时间: 2025-9-13 13:29

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噗。玩两小时就来大放厥词了
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-9-13 13:39

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100多块的游戏,超值了
作者: xbox720    时间: 2025-9-13 13:59

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后边存档点都有假的,
打了好久刚想去存档,却被陷阱搞死了,你会是啥心态。
作者: dabing    时间: 2025-9-13 14:07

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原帖由 @xbox720  于 2025-9-13 13:59 发表
后边存档点都有假的,
打了好久刚想去存档,却被陷阱搞死了,你会是啥心态。
因为看过了,没上当
作者: cynic0522    时间: 2025-9-13 14:44

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40h了,比3小时的感受还要好一点。可玩性机动性提升主要放第二幕了。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-13 14:49

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本来就是 带节奏的是小众 却发出了最大的音量
作者: VODKA    时间: 2025-9-13 15:35

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原帖由 @xbox720  于 2025-9-13 13:59 发表
后边存档点都有假的,
打了好久刚想去存档,却被陷阱搞死了,你会是啥心态。
明末都遇到过那么多假神像了,还能有啥心态,早习惯了呗
作者: VODKA    时间: 2025-9-13 15:42

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原帖由 @大罗  于 2025-9-13 13:26 发表
不买地图上真勇者 希望能坚持下去
这地图真他妈太难用了,只有大概地形,估计得把那一堆工具全买完才有点用,不过这种游戏的前期地图真就无所谓的,反正到处都有路走,在还没有遇到需要能力才能通过的门槛前,就一往无前的探索呗,地图看都不用看,一开始就这点区域基本也能大致记住路径。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-13 15:43

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明末假神像太小儿科了,明末那个就是变一个怪,这个是真陷阱,还有要玩隐藏跳跳乐才能修复的,总之花样比较多,慢慢打吧
作者: VODKA    时间: 2025-9-13 16:40

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-13 15:43 发表
明末假神像太小儿科了,明末那个就是变一个怪,这个是真陷阱,还有要玩隐藏跳跳乐才能修复的,总之花样比较多,慢慢打吧
有一个存档点很恶心,每次开门收30珠,我被坑了两次毛了,就想把门打烂,结果真能打烂,神了。
作者: moyanljx    时间: 2025-9-13 16:48

应该是制作人讽刺资本主义,一个想法不一定对
作者: cynic0522    时间: 2025-9-13 17:03

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原帖由 moyanljx 于 2025-09-13 16:48 发表
应该是制作人讽刺资本主义,一个想法不一定对
一定对,反资本主义写在脑门上了。

进工厂地图就是赤裸裸的牛马写实
作者: playboy23    时间: 2025-9-13 17:03

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-13 16:40 发表
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有一个存档点很恶心,每次开门收30珠,我被坑了两次毛了,就想把门打烂,结果真能打烂,神了。
艹,那门能打?我每次进去都给30
作者: tobewind    时间: 2025-9-13 18:33

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“我”“你们”的这种标题troll味很足

至少tg没什么人说有多糟糕,所以这标题是真哗众取宠
作者: houhou00    时间: 2025-9-13 19:28

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银河城游戏不看地图?

走过的路,自己脑子里就能自动绘制地图,不能到达的支线和入口,脑子里也会自动标记,这是真达人。

银河城的最高境界。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-13 19:29

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这游戏肯定还是上头的,但恶意真的太足了,真的是边骂边打
作者: VODKA    时间: 2025-9-13 19:56

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原帖由 @houhou00  于 2025-9-13 19:28 发表
银河城游戏不看地图?

走过的路,自己脑子里就能自动绘制地图,不能到达的支线和入口,脑子里也会自动标记,这是真达人。

银河城的最高境界。
看来你是真没玩过,纯喷子一个。

这游戏的地图并不是普通银河城那种一格一格的地图,只能知道这个区域的大概地形和各区域出口位置对接关系。不能说一点卵用没有,但要指望靠这个地图去探索什么隐藏道路那纯属想多了,前面几个小时把基础地图买了就行,指南针都用不着买,那几个标识有钱就买,没钱也无所谓,这游戏地图不是一般的大,先努力往前推,能推多远推多远,基本技能是不会错过的,先就当开放世界游戏来玩就行。
作者: houhou00    时间: 2025-9-13 20:00

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-13 11:56 发表
看来你是真没玩过,纯喷子一个。

这游戏的地图并不是普通银河城那种一格一格的地图,只能知道这个区域的大概地形和各区域出口位置对接关系。不能说一点卵用没有,但要指望靠这个地图去探索什么隐藏道路那纯属想多了,前面几个小时把基础地图买了就行,指南针都用不着买,那几个标识有钱就买,没钱也无所谓,这游戏地图不是一般的大,先努力往前推,能推多远推多远,基本技能是不会错过的,先就当开放世界游戏来玩就行。
首发当晚就买了NS2日版
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2025-9-13 20:20

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不买地图喷了,没地图都能受得了,那么这游戏的那些公认吐槽点对你来说都不是问题
作者: 东北打机的汉子    时间: 2025-9-13 20:40

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我还在打一代 这游戏不看攻略根本无法推进
作者: lvcha    时间: 2025-9-13 20:42

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这游戏和空洞骑士一样,看攻略玩和自己摸索着开荒难度差很多。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-13 21:17

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这游戏雪山拿二段跳这个,没看攻略估计会花数倍的时间进行无效探索。
作者: 3wa    时间: 2025-9-13 23:14

二段跳我是照着视频打的,他跳一段我跳一段,千万别浪费时间自己去试。
作者: freeman82    时间: 2025-9-13 23:25

我也算玩进去了,游戏还是好玩的
地图这部分让人体验差,比如刚打完个BOSS你就不知道要去哪里了,攒了好多钱想买个道具地图的,死在路上那种心情很差
游戏其实难度是可以接受
作者: mting    时间: 2025-9-15 04:07

目前最恶心的就是 猎人小径那个椅子
我强迫症 小怪必须全清
两点血进来 麻痹给打死了
作者: wohaihao    时间: 2025-9-15 06:50

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原帖由 @freeman82  于 2025-9-13 23:25 发表
我也算玩进去了,游戏还是好玩的
地图这部分让人体验差,比如刚打完个BOSS你就不知道要去哪里了,攒了好多钱想买个道具地图的,死在路上那种心情很差
游戏其实难度是可以接受
有钱了一点要串珠子,虽然亏20,但死了不掉
作者: 多田野金    时间: 2025-9-15 06:57

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这游戏不看攻略自己探索算不算浪费生命
作者: 大罗    时间: 2025-9-15 07:50

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原帖由 @多田野金  于 2025-9-15 06:57 发表
这游戏不看攻略自己探索算不算浪费生命
游戏算不算浪费生命
作者: 田中健一    时间: 2025-9-15 07:56

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2个小时还没开始,猎人小径才是初期第一个跳跳乐。而且是入门的。后面比这个难几倍的还有几张图。
作者: VODKA    时间: 2025-9-15 08:15

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原帖由 @多田野金  于 2025-9-15 06:57 发表
这游戏不看攻略自己探索算不算浪费生命
前两三小时不用看,因为很多地方都可以去,反正都要去打的,到处转一下也没什么,山穷水尽之后,之后也就看看网上的全物品地图就知道怎么走了吧,本来这游戏算个开放世界游戏,每个人到达终点的路径都不同才对。
作者: VODKA    时间: 2025-9-15 08:32

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2025-9-15 07:56 发表
2个小时还没开始,猎人小径才是初期第一个跳跳乐。而且是入门的。后面比这个难几倍的还有几张图。
猎人小径都算跳跳乐?这里没什么吧?就是个简单的弹跳教学。

说实话,最近这网络上喷得厉害的这些游戏,都说难度太高对玩家恶意满满,什么明末黑猴我一个个玩下来,觉得都算正常难度吧。这都恶意满满的话,那魔界村洛克人算什么?

这次这个丝之歌也是,看网上一片哀嚎,我以为是大魔界村的难度,做好了受虐的心理准备,结果实际玩了七八小时,就感觉和一代难度差不多嘛,主角性能还更强了。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-15 09:26

明末其实挺正常的,但丝之歌真的是恶意满满,比如被那椅子坑了之后,跑了几个小时图终于到下一个椅子后,看了攻略才发现原来是可以不浪费这么多时间和精力的。而且雪山那图我真想不出不看攻略靠自己摸索怎么上去的。
作者: stsun7    时间: 2025-9-15 09:46


作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-15 10:51

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原帖由 @VODKA  于 2025-9-15 08:32 发表
猎人小径都算跳跳乐?这里没什么吧?就是个简单的弹跳教学。

说实话,最近这网络上喷得厉害的这些游戏,都说难度太高对玩家恶意满满,什么明末黑猴我一个个玩下来,觉得都算正常难度吧。这都恶意满满的话,那魔界村洛克人算什么?

这次这个丝之歌也是,看网上一片哀嚎,我以为是大魔界村的难度,做好了受虐的心理准备,结果实际玩了七八小时,就感觉和一代难度差不多嘛,主角性能还更强了。
猎人小经你谭也有几个音量大的说是难度曲线骤升……实际玩下来感觉制作人就是当教学关卡做的
作者: bear123    时间: 2025-9-15 10:56

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所以说有些东西是很主观的。
lz上周喷黑猴的时候吹毛求疵,说战斗系统一无是处。很多人劝都不听。
现在面对丝之歌,又很宽容了。
好像还有个帖子说天国拯救2的存档很麻烦,lz也表示游戏就是这么设计的,你要适应。
作者: VODKA    时间: 2025-9-15 11:17

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原帖由 @bear123  于 2025-9-15 10:56 发表
所以说有些东西是很主观的。
lz上周喷黑猴的时候吹毛求疵,说战斗系统一无是处。很多人劝都不听。
现在面对丝之歌,又很宽容了。
好像还有个帖子说天国拯救2的存档很麻烦,lz也表示游戏就是这么设计的,你要适应。
你看了那贴就知道喷黑猴战斗系统的并不是我一个,而且我主要喷的是黑猴的键位设置,我最讨厌的就是不给玩家自定义按键的游戏。对战斗系统我并没那么大意见。当然小意见还是有的,主要还是武器太单调了,游戏流程这么长,要是能多给几把武器就好了。

本帖最后由 VODKA 于 2025-9-15 11:26 通过手机版编辑
作者: dusk    时间: 2025-9-15 11:36

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-15 09:26 发表
明末其实挺正常的,但丝之歌真的是恶意满满,比如被那椅子坑了之后,跑了几个小时图终于到下一个椅子后,看了攻略才发现原来是可以不浪费这么多时间和精力的。而且雪山那图我真想不出不看攻略靠自己摸索怎么上去的。
我之前也表达过类似的观点,玩这游戏不看攻略的人容易受到极大的惩罚,比如第三幕拿古老之心,虽然在地图上有图标,但是入口设置得极其隐蔽,堪比隐藏支线,又比如有的怪前面没清掉黑化以后会更折磨,其他游戏不看攻略一般也就错过某些结局和隐藏物品,丝之歌则是让人坐大牢
作者: freefreeek    时间: 2025-9-15 11:55

引用:
原帖由 dusk 于 2025-9-15 11:36 发表
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我之前也表达过类似的观点,玩这游戏不看攻略的人容易受到极大的惩罚,比如第三幕拿古老之心,虽然在地图上有图标,但是入口设置得极其隐蔽,堪比隐藏支线,又比如有的怪前面没清掉 ...
FS正统魂系不看攻略就没有不折磨的,任何一部
作者: VODKA    时间: 2025-9-15 14:29

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引用:
原帖由 @dusk  于 2025-9-15 11:36 发表
我之前也表达过类似的观点,玩这游戏不看攻略的人容易受到极大的惩罚,比如第三幕拿古老之心,虽然在地图上有图标,但是入口设置得极其隐蔽,堪比隐藏支线,又比如有的怪前面没清掉黑化以后会更折磨,其他游戏不看攻略一般也就错过某些结局和隐藏物品,丝之歌则是让人坐大牢
其他游戏看不看攻略的差别照样是极大的,看攻略至少游戏难度降低一档,这基本是所有游戏的共性,你事先就知道了通关的最佳路径,这个体验和不看攻略自己打完全两码事,并不是错过隐藏结局那么点差距。

打个比方的话,看攻略相当于高考前就拿到了标准答案。对于解谜游戏来说,看攻略甚至相当于你就带着标准答案上考场,而考卷上全是客观题,直接抄上去就可以。

哪怕和人对战的游戏,事先研究了对手录像就相当于看攻略,知道了对手的战术习惯,也能占据优势。

所以丝之歌并没有什么特别的,看攻略变得简单,那是很正常的事情。真正不看攻略就坐牢的,是高难度解密游戏,解不出谜题那就是真坐牢,但拿到攻略后就只要会点鼠标就能通关。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-15 15:22

这么简单说吧,我玩明末、法环、仁王、魂甚至一代的空洞骑士本篇这些游戏,我不看攻略可以做到自己跑完全图,可能会漏一些东西,但是对主要体验影响不会很大,但丝之歌我觉得我不看攻略可能体验会降低百分之三四十,不是漏一些东西的问题,而是会被一些恶意玩还有长时间无效的反复尝试之类。
作者: VODKA    时间: 2025-9-15 15:48

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-15 15:22 发表
这么简单说吧,我玩明末、法环、仁王、魂甚至一代的空洞骑士本篇这些游戏,我不看攻略可以做到自己跑完全图,可能会漏一些东西,但是对主要体验影响不会很大,但丝之歌我觉得我不看攻略可能体验会降低百分之三四十,不是漏一些东西的问题,而是会被一些恶意玩还有长时间无效的反复尝试之类。
不可能,法环你不看攻略通关我敢说起码漏20%内容,可能还不止,很多支线都是需要特定方式触发的,提示也特别的少,完全不看攻略最多蒙对一两个支线。

就拿银河城祖宗月下来说,不看攻略起码也得少玩20%内容吧,连真boss面都见不着,而且月下就算给你全地图,有些区域你可能都不知道该怎么去,至于逆城就更不消说了,不看攻略根本不可能知道还有这玩意。

有些游戏,不看攻略能卡你一辈子,比如我小时候玩fc未来战士(阿尔戈斯战士),玩了好几年都打不过去第三关,后来看了攻略书,才终于打通了。

我觉得丝之歌还算好吧,就我目前玩到的区域来说,只要有全地图标注道具位置,基本就能摸索到怎么去了,还是比较直接的,不需要你带着特定的装备做什么特定动作,一代我就只看了有标注的大地图就全收集了,这次我也争取不看文字和视频攻略只看高清大地图完成全收集。

本帖最后由 VODKA 于 2025-9-15 15:52 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2025-9-15 15:52

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法环这种随时传送的没有所谓走错路径的问题,而且有升级系统的起码有探图回报,银河城类如果探图回报少就会有挫败感
作者: yfl2    时间: 2025-9-15 15:55

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另外法环的套路是明显不同的,玩家可以很清楚的确认某区域的总boss,打完探图结束是明确的,而丝之歌很多图其实没啥节点,打过了不过是继续探图
作者: yfl2    时间: 2025-9-15 16:29

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另外瓶子这种玩法让人困惑,首先看物品分布图怎么做引导?物品分布图只能用来补缺用,看不出宏观流程,其次探图的时候看分布图那等于剧透了,还是说全探完再用攻略补齐?
作者: link520    时间: 2025-9-15 16:40

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游戏没玩多久。帖子发上来一套又一套的。你就说你现在玩到哪里了。拿到二段跳没有。就在这里发帖
作者: LTFYH    时间: 2025-9-15 16:53

其他游戏不看攻略最多是漏东西,而丝之歌不看攻略不止漏东西,而是会大为降低攻略过程的体验,本来重复三四遍就能过的,可能会导致重复数十遍并且不停的重复更多的反复内容。
作者: dusk    时间: 2025-9-15 17:19

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-15 14:29 发表
其他游戏看不看攻略的差别照样是极大的,看攻略至少游戏难度降低一档,这基本是所有游戏的共性,你事先就知道了通关的最佳路径,这个体验和不看攻略自己打完全两码事,并不是错过隐藏结局那么点差距。

打个比方的话,看攻略相当于高考前就拿到了标准答案。对于解谜游戏来说,看攻略甚至相当于你就带着标准答案上考场,而考卷上全是客观题,直接抄上去就可以。

哪怕和人对战的游戏,事先研究了对手录像就相当于看攻略,知道了对手的战术习惯,也能占据优势。

所以丝之歌并没有什么特别的,看攻略变得简单,那是很正常的事情。真正不看攻略就坐牢的,是高难度解密游戏,解不出谜题那就是真坐牢,但拿到攻略后就只要会点鼠标就能通关。
如果说其他游戏看攻略难度降一档,那丝之歌就是降三四档。这些年主流的银河城游戏、魂系游戏玩了不少,正常一周目都是习惯不看攻略的,我认为看了就等于少了一份探索游戏开发者用心设计的世界的乐趣,而丝之歌给我的感觉是反过来的,不看攻略会被开发者一步步引导到坑里去,例如大多数人诟病的雪山,无非就是通过不合理的中继点,强行增加走常规流程的玩家的疲劳度。你不用急着坚持你的观点,等你通关真结局再来反驳也不迟
作者: nopaina    时间: 2025-9-16 01:50

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玩到第二章了感觉还可以,慢慢玩,初始的几张地图基本卡卡角角都舔了,就是死两次掉念珠这个有点蛋疼
作者: 君思睿    时间: 2025-9-16 07:18

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死了掉念珠可以合理使用mod,我就开了打任何怪掉念珠+小怪攻击掉1血,多幅减少无效劳动。

不过这几天刷无主之地4十分上头,这个要缓缓了




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