原帖由 @hanzo 于 2025-9-13 13:03 发表
两个多小时就拿到冲刺算是达人了,钱也没不够用,好奇没有修改器加持吗?
原帖由 @xbox720 于 2025-9-13 13:59 发表
后边存档点都有假的,
打了好久刚想去存档,却被陷阱搞死了,你会是啥心态。
原帖由 @xbox720 于 2025-9-13 13:59 发表
后边存档点都有假的,
打了好久刚想去存档,却被陷阱搞死了,你会是啥心态。
原帖由 @大罗 于 2025-9-13 13:26 发表
不买地图上真勇者 希望能坚持下去
原帖由 @LTFYH 于 2025-9-13 15:43 发表
明末假神像太小儿科了,明末那个就是变一个怪,这个是真陷阱,还有要玩隐藏跳跳乐才能修复的,总之花样比较多,慢慢打吧
原帖由 VODKA 于 2025-9-13 16:40 发表
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有一个存档点很恶心,每次开门收30珠,我被坑了两次毛了,就想把门打烂,结果真能打烂,神了。
原帖由 @houhou00 于 2025-9-13 19:28 发表
银河城游戏不看地图?
走过的路,自己脑子里就能自动绘制地图,不能到达的支线和入口,脑子里也会自动标记,这是真达人。
银河城的最高境界。
原帖由 @VODKA 于 2025-9-13 11:56 发表
看来你是真没玩过,纯喷子一个。
这游戏的地图并不是普通银河城那种一格一格的地图,只能知道这个区域的大概地形和各区域出口位置对接关系。不能说一点卵用没有,但要指望靠这个地图去探索什么隐藏道路那纯属想多了,前面几个小时把基础地图买了就行,指南针都用不着买,那几个标识有钱就买,没钱也无所谓,这游戏地图不是一般的大,先努力往前推,能推多远推多远,基本技能是不会错过的,先就当开放世界游戏来玩就行。
原帖由 @freeman82 于 2025-9-13 23:25 发表
我也算玩进去了,游戏还是好玩的
地图这部分让人体验差,比如刚打完个BOSS你就不知道要去哪里了,攒了好多钱想买个道具地图的,死在路上那种心情很差
游戏其实难度是可以接受
原帖由 @多田野金 于 2025-9-15 06:57 发表
这游戏不看攻略自己探索算不算浪费生命
原帖由 @多田野金 于 2025-9-15 06:57 发表
这游戏不看攻略自己探索算不算浪费生命
原帖由 @田中健一 于 2025-9-15 07:56 发表
2个小时还没开始,猎人小径才是初期第一个跳跳乐。而且是入门的。后面比这个难几倍的还有几张图。
原帖由 @VODKA 于 2025-9-15 08:32 发表
猎人小径都算跳跳乐?这里没什么吧?就是个简单的弹跳教学。
说实话,最近这网络上喷得厉害的这些游戏,都说难度太高对玩家恶意满满,什么明末黑猴我一个个玩下来,觉得都算正常难度吧。这都恶意满满的话,那魔界村洛克人算什么?
这次这个丝之歌也是,看网上一片哀嚎,我以为是大魔界村的难度,做好了受虐的心理准备,结果实际玩了七八小时,就感觉和一代难度差不多嘛,主角性能还更强了。
原帖由 @bear123 于 2025-9-15 10:56 发表
所以说有些东西是很主观的。
lz上周喷黑猴的时候吹毛求疵,说战斗系统一无是处。很多人劝都不听。
现在面对丝之歌,又很宽容了。
好像还有个帖子说天国拯救2的存档很麻烦,lz也表示游戏就是这么设计的,你要适应。
原帖由 @LTFYH 于 2025-9-15 09:26 发表
明末其实挺正常的,但丝之歌真的是恶意满满,比如被那椅子坑了之后,跑了几个小时图终于到下一个椅子后,看了攻略才发现原来是可以不浪费这么多时间和精力的。而且雪山那图我真想不出不看攻略靠自己摸索怎么上去的。
原帖由 dusk 于 2025-9-15 11:36 发表
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我之前也表达过类似的观点,玩这游戏不看攻略的人容易受到极大的惩罚,比如第三幕拿古老之心,虽然在地图上有图标,但是入口设置得极其隐蔽,堪比隐藏支线,又比如有的怪前面没清掉 ...
原帖由 @dusk 于 2025-9-15 11:36 发表
我之前也表达过类似的观点,玩这游戏不看攻略的人容易受到极大的惩罚,比如第三幕拿古老之心,虽然在地图上有图标,但是入口设置得极其隐蔽,堪比隐藏支线,又比如有的怪前面没清掉黑化以后会更折磨,其他游戏不看攻略一般也就错过某些结局和隐藏物品,丝之歌则是让人坐大牢
原帖由 @LTFYH 于 2025-9-15 15:22 发表
这么简单说吧,我玩明末、法环、仁王、魂甚至一代的空洞骑士本篇这些游戏,我不看攻略可以做到自己跑完全图,可能会漏一些东西,但是对主要体验影响不会很大,但丝之歌我觉得我不看攻略可能体验会降低百分之三四十,不是漏一些东西的问题,而是会被一些恶意玩还有长时间无效的反复尝试之类。
原帖由 @VODKA 于 2025-9-15 14:29 发表
其他游戏看不看攻略的差别照样是极大的,看攻略至少游戏难度降低一档,这基本是所有游戏的共性,你事先就知道了通关的最佳路径,这个体验和不看攻略自己打完全两码事,并不是错过隐藏结局那么点差距。
打个比方的话,看攻略相当于高考前就拿到了标准答案。对于解谜游戏来说,看攻略甚至相当于你就带着标准答案上考场,而考卷上全是客观题,直接抄上去就可以。
哪怕和人对战的游戏,事先研究了对手录像就相当于看攻略,知道了对手的战术习惯,也能占据优势。
所以丝之歌并没有什么特别的,看攻略变得简单,那是很正常的事情。真正不看攻略就坐牢的,是高难度解密游戏,解不出谜题那就是真坐牢,但拿到攻略后就只要会点鼠标就能通关。
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