原帖由 genesisx 于 2025-9-15 09:02 发表
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可惜上面没有东亚企划的经典三部曲(究极虎大旋风鲛鲛鲛)但有卡表的1941,还有雷电,以及Hudson的一堆经典。
原帖由 judecumt 于 2025-9-15 12:01 发表
PCE不少STG做得比MD版还好。甚至SEGA自身的冲破火网,放权给NEC哈特森移植,效果居然吊打MD版(背景元素堆积度,速度感,颜色),让SEGA羞耻无比,直到几年后MD用32X移植的冲破火网完全版才超了上来。
原帖由 铁甲飞龙09 于 2025-9-15 23:12 发表
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飞机游戏 16位时代MD做的最好,得益于快速的CPU,同屏子弹和物体不容易拖慢。而sfc这方面就不行了,后期实况沙罗曼蛇是加了sa-1芯片,那是后话了
原帖由 genesisx 于 2025-9-17 02:06 发表
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比对sfc和md做飞机游戏机能最好方式就是民间大神移植sfc的宇宙巡航舰3和Q版沙罗曼蛇上md。看看发色和拖慢情况能不能比sfc更强。但我觉得发色可能不行。参照两台机器上的落日骑士和 ...
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