原帖由 @熊熊哥哥 于 2025-9-26 08:32 发表
大概率KEY卡
原帖由 @熊熊哥哥 于 2025-9-26 08:32 发表
ea版打了40多小时,正式版玩起来感觉不到新意,有点无聊。
原帖由 @hsu 于 2025-9-26 07:24 发表
法杖蓄力A应该是最无脑的了,缩短蓄力时间+连发两次+多方向+回血
原帖由 @hsu 于 2025-9-26 01:54 发表
为啥你们都等到现在才玩。。。
原帖由 @前跳空防 于 2025-9-26 19:45 发表
这种死了就重来的游戏有什么爽点?
原帖由 @flysnow 于 2025-9-28 04:00 发表
其实作为肉鸽游戏的特点就是随时随地来上一局。因为每局随机的特性带给玩家每局都不一样的游戏体验。但也因为这个特点玩家的黏性不足。所以加上了一些局外成长因素来保持黏性。而同时不失去肉鸽原本的特色。但哈迪斯的局外成长因素已经对局内角色的性能体验产生巨大的影响了。所以严格来说哈迪斯连一个一般的肉鸽游戏都很难算上。本质还是动作游戏。附带一些肉鸽元素而已。属于死亡细胞,小骨杀手这种类型。跟以撒,抢牢这种的完全肉鸽游戏还是不太一样的。
但这个场景设计的太过花哨了。斜45度视角对于玩家的操作判断精确度上也比不上横版。
PS:其实玩多了肉鸽游戏,知道那些局外成长是啥之后,直接找个修改器拉满就行了。少走几个月弯路。
原帖由 @yfl2 于 2025-9-28 07:16 发表
选项里怎么开修改器?
原帖由 @sayonana 于 2025-9-26 19:48 发表
昨天不是主机首发吗。
从来不在电脑上玩游戏。
原帖由 @hsu 于 2025-9-28 15:32 发表
这个不开就是纯坐牢,开了就是每次死亡略微增加能力
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