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标题: [新闻] 【忍者龙剑传4】TGS八云超忍难度完整片段 [打印本页]

作者: majian1    时间: 2025-9-27 19:18     标题: 【忍者龙剑传4】TGS八云超忍难度完整片段

感觉超忍的难度已经很高了,远程机枪手蹭血厉害,这个操作的人是个高手,打得很漂亮很爽快,整个游玩过程中操作的主角没有一刻是停下来的,时刻都在高速移动,不愧是忍龙。

然后据说超忍仍然不是最高难度,超忍难度之上还有一个“修罗道”难度。

https://www.bilibili.com/video/B ... a1610faf132513dc989
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-9-27 19:26

看着挺烂,画面可能是个雷点
作者: Apocalypse    时间: 2025-9-27 19:50

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以前超忍上面有个极忍
作者: lovecf4444    时间: 2025-9-27 19:54

画面透着一股子UE引擎特有的工业滤镜味道
作者: inet    时间: 2025-9-27 20:07

看了不错,准备好上手研究一波了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-9-27 21:47

不错,考虑预购一波
作者: majian1    时间: 2025-9-27 22:11

但是游戏一是画面确实不行,美术也不行,黑乎乎+大红色,很伤眼,二是这个八云不像隼龙,闷着头打不说话,隼龙打出断肢就总能喊错,错,错。
作者: Obsidian    时间: 2025-9-28 06:56

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看来之前的2代重置就是为了测试UE5的
作者: USE2    时间: 2025-9-28 09:50

不喜欢,打人像在原地跳舞。只关心隼龙的
作者: player_eds    时间: 2025-9-28 10:21

引用:
原帖由 majian1 于 2025-9-27 22:11 发表
但是游戏一是画面确实不行,美术也不行,黑乎乎+大红色,很伤眼,二是这个八云不像隼龙,闷着头打不说话,隼龙打出断肢就总能喊错,错,错。
错,错,错不是飞燕的时候喊得么
作者: flysnow    时间: 2025-9-28 10:23

看起来有点意思
作者: metalbuild    时间: 2025-9-28 11:36

引用:
原帖由 USE2 于 2025-9-28 09:50 发表
不喜欢,打人像在原地跳舞。只关心隼龙的
换皮雷电 别当忍龙
作者: mike11    时间: 2025-9-28 11:51

全程没有 喊叫声 有点不习惯。。。。。。。。。。。。。。以前龙哥很爱喊的。
作者: nilren    时间: 2025-9-28 14:34

引用:
原帖由 metalbuild 于 2025-9-28 11:36 发表

换皮雷电 别当忍龙
从发布开始,我一直觉得这个是白金自己做了半个雷电2,然后过来跟忍组谈忍龙合作而来的项目。
忍组对这个宣发也没啥投入,感觉不太上心
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-9-28 15:55

画面烂,武器少等更新,有载具小游戏
作者: solbadguy    时间: 2025-9-28 21:27

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上个月制作组都出来说了不是虚幻5引擎,是白金自己的引擎,还有一堆人虚空打靶什么虚幻风格233……

没什么好说的,已经预购豪华版。该玩的人自然会玩,不玩的免费也不会玩。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-9-28 21:29

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没有错 错 错确实差点意思
作者: solbadguy    时间: 2025-9-28 21:32

posted by wap, platform: Samsung
另外这次的隼龙机动性高得离谱,居然能取消取消,操作上限应该非常高。之前那种像格斗游戏一样和敌兵立回、走位的场景应该会直接消失,高手应该可以永远是自己的回合,压着boss打到它无法出招。




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