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标题: [新闻] RebsGaming:光环1复刻用虚幻5套祖传引擎,加入疾跑,战役改进 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-9-28 22:05     标题: RebsGaming:光环1复刻用虚幻5套祖传引擎,加入疾跑,战役改进



消息源是一家曾经参与过士官长合集的公司,但不是Certain Affinity,现在他们拥有了比过去更多的资源,承担本作的主要开发工作,包括程序和设计
简单来说,从光环1到光环无限,乃至命运2,都是祖传的Blam引擎的改进版
这次以致远星版本的Blam引擎为基础进行改进,外面套一层虚幻5的皮,类似老滚4的复刻版
加入疾跑技能,战役会得到改进,特别是那个臭名昭著的图书馆
去年HCS公布的那个Project Foundry其实就是本作的截图,微软已经表示今年10月的HCS会放出更多消息
至于另一个多人游戏目前依然在开发中,但没有新消息流出

https://www.neogaf.com/threads/l ... o-and-more.1688558/
https://en.as.com/meristation/ne ... e-for-whats-next-n/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-29 02:37 编辑 ]
作者: weileziyuan    时间: 2025-9-28 22:09

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画面能赶上10年前用旧寒霜引擎开发的星战前线吗?
作者: inet    时间: 2025-9-28 22:16

期待关卡的改进成果
作者: 神器    时间: 2025-9-28 22:22

1图书馆、2博爱城,都给烙进视网膜了。看到图书馆三个字就浮现出来那破地图,也就当年甚至当今都看不到什么竞品,还能耐着性子。
作者: BlakeAngle    时间: 2025-9-28 22:27

一代雪地那个迷宫场景全一个样,还有后面打虫族那个场景,简直噩梦
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-9-28 22:48

事实是光环已经该入土了,时候到了
作者: bluelion2    时间: 2025-9-29 08:49

事实是光环依旧是最好玩的fps,而且没有竞品。
作者: sigmaxion    时间: 2025-9-29 09:06

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不是说虚幻5无比垃圾么,怎么连大厂都陆续在用了,到底不对劲的是谁
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-9-29 09:43

1和2一直没玩进去,希望这次能做的足够好。
作者: DDP    时间: 2025-9-29 09:55

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给老玩家免费升个级,给光环画个完美的句号吧
作者: forwardland    时间: 2025-9-29 10:00

虚幻5好得很,小厂也随意能做出次世代画质的大作。
作者: link520    时间: 2025-9-29 10:05

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这种大热作品也能混成现在这样。真是唏嘘
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-29 10:09

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说图书馆地图垃圾的,完全没有玩透这个游戏
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-29 10:31

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说图书馆地图垃圾的,完全没有玩透这个游戏
作者: sega2006    时间: 2025-9-29 11:39

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图书馆传奇难度简直不要太爽
作者: chenke    时间: 2025-9-29 13:35

图书馆地图虽然偏雷同,但打起来我觉得氛围很到位。
作者: 甲级战犯他祖宗    时间: 2025-9-29 13:45

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这不重制好几次了么又来?
halo1我最不喜欢救舰长那关,主要是没手枪,用狙击舍不得打小兵别提多憋屈
作者: 阿弄    时间: 2025-9-29 14:56

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-9-29 10:09 发表
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说图书馆地图垃圾的,完全没有玩透这个游戏
确实,图书馆几个战点出兵完全不一样,硬干每一波就会知道冲进虫潮里左冲右突保持护甲平衡用霰弹枪近身搏杀爽到炸
作者: 阿弄    时间: 2025-9-29 15:05

而且这种体验是独一份的,独一份不是光环的虫族,是整个系列除了光环1其他都没有复现了;
后面每一代虫族玩出花的各种调整都没有图书馆和最后一关秋风之墩里那种压力重重又恰到好处的感受
作者: prowander    时间: 2025-9-29 15:25

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改成tps试试




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