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标题: [其他] 丝之歌没打穿,但可以盖棺定论了 [打印本页]

作者: freefreeek    时间: 2025-9-30 12:21     标题: 丝之歌没打穿,但可以盖棺定论了

前作在我心里就是神作,丝之歌我还没进第三幕,但三章前的收集支线基本都做完了
个人评价7吧,量大管饱,但最大的问题也出在这儿
手感地图设计boss战等方面相比前作仍然保持着高水准甚至某些方面更加优秀(比如大黄蜂更强的机动性和更流畅的手感)
地图设计的恶意并没有想象中夸张,平台跳跃的严苛和失败反复跑路的惩罚都不是最大的减分项,作为一款高难度的平台跳跃动作游戏,开荒期反复试错无可厚非,菜就多练,练多了自然能过
到此,我还能给游戏打9分,真的很好玩~~
但大黄蜂学会二段跳后,真正的灾难终于降临了……
这时候才暴露出游戏最大最致命的问题:支线及各种收集过于庞杂琐碎,部分地图需要一跑再跑再再跑,却没有给玩家提供便捷的路径,甚至一些地图上明明是贯通的路,却要故意设置障碍无法直达必须绕很远的路,这在白愈厅和腐之泽达到了一种让人崩溃的极致。这不是地图难的崩溃,而是为了某些收集或任务,需要反反复复一次又一次跑图而导致的崩溃。再看看游戏需要收集的东西:各种碎片、纹章、道具、跳蚤,等等等等……
跳蚤还有商人给你地图,可以查看补全,两种碎片如果不借助游戏外的途径查缺补漏,鬼才记得哪些拿了哪些没拿……
于是在历尽千辛万苦,终于照着网上攻略把第三幕前各种要素基本收集完后,我玩吐了,再也不想继续哪怕一分钟……
作者: sarion    时间: 2025-9-30 12:53

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进了第三幕基本可以随便传送
作者: freefreeek    时间: 2025-9-30 12:58

引用:
原帖由 sarion 于 2025-9-30 12:53 发表
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进了第三幕基本可以随便传送
游戏自带功能吗?那为啥还到处都说第三幕前尽量把各种收集做完……
作者: 第七个男孩    时间: 2025-9-30 13:01

个体感受差异很大,拿到二段跳才真正开始叫跑图。
搜集进度不是进第三幕的必要条件,如果不喜欢跑图搜集,直接开启条件进第三幕即可。第三幕主线一本道。
我在第二幕结尾和第三幕结尾都恋恋不舍,各地又晃悠了很久才去打BOSS。
作者: smilebit    时间: 2025-9-30 13:06

就说一个好了,机械塔跑到顶上拼乐谱,完事后回去没捷径就体现出樱桃组设计能力不行了
作者: zxsoft    时间: 2025-9-30 13:08

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还是打穿了再评价吧,连功能都没收集齐就开始评价了还行。按住上加三角/Y可以在绝大多数地方召唤钟道兽
作者: grammyliu    时间: 2025-9-30 13:08

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剩4个最难的需要开新档的成就不做了,收官,满意
作者: 多田野金    时间: 2025-9-30 13:09

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这游戏是硬核作者给硬核玩家做的,玩家以前调侃恶魔城不好好走路,不过恶魔城那是性能过剩,明明是平地,但是不好好走路可以鬼畜通过,想好好走路也行,这个游戏是没有好好走路的地方,想好好走路都不行,游玩体验可想而知
作者: 多田野金    时间: 2025-9-30 13:11

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2025-9-30 13:06 发表
就说一个好了,机械塔跑到顶上拼乐谱,完事后回去没捷径就体现出樱桃组设计能力不行了
b站有这游戏作者的游玩录像,如果那是真的,我敢说这游戏从作者到测试在跳跳乐都如履平地,就是故意这么设计的
作者: aso    时间: 2025-9-30 13:12

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说得好像地图很大很难跑似的。。。
每个图其实都不大,还有虫车有电梯,到站后跑到想去的目标一般也就两三分钟的事,这也叫难跑?那还是别玩银河城了。。。。
作者: aso    时间: 2025-9-30 13:18

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想玩银河城游戏,还是别让自己脑子太懒,得人肉记一记图,别完全依赖地图,五秒钟开一次的话,流畅度几乎没有。。。
作者: flysnow    时间: 2025-9-30 13:40

地图看起来通的却跑不过去是因为单向门没打开。捷径没开…这是银河城不是明末里那种为了捷径的捷径。为了跑图流畅能开的话尽量都开下。
进第三幕前能拿到的面具碎片18个。只要凑4拿到16个就行了。而这16个一部分是商人卖的。还有一部分是任务给的。只要把任务都做了找找也还好。数量不是很多。而且你不会地图上拿到的碎片都没印象吧。如果不想进第三幕那面具碎片拿不拿齐也无所谓了。至于灵丝轴更无所谓了。多一个少一个根本无关紧要。第三幕拿完了超级跳再回来补就是。
作者: smilebit    时间: 2025-9-30 13:41

引用:
原帖由 aso 于 2025-9-30 05:18 发表
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想玩银河城游戏,还是别让自己脑子太懒,得人肉记一记图,别完全依赖地图,五秒钟开一次的话,流畅度几乎没有。。。
之前另一个帖子里我就说过了,你有胆量把这游戏的地图功能删了试试,不是要学黑魂吗??敢不敢
作者: trigunking    时间: 2025-9-30 13:52

全成就了,觉得乐趣十足,车站全开之后跑路很方便,看个攻略补100%的时候,不应该感叹原来小样把东西藏这里了么,就大黄蜂的性能来说,跑路能花多少时间。
初见就跟着攻略走很容易腻,自己探索发现个新地图新物品或者过一段跳跳乐一个boss都是一种正反馈,但看攻略这些就变成了上班打卡,惊喜全无,自然只剩下负反馈了。进第三章不需要全收集,而且早点进第三章又会有全新的地图体验,当然这不重要,不喜欢的游戏不玩也罢。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-30 14:05

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“甚至一些地图上明明是贯通的路,却要故意设置障碍无法直达必须绕很远的路”


这是捷径没开吧……我觉得地图里打每个BOSS过程的跑路长短,死了之后的重复路线,都明显是设计过的。
另外所有游戏你要玩全收集不都要来回重复吗
作者: sarion    时间: 2025-9-30 14:10

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2025-9-30 13:06 发表
就说一个好了,机械塔跑到顶上拼乐谱,完事后回去没捷径就体现出樱桃组设计能力不行了
这个确实,好几个地方跳跳乐之后没有捷径回去确实不理解,前作基本都有
作者: VODKA    时间: 2025-9-30 14:15

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引用:
原帖由 @sarion  于 2025-9-30 14:10 发表
这个确实,好几个地方跳跳乐之后没有捷径回去确实不理解,前作基本都有
既然小退就能回椅子,所以不做回去的捷径也可以理解
作者: sigmaxion    时间: 2025-9-30 14:20

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魂味不就是明明一条直路非要你绕几个圈圈么,情商高的说法叫地图设计牛B
作者: nopaina    时间: 2025-9-30 15:07

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9分肯定有的,全收集本来就不好做
作者: 多田野金    时间: 2025-9-30 15:26

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-30 14:15 发表
既然小退就能回椅子,所以不做回去的捷径也可以理解
这游戏应该做成从哪退游戏,下次就从哪开始
作者: KD0079    时间: 2025-9-30 15:35

三结局全支线,最后评分和楼主一样7分
作者: 田中健一    时间: 2025-9-30 16:35

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我也通了,前期跳跳乐很阴间。中后期能力拿完反而各种流畅各种容错率。
作者: linkwho    时间: 2025-9-30 17:43

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退出游戏重进会从椅子开始,活用这个可以少跑很多图。。盲猜楼主不知道
作者: threek    时间: 2025-10-1 00:41

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我给10分
作者: eastwoodwest    时间: 2025-10-1 05:27

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11分吧,没打完打个什么分,打7分的自问良心不会痛吗,这辈子能遇到几个空洞骑士

本帖最后由 eastwoodwest 于 2025-10-1 05:29 通过手机版编辑
作者: 大呼悠    时间: 2025-10-1 07:42

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没有哪款游戏是完美无瑕的,哪怕不玩第三幕,一款游戏能沉浸几十小时的时间在里面,已经证明他的魅力了,我唯一抱怨的就是下一作别在等上7年时间了!
作者: nvidia007    时间: 2025-10-1 13:13

80h全收集,除了补遗漏的东西外,很少看攻略,非常满意,非常满足,9.8分,一代我给9.5分,我的年度游戏,最好的银河城游戏没有之一,通关后感叹下一个这么好的银河城游戏不知几时才能玩到

[ 本帖最后由 nvidia007 于 2025-10-1 13:19 编辑 ]
作者: threek    时间: 2025-10-1 13:18

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引用:
原帖由 @nvidia007  于 2025-10-1 13:13 发表
非常满意,非常满足,9.8分,一代我给9.5分,我的年度游戏,最好的银河城游戏没有之一,通关后感叹下一个这么好的银河城游戏不知几时才能玩到
+123456789
作者: playboy23    时间: 2025-10-1 13:39

在我这9分打底,因为没有同类型了,另外让我的NS2有了用武之地,买来就积灰直到现在。。。
作者: trigunking    时间: 2025-10-1 19:03

引用:
原帖由 smilebit 于 2025-9-30 13:41 发表

之前另一个帖子里我就说过了,你有胆量把这游戏的地图功能删了试试,不是要学黑魂吗??敢不敢
盐与避难所学了,也能玩,丝之歌没有地图又不是不能玩,只是对路痴来说会不友好,如果没有买到当前区域的地图,和当前地区没有地图有本质区别吗?不加地图完全可以玩,敢不敢喷了,不缺钱的制作组有什么不敢的,boss房门口就不加篝火,老贼现在还敢这么玩么?只是TC考虑没有必要而已,给路痴留条活路。空洞是有魂的要素,可没要完全模仿魂,膝盖好得很,也不存在在体力限制,魂是魂,空洞是空洞,没必要非得一样,两者用户群并不完全重叠。
作者: cynic0522    时间: 2025-10-1 19:51

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和明末一样,通关的人多起来之后,云玩家的声音就小了。
作者: dededemi    时间: 2025-10-3 13:28

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两种碎片还好吧,我丝轴收全了,面具碎片差一片看了攻略,是在一个不打碎就看不到的沙包里233
作者: cynic0522    时间: 2025-10-3 13:31

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引用:
原帖由 dededemi 于 2025-10-03 13:28 发表
两种碎片还好吧,我丝轴收全了,面具碎片差一片看了攻略,是在一个不打碎就看不到的沙包里233
腐汁泽隐藏凳子左边 这个还好 拿了

我唯一没拿的是白愈厅电梯下面
作者: bobby_18    时间: 2025-10-3 22:05

不知道啥味道推荐自己尝一下,别人的评分是别人的,与你无关。我没有看攻略打了 115 小时,打完那一刻感觉艺术已成。
作者: toshinya    时间: 2025-10-4 08:18

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难得的银河城佳作啊!
作者: wifi王道    时间: 2025-10-4 09:14

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和上代差不多吧,没区别。 比ori好玩




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