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标题: [其他] 我昨晚睡觉前想到的,不吐不快。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2025-9-30 13:51     标题: 我昨晚睡觉前想到的,不吐不快。

不知道其他人有没这个感觉,就是我十几岁,二十几岁,甚至三十几岁的时候玩游戏,是很有代入感的,因为那时候年轻,比如玩最终幻想7和8,感觉自己能带入主角,拯救世界,很有成就感和满足感。

二十几岁的时候玩生化危机,合金装备,光环,战争机器,质量效应等等游戏的主角,也是能带入的。

三十几岁的时候玩美国末日,还能勉强带入50岁的乔尔。

到四十多的时候,感觉要奔老头子去了,进入下半辈子了,没啥奔头了,失去对这个世界的憧憬和向往了,就很难代入了,因为我会越来越老然后衰老致死啊,还拯救什么世界呢?

你深刻的意识到游戏是假的,fake,还有什么意义呢?什么是真的,即将变成老头子是真的。

固然很多游戏没以前好玩了,更重要的是你的肉体和精神都失去活力,不再那么想沉浸到虚幻的游戏世界了,这就是残酷的现实。

惨啊,太惨了。
作者: scanlines    时间: 2025-9-30 13:58

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是的,所以我现在玩游戏过场和对话全跳,好玩就行了,不好玩就不玩,去nmd什么剧情吧
作者: MG2008    时间: 2025-9-30 14:05

所以要玩自定义捏人的游戏,不喜欢拯救世界也可以做个带恶人 。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-9-30 14:09

我到现在一直能带入虚拟角色,但不同年龄能带入的角色不一样

富野说逆袭的夏亚是给35岁以上观众看的,我25岁以前看不懂这句话也看不懂片子本身,更看不懂总帅版夏亚为啥要来这一出
我25岁以前能理解骡子、卡缪、科瓦特罗,但理解不了总帅版夏亚
直到我25岁终于TM理解了
但是我到现在都没法理解杰多,估计一辈子都没法理解,我脾气没那么好

我从2024年开始对现在这个世界没有憧憬和向往,这反而让我更加理解后启示录作品了
当然这并不意味着我把自己当成了废土龙傲天,核平时期,嗷一声能死个痛快才是最好的结局,后启示录作品让我看到如果没死个痛快,剩下的就没有痛快了

弗兰克米勒在黑暗骑士归来的序言里是这么写的
“我马上就要30岁了,要比蝙蝠侠更老了,这么多年我早就已经接受蜘蛛侠比我自己的弟弟更小的事实了,但蝙蝠侠?绝对不行,我要把蝙蝠侠变老,变成50岁”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-30 14:24 编辑 ]
作者: sarion    时间: 2025-9-30 14:11

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跳楼吧,乐子都是自己找的,和年龄没啥关系
作者: urtoys    时间: 2025-9-30 14:38


这种只要剧情稍微热血一点就会热泪盈眶的傻逼,已经不多了,一刻也不要停留。

所以现在,我和你不一样了,我仍然想成为一个很厉害很厉害很厉害的人,像我们这种剧情稍微热血一点就会热泪盈眶的傻逼,要好好珍惜自己。


”我听闻最美的故事,是公主死去了,屠龙的少年还在燃烧。“

[ 本帖最后由 urtoys 于 2025-9-30 14:39 编辑 ]
作者: 沉睡城市    时间: 2025-9-30 14:50

我从小玩游戏倒没觉得有什么“代入感”,没觉得自己化身为所操作的主角去共情。
但这并不影响优秀游戏带来的沉浸感,也可以说是“带入感”。
当然现在年纪大了,能沉浸进去的游戏也没几个了。
作者: alexey    时间: 2025-9-30 14:54

你老了
我现在玩游戏的心态跟小时候一样
作者: yfl2    时间: 2025-9-30 14:55

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你几岁能带入马力欧的?
作者: 88ace88    时间: 2025-9-30 14:56

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欣赏优秀的文化艺术作品只要有足够的共情能力就行了,并不是一定要什么代入感,而随着年龄和阅历的增长,共情能力是可以提升的,但确实也有不少人本身共情能力就差,还不愿意通过优秀的文学艺术来提升自己,那自然就只能越老越冷无缺了。
作者: 88ace88    时间: 2025-9-30 14:57

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当然对于游戏尤其是游戏的故事来说,以文艺作品的标准来要求,能够称之为优秀的确实也不多,这就是另一个问题了。
作者: 孤独的大脚板    时间: 2025-9-30 15:02

我从来不代入,玩游戏就跟看小说一样,看的是别人的故事。他喵的有些游戏主角那么惨哪能随便代入。
作者: alanwzw    时间: 2025-9-30 15:06

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我感觉到的区别是,知道的、要想的事儿太多了,玩游戏的时候容易被拉出来。
小时候心无旁骛,啥游戏就真地啥也不想了,更容易投入。
作者: 实况浪子    时间: 2025-9-30 15:12

引用:
原帖由 alanwzw 于 2025-9-30 15:06 发表
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我感觉到的区别是,知道的、要想的事儿太多了,玩游戏的时候容易被拉出来。
小时候心无旁骛,啥游戏就真地啥也不想了,更容易投入。
这个是真理
作者: 你哪里配姓赵    时间: 2025-9-30 15:40

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是这样的。昨晚娃睡着之后,刚推完寂静岭f凜子,情绪上去正下不来,老婆在旁边敲椅子:商量一下娃做作业速度慢的问题。瞬间回归现实。我还是容易被游戏或者电影里的剧情牵动感情,这个和年龄无关。
作者: richiter    时间: 2025-9-30 15:42

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ff78那会根本看不懂日文剧情,代入不了一点,更早就更不行了,233
作者: KD0079    时间: 2025-9-30 15:46

玩得多了以后,现在更多是没有了一种耐心,看到那种明显可以直接过去偏要让你弯弯绕绕的设计心里就会开骂,剧情上对那些脸谱化的角色和桥段真不想再浪费一秒去看,只想快点跳过开干。
作者: 你哪里配姓赵    时间: 2025-9-30 15:49

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是这样的。昨晚娃睡着之后,刚推完寂静岭f凜子,情绪上去正下不来,老婆在旁边敲椅子:商量一下娃做作业速度慢的问题。瞬间回归现实。我还是容易被游戏或者电影里的剧情牵动感情,这个和年龄无关。
作者: 资深小白    时间: 2025-9-30 15:51

现在玩游戏,全靠修改器和MOD支撑,为爱发电
遥想几十年前,全日文的RPG一样能通关几遍
作者: 狂涂    时间: 2025-9-30 15:55

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你说的那些有多半都是电影化叙事的类型,说白了就是电子小说,别当真。。。

真干的小时候的fc魂斗罗等老四强,3条命通关才是真游戏性。。。
作者: quigonjinn    时间: 2025-9-30 15:58

几乎所有游戏的剧情在我看来都是小儿科,就和看日本动漫似的,就是为各种打打杀杀找个理由而已,所以从小到大没有带入过任何一款游戏剧情。

但这并不妨碍感受游戏设计者的天马行空,也不妨碍体验所谓游戏性啊。

反过来如果想体会那种心灵上的震撼,读读小说,或者看两部获奖电影,哪个都比玩游戏靠谱。
作者: WWF    时间: 2025-9-30 16:00

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没有过代入感,你们怎么做到的
作者: smgxxxx    时间: 2025-9-30 16:01

所以只玩任天堂啊。世界主宰。
作者: KainX    时间: 2025-9-30 16:03

不算黄油的话唯一给过我代入感的游戏是仙剑1
作者: zero3rd    时间: 2025-9-30 16:10

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我觉得是没有惊喜了,玩什么都有种既视感,而且下意识就会追求最优解。
作者: Obsidian    时间: 2025-9-30 16:26

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玩游戏还逼着自己共情?累不累?
作者: BigBangBang    时间: 2025-9-30 16:52

巧了,我也是睡觉前有了一些感悟。上个月,家里小孩玩咚奇刚蕉力全开,关灯睡觉的时候,模仿宝琳的语气和我聊天,“DK你睡了吗”

这种对游戏的模仿,我上次是GTA5之后,一看见黑人就想用尼哥打招呼。已经十多年没有了。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-30 17:23

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游戏没有代入只有体验
作者: kony    时间: 2025-9-30 17:26

我50+, 玩了五年原神我自己是没法代入主角,但是对于其他角色甚至一些NPC的行为是有共情能力,而且也能为其中一些情节感动
作者: jk02    时间: 2025-9-30 17:36

代入感最强的还是逆转3,主视点看各路大神表演,而且成步堂宁愿吞毒也不相信绫美会做坏事
作者: ywkhaha    时间: 2025-9-30 17:38

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是不是看 AV 也是一个道理?
作者: sigmaxion    时间: 2025-9-30 17:44

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所以说该玩引擎了,三分钟做出个沙漠场景,你又能找回当初第一次玩游戏那种兴奋惊喜成就期待满足了
作者: bobby_18    时间: 2025-9-30 17:53

你能 670 代入又能怎样,就是 20 岁 不带入也没啥惨的。自己过自己的人生。
作者: firesun    时间: 2025-9-30 19:04

我感觉是无所谓是否能共情,但是有些中二对话中二演出中二动机实在是已经接受不了了——换成20岁的我,应该是能玩的下去的。
作者: lionsheart    时间: 2025-9-30 19:24

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男人至死是少年。这句话应该也适用这里。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-9-30 19:31

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想多了,小孩玩拯救世界的游戏也不会觉得是真的,也不会有代入感。游戏好玩都是一样的,以前觉得好玩是因为什么都没玩过,现在玩没玩过的也会觉得好玩
作者: tripx    时间: 2025-9-30 20:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-9-30 14:55 发表
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你几岁能带入马力欧的?
刚上小学,不过玩的不多,那时候主玩魂斗罗和坦克大战。
作者: tripx    时间: 2025-9-30 20:12

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-30 14:09 发表
我到现在一直能带入虚拟角色,但不同年龄能带入的角色不一样

富野说逆袭的夏亚是给35岁以上观众看的,我25岁以前看不懂这句话也看不懂片子本身,更看不懂总帅版夏亚为啥要来这一出
我25岁以前能理解骡子、卡缪、 ...
我对高达作品看的很开的,存在即合理,黑富野的很多剧情就是为了悲伤。

你既然希望死的痛快按理说不喜欢死亡搁浅吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-9-30 20:42

引用:
原帖由 tripx 于 2025-9-30 20:12 发表

我对高达作品看的很开的,存在即合理,黑富野的很多剧情就是为了悲伤。

你既然希望死的痛快按理说不喜欢死亡搁浅吧。
我不喜欢死亡搁浅,但这跟死的痛不痛快没有关系
那种人死了以后还有灵魂的游戏我完全接受,我就当封建迷信,完全不带入现实,因为现实里没有证据,那不是能证明的东西

我不喜欢死亡搁浅,是因为它的世界观抽象到脱离现实了,而不像MGS有个现实年表拴着
我不喜欢这种“作者说啥就是啥”的高度虚构,但是这只是我的偏好,小岛有自己的创作自由,我理解

我的意思是,不能说2020年有疫情了,死亡搁浅就不脱离现实了
同理,就像不能说现在无人机和雇佣兵满天飞,MGS里最离谱的MGS4剧情就合理了(雇佣兵能打美军依然是做梦)

有的游戏是真的能让我学到书本上学不会的东西,某种意义上也算“人教人教不会,事教人一教就会”
比如红龙,这甚至在公开报道中被各国军校当教具的游戏

2000年寒假看突出重围那个电视剧的时候,我就纳闷朱海鹏神机妙算,哪里比不过范英明,后者被重用是不是纯粹的护犊子
直到十几年后我玩了红龙,才意识到朱海鹏是个顺风捞薯条爱好者,成天偷鸡摸狗,没有证明过逆风打地面推进硬仗的能力
换句话说,在游戏里,我都不会希望自己的队友是朱海鹏这个打法
当然,我也不至于自比范英明,那是顶级的地面拉扯水平
黄兴安有句经典台词“我从排长干到师长,发现最适合的位置还是团长”,而我在游戏里拉扯一个营都有点吃力,最顺手的是一个连两个连

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-30 21:18 编辑 ]
作者: qc0511    时间: 2025-9-30 20:43

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心理有问题
作者: iffox    时间: 2025-9-30 20:45

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引用:
原帖由 @你哪里配姓赵  于 2025-9-30 15:40 发表
是这样的。昨晚娃睡着之后,刚推完寂静岭f凜子,情绪上去正下不来,老婆在旁边敲椅子:商量一下娃做作业速度慢的问题。瞬间回归现实。我还是容易被游戏或者电影里的剧情牵动感情,这个和年龄无关。
鲁迅有篇小说,《幸福的家庭》,很符合你这种状态。
作者: marsghost    时间: 2025-9-30 22:02

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可能rpg玩的少,游戏对我来说就是好玩不好玩 有没有探索感和惊奇感或者爽快感的游玩体验 以及打败强敌和解决谜题的成就感 很少能带入主角进去

本帖最后由 marsghost 于 2025-9-30 22:03 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2025-9-30 22:13

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-9-30 14:09 发表
我到现在一直能带入虚拟角色,但不同年龄能带入的角色不一样

富野说逆袭的夏亚是给35岁以上观众看的,我25岁以前看不懂这句话也看不懂片子本身,更看不懂总帅版夏亚为啥要来这一出
我25岁以前能理解骡子、卡缪、科瓦特罗,但理解不了总帅版夏亚
直到我25岁终于TM理解了
但是我到现在都没法理解杰多,估计一辈子都没法理解,我脾气没那么好

我从2024年开始对现在这个世界没有憧憬和向往,这反而让我更加理解后启示录作品了
当然这并不意味着我把自己当成了废土龙傲天,核平时期,嗷一声能死个痛快才是最好的结局,后启示录作品让我看到如果没死个痛快,剩下的就没有痛快了

弗兰克米勒在黑暗骑士归来的序言里是这么写的
“我马上就要30岁了,要比蝙蝠侠更老了,这么多年我早就已经接受蜘蛛侠比我自己的弟弟更小的事实了,但蝙蝠侠?绝对不行,我要把蝙蝠侠变老,变成50岁”
丢人的家伙,所以希洛克锐评不成器的nt

停止内耗星辰大海,所以希洛克在跨作品联动都给予极高评价
作者: 3bs    时间: 2025-9-30 22:18

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无须代入一样可以感受。而且感受情绪时音乐是最好的催化剂。
作者: mushroommg    时间: 2025-9-30 22:38

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喜欢这种贴,爱你们!
作者: ikaruga    时间: 2025-10-1 00:20

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最近比较代入的一个游戏是33,把自己想象成画中人和画外人,感觉两边的动机都很有说服力
作者: S·H·F    时间: 2025-10-1 00:34

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昨天刚刚通关最终幻想6像素版,感叹要是我三十年前打完这游戏该是多么幸福啊,可惜终不似少年游
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-10-1 00:39

没办法集中注意力可能是缺陷多动障碍、焦虑症,你应该区分到底是对游戏没兴趣还是自己出了问题
作者: 正版万岁    时间: 2025-10-1 05:04

我的个人体会是能否沉浸在游戏中,电影也是一样。
以前感觉很投入很沉浸,现在年纪大了总有股疏离感,情绪进不去了
作者: bear123    时间: 2025-10-1 07:49

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本质上是共情能力太差,需要代入感(幻想是自己的得失)才能有感觉。往深了去可能是比较自私。
像我这样别人成功了我也开心,别人困难的时候我也会同情的人,是不会有任何问题的,旁观别人一趟精彩的旅程,自己也会心旷神怡。
多问一句题外话啊,lz生活中看到别人升官发财泡到美女,会不会羡慕嫉妒恨?我是不会,除非他那官、钱、女人是直接抢了我的。
作者: sigouqishi    时间: 2025-10-1 07:57

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试试ns到有氧拳击
没有代入感是加的,累我是真的累啊
作者: ikaruga    时间: 2025-10-1 08:41

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引用:
原帖由 @S·H·F  于 2025-10-1 00:34 发表
昨天刚刚通关最终幻想6像素版,感叹要是我三十年前打完这游戏该是多么幸福啊,可惜终不似少年游
当年有幸玩到了,但是玩没多久就卡在马修搓招那里,不懂日语,没有攻略,不知道怎么操作,类似的情况还有ct在时间终点绕圈,卡到怀疑人生
作者: S·H·F    时间: 2025-10-1 09:04

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-10-1 08:41 发表
当年有幸玩到了,但是玩没多久就卡在马修搓招那里,不懂日语,没有攻略,不知道怎么操作,类似的情况还有ct在时间终点绕圈,卡到怀疑人生
握手,我当年也是在包机房卡在马修搓招的地方,后来ps时代到来好游戏太多,就进入3d最终幻想时代了,还有个遗憾就是勇者斗恶龙系列唯一没打穿的dq7

本帖最后由 S·H·F 于 2025-10-1 09:06 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2025-10-1 10:10

不一定是代入感,说是投入度更贴切吧,因为代入感这个东西其实对游戏类型和音画水准有一定要求的,像马里奥或彩京打飞机你很难说是代入其中操控对象,但那时玩游戏普遍更投入更容易获得满足感和快感,这是多方面因素的结果:儿童学生时代社会价值体系还没有入脑不会觉得没干正事浪费时间、没有责任压力、没有柴米油盐、年轻时身体各项激素水平都比较高比如带来快感的多巴胺、注意力更集中、从零开始接触游戏的新鲜感等。

总结就是:没有感受生存压力和成人责任+更年轻的身体激素水平+更少的游戏阈值=更强烈的游戏满足感

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-10-1 02:11 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-10-1 10:31

从小到大就没能代入进去过:跑别人家里翻箱倒柜,一蹦一仗高,吃个蘑菇会变大,打出去的子弹绕圈圈,一个砸地把曹将震成两半,明明是空手道选手却会发气功波...

游戏说到底,就是找乐子,剧情也就是顺带看看的,调节游玩节奏用的。
作者: tripx    时间: 2025-10-1 11:03

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-10-1 00:39 发表
没办法集中注意力可能是缺陷多动障碍、焦虑症,你应该区分到底是对游戏没兴趣还是自己出了问题
具体情况具体分析,我特别喜欢第三人称射击和科幻射击,现在这样类型的高分游戏太少了。所以我很期待战争机器事变日。
作者: tripx    时间: 2025-10-1 11:04

引用:
原帖由 bear123 于 2025-10-1 07:49 发表
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本质上是共情能力太差,需要代入感(幻想是自己的得失)才能有感觉。往深了去可能是比较自私。
像我这样别人成功了我也开心,别人困难的时候我也会同情的人,是不会有任何问题的, ...
如果别人每一样都强过我,应该就会,但是一般不会发生这种情况,比如我承认我会羡慕金城武,但是又有几个金城武呢。
作者: yfl2    时间: 2025-10-1 11:17

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引用:
原帖由 @tripx  于 2025-10-1 11:03 发表
具体情况具体分析,我特别喜欢第三人称射击和科幻射击,现在这样类型的高分游戏太少了。所以我很期待战争机器事变日。
所以你开头说的无法带入和期待无关,不影响你感受乐趣
作者: Alusell    时间: 2025-10-1 11:45

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年长的焦虑各有不同,有的人认同自己老了,身体烂了,没希望了
有的人不认同,觉得我还年轻啊怎么他妈的四五十了,怎么肚子起来了血脂高了,这部分人的反应是更积极更急迫的去投身年轻人的快乐,更努力的健身维持体态和指标
楼主显然是前者
作者: LTFYH    时间: 2025-10-1 11:53

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楼上那个ct绕着转圈被卡现在仍然记忆犹新,时代的眼泪啊。
作者: cybermonster    时间: 2025-10-1 12:04

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-10-1 00:39 发表
没办法集中注意力可能是缺陷多动障碍、焦虑症,你应该区分到底是对游戏没兴趣还是自己出了问题
喷了,你国中年人谁没有焦虑?光现在的就业市场,哪里对中年人友善了 ????
作者: idsoft    时间: 2025-10-1 12:18

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-10-1 00:39 发表
没办法集中注意力可能是缺陷多动障碍、焦虑症,你应该区分到底是对游戏没兴趣还是自己出了问题
应该是焦虑症了

到这年纪基本都焦虑
作者: tripx    时间: 2025-10-1 17:42

引用:
原帖由 Alusell 于 2025-10-1 11:45 发表
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年长的焦虑各有不同,有的人认同自己老了,身体烂了,没希望了
有的人不认同,觉得我还年轻啊怎么他妈的四五十了,怎么肚子起来了血脂高了,这部分人的反应是更积极更急迫的去投身 ...
我是一眼看到头的,所以慢性PTSD了,我现在也在健身,但是我深知健身也仅仅是延缓衰老而已,其实我能接受突然猝死,但是不能接受衰老致死。
作者: yfl2    时间: 2025-10-1 17:51

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重新定义ptsd233
你都说了自己期待geow新作了,所以没看出有啥丧失乐趣的问题
作者: architc    时间: 2025-10-1 18:22

咱玩得最长的游戏就是quake系列,1、2、3、4到champions。主打的是3以及后来的live。这游戏有点像建政论坛,不是喷别人就是被别人喷。没什么剧情,挺好。
至于剧情,还是那话,好的还是好,能带入。但极少,10年未必有1个2个。其他的?呵呵,和其他行当差不多,都是草台班子,做点东西,填充市场,打发时间,实际基本都是大路货和垃圾罢了。

共情的东西很多,翻翻古籍,流传下来的经典玩意,能共情的多了去了。所以经常看得很开心。
作者: tripx    时间: 2025-10-1 18:25

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-10-1 17:51 发表
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重新定义ptsd233
你都说了自己期待geow新作了,所以没看出有啥丧失乐趣的问题
你怎么就喜欢呢,我PTSD就不能是轻度的,就不能有一点人生期盼? 你盼着我抑郁自杀是吧。
作者: yfl2    时间: 2025-10-1 18:34

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你连啥叫ptsd都不知道…
作者: yfl2    时间: 2025-10-1 18:43

二十几岁的时候玩生化危机,合金装备,光环,战争机器,质量效应等等游戏的主角,也是能带入的。

到四十多的时候,感觉要奔老头子去了,进入下半辈子了,没啥奔头了,失去对这个世界的憧憬和向往了,就很难代入了,因为我会越来越老然后衰老致死啊,还拯救什么世界呢?

你深刻的意识到游戏是假的,fake,还有什么意义呢?什么是真的,即将变成老头子是真的。


代入不了二十多岁能代入的战争机器了,fake,还有什么意义呢?

结果期待战争机器新作,那你这感叹有什么意义呢233 奥特曼自杀我也不会担心你会啊233

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-10-1 18:44 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2025-10-1 20:06

我当初喜欢游戏单纯是因为可以自己控制电视里的小人而已
觉得这太牛逼了
代入什么的从来没思考过
因此,对游戏的热情至今不减,苦恼的是时间越来越少了
作者: 前跳空防    时间: 2025-10-1 20:36

你怎么没想到会死,这么看玩啥都没心思了
作者: Obsidian    时间: 2025-10-1 22:24

引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-10-1 20:36 发表
你怎么没想到会死,这么看玩啥都没心思了
玩个游戏咒人去死有点过了吧
作者: ruler510    时间: 2025-10-1 22:57

角色代入是很难的吧,代入场景倒是经常能体验到,老头环、死亡搁浅都给我打开了一个异世界。
作者: pencil    时间: 2025-10-2 01:07

引用:
原帖由 kony 于 2025-9-30 17:26 发表
我50+, 玩了五年原神我自己是没法代入主角,但是对于其他角色甚至一些NPC的行为是有共情能力,而且也能为其中一些情节感动
很感动在tg还是有一群敢于表达对原神正面态度的人
我个人也是40+,小时候最喜欢的就是jrpg,FF和传说系列也玩过不老少,但近十几年,可以说从ff13开始,jrpg就莫名其妙的进入了了低谷期,明明只要照着以前做,画面稍微高清一点就ok,但那群日本人就是喜欢去搞些有的没的一次一次的毁ip,剧情越来越神经病,经典的日系人设越来越少。
为了防止抬杠,xb系列,女神异闻录系列,ff7重置几个都还不错。再说一个上古小神作,ff零式

原神纵有千般不好,主线现在也可有可无,但一众npc的设计和剧情,是真的有那么几个可以打动我们这种二次元老登的心,就算是四星角色如早柚,班尼特,珐露珊,都有很感人的剧情,适度中二但不过分,让人笑完之后又有一点点泪水
五星角色更是有芙宁娜这种出圈的角色和剧情。最近还有伊涅芙这个机器人,本以为只是剧情上过渡用的角色,但是她的故事几乎跟芙宁娜一样震撼,高光场景里我直接老泪纵横。

我不需要什么代入感,玩日式游戏就是想找回年轻时看动画的感觉,看主角团一群人一路打打闹闹嘻嘻哈哈就很开心了
作者: 电车    时间: 2025-10-2 13:22

很少在虚拟作品中主动寻找代入感,所以也就没什么所谓
作者: psi    时间: 2025-10-2 13:25

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从小就搞不懂FF能玩哭的是什么品种,游戏的煽情水平比影视动画差远了
作者: 3bs    时间: 2025-10-2 13:36

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原帖由 @psi  于 2025-10-2 13:25 发表
从小就搞不懂FF能玩哭的是什么品种,游戏的煽情水平比影视动画差远了
完全不觉得,只要气氛渲染到了就行,不分载体
作者: sigmaxion    时间: 2025-10-2 16:12

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原帖由 @psi  于 2025-10-2 13:25 发表
从小就搞不懂FF能玩哭的是什么品种,游戏的煽情水平比影视动画差远了
小资产阶级最拿手又爱玩我自我感动呗,话说,要是没配音,很多游戏的感染力只会断崖式下降,比如P3,P4
作者: yfl2    时间: 2025-10-2 16:27

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喷了,玩游戏被感动也要被批判,你注册这个论坛就是为了报复社会吧?
作者: 3bs    时间: 2025-10-2 16:32

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原帖由 @pencil  于 2025-10-2 01:07 发表
很感动在tg还是有一群敢于表达对原神正面态度的人
我个人也是40+,小时候最喜欢的就是jrpg,FF和传说系列也玩过不老少,但近十几年,可以说从ff13开始,jrpg就莫名其妙的进入了了低谷期,明明只要照着以前做,画面稍微高清一点就ok,但那群日本人就是喜欢去搞些有的没的一次一次的毁ip,剧情越来越神经病,经典的日系人设越来越少。
为了防止抬杠,xb系列,女神异闻录系列,ff7重置几个都还不错。再说一个上古小神作,ff零式

原神纵有千般不好,主线现在也可有可无,但一众npc的设计和剧情,是真的有那么几个可以打动我们这种二次元老登的心,就算是四星角色如早柚,班尼特,珐露珊,都有很感人的剧情,适度中二但不过分,让人笑完之后又有一点点泪水
五星角色更是有芙宁娜这种出圈的角色和剧情。最近还有伊涅芙这个机器人,本以为只是剧情上过渡用的角色,但是她的故事几乎跟芙宁娜一样震撼,高光场景里我直接老泪纵横。

我不需要什么代入感,玩日式游戏就是想找回年轻时看动画的感觉,看主角团一群人一路打打闹闹嘻嘻哈哈就很开心了
看一下妮姬的。除了个别抽风章节,整体高水平黑深残。
作者: kony    时间: 2025-10-2 16:46

引用:
原帖由 pencil 于 2025-10-2 01:07 发表


很感动在tg还是有一群敢于表达对原神正面态度的人
我个人也是40+,小时候最喜欢的就是jrpg,FF和传说系列也玩过不老少,但近十几年,可以说从ff13开始,jrpg就莫名其妙的进入了了低谷期,明明只要照着以前做,画 ...
越老就越觉得游戏是自得其乐的事,如果这个游戏有某个地方触动你,那么它对于你就是好游戏,不用太管其他人对它的感觉如何。所以我对有些人对别人玩什么游戏都要按种姓阶级论是很反感的。

另外一点是现在网络上对于游戏的评论倾向于二极管化,一个游戏在某个节点出了些问题,调侃一下没问题,但网络言论上就倾向于把这个游戏往垃圾方面引,最近从明末到丝之歌的风波都是如此,这对于游戏发展不是一件好事。

想想二三十年前的游戏,有问题的多得很,但除非它在可玩性方面做得非常糟糕,都不太会有很极端的评论。
作者: saintwei    时间: 2025-10-2 18:35

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现在玩游戏就是慢节奏,生化危机这类都玩不下去了。
作者: HKTK    时间: 2025-10-2 23:26

引用:
原帖由 urtoys 于 2025-9-30 14:38 发表

这种只要剧情稍微热血一点就会热泪盈眶的傻逼,已经不多了,一刻也不要停留。

所以现在,我和你不一样了,我仍然想成为一个很厉害很厉害很厉害的人,像我们这种剧情稍微热血一点就会热泪盈眶的傻逼,要好好珍 ...
类目。。。
作者: jmmouse    时间: 2025-10-3 00:19

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2025-9-30 16:52 发表
巧了,我也是睡觉前有了一些感悟。上个月,家里小孩玩咚奇刚蕉力全开,关灯睡觉的时候,模仿宝琳的语气和我聊天,“DK你睡了吗”

这种对游戏的模仿,我上次是GTA5之后,一看见黑人就想用尼哥打招呼。已经十多年没 ...
好可爱。手动骚
作者: VODKA    时间: 2025-10-3 05:48

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买个vr头盔,你就有代入感了
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-10-3 06:05

米友团建了,还不赶紧玩原神
作者: 任天鼠    时间: 2025-10-3 07:32

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确实沉浸感比以前差了,玩的新游戏越来越少,更多的是玩重制和复刻或者干脆怀旧老游戏。
现在每周还要踢两场养生足球,让游戏时间变得更少了。
作者: smilebit    时间: 2025-10-3 09:18

很少代入某个角色,基本都是代入世界观以第三视点看待故事剧情
作者: 永不加赋    时间: 2025-10-5 17:41

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原帖由 @沉睡城市  于 2025-9-30 14:50 发表
我从小玩游戏倒没觉得有什么“代入感”,没觉得自己化身为所操作的主角去共情。
但这并不影响优秀游戏带来的沉浸感,也可以说是“带入感”。
当然现在年纪大了,能沉浸进去的游戏也没几个了。
我也是,就是玩游戏,哪有那么多代入感,玩三消游戏甚至麻将,怎么代入




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