原帖由 @somesun 于 2025-10-2 18:18 发表
讲真, 我觉得xgp提供单个游戏租可能不错
大作啥的一天10块钱, 肯定有人租
其实很多人也就玩几个游戏, 不是说你会员几百个游戏我都要试一遍
但想到开会员一个月100 多, 其实就为了玩一个游戏, 为什么不买游戏得了, pc上买可能便宜很多
租单个游戏的话, 至少很多人愿意尝试, 总收入应该增加
只有那种长期玩很多游戏, 不挑食的, 喜欢买会员, 也不冲突
原帖由 @yfl2 于 2025-10-2 18:40 发表
微软本来就是尝试打包订阅,结果你让他零售都不要,改租赁
原帖由 somesun 于 2025-10-2 20:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
现在明摆着办会员的人会大幅减少
有那钱, steam买多少游戏了
就当租录像带, 按天租不很合理吗
长租会员不挑的, 啥都看啥都玩就办会员, 和按天租的人不冲突, 总收入必然增加 ...
原帖由 @yfl2 于 2025-10-2 20:32 发表
奈飞的成功逻辑就是租赁也不按照次数收费
原帖由 @link520 于 2025-10-2 20:28 发表
xgp的根基是主机用户。主机用户是最韭菜的群体。愿意花钱订阅自动续费的多。xgp订阅完全是跟着主机销量走的。你主机卖不动了订阅自然而然涨不上去。微软不想着如何多卖主机。却想着反正卖不出去就让游戏从多平台到现在的全平台。主机更卖不出去了。订阅制也彻底涨不动了。跨平台游戏反而卖出去不少。哈哈哈哈。本末倒置
说到底xgp这种模式要是遇上360这种成功平台就是1+1大于2。结果遇上的是xbone中后期和xs平台就是雪上加霜。还遇上了傻逼老板。现在明摆着主机已死被微软抛弃了。微软当然想的就是怎么把主机这70%的订阅怎么往pc上赶了
原帖由 @somesun 于 2025-10-3 11:44 发表
我认为游戏和电影电视还是不同的
游戏需要安装,玩游戏需要更投入,说白了就是用户自身付出更多,大多人会仔细挑选游戏,因为弄个不好玩的安装试玩折腾浪费大量时间精力
所有游戏玩家几乎不会在一无所知情况下随便安装游戏,就是不会乱试,无论有多少游戏可选
电影不一样,可能2分钟足以判断一部电影是否合适,所以明显大家可以尝试大量视频,所有包月是合适的
原帖由 @Obsidian 于 2025-10-3 16:07 发表
的确,所以结论就是,订阅制不适合游戏
原帖由 wanghujin 于 2025-10-3 04:17 PM 发表
确实,一开始就有分析说过,游戏和电影是不一样的。游戏需要大量时间投入,一个游戏玩2,30小时是至少的,同样一个月的租赁期,电影可能可以看20部,游戏大概只能玩2,3个,这还是比较重度的玩家。这就导致看起来差不 ...
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