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标题: 羊蹄山之魂首日销量突破130万:超越对马岛 [打印本页]

作者: lvv    时间: 2025-10-5 11:07     标题: 羊蹄山之魂首日销量突破130万:超越对马岛

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尽管发售前争议不断,但《羊蹄山之魂》仍成功获得媒体与玩家的普遍好评,市场表现尤为亮眼。最新数据显示,该作首日销量达130万份,较前作《对马岛之魂》首日125万份的纪录更胜一筹。

这一成绩对开发商Sucker Punch而言堪称惊喜。此前该作因诸多原因遭玩家质疑,市场前景曾被看衰。但实际表现不仅逆转预期,更展现出长期畅销潜力。据悉,《对马岛之魂》截至2024年累计销量已突破1300万份(含PC版),而《羊蹄山之魂》目前更为积极的市场评价暗示其后续走势可期。

值得关注的是,本作在PS5标准版主机上的优化表现获得广泛称赞——画面表现与运行效果几乎与更强悍的PS5 Pro版本持平。此外,该作在PS5平台预售阶段就已登顶榜单,加之制作预算与前作持平(相较大多数 PlayStation 续作更为节制),预计将带来可观的利润回报。


目前,《羊蹄山之魂》已稳居Sucker Punch又一现象级成功作品之列,其长期市场表现仍值得持续观察。

销量数据对比:

《羊蹄山之魂》首日销量:130万份(PS5独占)

《对马岛之魂》首日销量:125万份(PS4独占)

《对马岛之魂》累计销量:1300万份(含PC平台)
作者: bazinga    时间: 2025-10-5 11:16

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泥潭高玩就是游戏界大屁股,一贯反向指标
作者: 夏青    时间: 2025-10-5 11:20

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战神4一个月500万
战神诸神黄昏一周就500万

蜘蛛侠2首日250万,一代3天才300万

按理说一代口碑好二代初动高是正常的
羊蹄山倒是多的太有限了
作者: wyp    时间: 2025-10-5 11:22

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我之前看最后一次sop,我就知道这个游戏肯定不会卖的差的,还有人说它卖不好。。。
作者: 超叔    时间: 2025-10-5 11:26

这罐头游戏毫无长进不错
作者: hu794    时间: 2025-10-5 11:43

数据来源呢?索尼还是sp官方还是哪个数据统计机构啊?
作者: 夏青    时间: 2025-10-5 11:55

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引用:
原帖由 @hu794  于 2025-10-5 11:43 发表
数据来源呢?索尼还是sp官方还是哪个数据统计机构啊?
红迪上看的

IamDanLP
8h ago
This is a massive trust me bro from an account with less than 10k followers on X... always check sources...
作者: 夏青    时间: 2025-10-5 12:01

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找到来源了:
https://tech4gamers.com/ghost-of-yotei-copies-sold/
作者: ikaruga    时间: 2025-10-5 12:25

在 ResetEra、Reddit 和 X 上,Millie A被归为“trust me bro”级别(即“信我没错”但缺乏佐证)。许多用户认为她“偶尔正确,但错误率高”,适合娱乐参考,不宜当真。2024-2025 年社区“爆料者信誉分级”项目中,她未进入顶级(如 Nate the Hate 或 Midori),而是“未证明”或“低阶”组。
作者: jk02    时间: 2025-10-5 13:19

泥潭恨不得罐头暴死,然后玩线性成龙踢馆

但是至今未能如愿
作者: CHIZURU    时间: 2025-10-5 14:26

卖的是不是比死亡搁浅2好?
作者: link520    时间: 2025-10-5 14:46

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才多这么点。。这不是啥好事吧。正常应该多不少才对
作者: Kurtirvana    时间: 2025-10-5 15:38

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哪来的什么争议
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-10-5 20:38

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-10-5 13:19 发表
泥潭恨不得罐头暴死,然后玩线性成龙踢馆

但是至今未能如愿
希望罐头暴死,也不想玩线形成龙踢馆啊
来100个丝之歌多好
作者: wizardlg    时间: 2025-10-5 20:43

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这游戏还不错的,罐头味比对马岛少。
作者: moyanljx    时间: 2025-10-5 21:00

懂王上台前,右翼强力反DEI,广大玩家也苦DEI久已,影就比较倒霉。
现在各国极右各种骚操作,反DEI和MAGA已经得不到那么多共鸣了。
作者: jk02    时间: 2025-10-5 21:28

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2025-10-5 20:38 发表
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希望罐头暴死,也不想玩线形成龙踢馆啊
来100个丝之歌多好
开图也不算一本道吧,泥潭大部分人爱玩一条直线设定好

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-5 23:34 编辑 ]
作者: chenzhong11058    时间: 2025-10-6 08:05

之前对马岛个人就很喜欢,玩了2遍。这次羊蹄山也符合预期。
作者: BIOer    时间: 2025-10-6 08:39

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评测都在贬低人设,但是狗蛋的评测就非常的客观,真正说出了游戏的优秀之处,非常值得看。

虽然后期不可避免的罐头话,但是整体提供的游戏体验绝对超过了一代。

本帖最后由 BIOer 于 2025-10-6 08:40 通过手机版编辑
作者: kiler    时间: 2025-10-6 10:45

posted by wap, platform: 小米
首日130w叫卖的好?

本帖最后由 kiler 于 2025-10-6 10:46 通过手机版编辑
作者: hu794    时间: 2025-10-6 12:05

引用:
原帖由 kiler 于 2025-10-6 10:45 发表
posted by wap, platform: 小米
首日130w叫卖的好?

本帖最后由 kiler 于 2025-10-6 10:46 通过手机版编辑  
这个销量都是国外网友推测的,不一定是真的,官方也没出来说。
就像网友这几天拼命想要证明xbox要做第三方了一样。
也许等官方通报出来,首日330w销量也不一定
作者: naughtyben    时间: 2025-10-6 13:07

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还不错
至少保住原创独占的招牌了
作者: edgardavids    时间: 2025-10-6 14:26

长假怒玩48小时白金了,可以说这是最强的罐头游戏之一,对马岛promax。
优点很多,键位优化,武器道具花样多手感好,零读盘时间,大场面团战比前作多了不少,BOSS战演出都很有魄力,也没有清不完的地图问号,支线里穿插各种有趣的小彩蛋,比如某个敌方据点被熊团灭了都不需要你动手,竹场要先清理周围的铁器不然会被雷劈,还有精致的对马岛联动任务,为了纪念仁哥造了一大片景,都看得出制作组用心了。

缺点是前2个BOSS章节很出彩,后面对比之下无论体量还是剧情略显潦草,攀爬神庙还是和前作完全一样,重复跳跃又臭又长。

罐头终究是罐头,做的再好吃也会有人嫌弃,但羊蹄山这个体量拿捏得刚刚好,就算不爱吃的人也能咽下去。
作者: Obsidian    时间: 2025-10-6 21:12

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看来泥潭还真是反指




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