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标题: 【丝之歌】中年手残打过了伟大的格洛 [打印本页]

作者: tobewind    时间: 2025-10-9 01:44     标题: 【丝之歌】中年手残打过了伟大的格洛

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花了大几个小时,终于使用漫游者加齿轮蜂干掉了格洛。这一刻如释重负。。

为什么没用建筑师?因为碎片都不够了,而且建筑师跳跳乐能力实在是不行。

boss前的跑图已经熟练到心疼。跑图后的连战还是非常恶心。

蛆池恶心到爆炸,中间不得已拿了花环,不然一不留神就不能回血还玩个毛啊。。。

boss本身并不强,没有蛆池、小弟、机关和跳跳乐,这boss真的挺渣的。

感觉跳跳乐技能又升级了。不容易。。。
作者: cynic0522    时间: 2025-10-9 01:59

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很多人不知道,丝之歌给了安定点。

这个boss你只要主动拥抱粪坑,左下右下,基本你就无敌了。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-10-9 02:07 编辑 ]
作者: 多田野金    时间: 2025-10-9 07:37

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丝之歌当然有一定难度,但其实这游戏更多的是让人感到恶心,恶意,还有那些莫名其妙的设计思路,这种带着主观恶意和脑残做出来的游戏,其实完全没有游玩的必要,还能吹这游戏的都是提纯过的
作者: 约翰法雷尔    时间: 2025-10-9 08:03

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丝之歌我没看任何攻略 50 小时才打完第二次小白妞。

我觉得挺好玩,有些 boss 卡几个小时但是都能慢慢找到解法。
作者: 野生的任豚    时间: 2025-10-9 08:18

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这游戏就是打boss好玩,昨天刚通关。
作者: aso    时间: 2025-10-9 08:45

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就算你要硬解格洛,也不该用漫游者啊,肚子里都是4刀,没有任何优势。拿收割者去打,四平八稳就干掉了……
作者: tobewind    时间: 2025-10-9 09:18

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原帖由 @aso  于 2025-10-9 08:45 发表
就算你要硬解格洛,也不该用漫游者啊,肚子里都是4刀,没有任何优势。拿收割者去打,四平八稳就干掉了……
疏忽了,没想过其他武器也是一样四刀,以为漫游者四刀已经是上限了
作者: tobewind    时间: 2025-10-9 09:53

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原帖由 @多田野金  于 2025-10-9 07:37 发表
丝之歌当然有一定难度,但其实这游戏更多的是让人感到恶心,恶意,还有那些莫名其妙的设计思路,这种带着主观恶意和脑残做出来的游戏,其实完全没有游玩的必要,还能吹这游戏的都是提纯过的
罪不至此,丝之歌对我就是今年最佳。

腐汁泽又不是必经之路

不会打看看视频也不难。

你要说恶意,宫崎英高的恶意大家就称赞,丝之歌的恶意就骂,完全没必要,大家都是成年人,得有自己的判断力和审美,丝之歌这样的用心之作,不玩就不玩了呗,没必要跟风咒骂。
作者: LTFYH    时间: 2025-10-9 09:57

宫崎的恶意比丝之歌的恶意少,恶意点也没那么丰富。这游戏没那么差,但也没吹的那么好。
作者: trigunking    时间: 2025-10-9 09:58

昨天在尝试无伤打伟大的格洛,蛆池就是家,温暖安全。。。。。。。。。只要你主动舍身进蛆池,都不用去左下右下这种死角,容易出错的变数就都没了,剩下只要耐心就行了,真可谓粪海蝶泳。

丝之歌有意思的点,打boss有各种方法可以过,最骚的是直接进格洛肚子换血打。

漫游打格洛有点短,容易被格洛碰瓷,收割者打起来距离上安全很多。
作者: 全能的调停者    时间: 2025-10-9 10:04

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願意給它吞掉也是很穩
作者: SKY999    时间: 2025-10-9 10:06

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2025/10/9 09:53 发表
罪不至此,丝之歌对我就是今年最佳。

腐汁泽又不是必经之路

不会打看看视频也不难。

你要说恶意,宫崎英高的恶意大家就称赞,丝之歌的恶意就骂,完全没必要,大家都是成年人,得有自己的判断力和审美,丝之歌这样的用心之作,不玩就不玩了呗,没必要跟风咒骂。
宫高的恶意是循序渐进的开始时候的恶意大家都不知道套路,等别的游戏恶意的时候宫高的恶意就变成了善意
作者: playboy23    时间: 2025-10-9 10:09

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我第一次打不知道有手环那个崩溃啊
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-10-9 10:26

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原帖由 @LTFYH  于 2025-10-9 09:57 发表
宫崎的恶意比丝之歌的恶意少,恶意点也没那么丰富。这游戏没那么差,但也没吹的那么好。
这游戏完全不差
比这游戏好的也不多
作者: bavpo    时间: 2025-10-9 10:30

当时脑袋没转过弯,在平台上跟这个boss慢慢磨,卡了很久,后来发现飞针加跳劈大法后,马上就过了,
虽然整个过程非常恶心,但过了之后还是挺舒畅的,仔细想想也是自己菜没找到窍门,就感觉这boss也没有那么粪
作者: aso    时间: 2025-10-9 10:48

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腐汁泽这个图,椅子少,有蛆池,但相应的,反复刷新的怪很多,在最容易掉坑的点附近,往往设有无脑刷魂点,附蛆状态很容易解除,不带花环也照打不误,整体设计是经过严肃的平衡考量的。BOSS战则根据装备配置和思路的不同,有各种打法。。。
有些人啊,手残不愿练也就罢了,连脑子也不愿动一动,玩个游戏连思路窍门都总结不出来,几次莽不过去就骂娘,“啊我死了制作人怎么不去死”。。。。

本帖最后由 aso 于 2025-10-9 10:50 通过手机版编辑
作者: カイム    时间: 2025-10-9 10:58

玩到现在唯一感觉不爽的就是隐藏通道太多也藏的太深,都是后面看视频才知道卧槽这里还有隐藏通道啊
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-10-9 11:38

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原帖由 @aso  于 2025-10-9 10:48 发表
腐汁泽这个图,椅子少,有蛆池,但相应的,反复刷新的怪很多,在最容易掉坑的点附近,往往设有无脑刷魂点,附蛆状态很容易解除,不带花环也照打不误,整体设计是经过严肃的平衡考量的。BOSS战则根据装备配置和思路的不同,有各种打法。。。
有些人啊,手残不愿练也就罢了,连脑子也不愿动一动,玩个游戏连思路窍门都总结不出来,几次莽不过去就骂娘,“啊我死了制作人怎么不去死”。。。。

本帖最后由 aso 于 2025109 10:50 通过手机版编辑
腐汁泽这个图  跑图距离非常远
想着boss战前肯定该有个椅子  一找果然有隐藏椅子
所以就不会有制作人莫名其妙恶意的想法
作者: cynic0522    时间: 2025-10-9 12:26

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原帖由 @カイム  于 2025-10-9 10:58 发表
玩到现在唯一感觉不爽的就是隐藏通道太多也藏的太深,都是后面看视频才知道卧槽这里还有隐藏通道啊
对。多不怕,欢迎多。

有些隐藏太费眼了,根本一眼看不到。

扣分,

那个雷电工具不被剧透我是真没看到入口
作者: 多田野金    时间: 2025-10-9 13:09

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原帖由 @tobewind  于 2025-10-9 09:53 发表
罪不至此,丝之歌对我就是今年最佳。

腐汁泽又不是必经之路

不会打看看视频也不难。

你要说恶意,宫崎英高的恶意大家就称赞,丝之歌的恶意就骂,完全没必要,大家都是成年人,得有自己的判断力和审美,丝之歌这样的用心之作,不玩就不玩了呗,没必要跟风咒骂。
这游戏其实一代就那样,二代变本加厉,不得不认为是非蠢即坏。宫崎的恶意可能也就恶魂黑魂1那时可以比一比,同样也是系统和世界观挂钩
作者: REDEEM    时间: 2025-10-9 14:32

哈哈哈哈,lz握手,我也是昨天晚上11点多打过的,不过我是打了两个多小时,一开始也是用漫游者,但是手短胳膊短打起来不方便,换了建筑师试了试还是不行,不习惯这个节奏,最后换了初始纹章,居然还打了个无伤,一开始确实容易搞心态,一掉进粪坑就慌了,后来死了几次开始慢慢研究boss的套路,琢磨小怪和boss的不同策略,顺便练手各种工具,最后居然打的特别舒服,不急不慌就过了,过去的一瞬间感觉很爽
今天看了看一个up关于腐汁泽的分析,虽然很粪,但是他其实是有很多设计在里面的,有很多动了心思的恶意,这一点上还是蛮有趣的,在某些设计上,譬如回车站的路或者隐藏座椅去往boss的道路,还是设计的保留了人性
作者: tobewind    时间: 2025-10-9 16:25

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原帖由 @多田野金  于 2025-10-9 13:09 发表
这游戏其实一代就那样,二代变本加厉,不得不认为是非蠢即坏。宫崎的恶意可能也就恶魂黑魂1那时可以比一比,同样也是系统和世界观挂钩
系统和世界观挂钩这不正是空洞的强项么
作者: 多田野金    时间: 2025-10-9 17:44

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原帖由 @tobewind  于 2025-10-9 16:25 发表
系统和世界观挂钩这不正是空洞的强项么
他那些细节,很多都和游戏性没太大关系,甚至会造成负面游玩体验,比如说骗钱的门,修不好的椅子,雪山能打碎的灯笼,你说这些属于难点么?好像并不属于,而且基本上都有解法,但如果不看攻略按部就班打的话,每一个可能让你在粪海里多游一会儿,就是这股鸡贼劲,让我决定不浪费任何时间练他做的游戏。除非你直说你做的就是iwanna,直播型游戏,那样可以理解,甚至会为各种脑洞会心一笑。有个老外评论这游戏评论得很好,如果你的世界观影响玩家游玩体验了,then change it。宫崎英高当年也是什么病村粪坑王城双弓,后来不也玛丽卡楔石了么。
再比如魔界村,那是公认的高难游戏了,有很多粪点,魔界村重制的时候至少加了难度选择加了cp甚至加了技能树,加了这么多【人性化】要素,这态度高下立判。游戏难不要紧,靠各种小巧思延长游戏时间让人强行多练实在无聊




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