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标题: [其他] 按照目前的NS2销量趋势,任天堂不再发点靠谱游戏,NS2又要走向暴死边缘了 [打印本页]

作者: 满季包子    时间: 2025-10-10 14:21     标题: 按照目前的NS2销量趋势,任天堂不再发点靠谱游戏,NS2又要走向暴死边缘了

首先是官方数据,ns2首发4天卖了350万。
8月1号财报统计,截止到6月30号,卖了582万
然后到8月1号,ns2卖了600万。

纯看销量,好上天了,结果仔细一分析,纯靠信仰粉丝爆米,后续销量差的不行。
换句人话来说,4天卖了350万,又过了23天卖了232万,又过了30天,只卖了18万

最近还有个媒体出来喊,美国市场前三个月ns2销量是240万,比ns1好太多,比ps4也高。
结果仔细一分析,又露出屁股来了。
按照媒体爆料显示,到6月30号的时候,美国市场就卖了208万,也就是说,剩下的2个月,美国只卖出去了12万台ns2,纯纯的暴死样
(ps:美区可是标准的高价区,总没人会拿ns2缺货的蹩脚言论塞嘴吧)

只有日本市场看上去还行,在缺货的情况下,目前卖了215万台(Fami通日本软硬件销量9.29-10.5,Switch2/44439台(累計215万4061台)),当时是32天,法米通出了个统计卖了153万。
也就是后续3个月在缺货情况下卖了62万,每个月20万,跟法米通每个月4万多的销售数据也对的上。

[ 本帖最后由 满季包子 于 2025-10-10 14:23 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-10-10 14:23

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股价说明一切
对比一下这几天索尼和任天堂就知道了
作者: 满季包子    时间: 2025-10-10 14:25

并且于此同时,任豚狂吹的刚蕉销量也算是小暴死了,日本实体版32万的销量,就算数字版占一半,也不过60万的销量。
全球销量估计200万都悬。
作者: xianli5    时间: 2025-10-10 14:27

不会,任天堂用户的消费惯性很强,掌机领域目前也没有其它像样的竞争对手,客户群体消费和购买意愿非常稳定,就算没什么新的大作,出几个有可玩性的4399,不停炒3A冷饭,优势很大。
作者: 满季包子    时间: 2025-10-10 14:32

引用:
原帖由 xianli5 于 2025-10-10 14:27 发表
不会,任天堂用户的消费惯性很强,掌机领域目前也没有其它像样的竞争对手,客户群体消费和购买意愿非常稳定,就算没什么新的大作,出几个有可玩性的4399,不停炒3A冷饭,优势很大。
按照历史,任天堂的粉丝粘性才是最差的那个。

上一代主机再成功,下一代说暴死就暴死。
wiiu这种主机甚至有一堆好游戏的情况下,1000万销量都没。

ps和xbox都能在主机没游戏的情况下,先把机器卖出去1000万。

xbox这次算死透了,销量都破了一千万。
作者: senooo    时间: 2025-10-10 14:35

任天堂现在家用机和掌机合一起了,有掌机打底,死不了。

以前死的都是纯家用机,NGC卖了1800万吧,御三家垫底,wiiu更惨。
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-10 14:35

红帽子绿帽子随便来一款就能稳定军心了。
作者: moyanljx    时间: 2025-10-10 14:36

说的ps5有多少游戏似的,主机的归宿就是氪金和订阅
作者: 满季包子    时间: 2025-10-10 14:36

引用:
原帖由 senooo 于 2025-10-10 14:35 发表
任天堂现在家用机和掌机合一起了,有掌机打底,死不了。

以前死的都是纯家用机,NGC卖了1800万吧,御三家垫底,wiiu更惨。
目前的销量趋势,跟死了没多大的区别。唯一有购买意愿的日本地区还限购
作者: 我爱电玩    时间: 2025-10-10 14:37

我基本也是这看法,NS2的外部环境和NS相比已经不可同日而语,大型3D游戏在智能手机上已经是常态,再伴随中国游戏商的进一步崛起,连动森竞品都蓄势待发了还不止一个,一切都预示着智能手机会进一步挤占NS2生态位,偏偏任天堂又进入了全面交接期,黄金一代集体谢幕,现在只能寄希望于下一位任氏天才的横空出世了
作者: 主炮    时间: 2025-10-10 14:38

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NPD和官方傻傻分不清,208万是官方,NPD是160万。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-10-10 14:40

马里奥周年庆典就算放一个新作概念影像都好啊
说明要不就是信心十足
要不就是难产
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-10 14:41

引用:
原帖由 moyanljx 于 2025-10-10 14:36 发表
说的ps5有多少游戏似的,主机的归宿就是氪金和订阅
说这话的纯纯的没脑子

世界上有多少3A、2A、甜点、4399……游戏,PS5上就有多少游戏

除了老任第一方,其它还有啥游戏PS5上是玩不到的?搞不好halo都要跨到PS5上了~~
作者: 满季包子    时间: 2025-10-10 14:41

引用:
原帖由 主炮 于 2025-10-10 14:38 发表
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NPD和官方傻傻分不清,208万是官方,NPD是160万。
我文里根本没提到160万这个数据
作者: yfl2    时间: 2025-10-10 14:43

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然后到8月1号,ns2卖了600万。


这是财报数据?
作者: 主炮    时间: 2025-10-10 14:45

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引用:
原帖由 @满季包子  于 2025-10-10 14:41 发表
我文里根本没提到160万这个数据
所以说你傻,3个月240万是NPD数据,NPD统计首月是160万。
作者: wizardlg    时间: 2025-10-10 14:47

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2025-10-10 14:41 发表
说这话的纯纯的没脑子

世界上有多少3A、2A、甜点、4399……游戏,PS5上就有多少游戏

除了老任第一方,其它还有啥游戏PS5上是玩不到的?搞不好halo都要跨到PS5上了~~
其实steam上有不少游戏,就是没有主机版的,现在游戏最多的平台绝对是PC。
作者: 满季包子    时间: 2025-10-10 14:48

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-10-10 14:43 发表
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然后到8月1号,ns2卖了600万。


这是财报数据?
自 6 月 5 日上市后,4 天内全球销量突破 350 万台,发售 7 周内累计销量达 600 万台;截至 6 月 30 日(财季末),该主机销量为 582 万台,带动专用游戏业务销售额同比增长 142.5% 至 5555 亿日元。
作者: Obsidian    时间: 2025-10-10 14:52

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主力还一个没上,你急啥
作者: moyanljx    时间: 2025-10-10 14:53

除了某些3A,其他也都能有ns2版,和ps5一样。2077能移植,大部分都可以移植。不是独占在pc面前都差不多。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-10-10 14:54

大日本还要抽选办信用卡呢
作者: bazinga    时间: 2025-10-10 14:54

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2025-10-10 14:36 发表
说的ps5有多少游戏似的,主机的归宿就是氪金和订阅
承认PS平台是第三方游戏销量主力平台很难啊,每年3亿份游戏销量,绝大部分都是第三方,独占才占多少,说明PS平台群体大部分不是冲着独占去的
作者: 狂涂    时间: 2025-10-10 14:55

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老任的对手是手游,目前还有缓冲的时间,各种老作品hd重置都能混很久。。。
作者: bear123    时间: 2025-10-10 14:58

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-10-10 14:37 发表
我基本也是这看法,NS2的外部环境和NS相比已经不可同日而语,大型3D游戏在智能手机上已经是常态,再伴随中国游戏商的进一步崛起,连动森竞品都蓄势待发了还不止一个,一切都预示着智能手机会进一步挤占NS2生态位,偏偏任天堂又进入了全面交接期,黄金一代集体谢幕,现在只能寄希望于下一位任氏天才的横空出世了
你这一段我怎么觉得在ns发售的时候看到过?你是不是原封不动又搬出来了?
作者: link520    时间: 2025-10-10 14:59

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什么时候发帖不好,现在这么个时间点发这贴,又是哪个弱智的小号,从这个月开始马银,宝可梦,王泪无双,mp已经进入第一方大作轮番轰炸的时间段了

财报出货跟官方宣布的销量跟npd,fami销量来回混淆,跟个弱智一样,npd每个月销量是有数据的,哪来的两个月12w这种弱智论点

要讨论销量讨论销量,要讨论出货就出货,任天堂提了一嘴实际销量大于600w并不等于就是600w,看弱智讨论数据真尼玛累
作者: link520    时间: 2025-10-10 15:01

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原帖由 @bazinga  于 2025-10-10 14:54 发表
承认PS平台是第三方游戏销量主力平台很难啊,每年3亿份游戏销量,绝大部分都是第三方,独占才占多少,说明PS平台群体大部分不是冲着独占去的
然后psn+氪金占了索尼一大半的营收?

纯游戏销量现在ps在steam面前已经没多大优势了
作者: bear123    时间: 2025-10-10 15:01

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-10-10 14:40 发表
马里奥周年庆典就算放一个新作概念影像都好啊
说明要不就是信心十足
要不就是难产
哪有那么多原因啊,任天堂赢一代下一次就飘是传统了,从sfc时代就是这样,发售一拖再拖,欧美差点被md吃掉。
作者: link520    时间: 2025-10-10 15:04

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原帖由 @yfl2  于 2025-10-10 14:43 发表
然后到8月1号,ns2卖了600万。


这是财报数据?
任天堂说过一句实际销量大于600w被楼主装疯卖傻当作=600w了然后拿去跟财报的出货比上了,大聪明
作者: ntxdz    时间: 2025-10-10 15:09

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看了一下时间,不是马上宝可梦新作要发售了吗
作者: 小粉粉    时间: 2025-10-10 15:10

最新NPD数据,NS2在美国8月份售出32万台,其销量和销售额不但有效填补了PS5、XSX、NS的超过两位数的同比下跌,还带动了整体硬件的同比增长。LZ和任黑可以拿西班牙市场说事。
作者: hsu    时间: 2025-10-10 15:11

你看任饭说,不会没游戏啊,马里奥可以玩一年,塞尔达可以玩一年,还有马车,马趴
然后搬出大金刚,星之卡比,这样的二线 IP 开始充数的时候
就是这代主机快嗝屁的前兆
反正永远不会没游戏,第一方可以玩一辈子
作者: LTFYH    时间: 2025-10-10 15:14

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老实说,现在第一方都不太给力,sony整个ps5周期也没几款游戏,不过sony主要靠第三方
作者: 狂涂    时间: 2025-10-10 15:15

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话说回来,和索尼第一方比,老任简直一直在井喷,索尼都能混那么久,老任只有更久,等红绿帽新作出来就彻底稳了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-10-10 15:24

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-10-10 14:59 发表
什么时候发帖不好,现在这么个时间点发这贴,又是哪个弱智的小号,从这个月开始马银,宝可梦,王泪无双,mp已经进入第一方大作轮番轰炸的时间段了

财报出货跟官方宣布的销量跟npd,fami销量来回混淆,跟个弱智一样,npd每个月销量是有数据的,哪来的两个月12w这种弱智论点

要讨论销量讨论销量,要讨论出货就出货,任天堂提了一嘴实际销量大于600w并不等于就是600w,看弱智讨论数据真尼玛累
你说的这几个
一个冷饭
一个外传
一个非本社外传割草
一个ns为基础开发的游戏,爆死样
作者: 我爱电玩    时间: 2025-10-10 15:24

引用:
原帖由 狂涂 于 2025-10-10 07:15 发表
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话说回来,和索尼第一方比,老任简直一直在井喷,索尼都能混那么久,老任只有更久,等红绿帽新作出来就彻底稳了
不一定哦,PS有服务型游戏顶半边天,而NS系列的生态至今还没有证明可以吸引到同等体量的服务型游戏用户,如果NS2不能有效吸引PS5和PC的服务型游戏用户,那NS2还是只能靠第一方
作者: 小粉粉    时间: 2025-10-10 15:25

NS2美国发售前3个月的累计销量是240万台,超过NS大约是77%,超过PS4大约是5%,不过PS4发售时是年末商战,NS2发售的时候是美国销售的淡季。
作者: heven2004    时间: 2025-10-10 15:26

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生命周期七八年的东西,天天喊暴死。。。。
作者: jk02    时间: 2025-10-10 15:30

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-10-10 14:37 发表
我基本也是这看法,NS2的外部环境和NS相比已经不可同日而语,大型3D游戏在智能手机上已经是常态,再伴随中国游戏商的进一步崛起,连动森竞品都蓄势待发了还不止一个,一切都预示着智能手机会进一步挤占NS2生态位,偏 ...
棒子这个你怎么不吹?

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作者: qc0511    时间: 2025-10-10 15:35

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老任每次大成功后必定大暴死 除了fc sfc那一次外
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-10-10 15:41

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下周宝可梦就来了,真是操碎了心
作者: sxyzero    时间: 2025-10-10 15:43

不管结果如何,从内心上讲,十分希望他暴死,不是不喜欢任天堂的游戏,是现在这个戳样。我买了ns2几个月了,每次点开eshop,一个游戏都不想买,想买的也不出
作者: 九头鹰    时间: 2025-10-10 15:56

马车世界、刚蕉、ZA、银河战士P4、马里奥银河12,再加一个王泪无双,这就是发售后半年左右的第一方阵容,这还不强大?
NS发售也就旷野和奥德赛挑大梁,旷野实质上是wiiu的,再往前看,当初WII、GC和N64的发售半年内是什么阵容?




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