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标题: 那个什么帧生成,如何正确使用,有没有懂得说下。 [打印本页]

作者: rockfag    时间: 2025-10-10 18:09     标题: 那个什么帧生成,如何正确使用,有没有懂得说下。

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我是移动版3080,好像4系以上显卡才自带帧生成,另外我最新3a游戏玩的少,所以没怎么关注这个功能。最近在玩黑神话,2k下特效第二档,开了dlss只有接近50帧,打了一个补丁,开dlss的同时可以打开帧生成。帧数提升确实大,从不到50提升到8,90。 但是不能开垂直同步了,快速移动时的撕裂如何解决呢? 另外明显感觉有延迟了,不跟手。。。看到很多人说最好原始帧率到60再开帧生成,我完全不能理解,原始帧能到60了我还开帧生成这玩意儿干嘛? 又不是竞技fps,60和144没太大区别。。。
作者: sxyzero    时间: 2025-10-10 18:13

那就只能不开,或者只开2x
作者: 3bs    时间: 2025-10-10 18:13

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原生帧数低于60不要开帧生成!会有明显的操作延迟感。
抗锯齿dlss倒是必开,平衡档就吊打原生taa了。
作者: lvcha    时间: 2025-10-10 18:14

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我也不懂,帮顶。
不过60帧和144帧差好远的,是动作游戏就有区别
作者: 恋妖壶    时间: 2025-10-10 18:19

显示器太老了,换个支持gsync的屏幕,打开游戏第一时间选option关掉垂直同步

另外30系打补丁开的帧生成是FSR3的帧生成,我用过,没有DLSS好但是不玩FPS问题不大的吧,尤其是你3080开2K分辨率,DLSS开个平衡应该可以舒服玩的
作者: marsghost    时间: 2025-10-10 18:25

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dlss 和帧生成是两个功能
dlss是超分,比如按照1080渲染4k输出。这部分不会有啥延迟
帧生成是会严重增加延迟的 本质是用ai来算不存在的帧,只是观感好点 在玩对延迟不关心的游戏有用
作者: 卖哥    时间: 2025-10-10 18:26

帧生成可以帮你尽可能利用屏幕刷新率
但是开帧生成帧延迟是不减反增的,不要看那些帧延迟变小的官方对比图,那些是不开对比全开,而帧延迟最低的情况是开升采样不开帧生成。
所以本身帧数就差,开升采样不开帧生成就可以了,宁可多开一点升采样原始分辨率多牺牲一点。
作者: rockfag    时间: 2025-10-10 18:33

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原帖由 @lvcha  于 2025-10-10 18:14 发表
我也不懂,帮顶。
不过60帧和144帧差好远的,是动作游戏就有区别
以前玩守望先锋,没有144的刷新根本没法玩,魂系游戏60帧足以。
作者: Obsidian    时间: 2025-10-10 18:39

不了解3080移动版和桌面版性能差多少,理论上3070显卡跑黑猴2K是可以满帧的
作者: rockfag    时间: 2025-10-10 18:41

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原帖由 @Obsidian  于 2025-10-10 18:39 发表
不了解3080移动版和桌面版性能差多少,理论上3070显卡跑黑猴2K是可以满帧的
不可能,移动版3080差不多桌面版3070 85%的性能
作者: Obsidian    时间: 2025-10-10 19:54

引用:
原帖由 rockfag 于 2025-10-10 18:41 发表
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不可能,移动版3080差不多桌面版3070 85%的性能
我朋友用的就是3070,2k玩黑猴十分流畅,你再检查一下设置吧,或者参考一下网上的优化设置
作者: Epilogue    时间: 2025-10-10 19:56

数毛社早期对光流版的dlss fg的标准是开完后80帧以上。现在ai fg,这个标准就变了,ai fg对原始帧数要求更高。
作者: 君思睿    时间: 2025-10-10 20:20

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原帖由 @sxyzero  于 2025-10-10 18:13 发表
那就只能不开,或者只开2x
看游戏看设置的,例如我最近原生25-45帧打了150+小时的《无主之地4》,几乎无延迟,还能开镜狙人。甚至我还继续设置了AI插帧技术,不开垂直同步延迟就低,开了就延迟高。
作者: 苦中苦    时间: 2025-10-10 20:45

我用小黄鸭,2x,挺不错的,low帧稳定翻倍很舒服
作者: lvv    时间: 2025-10-10 22:29

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帧生成最好别开,dlss只开质量
作者: 田中健一    时间: 2025-10-10 23:07

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3系开不了。4系才能开ai强制2x。
作者: taishen001    时间: 2025-10-11 01:47

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帧生成用黄鸭子替代了!
作者: 君思睿    时间: 2025-10-11 05:18

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原帖由 @lvv  于 2025-10-10 22:29 发表
帧生成最好别开,dlss只开质量
近期全程 帧生成通关的就有《无主之地4》和《剑星》,玩起来相当舒服。无主之地4各种空中机动、远处狙击行云流水,剑星完美闪避、格挡都没问题
作者: rockfag    时间: 2025-10-12 14:36

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我操,简直out了,steam上29元的小黄鸭简直是神器啊。黑神话原始帧45-50,锁30,开小黄鸭2x 到60帧,丝般顺滑,而且感觉不到延迟增加了,也没有撕裂。另外看A片,拉到100帧,效果炸裂~~~
作者: xfry    时间: 2025-10-12 16:04

去年黑神话的时候,极客湾提过一嘴帧生成,不建议开,除非基础就能90帧补偿到144帧
作者: 前跳空防    时间: 2025-10-12 16:35

看游戏,大部分原生支持帧生成的游戏几乎感觉不到延迟,当然要40系以上的显卡,30系打mod的帧生成和原生的还是有差距的
作者: Obsidian    时间: 2025-10-12 16:40

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原帖由 @rockfag  于 2025-10-12 14:36 发表
我操,简直out了,steam上29元的小黄鸭简直是神器啊。黑神话原始帧4550,锁30,开小黄鸭2x 到60帧,丝般顺滑,而且感觉不到延迟增加了,也没有撕裂。另外看A片,拉到100帧,效果炸裂~~~
小黄鸭不是免费的吗?还需要到steam买?
作者: rockfag    时间: 2025-10-12 16:48

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原帖由 @Obsidian  于 2025-10-12 16:40 发表
小黄鸭不是免费的吗?还需要到steam买?
一个特别好评的软件,才几十块为啥不支持正版?。。。。 中年人网上找资源下载不费时间精力么?。。。。。。。
作者: 查理王    时间: 2025-10-12 17:32

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小黄鸭有插到指定帧的功能,不需要锁帧,也不需要开垂直同步,不管原始帧是多少,都给你插好插满,并且不会撕裂
作者: senooo    时间: 2025-10-12 19:11

我是40系显卡,为啥我感觉帧生成那个画面,快速转动视角的时候总好像有一种动态模糊的感觉,我是不喜欢动态模糊的,玩游戏基本都关掉。而且没有原生相应帧数的流畅,比如原来是7,80帧,2x帧生成变成140帧左右,这个帧生成出来的140帧感觉没有原生140帧流畅,看起来比没有帧生成前提升不大。

再加上我总感觉帧生成的输入手感有点问题,而且好像比没有帧生成的时候有些画面小瑕疵,也不知道是不是心理作用,所以我现在玩游戏基本都不开帧生成,dlss2的超分倒是基本必选的。
作者: lvv    时间: 2025-10-13 02:30

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原帖由 @Obsidian  于 2025-10-12 08:40 发表
小黄鸭不是免费的吗?还需要到steam买?
按照你这么说 几乎所有游戏都是免费的 也不用上steam买了
作者: 君思睿    时间: 2025-10-13 05:31

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原帖由 @senooo  于 2025-10-12 19:11 发表
我是40系显卡,为啥我感觉帧生成那个画面,快速转动视角的时候总好像有一种动态模糊的感觉,我是不喜欢动态模糊的,玩游戏基本都关掉。而且没有原生相应帧数的流畅,比如原来是7,80帧,2x帧生成变成140帧左右,这个帧生成出来的140帧感觉没有原生140帧流畅,看起来比没有帧生成前提升不大。

再加上我总感觉帧生成的输入手感有点问题,而且好像比没有帧生成的时候有些画面小瑕疵,也不知道是不是心理作用,所以我现在玩游戏基本都不开帧生成,dlss2的超分倒是基本必选的。
帧生成效果,每个游戏都有区别,有些效果好有些不行
作者: 君思睿    时间: 2025-10-13 05:39

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原帖由 @xfry  于 2025-10-12 16:04 发表
去年黑神话的时候,极客湾提过一嘴帧生成,不建议开,除非基础就能90帧补偿到144帧
这就是看评测的缺点了,有些游戏开帧生成效果巨好,尤其是新游戏,打开后几乎察觉不到区别。无主之地4就是很好的例子,因为没有显卡可以跑60帧哈哈,而且官方修复之前玩久了原生帧数还会暴跌,我这里原生跌到过20帧。如果是我优化过的4K高画质原生有40多,打开后就有80多帧了,我用这个效果打了150+小时,非常舒服,反应灵敏延迟跟手。

所以评测说不行,只是某个游戏,甚至某个游戏那个时候的版本下的特定情况。
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-10-13 05:48

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输入延时不是有个nv reflex 2技术么,游戏支持的话据说会有挺大改善的。
作者: senooo    时间: 2025-10-13 08:51

引用:
原帖由 君思睿 于 2025-10-13 05:39 发表
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这就是看评测的缺点了,有些游戏开帧生成效果巨好,尤其是新游戏,打开后几乎察觉不到区别。无主之地4就是很好的例子,因为没有显卡可以跑60帧哈哈,而且官方修复之前玩久了原生帧数 ...
除了黑猴,最近玩的明末,感觉帧生成效果都不太行,对我来说还不如不开,也不知道跟ue5引擎有没有关系。

基本都有以下几点
1.快速转动视角感觉有动态模糊的效果。
2.开了以后,小飞机之类显示帧数是提升了一倍,但实际提升感觉不大甚至负提升,有时候感觉还不如不开帧生成显示的更顺滑流畅。
3.操作手感有时候感觉有点怪。
作者: mephisto    时间: 2025-10-13 09:52

一开帧生成,就觉得人物开始脚滑了
作者: zjsunsun123    时间: 2025-10-13 10:23

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原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-13 05:48 发表
输入延时不是有个nv reflex 2技术么,游戏支持的话据说会有挺大改善的。
这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
作者: 情迷左右手    时间: 2025-10-13 10:27

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想知道A片插帧怎么炸裂法,无非是顺滑了很多,还能摩擦生热炸裂么。。
作者: senooo    时间: 2025-10-13 10:44

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原帖由 zjsunsun123 于 2025-10-13 10:23 发表
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这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
许多游戏如果开了帧生成,是会默认打开nv reflex的,可以改善输入延迟。
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-13 10:45

分游戏,不能一概而论。

4倍帧生成延时很明显,除非基础帧率真的低到没法玩,否则不建议开。
2倍通常延时可接受,大部分游戏都能适应。

开帧生成最大的好处是降低GPU的使用率,最大的坏处是游戏里的选项通常和垂直同步互斥,二者不能同时选。解决方法是在英伟达控制面板里强制开。这样就没有画面撕裂现象了。

DLSS也分游戏,有的游戏质量档和自动挡的GPU占用率相去甚远;有的游戏就相差不大。效果嘛,说实话,反正32寸4K屏上质量档和自动挡很难看出差别。具体得一个个试过才知道。开DLSS有个好处就是可以降GPU占用率。


总之目标只有一个,在同等画质下尽可能稳定帧数在60甚至120帧/s以上,在延时可接受的范围内尽可能降低GPU的负载。
作者: senooo    时间: 2025-10-13 10:53

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 10:45 发表
分游戏,不能一概而论。

4倍帧生成延时很明显,除非基础帧率真的低到没法玩,否则不建议开。
2倍通常延时可接受,大部分游戏都能适应。

开帧生成最大的好处是降低GPU的使用率,最大的坏处是游戏里的选项通常和 ...
开帧生成没法开垂直同步吧,好像输入延迟会非常大,许多游戏如果开了帧生成,记得垂直同步选项就会默认关掉变灰不让你更改了。

都开帧生成了,一般用的显示设备都会支持gsync,freesync,vrr这些东西的,就60hz刷新率的显示设备也没必要搞这些幺蛾子,刷新率和帧数同步,防止画面撕裂的活一般就让显示设备自己带的各种sync来干了。
作者: lvv    时间: 2025-10-13 10:57

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对马岛开帧生成就不行, 每次对峙都会降到3、40帧。虽然之后就会正常。
这游戏挺吃gpu的,5080  5120x2160 开dlss画质(不开帧生成) 才勉强80帧左右。
作者: senooo    时间: 2025-10-13 11:07

引用:
原帖由 lvv 于 2025-10-13 10:57 发表
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对马岛开帧生成就不行, 每次对峙都会降到3、40帧。虽然之后就会正常。
这游戏挺吃gpu的,5080  5120x2160 开dlss画质(不开帧生成) 才勉强80帧左右。
对,你这说的也是一个问题,有些游戏开帧生成好像有时候会帧数波动比较大,比如1下子从100多帧掉到6,70帧,然后很快又回升回去。

但这种东西也不太好规律复现,也不好确定是不是帧生成的问题,不开帧生成有的游戏也会突然卡顿帧数波动比较大。
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-13 12:10

引用:
原帖由 senooo 于 2025-10-13 10:53 发表


开帧生成没法开垂直同步吧,好像输入延迟会非常大,许多游戏如果开了帧生成,记得垂直同步选项就会默认关掉变灰不让你更改了。

都开帧生成了,一般用的显示设备都会支持gsync,freesync,vrr这些东西的,就60 ...
游戏选项中确实没法选,二者互斥,但这样的话游戏游戏的画面撕裂现象很严重,解决方法我也说了,在英伟达控制面板里强制开启,这样既能享受到帧生成的好处,画面撕裂也好多了。
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-13 12:16

引用:
原帖由 senooo 于 2025-10-13 11:07 发表


对,你这说的也是一个问题,有些游戏开帧生成好像有时候会帧数波动比较大,比如1下子从100多帧掉到6,70帧,然后很快又回升回去。

但这种东西也不太好规律复现,也不好确定是不是帧生成的问题,不开帧生成有的 ...
那得看游戏过程中的GPU占用率高不高,如果直接干到90%以上,个别场景的确会有突然掉帧的情况,但如果能维持在80%甚至70%以下,情况就好很多,说白了高负载情况下可能就是撞了温度墙了。
作者: senooo    时间: 2025-10-13 13:38

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 12:10 发表

游戏选项中确实没法选,二者互斥,但这样的话游戏游戏的画面撕裂现象很严重,解决方法我也说了,在英伟达控制面板里强制开启,这样既能享受到帧生成的好处,画面撕裂也好多了。
你为啥偏要跟垂直同步干上了,游戏不让你开,你去控制面板再硬开了,一样输入延迟很大啊。都说了,这个问题的解决方法就是显示设备自带的gsync,freesync,vrr等各种sync功能啊。

难不成你的显示设备不支持sync?不过现在60hz以上刷新率的显示设备基本都有一种sync吧,如果60hz的显示设备好像也没必要开帧生成啊。
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-13 15:02

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原帖由 senooo 于 2025-10-13 13:38 发表


你为啥偏要跟垂直同步干上了,游戏不让你开,你去控制面板再硬开了,一样输入延迟很大啊。都说了,这个问题的解决方法就是显示设备自带的gsync,freesync,vrr等各种sync功能啊。

难不成你的显示设备不支持sy ...
你别说我还真没试过gsync,开垂直同步就能解决问题就没研究其它了,这周末回去试试
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-10-13 15:23

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原帖由 @zjsunsun123  于 2025-10-13 02:23 发表
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这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
Reflex 2是新出的哦,跟50系一起发布,很多游戏通过布丁再支持reflex 2,nv app上一直主推这个。当然对于我这种60针足够,多一针浪费的来说倒没啥赶脚,
作者: 几把贼大    时间: 2025-10-13 15:29

4080忍龙黑,我帧数最高的情况是帧生成和超分都不开
作者: Epilogue    时间: 2025-10-13 15:45

2025年泥潭还有开垂直同步的,nm真硬件文盲老登论坛。
作者: zjsunsun123    时间: 2025-10-13 15:56

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原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-13 15:23 发表
Reflex 2是新出的哦,跟50系一起发布,很多游戏通过布丁再支持reflex 2,nv app上一直主推这个。当然对...
2除了刚发布的时候有两款网游说支持,后面就没见过别的游戏支持2代,官网一直是(即将推出),我就好奇能不能减少帧生成的延迟。
作者: zjsunsun123    时间: 2025-10-13 16:17

VRR也不能完全消除画面撕裂,个别游戏画面还是会撕裂具体游戏忘了,之前还以为是我电视缘故,后面逛B站才发现好多人反馈那游戏vrr不生效,我现在就帧数限制117强开垂直同步,没测试开垂直同步会加多少延迟,反正我玩单机压根没感觉。
作者: 前跳空防    时间: 2025-10-13 16:53

有帧生成的基本都开,帧数提升一倍,不支持的直接开ai插帧,帧数也能提升一倍,延迟几乎没有。如果俩一起开延迟爆炸
作者: 君思睿    时间: 2025-10-13 17:10

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原帖由 @zjsunsun123  于 2025-10-13 10:23 发表
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这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
现在开DLSS4,抗锯齿和Refex都是强制开启且不可关闭的,不需要额外开了。而且支持这个技术的游戏巨多啊,新游戏很多Nvidia/AMD/Intel的超采样、帧生成、低延迟都是全支持的,开帧生成都是自动开低延迟,都捆绑在一起了。

稍微老点的游戏可能会分开,老游戏DLSS和抗锯齿也能分开设置,其实没必要了

所以这个技术现在没人讨论了,都整合了
作者: 君思睿    时间: 2025-10-13 17:12

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原帖由 @前跳空防  于 2025-10-13 16:53 发表
有帧生成的基本都开,帧数提升一倍,不支持的直接开ai插帧,帧数也能提升一倍,延迟几乎没有。如果俩一起开延迟爆炸
也要看情况,我4070TiSuper《无主之地4》两个一起开,开SYNC就延迟大,关掉SYNC就延迟极低,不过我4K显示器不支持4x帧生成,测试以后就懒得开了哈哈
作者: 君思睿    时间: 2025-10-13 17:14

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原帖由 @quigonjinn  于 2025-10-13 15:02 发表
你别说我还真没试过gsync,开垂直同步就能解决问题就没研究其它了,这周末回去试试
GSYNC要显示器支持,基本要游戏显示器,普通显示器默认是FreeSYNC不过要老黄驱动认才能开,还有快速同步技术和自适应同步技术就不需要额外的显示器支持了,效果比传统SYNC更适合打游戏
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-13 17:29

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原帖由 君思睿 于 2025-10-13 17:14 发表
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GSYNC要显示器支持,基本要游戏显示器,普通显示器默认是FreeSYNC不过要老黄驱动认才能开,还有快速同步技术和自适应同步技术就不需要额外的显示器支持了,效果比传统SYNC更适合打游 ...
我显示器是支持GSYNC的,但一直没研究过,回去试试效果再说
作者: zjsunsun123    时间: 2025-10-13 17:41

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原帖由 君思睿 于 2025-10-13 17:10 发表
现在开DLSS4,抗锯齿和Refex都是强制开启且不可关闭的,不需要额外开了。而且支持这个技术的游戏巨多啊,新游戏很多N...
reflex2,消光困兽之前官网写支持reflex2,目前看下来应该是填错了。
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 17:48

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原帖由 @Epilogue  于 2025-10-13 15:45 发表
2025年泥潭还有开垂直同步的,nm真硬件文盲老登论坛。
笑喷了,233max, 都2025年了,怎么还有如此蠢的人? 敢问阁下是游戏开发人员么? 都2025年了,如果垂直同步没什么用,怎么一大票3a游戏里面都有垂直同步开关啊? 逻辑上说不过去啊,233.。。
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 17:49

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原帖由 @情迷左右手  于 2025-10-13 10:27 发表
想知道A片插帧怎么炸裂法,无非是顺滑了很多,还能摩擦生热炸裂么。。
就是抽插明显更顺滑了啊,哈哈哈,难道这还不够?
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-13 17:52

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原帖由 rockfag 于 2025-10-13 17:48 发表
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笑喷了,233max, 都2025年了,怎么还有如此蠢的人? 敢问阁下是游戏开发人员么? 都2025年了,如果垂直同步没什么用,怎么一大票3a游戏里面都有垂直同步开关啊? 逻辑上说不过去啊, ...
别和人抬那个杠

GSYNC如果真的效果好那就试试,理论上效果应该不会比垂直同步差————实在不行就在英伟达面板里强开垂直同步呗~~~
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 18:00

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原帖由 @quigonjinn  于 2025-10-13 17:52 发表
别和人抬那个杠

GSYNC如果真的效果好那就试试,理论上效果应该不会比垂直同步差————实在不行就在英伟达面板里强开垂直同步呗~~~
这不叫抬扛,这叫基本的逻辑分析。。。。有人大放厥词,2025年了,还有人开垂直同步。。。。那为啥25年了,最新的3a都有垂直同步开关呢? 没用的话为啥开发人员要搞这么开关? 闲的没事儿?。。。。。
作者: Epilogue    时间: 2025-10-13 18:24

引用:
原帖由 rockfag 于 2025-10-13 17:48 发表
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笑喷了,233max, 都2025年了,怎么还有如此蠢的人? 敢问阁下是游戏开发人员么? 都2025年了,如果垂直同步没什么用,怎么一大票3a游戏里面都有垂直同步开关啊? 逻辑上说不过去啊, ...
你电脑现在还支持MBR分区呢,总有老登还在用60hz刷新设备的,所以我用泥潭老登这个词一点都没错。
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 18:27

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原帖由 @Epilogue  于 2025-10-13 18:24 发表
你电脑现在还支持MBR分区呢,总有老登还在用60hz刷新设备的,所以我用泥潭老登这个词一点都没错。
笑喷,你及世界? 如果还有年轻人在用mbr分区的电脑和60刷新的设备,你去吃屎么? 233max
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 18:36

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原帖由 @Epilogue  于 2025-10-13 18:24 发表
你电脑现在还支持MBR分区呢,总有老登还在用60hz刷新设备的,所以我用泥潭老登这个词一点都没错。
有点无聊,刚京东随手搜了下,“显示器60hz" ,一堆只支持60刷新的目前在售,你这么一说,我还真差点相信现在市面上都是高刷显示器, 你该不会说买60刷新显示器的都是老登吧? 哈哈, 233max..
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 18:39

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这个60刷新的显示器有一万+的评价,你意思是这里面都是老登对么?233
作者: Epilogue    时间: 2025-10-13 18:45

引用:
原帖由 rockfag 于 2025-10-13 18:36 发表
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有点无聊,刚京东随手搜了下,“显示器60hz" ,一堆只支持60刷新的目前在售,你这么一说,我还真差点相信现在市面上都是高刷显示器, 你该不会说买60刷新显示器的都是老登吧? 哈哈 ...
现在买60hz显示器打游戏的连老登都不是,单纯硬件文盲,比如你这种,傻子都知道60hz显示器拿来办公的。
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 19:04

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原帖由 @Epilogue  于 2025-10-13 18:45 发表
现在买60hz显示器打游戏的连老登都不是,单纯硬件文盲,比如你这种,傻子都知道60hz显示器拿来办公的。
你这种你及世界的就是纯煞笔而已。。。
作者: 前跳空防    时间: 2025-10-13 20:32

60刷新率的显示器确实过时了,最直观的感受去看ipad,没高刷的一眼拖影.至少120才舒服.
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 20:55

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原帖由 @前跳空防  于 2025-10-13 20:32 发表
60刷新率的显示器确实过时了,最直观的感受去看ipad,没高刷的一眼拖影.至少120才舒服.
谁不知道60刷新过时啊? 我17年为了玩守望先锋,专门买了144刷新的副显示器。60刷新过时和用60刷新的都是老登这种煞笔地图炮是一回事么?
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 21:03

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还有为什么不用高刷的原因。现在的游戏本基本都是有高刷的,但是用高刷的话,笔记本风扇吵得批爆,不是竞技游戏的话,我都是显示器切换到60刷新,游戏锁60,开垂直同步,不是竞技游戏的话60和高刷基本没太大差别,cpu温度也控制在60多度,风扇很安静。开高刷165刷新,cpu温度奔80多去了。有些开地图炮的煞笔最喜欢想当然,笑死。
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 21:06

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原帖由 @Epilogue  于 2025-10-13 18:45 发表
现在买60hz显示器打游戏的连老登都不是,单纯硬件文盲,比如你这种,傻子都知道60hz显示器拿来办公的。
再傻的煞笔都知道办公60刷新都是不够的,60刷新鼠标都不跟手,办个锤子公,用word和excel都不舒服,笑死
作者: senooo    时间: 2025-10-13 22:40

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原帖由 rockfag 于 2025-10-13 21:03 发表
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还有为什么不用高刷的原因。现在的游戏本基本都是有高刷的,但是用高刷的话,笔记本风扇吵得批爆,不是竞技游戏的话,我都是显示器切换到60刷新,游戏锁60,开垂直同步,不是竞技游戏 ...
就你这种需求,如果显示设备本身支持高刷和sync的话,可以把游戏锁到60帧,许多游戏设置里就有,如果游戏设置没有,可以打开显卡控制面板设置,然后显示设备开sync保持和帧数同步,比开垂直同步好。

垂直同步一个是输入延迟比gsync,vrr这些大,另一个就是如果能全程稳定保持60帧还行,但如果游戏某些地方掉帧了,比如波动到50多帧,这种情况下垂直同步的体感是不如显示器sync的,现在许多游戏优化的经常不是很好,帧生成时间不太稳定。

玩pc的,本身用的显示设备又是高刷支持某种sync的,现在确实没啥人用垂直同步了,想全程保持60帧,就用上面说的方法比垂直同步效果好。

30,60帧垂直同步主要还是家用游戏机为主。

[ 本帖最后由 senooo 于 2025-10-13 22:47 编辑 ]
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 22:54

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原帖由 @senooo  于 2025-10-13 22:40 发表
就你这种需求,如果显示设备本身支持高刷和sync的话,可以把游戏锁到60帧,许多游戏设置里就有,如果游戏设置没有,可以打开显卡控制面板设置,然后显示设备开sync保持和帧数同步,比开垂直同步好。

垂直同步一个是输入延迟比gsync,vrr这些大,另一个就是如果能全程稳定保持60帧还行,但如果游戏某些地方掉帧了,比如波动到50多帧,这种情况下垂直同步的体感是不如显示器sync的,现在许多游戏优化的经常不是很好,帧生成时间不太稳定。

玩pc的,本身用的显示设备又是高刷支持某种sync的,现在确实没啥人用垂直同步了,想全程保持60帧,就用上面说的方法比垂直同步效果好。

30,60帧垂直同步主要还是家用游戏机为主。
我是r9000k 3080版,屏幕支持gsync, 开了后高速移动一样有明显的撕裂,开垂直同步后才完全消除撕裂。
作者: rockfag    时间: 2025-10-13 23:03

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泥潭高手多,动不动就是专家来扫盲的,我宁愿信deepseek, 233max
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-14 01:14

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原帖由 rockfag 于 2025-10-13 23:03 发表
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泥潭高手多,动不动就是专家来扫盲的,我宁愿信deepseek, 233max
我觉得AI这方面比人靠谱,特别是一知半解的人。

晚上没事我试了下,结果实际上是分游戏的——虽说理论上GSYNC不需要游戏特别支持,但结果也确实是不同的游戏最终的效果不一样。

有些游戏GSYNC适配得好,不开垂直同步确实也没有什么画面撕裂的情况;但有些游戏确实就是开不了GSYNC,只能开垂直同步,尤其是一些老游戏;还有些游戏虽说支持GSYNC,开比不开也确实改善很多,但个别场景仍然会有轻微的画面撕裂,这时候配合垂直同步最终效果就很不错了。

之前一直以为自己没试过GSYNC,其实并不准确,我平常带在身边的游戏本是支持的,并且也一直开着。英伟达面板里可以把GSYNC图标打开,这样游戏里开没开一目了然。
周末回去看看台式机如何~




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