原帖由 @lvcha 于 2025-10-10 18:14 发表
我也不懂,帮顶。
不过60帧和144帧差好远的,是动作游戏就有区别
原帖由 @Obsidian 于 2025-10-10 18:39 发表
不了解3080移动版和桌面版性能差多少,理论上3070显卡跑黑猴2K是可以满帧的
原帖由 @sxyzero 于 2025-10-10 18:13 发表
那就只能不开,或者只开2x
原帖由 @lvv 于 2025-10-10 22:29 发表
帧生成最好别开,dlss只开质量
原帖由 @rockfag 于 2025-10-12 14:36 发表
我操,简直out了,steam上29元的小黄鸭简直是神器啊。黑神话原始帧4550,锁30,开小黄鸭2x 到60帧,丝般顺滑,而且感觉不到延迟增加了,也没有撕裂。另外看A片,拉到100帧,效果炸裂~~~
原帖由 @Obsidian 于 2025-10-12 16:40 发表
小黄鸭不是免费的吗?还需要到steam买?
原帖由 @Obsidian 于 2025-10-12 08:40 发表
小黄鸭不是免费的吗?还需要到steam买?
原帖由 @senooo 于 2025-10-12 19:11 发表
我是40系显卡,为啥我感觉帧生成那个画面,快速转动视角的时候总好像有一种动态模糊的感觉,我是不喜欢动态模糊的,玩游戏基本都关掉。而且没有原生相应帧数的流畅,比如原来是7,80帧,2x帧生成变成140帧左右,这个帧生成出来的140帧感觉没有原生140帧流畅,看起来比没有帧生成前提升不大。
再加上我总感觉帧生成的输入手感有点问题,而且好像比没有帧生成的时候有些画面小瑕疵,也不知道是不是心理作用,所以我现在玩游戏基本都不开帧生成,dlss2的超分倒是基本必选的。
原帖由 @xfry 于 2025-10-12 16:04 发表
去年黑神话的时候,极客湾提过一嘴帧生成,不建议开,除非基础就能90帧补偿到144帧
原帖由 君思睿 于 2025-10-13 05:39 发表
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这就是看评测的缺点了,有些游戏开帧生成效果巨好,尤其是新游戏,打开后几乎察觉不到区别。无主之地4就是很好的例子,因为没有显卡可以跑60帧哈哈,而且官方修复之前玩久了原生帧数 ...
原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 10:45 发表
分游戏,不能一概而论。
4倍帧生成延时很明显,除非基础帧率真的低到没法玩,否则不建议开。
2倍通常延时可接受,大部分游戏都能适应。
开帧生成最大的好处是降低GPU的使用率,最大的坏处是游戏里的选项通常和 ...
原帖由 lvv 于 2025-10-13 10:57 发表
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对马岛开帧生成就不行, 每次对峙都会降到3、40帧。虽然之后就会正常。
这游戏挺吃gpu的,5080 5120x2160 开dlss画质(不开帧生成) 才勉强80帧左右。
原帖由 senooo 于 2025-10-13 10:53 发表
开帧生成没法开垂直同步吧,好像输入延迟会非常大,许多游戏如果开了帧生成,记得垂直同步选项就会默认关掉变灰不让你更改了。
都开帧生成了,一般用的显示设备都会支持gsync,freesync,vrr这些东西的,就60 ...
原帖由 senooo 于 2025-10-13 11:07 发表
对,你这说的也是一个问题,有些游戏开帧生成好像有时候会帧数波动比较大,比如1下子从100多帧掉到6,70帧,然后很快又回升回去。
但这种东西也不太好规律复现,也不好确定是不是帧生成的问题,不开帧生成有的 ...
原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 12:10 发表
游戏选项中确实没法选,二者互斥,但这样的话游戏游戏的画面撕裂现象很严重,解决方法我也说了,在英伟达控制面板里强制开启,这样既能享受到帧生成的好处,画面撕裂也好多了。
原帖由 senooo 于 2025-10-13 13:38 发表
你为啥偏要跟垂直同步干上了,游戏不让你开,你去控制面板再硬开了,一样输入延迟很大啊。都说了,这个问题的解决方法就是显示设备自带的gsync,freesync,vrr等各种sync功能啊。
难不成你的显示设备不支持sy ...
原帖由 @zjsunsun123 于 2025-10-13 02:23 发表
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这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-13 15:23 发表
Reflex 2是新出的哦,跟50系一起发布,很多游戏通过布丁再支持reflex 2,nv app上一直主推这个。当然对...
原帖由 @zjsunsun123 于 2025-10-13 10:23 发表
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这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
原帖由 @前跳空防 于 2025-10-13 16:53 发表
有帧生成的基本都开,帧数提升一倍,不支持的直接开ai插帧,帧数也能提升一倍,延迟几乎没有。如果俩一起开延迟爆炸
原帖由 @quigonjinn 于 2025-10-13 15:02 发表
你别说我还真没试过gsync,开垂直同步就能解决问题就没研究其它了,这周末回去试试
原帖由 君思睿 于 2025-10-13 17:14 发表
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GSYNC要显示器支持,基本要游戏显示器,普通显示器默认是FreeSYNC不过要老黄驱动认才能开,还有快速同步技术和自适应同步技术就不需要额外的显示器支持了,效果比传统SYNC更适合打游 ...
原帖由 @Epilogue 于 2025-10-13 15:45 发表
2025年泥潭还有开垂直同步的,nm真硬件文盲老登论坛。
原帖由 @情迷左右手 于 2025-10-13 10:27 发表
想知道A片插帧怎么炸裂法,无非是顺滑了很多,还能摩擦生热炸裂么。。
原帖由 rockfag 于 2025-10-13 17:48 发表
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笑喷了,233max, 都2025年了,怎么还有如此蠢的人? 敢问阁下是游戏开发人员么? 都2025年了,如果垂直同步没什么用,怎么一大票3a游戏里面都有垂直同步开关啊? 逻辑上说不过去啊, ...
原帖由 @quigonjinn 于 2025-10-13 17:52 发表
别和人抬那个杠
GSYNC如果真的效果好那就试试,理论上效果应该不会比垂直同步差————实在不行就在英伟达面板里强开垂直同步呗~~~
原帖由 rockfag 于 2025-10-13 17:48 发表
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笑喷了,233max, 都2025年了,怎么还有如此蠢的人? 敢问阁下是游戏开发人员么? 都2025年了,如果垂直同步没什么用,怎么一大票3a游戏里面都有垂直同步开关啊? 逻辑上说不过去啊, ...
原帖由 @Epilogue 于 2025-10-13 18:24 发表
你电脑现在还支持MBR分区呢,总有老登还在用60hz刷新设备的,所以我用泥潭老登这个词一点都没错。
原帖由 @Epilogue 于 2025-10-13 18:24 发表
你电脑现在还支持MBR分区呢,总有老登还在用60hz刷新设备的,所以我用泥潭老登这个词一点都没错。
原帖由 rockfag 于 2025-10-13 18:36 发表
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有点无聊,刚京东随手搜了下,“显示器60hz" ,一堆只支持60刷新的目前在售,你这么一说,我还真差点相信现在市面上都是高刷显示器, 你该不会说买60刷新显示器的都是老登吧? 哈哈 ...
原帖由 @Epilogue 于 2025-10-13 18:45 发表
现在买60hz显示器打游戏的连老登都不是,单纯硬件文盲,比如你这种,傻子都知道60hz显示器拿来办公的。
原帖由 @前跳空防 于 2025-10-13 20:32 发表
60刷新率的显示器确实过时了,最直观的感受去看ipad,没高刷的一眼拖影.至少120才舒服.
原帖由 @Epilogue 于 2025-10-13 18:45 发表
现在买60hz显示器打游戏的连老登都不是,单纯硬件文盲,比如你这种,傻子都知道60hz显示器拿来办公的。
原帖由 rockfag 于 2025-10-13 21:03 发表
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还有为什么不用高刷的原因。现在的游戏本基本都是有高刷的,但是用高刷的话,笔记本风扇吵得批爆,不是竞技游戏的话,我都是显示器切换到60刷新,游戏锁60,开垂直同步,不是竞技游戏 ...
原帖由 @senooo 于 2025-10-13 22:40 发表
就你这种需求,如果显示设备本身支持高刷和sync的话,可以把游戏锁到60帧,许多游戏设置里就有,如果游戏设置没有,可以打开显卡控制面板设置,然后显示设备开sync保持和帧数同步,比开垂直同步好。
垂直同步一个是输入延迟比gsync,vrr这些大,另一个就是如果能全程稳定保持60帧还行,但如果游戏某些地方掉帧了,比如波动到50多帧,这种情况下垂直同步的体感是不如显示器sync的,现在许多游戏优化的经常不是很好,帧生成时间不太稳定。
玩pc的,本身用的显示设备又是高刷支持某种sync的,现在确实没啥人用垂直同步了,想全程保持60帧,就用上面说的方法比垂直同步效果好。
30,60帧垂直同步主要还是家用游戏机为主。
原帖由 rockfag 于 2025-10-13 23:03 发表
posted by wap, platform: 小米
泥潭高手多,动不动就是专家来扫盲的,我宁愿信deepseek, 233max
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