
原帖由 trigunking 于 2025-10-16 14:56 发表
我自己和lz的感觉恰恰相反,1次回3-4血并且空中可以回血,带来的容错率是空洞完全没法比的,空洞打进攻节奏猛的boss你会很难找到回血的空间,但丝之歌简直可以大摇大摆在空中回血,boss拿你根本没有办法,而且1次3血 ...
原帖由 @link520 于 2025-10-16 14:36 发表
挺好的。丝之歌走的是当年马里奥正统2代的路线。既然你们喜欢挑战我就给你弄得更难更恶心。把跟风玩家和只玩空洞主线难度的玩家给洗出去。1500w游戏的续作热度几下就没了。
不敢想象要是宫崎英高当年黑魂要是比恶魂更难更恶心会是什么样子。
原帖由 chuii 于 2025-10-16 15:07 发表
你和我说的哪里相反了?
我也是说1次回3血性能强,但是丝之歌为了平衡难度,不然boss战过于容易,所以将2伤和血牛boss常态化了。
但是由于2伤的问题和战斗漫长的问题,造成了boss初见容错率大大降低。
原帖由 @多田野金 于 2025-10-16 15:22 发表
那后续打补丁的时候最好再加点难度
原帖由 @link520 于 2025-10-16 14:36 发表
挺好的。丝之歌走的是当年马里奥正统2代的路线。既然你们喜欢挑战我就给你弄得更难更恶心。把跟风玩家和只玩空洞主线难度的玩家给洗出去。1500w游戏的续作热度几下就没了。
不敢想象要是宫崎英高当年黑魂要是比恶魂更难更恶心会是什么样子。
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