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标题: [其他] 今天问了一下冈本吉起关于PS1的300万台的谣言。居然找到了一个出处。 [打印本页]

作者: dabing    时间: 2025-11-14 20:12     标题: 今天问了一下冈本吉起关于PS1的300万台的谣言。居然找到了一个出处。

posted by wap, platform: 小米
冈本吉起的反应明显是第一次听到这样的说法。
比较明确的是,应该没说过这样的话。
而且CAPCOM方面是很希望有任天堂的竞争对手出现。
他们应该在早期就决定加入索尼阵营了。
他对久多的要求是用CDROM,增加RAM,要求翻倍,或可以外置RAM,插内存卡,但被久多拒绝了。
用CDROM这事情,久多是同意的。
他认为这可能是索尼方面的对外说辞。
索尼说自己被那些开发商这样对待了(要求卖三百万台才给他供软件)。
他最开始想做的是恶魔战士。

再更新一下,他希望SCEI增加RAM的事,包括可外置RAM的事,之所以会被拒绝,他认为是SONY觉得,没有CAPCOM的移植游戏也没关系。


还有个细节能验证《革命儿》在吹水。
他们的第二次会面是在sony的公司。
而第一次会面,冈本吉起说是在卡普空的会议室。
那就是他们的第一次会面。
而冈本吉起既然肯定自己没说过那样的话,那只能是作者在添油加醋,给这书增加戏剧性。
也就是加戏。

本帖最后由 dabing 于 2025-11-15 09:15 通过手机版编辑

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

喷了,国内还真有谣言的东西。也不知道怎么翻译的。故意的吧。

1998年初,久多良木健曾经在一个记者访谈中笑着说:“PLAYSTATION取得的巨大成功,这其中还应该感谢世嘉的帮助……”这番话并非胜利者的恣意嘲弄,其中还颇有一番不为人所知的曲折。90年代初的日本TV游戏业界在SFC主机大繁荣光景的庇荫下陷入了不思进取的空前迷惘,绝大多数的软件厂商因安于现状而执迷于2D手绘技术的滥觞。久多良木健和德中晖久等一行五人曾联袂远赴神户造访KONAMI社,负责接待的KONAMI社常务取缔役执行董事北上一三对SCE的计划并不感兴趣,振振有辞地宣称2D技术是游戏产业多年积淀的瑰宝,放弃就意味着彻底失败,五人静静聆听着北上导师训徒般居高临下地说教,最后不得不黯然告退。在其后约见街机格斗游戏巨子CAPCOM的执行董事冈本吉起,冈本氏首先和SQUARE社等同样提出了300万台普及的参入条件,其后居然又要求索尼开发一台“究极的2D游戏主机”,以确保该社的《街头霸王》系列能达到100%移植度。除了NAMCO以外,当时日本业界的那些大手厂商几乎都对3D技术丝毫不感兴趣,犹如两个时代的巨大价值观差异,自然更谈不上有什么共鸣。正当SCE为进展缓慢感到困扰时,一个突发事件使得局势发生180度逆转。1993年8月26日是游戏史上值得大书特书的一天,世界最大的街机游戏厂商世嘉在当日开幕的千叶幕张AM街机展上初次披露了史上首款3D格斗游戏《VR战士》,三维展现的远近纵深感觉让到场的从业人员莫不大惊失色,冈本吉起率队观摩后心情久久难以平静,当即在会场中和大坂本社决策层紧急联络,在下午和SCE约定的会见中,冈本一反当初的暧昧态度,主动表示:“CAPCOM愿意全面协力PLAYSTATION!”数日后,KONAMI的北上一三也亲自带领社内的多位知名制作人登门洽谈具体合作事宜。《VR战士》的发表昭示了3D技术实用化时代的全面来临,对日本业界造成了地震般的强烈冲击,如梦方醒的第三方软件商们开始重新省视和评估SCE的PS主机。

https://games.sina.com.cn/t/n/2005-07-05/1040116300.shtml

冈本风评被害。

实际情况是久多根本不屌他。虽然有自嘲的意思。

[ 本帖最后由 dabing 于 2025-11-17 22:46 编辑 ]
作者: 小粉粉    时间: 2025-11-14 20:38

300万台据说是ENIX的要求
作者: ms006z    时间: 2025-11-14 21:08

记得ENIX说的是日本市场主机出货量谁先到200万台DQ就上哪个平台,结果日本市场土星先到200万台的,但ENIX看FF7上PS就食言了。

至于DQ7那简陋的画面,也有传说是按SS平台性能开发的。。。
作者: dabing    时间: 2025-11-14 22:11

结论应该是SONY事后吹牛逼。

或是以讹传讹。

除了ENIX可能是真的。

至少VR战士也好,恐龙DEMO也好,根本与游戏公司是否决定给SONY做游戏无关,或者关系没那么大。

[ 本帖最后由 dabing 于 2025-11-14 22:12 编辑 ]
作者: Zico2003    时间: 2025-11-14 22:20

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引用:
原帖由 @ms006z  于 2025-11-14 21:08 发表
记得ENIX说的是日本市场主机出货量谁先到200万台DQ就上哪个平台,结果日本市场土星先到200万台的,但ENIX看FF7上PS就食言了。

至于DQ7那简陋的画面,也有传说是按SS平台性能开发的。。。
哪里看到的说法是enix给土星dq已经口头约定了,然后索尼让square去游说enix,然后说得成功,在dq登陆ps发布会前,福岛康博还特地去了京都拜见山内委婉说明了一下,山内表示随便吧……
作者: ms006z    时间: 2025-11-14 22:48

引用:
原帖由 Zico2003 于 14-11-2025 22:20 发表
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哪里看到的说法是enix给土星dq已经口头约定了,然后索尼让square去游说enix,然后说得成功,在dq登陆ps发布会前,福岛康博还特地去了京都拜见山内委婉说明了一下,山内表示随便吧… ...
是的,当时日本市场是RPG定天下,也有ENIX用DQ平衡业界的说法,但FF7上PS后土星一下子兵败如山倒,ENIX最后给土星出了七风岛物语和足球RPG,也算是尽力弥补食言之事了。
作者: jk02    时间: 2025-11-14 23:40

300万台跟卡表有关?感觉有点可笑,有出处吗?
作者: 小粉粉    时间: 2025-11-14 23:46

我记得只有ENIX公开表达过加盟的主机必须在日本销量过300万才行。
作者: yfl2    时间: 2025-11-15 00:05

看不懂顶楼的意思,难道ps用cd还需要cap要求?
如果是连原型机都没有的阶段就已经和cap联系了,那怎么会有ram翻倍的要求?应该是让cap提理想的ram容量才对
作者: dabing    时间: 2025-11-15 00:19

引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-11-14 23:46 发表
我记得只有ENIX公开表达过加盟的主机必须在日本销量过300万才行。
https://www.bilibili.com/video/B ... 984beebcc9dca2b175b

这段视频的12:20

这应该是SONY革命儿书上的内容。我一会儿去查查原文。

是在63页上面写的。
作者: dabing    时间: 2025-11-15 00:20

引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-14 23:40 发表
300万台跟卡表有关?感觉有点可笑,有出处吗?
缩尼革命儿,第六十三页。
作者: Darkbaby    时间: 2025-11-16 08:12

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原帖由 @ms006z  于 2025-11-14 21:08 发表
记得ENIX说的是日本市场主机出货量谁先到200万台DQ就上哪个平台,结果日本市场土星先到200万台的,但ENIX看FF7上PS就食言了。

至于DQ7那简陋的画面,也有传说是按SS平台性能开发的。。。
ENIX什么时候承诺过DQ会上世嘉平台?这个谣言仅见于电软杂志,这么多年了E社和堀井雄二这帮人跟任天堂关系的紧密程度还有人看不明白吗?!
作者: dabing    时间: 2025-11-16 08:46

引用:
原帖由 Darkbaby 于 2025-11-16 08:12 发表
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ENIX什么时候承诺过DQ会上世嘉平台?这个谣言仅见于电软杂志,这么多年了E社和堀井雄二这帮人跟任天堂关系的紧密程度还有人看不明白吗?!
空穴来风,末必无因吧。
世嘉前员工曾在SNS发言。
而且当时ENIX也说要加入土星,结果当然成了笑话。
ENIX如果真的加入土星出DQ也不是不能理解。
业界不想再出一个任天堂的独裁公司,平衡业界是可以想到的。

YumikoMiyabe宮部由美子

当時は社内でも極秘と言われてたけど、ググったらすでに記事などになってるから今日だけ書こうかな、、セガサターン版のドラクエのデモを数人のチームで作りました、自分もその作業したんだ。よ。

https://x.com/yumikomiyabe/status/1766141298837483778?s=20
作者: jk02    时间: 2025-11-16 09:03

引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-16 08:46 发表


空穴来风,末必无因吧。
世嘉前员工曾在SNS发言。
而且当时ENIX也说要加入土星,结果当然成了笑话。
ENIX如果真的加入土星出DQ也不是不能理解。
业界不想再出一个任天堂的独裁公司,平衡业界是可以想到的。
...
确实加入土星了,出了个七风岛物语,DQ向来是谁赢出谁,要说DQ平衡业界才是笑话
作者: dabing    时间: 2025-11-16 09:20

引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-16 09:03 发表

确实加入土星了,出了个七风岛物语,DQ向来是谁赢出谁,要说DQ平衡业界才是笑话
ENIX没在ATARI上出过游戏吧。

在PS确定胜利之前,也没法确定他的思路。
作者: DoloresI    时间: 2025-11-16 12:27

卡普空一直在任和索之间偏向任天堂,真的就是因为同是关西厂商,互相提携的老乡情谊?
作者: 小粉粉    时间: 2025-11-16 12:42

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2025-11-16 12:27 发表
卡普空一直在任和索之间偏向任天堂,真的就是因为同是关西厂商,互相提携的老乡情谊?
没有吧,纯粹就是平衡。
作者: Zico2003    时间: 2025-11-16 13:07

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2025-11-16 12:27 发表
卡普空一直在任和索之间偏向任天堂,真的就是因为同是关西厂商,互相提携的老乡情谊?
没有吧,卡普空内部也不是铁板一块啊,有亲任有亲索……
作者: dabing    时间: 2025-11-16 18:05

引用:
原帖由 DoloresI 于 2025-11-16 12:27 发表
卡普空一直在任和索之间偏向任天堂,真的就是因为同是关西厂商,互相提携的老乡情谊?
冈本吉起对任天堂的不爽溢于言表。
作者: 小粉粉    时间: 2025-11-16 19:12

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我觉得你用冈本的话想要证明SONY吹水是不合时宜的,因为最开始和SONY接触的不一定是他,他只能保证他跟SONY接触的时候没说过这话,但他不能保证CAPCOM除他之外没有人先跟SONY接触过。
作者: dabing    时间: 2025-11-16 19:23

引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-11-16 19:12 发表
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我觉得你用冈本的话想要证明SONY吹水是不合时宜的,因为最开始和SONY接触的不一定是他,他只能保证他跟SONY接触的时候没说过这话,但他不能保证CAPCOM除他之外没有人先跟SONY接触过 ...
问了,他能确认的是,第一会面就是他。

他和一个硬件负责人一起接待的久多。

除非书中所说的所谓第一次会面其实不是第一次会面。
作者: jk02    时间: 2025-11-16 20:59

97年2月电软小编Shadow Phoenix还在发文幻想SS邀来DQ7和FF7一决雌雄,日本1月14日ENIX已经和索尼举杯庆祝PS出货一千万,并宣布DQ7登录PS了。这不是头顶青天, 而是天塌了,报道后电软还嘴硬说“对任天堂来说是沉重打击”“业界双雄鼎立,任天堂出局”,笑死

[attach]1229962[/attach]

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-11-16 21:39 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-16 22:03

引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-16 20:59 发表
97年2月电软小编Shadow Phoenix还在发文幻想SS邀来DQ7和FF7一决雌雄,日本1月14日ENIX已经和索尼举杯庆祝PS出货一千万,并宣布DQ7登录PS了。这不是头顶青天, 而是天塌了,报道后电软还嘴硬说“对任天堂来说是沉重打 ...
其实早些年enix内部曾经也有过一决雌雄的声音, 尤其在是vr战士2声势浩荡的那段时刻
然后一看tobal no1的demo, 所有人都知道大势已去了....
作者: jk02    时间: 2025-11-16 22:12

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-16 22:03 发表

其实早些年enix内部曾经也有过一决雌雄的声音, 尤其在是vr战士2声势浩荡的那段时刻
然后一看tobal no1的demo, 所有人都知道大势已去了....
不是因为机能吧?而是因为S社加盟了?我印象当年no1画面挺简陋的,还怕怀了鸟山明的名声,然后在机房看人一玩,发现迷宫模式是大杀器
作者: dabing    时间: 2025-11-16 22:14

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-16 22:03 发表

其实早些年enix内部曾经也有过一决雌雄的声音, 尤其在是vr战士2声势浩荡的那段时刻
然后一看tobal no1的demo, 所有人都知道大势已去了....
说正经的,看上去都是色块,好像是连个纹理都没有的破玩意儿?
作者: 小粉粉    时间: 2025-11-16 22:26

引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-16 22:12 发表

不是因为机能吧?而是因为S社加盟了?我印象当年no1画面挺简陋的,还怕怀了鸟山明的名声,然后在机房看人一玩,发现迷宫模式是大杀器
ENIX有意向把DQ7给SS的传闻在日本也没停过。传闻的根据是ENIX曾经表示谁先第一个到300万台,ENIX就加盟谁,SS是率先到达的。另外曾有ENIX高层表示过为了和SQUARE竞争,史氏加盟PS,我们干脆加盟SS。当初GAME ARTS做GRANDIA的开端也是ENIX曾经委托GA做一个针对SS游戏的开发工具,后来中途SQUARE向ENIX表示只要加盟PS,可以免费提供开发工具,ENIX就取消了GA的委托,GA于是决定自己独立完成这个工具并开发游戏。
作者: chenke    时间: 2025-11-16 22:31

引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-11-16 22:26 发表

ENIX有意向把DQ7给SS的传闻在日本也没停过。传闻的根据是ENIX曾经表示谁先第一个到300万台,ENIX就加盟谁,SS是率先到达的。另外曾有ENIX高层表示过为了和SQUARE竞争,史氏加盟PS,我们干脆加盟SS。当初GAME ARTS做 ...
是的,苦逼的GA投入开发的土星2D人物+3D环境的引擎,最后自己用来开发了格兰蒂亚填坑......
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-16 22:40

引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-16 22:14 发表


说正经的,看上去都是色块,好像是连个纹理都没有的破玩意儿?
tobal no.1厉害的在于那张demo, 而不是游戏本体
类似某个元婴后期老怪, 炼了一个超级宝物, 但是偏偏派新入门最小的弟子拿这个出战打擂台, 就是为了体现震慑力的...
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-16 22:42

引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-16 22:12 发表

不是因为机能吧?而是因为S社加盟了?我印象当年no1画面挺简陋的,还怕怀了鸟山明的名声,然后在机房看人一玩,发现迷宫模式是大杀器
就是因为机能啊
机能都在demo里, 谁会玩本体啊
作者: dabing    时间: 2025-11-16 23:00

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-16 22:40 发表

tobal no.1厉害的在于那张demo, 而不是游戏本体
类似某个元婴后期老怪, 炼了一个超级宝物, 但是偏偏派新入门最小的弟子拿这个出战打擂台, 就是为了体现震慑力的...
https://www.youtube.com/watch?v=V7XAhUhBJE0

这个?

还是FFVII?
作者: jk02    时间: 2025-11-16 23:21

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-16 22:42 发表

就是因为机能啊
机能都在demo里, 谁会玩本体啊
我当时看本体都觉得很简陋,跟土星VR战士格斗之蛇那些没法比,更别说铁拳3了

对了,跟后来的神佑擂台也没法比,可以说是最简陋的画面之一

你意思是demo和本体是两个画面?那不是虚假宣传么

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-11-16 23:25 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2025-11-16 23:28

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-16 22:40 发表

tobal no.1厉害的在于那张demo, 而不是游戏本体
类似某个元婴后期老怪, 炼了一个超级宝物, 但是偏偏派新入门最小的弟子拿这个出战打擂台, 就是为了体现震慑力的...
本体确实厉害啊,要是没东西靠demo卖66万,做梦呢
作者: dabing    时间: 2025-11-16 23:34

引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-16 23:21 发表

我当时看本体都觉得很简陋,跟土星VR战士格斗之蛇那些没法比,更别说铁拳3了

对了,跟后来的神佑擂台也没法比,可以说是最简陋的画面之一

你意思是demo和本体是两个画面?那不是虚假宣传么
我怀疑他说的是FFVII的DEMO。

这又和机能扯不上关系了。完全是IP。
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-17 00:51

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引用:
原帖由 @dabing  于 2025-11-16 23:00 发表
https://www.youtube.com/watch?v=V7XAhUhBJE0

这个?

还是FFVII?
https://youtu.be/hleU6PVXByo?si=v3E-54EwMh9WQo-8
当然是ff7 fft 浪漫沙加 武士道之刃四合一啊
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-17 01:02

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引用:
原帖由 @dabing  于 2025-11-16 23:34 发表
我怀疑他说的是FFVII的DEMO。

这又和机能扯不上关系了。完全是IP。
这还不是机能?你土星出一个全屏3d动画来看看,半透明和光源特效的应用,全屏无缝切换的动画演出,再看看全3d的战斗魔法召唤兽,还有fft全3d自由旋转视角切换的地图,全屏巴哈姆特和陨石的效果,在此之前哪个rpg能做到?
作者: dabing    时间: 2025-11-17 07:34

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-11-17 01:02 发表
这还不是机能?你土星出一个全屏3d动画来看看,半透明和光源特效的应用,全屏无缝切换的动画演出,再看看全3d的战斗魔法召唤兽,还有fft全3d自由旋转视角切换的地图,全屏巴哈姆特和陨石的效果,在此之前哪个rpg能做到?
街机能做到。
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-17 09:46

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引用:
原帖由 @dabing  于 2025-11-17 07:34 发表
街机能做到。
街机也做不到,rom容量有限,无法承载大规模cg
街机要短平快讲翻台率
作者: dabing    时间: 2025-11-17 11:04

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-11-17 09:46 发表
街机也做不到,rom容量有限,无法承载大规模cg
街机要短平快讲翻台率
如果纯粹是指CG的话,就纯假设。
世嘉给每台土星送一块mpeg1解码卡,能让史克威尔给他出FF不。
结论是史克威尔做CG牛逼。

本帖最后由 dabing 于 2025-11-17 11:20 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-11-17 11:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dabing  于 2025-11-17 03:04 发表
如果纯粹是指CG的话,就纯假设。
世嘉给每台土星送一块mpeg1解码卡,能让史克威尔给他出FF不。
这问题如果自己都不能回答,那你还关心这些干嘛
作者: asdqwe    时间: 2025-11-17 13:16

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @dabing  于 2025-11-17 11:04 发表
如果纯粹是指CG的话,就纯假设。
世嘉给每台土星送一块mpeg1解码卡,能让史克威尔给他出FF不。
结论是史克威尔做CG牛逼。

本帖最后由 dabing 于 20251117 11:20 通过手机版编辑
这样做撑不到97年就倒闭了
作者: dabing    时间: 2025-11-17 13:26

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2025-11-17 13:16 发表
这样做撑不到97年就倒闭了
那玩意不值钱,mpeg-1解码芯片,先科国产货成本5美元,美国产的后来被迫降到10美元。
那时候是1996年,一台VCD也没几个钱。
作者: asdqwe    时间: 2025-11-17 13:49

posted by wap, platform: Samsung
94年土星发售就开始送,96年vcd没多少钱?爱多都2000多了。
作者: dabing    时间: 2025-11-17 14:07

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2025-11-17 13:49 发表
94年土星发售就开始送,96年vcd没多少钱?爱多都2000多了。
是解码芯片不值钱。
土星要的是解码芯片,其它光驱啥的,它都有。
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-17 14:40

引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-17 11:04 发表
posted by wap, platform: 小米
如果纯粹是指CG的话,就纯假设。
世嘉给每台土星送一块mpeg1解码卡,能让史克威尔给他出FF不。
结论是史克威尔做CG牛逼。

本帖最后由 dabing 于 2025-11-17 11:20 通过手机版编辑 ...
费那事儿, 不如直接收购square
世嘉还500万投资过老黄, 老黄给了20%的股份, 放今天可以直接收购任天堂
孙正义卖了5%都捶胸顿足, 世嘉这可是20%
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-17 14:53

引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-17 14:07 发表
posted by wap, platform: 小米
是解码芯片不值钱。
土星要的是解码芯片,其它光驱啥的,它都有。
专利费都不止5$...你干脆按照沙子估价得了
Original MSRP: The original MSRP of the Sega Saturn Movie Card is difficult to pinpoint, but it was a separate peripheral for the Japanese Sega Saturn. Based on conversions from similar peripherals, the original price was likely around ¥44,800 (approximately $399.99 at the time).
随便网上找个图都知道卖多少钱
作者: dabing    时间: 2025-11-17 15:09

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-11-17 14:53 发表
专利费都不止5$...你干脆按照沙子估价得了
Original MSRP: The original MSRP of the Sega Saturn Movie Card is difficult to pinpoint, but it was a separate peripheral for the Japanese Sega Saturn. Based on conversions from similar peripherals, the original price was likely around ¥44,800 (approximately $399.99 at the time).
随便网上找个图都知道卖多少钱
你这个是他那个卡的钱,和解码芯片两回事。
作者: KainX    时间: 2025-11-17 15:20

引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-17 11:04 发表
posted by wap, platform: 小米
如果纯粹是指CG的话,就纯假设。
世嘉给每台土星送一块mpeg1解码卡,能让史克威尔给他出FF不。
结论是史克威尔做CG牛逼。

本帖最后由 dabing 于 2025-11-17 11:20 通过手机版编辑 ...
土星本体就能做全屏CG动画,用心做的话跟PS效果差不多,为啥一定要送VCD卡?
作者: dabing    时间: 2025-11-17 15:27

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-11-17 14:53 发表
专利费都不止5$...你干脆按照沙子估价得了
Original MSRP: The original MSRP of the Sega Saturn Movie Card is difficult to pinpoint, but it was a separate peripheral for the Japanese Sega Saturn. Based on conversions from similar peripherals, the original price was likely around ¥44,800 (approximately $399.99 at the time).
随便网上找个图都知道卖多少钱
1995年7/31报价,CL450就是万燕那家的美国公司。后来被国产给打到10美元。
而且这是一万颗的定价,十万和一百万颗,报价可不是这个。
作者: dabing    时间: 2025-11-17 21:24

引用:
原帖由 KainX 于 2025-11-17 15:20 发表

土星本体就能做全屏CG动画,用心做的话跟PS效果差不多,为啥一定要送VCD卡?
印象中还是要差一些,虽然不多,但还是差一些的。
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-17 22:51

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原帖由 KainX 于 2025-11-17 15:20 发表

土星本体就能做全屏CG动画,用心做的话跟PS效果差不多,为啥一定要送VCD卡?
土星全屏帧数15
ps全屏帧数25
差距太明显
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-17 22:53

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原帖由 dabing 于 2025-11-17 15:27 发表
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1995年7/31报价,CL450就是万燕那家的美国公司。后来被国产给打到10美元。
而且这是一万颗的定价,十万和一百万颗,报价可不是这个。
你这句话让我想到陈佩斯的小品
我要是再咬咬牙……不就挺过来了嘛!
作者: dabing    时间: 2025-11-17 23:00

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原帖由 久多良木健 于 2025-11-17 22:53 发表

你这句话让我想到陈佩斯的小品
我要是再咬咬牙……不就挺过来了嘛!
FFVII发售还早呢。

史克威尔要同意上土星,就是要求播片,买就是了。

新土星改主板设计,把芯片加上去。旧主机送VCD卡。

根据8:20的一般规则,以百万颗起订,不用到1996年,1995年就直接能把万燕的芯片能干到10美元去。

买国内先科产的还要更便宜。
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-17 23:14

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原帖由 @dabing  于 2025-11-17 23:00 发表
FFVII发售还早呢。

史克威尔要同意上土星,就是要求播片,买就是了。

新土星改主板设计,把芯片加上去。旧主机送VCD卡。

根据8:20的一般规则,以百万颗起订,不用到1996年,1995年就直接能把万燕的芯片能干到10美元去。

买国内先科产的还要更便宜。
就该让你当中山隼雄大川功!把这5美元用在square身上ff7取消cg不就得了,500多万台土星省下的钱足够砸死对手!取消莎木换成ff10都够几回了!
作者: asdqwe    时间: 2025-11-18 00:02

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土星主板改设计,你好聪明。当年世嘉没请你去设计土星,典型马后炮
作者: KainX    时间: 2025-11-18 02:06

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原帖由 久多良木健 于 2025-11-17 22:51 发表

土星全屏帧数15
ps全屏帧数25
差距太明显
土星哪有这种限制LOL 跟PS一样都是根据画质需求调整帧数的,
二者播放FF8片头动画效果对比:https://www.youtube.com/watch?v=kTFunbFq0xQ
作者: 无毛之胸    时间: 2025-11-18 09:01

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原帖由 @KainX  于 2025-11-18 02:06 发表
土星哪有这种限制LOL 跟PS一样都是根据画质需求调整帧数的,
二者播放FF8片头动画效果对比:https://www.youtube.com/watch?v=kTFunbFq0xQ
遗老你要点脸
作者: dabing    时间: 2025-11-18 10:55

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原帖由 @asdqwe  于 2025-11-18 00:02 发表
土星主板改设计,你好聪明。当年世嘉没请你去设计土星,典型马后炮
每个型号的主机主板都会改设计,降低成本。
SH-2芯片后期都合成一个了。
还有取消摩托罗拉芯片的。
ps也是不停的减少元器件。
这很正常。




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