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标题: 二游版控制、心灵杀手:米哈游新作-Varsapura 31分钟游戏实机演示 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2025-11-21 10:22     标题: 二游版控制、心灵杀手:米哈游新作-Varsapura 31分钟游戏实机演示

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【Varsapura - 31分钟游戏实机演示Demo |HoYoverse-哔哩哔哩】 https://b23.tv/fgdVBAF

本帖最后由 夏青 于 2025-11-21 10:32 通过手机版编辑
作者: nikito    时间: 2025-11-21 10:32

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请潭友“我爱米游”明示,这次轮到谁家要被米家教做游戏了?
作者: MG2008    时间: 2025-11-21 10:34

好家伙,国单已经全面进入开放世界了 ,日厂能不能有点危机感 。
作者: CHIZURU    时间: 2025-11-21 10:43

用ue5不错,之前米孝子看别家用ue5还贬低来着。但这脸太ai感了,其实这场景风格完全可以抛弃卡通脸了
作者: 夏青    时间: 2025-11-21 11:02

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这开放世界风格也太新加坡了
作者: hqqttjiang    时间: 2025-11-21 11:07

后面熟悉的抽卡手游那套以及长线运营核心 一出来 瞬间泄了气
作者: 三星    时间: 2025-11-21 11:08

别的不说,画面真的好
作者: sigmaxion    时间: 2025-11-21 11:15

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好家伙,形势已经发展到地狱都要让位给哈游教业界做游戏了么
作者: 九零后    时间: 2025-11-21 12:03

场景,UE5学生作业水平
人物建模,3D区小视频水平
战斗玩法,依旧切人丢技能
总结,一坨
作者: father    时间: 2025-11-21 13:25

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ai lowb感满满
作者: 小龟兵团    时间: 2025-11-21 14:22

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哎哟,分不清现实了
作者: wenchy    时间: 2025-11-21 16:17

不是,泥潭真有人看得上这种游戏? 美术毫无亮点,整个城市也缺乏想象力,人物建模动作更是一坨,拟真跟动漫强行融合,其他的内容玩法就不说了抄完塞尔达连绿米迪都看上了,槽点太多。这就还4090 b站上的米卫兵对着一个招聘宣传片就高潮了。
作者: dusk    时间: 2025-11-21 16:30

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相比包括量子破碎在内的remedy宇宙其他几个游戏,control美术风格观感一般,当时第一眼看上去就像是用上一作边角料做的,gameplay倒是不错
作者: HDE    时间: 2025-11-21 16:40

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软硬件发展到今天,好画面反而是最容易实现的,只要配置够高,不扣成本,小厂的画面也不差,但能做的好玩就太难了,更别说手游了,所以也只能吹画面声优这些现成的东西了。
作者: qd678    时间: 2025-11-21 16:59

手游,抽卡,低幼二次元卡通,换啥背景剧情也没用。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-21 17:11

这建模就让人毫无玩的欲望。
作者: jk02    时间: 2025-11-21 17:42

不碰瓷任天堂某米孝子就看不见了
作者: wildarm    时间: 2025-11-21 19:10

女孩雨伞打架,毫无华丽梦幻感觉,尬死吧
作者: TG春上春    时间: 2025-11-21 20:20

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文件夹是十种兵器之首。:肥雀打滚
作者: Loslandy    时间: 2025-11-21 21:29

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-11-21 11:02 发表
这开放世界风格也太新加坡了
主要开发团队就是新加坡工作室的为主
作者: xfry    时间: 2025-11-21 21:30

技术力不错啊
作者: amour123    时间: 2025-11-21 22:34

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啊?米哈游老抛弃二次元了?
3d人物好像也不太行啊
作者: cc0128    时间: 2025-11-21 22:39

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有点欠打磨的感觉
作者: marsghost    时间: 2025-11-21 23:34

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能不能别用动漫人物形象,来点写实性感的也行啊 ,好像离开二次元人物形象就不会做游戏了
作者: richiter    时间: 2025-11-21 23:52

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还是熟悉的味道,真的不腻啊




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