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标题: [老游杂谈] 鬼屋魔影的人气比生化差这么多,是因为这个系列生不逢时吗? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2025-11-21 12:28     标题: 鬼屋魔影的人气比生化差这么多,是因为这个系列生不逢时吗?

鬼屋魔影诞生于1992年,到95年已经出了第三代,这个系列确立了冒险解谜游戏的许多标准,被生化危机借鉴并发扬光大


但是开创者却不温不火,于是2001年的第四作,鬼屋魔影反而抄袭生化,引入3D背景和双人合作模式,跟着生化小火了一次


2008年的第五代是很有想法的,把第一人称FPS的战斗套进了恐怖冒险中,若干年后又被生化7和生化8模仿,本尊被市场所遗忘


鬼屋魔影系列就像是既生瑜何生亮,每次作为先驱开拓玩法,却不被市场接受,被后浪拍死在沙滩上,这是不是都是命运的错?
作者: 昵称无效    时间: 2025-11-21 15:09

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鬼屋魔影的恐怖氛围、反人类操作和阴间机关,放在现在妥妥魂+静寂岭合体,过于超前,所以混不开
作者: onerl    时间: 2025-11-22 12:42

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生化解谜和战斗都做的挺好,鬼屋魔影太恐怖了
作者: ninteany    时间: 2025-11-22 14:29

记得dc版鬼屋魔影要比ps2版画面强。
作者: milkcan    时间: 2025-11-22 16:23

01年的时候鬼屋4对应是生化维罗妮卡。维罗妮卡几乎是全方位无死角碾压,鬼屋拿什么比?
作者: 独孤天枫    时间: 2025-11-22 18:05

操作有点别扭
作者: jalico    时间: 2025-11-23 23:23

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鬼屋4横跨gbc dc ps1 ps2 pc
作者: foxandfox    时间: 2025-11-24 00:18

操作有点怪,而且早期电脑游戏那种痕迹一直比较重。
作者: inter11    时间: 2025-11-25 16:58

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我记得我当年试过两次4代,每次都是两三个小时吧,有个印象就是不好玩,不是因为恐怖。
作者: linkzzy    时间: 2025-11-26 08:04

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形式很新,但细节打磨的太糙了,跟生化危机没法比。
作者: quigonjinn    时间: 2025-11-27 17:57

玩一玩就知道为什么和生化没法比了
作者: bazinga    时间: 2025-12-1 15:48

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我玩过2,3部鬼屋魔影,咬牙坚持15分钟最长了,然后彻底放弃

楼主你试试就知道了,模拟器很方便




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