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标题: [新闻] CDPR分别于2024 2025 连续两年拜访小岛工作室 [打印本页]

作者: wenchy    时间: 2025-11-23 14:58     标题: CDPR分别于2024 2025 连续两年拜访小岛工作室

以下仅是一些联想没有石锤证据,但是里面的内容有值得推敲的地方。
CDPR分别在2024年11月,2025年11月也就是前不久,连续两年拜访了小岛工作室,小岛与CDPR早在2077里面就有个彩蛋小联动,但这
两回都是工作室级别拜访,CDPR的CEO都去了这种情况不像2077那种小彩蛋,任务联动也不像,经过查询有一件有意思的事情,CDPR的新任系统及战斗总监Dennis Zopfi,此人之前是索尼地平线的首席战斗设计师,当然这到没什么,但是有一个更有意思的事情,此人在2009年到2011年在小岛工作室担任Lead Game Designer, POC Director,那么这期间发生了什么,相信老玩家肯定还记得没错就是合金装备崛起在移交白金之前的原型及废案,根据此人的简历他就是那个废案的主要参与者之一,这就使得事情变得更有意思起来,所以巫师4的战斗这一块变得很有看点了,总之CDPR目前对此很神秘,还记得之前的演示与各种采访么完全没有透露过任何系统层面的信息。



[ 本帖最后由 wenchy 于 2025-11-23 07:01 编辑 ]
作者: scanlines    时间: 2025-11-23 15:00

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死亡搁浅给2077提鞋都不配
作者: moyanljx    时间: 2025-11-23 15:17

岛哥哥项目管理还是吊打波兰人的
作者: wenchy    时间: 2025-11-23 16:03

那么当年移交白金之前Dennis Zopfi参与设计的版本是怎么样的呢,【《合金装备崛起:复仇》 - 有关小岛秀夫版本的所有视频】 https://www.bilibili.com/video/B ... 447c59fdcb3ddcc8748
此外目前CDPR唯一提到系统的是游戏总监提到希里不同于杰洛特的简单法印,魔法是重要的方向,所以场景互动与魔法的结合是一个很好的方向,当然照搬这种原型的设计是不可能的而且也没有意义,但是提炼升级再适配加上魔法的升级是有可能的,总之如果这真是方向的话,那么巫师4的战斗这一块的系统原型就大概有数了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-11-23 18:21

还信CDPR的这辈子有了
作者: SKY999    时间: 2025-11-23 19:05

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引用:
原帖由 @scanlines  于 2025/11/23 15:00 发表
死亡搁浅给2077提鞋都不配
也别说那么绝对吧,2077小岛如果想做肯定能做出来,死亡搁浅cdpr够呛
作者: scanlines    时间: 2025-11-23 19:07

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原帖由 @SKY999  于 2025-11-23 07:05 PM 发表
也别说那么绝对吧,2077小岛如果想做肯定能做出来,死亡搁浅cdpr够呛
为什么要做个辣鸡出来?
作者: fooltiger    时间: 2025-11-23 19:09

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引用:
原帖由 @SKY999  于 2025-11-23 19:05 发表
也别说那么绝对吧,2077小岛如果想做肯定能做出来,死亡搁浅cdpr够呛
2077小岛真做不出来

小岛的演出水平不配给2077提鞋

2077最烂,烂成屎的时候连bug黑梦大家都觉得有点屌,小岛的演出没有不被吐槽的时候。

本帖最后由 fooltiger 于 2025-11-23 19:11 通过手机版编辑
作者: SKY999    时间: 2025-11-23 19:36

引用:
原帖由 scanlines 于 2025/11/23 19:07 发表
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为什么要做个辣鸡出来?
我虽然不太懂游戏,但我感觉,战斗少的游戏不好做,尤其是不要战斗的3A游戏更难
最近些年的兴趣逐渐由叙事类游戏转成模拟类的就有这种感受

玩微软模拟飞行,卡车模拟,这类多一些。叙事类的大作实在不太好玩,但死亡搁浅很意外的和这几个模拟类型的游戏风格很相似
CDPR那种强调演出的游戏类型,20年前的合金装备可能就是这种类型,题材不一样但表现有点相似
基于此我觉得2077这种小岛肯定是能做出来的,只是他也五十多六十了吧,宏大叙事的突突突的这个年龄应该是不太行了

所以我的出来一点个人的结论,都是个人瞎说的
作者: Epilogue    时间: 2025-11-23 20:03

引用:
原帖由 SKY999 于 2025-11-23 19:05 发表
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也别说那么绝对吧,2077小岛如果想做肯定能做出来,死亡搁浅cdpr够呛
做不出来,往日之影演出这块这几年顶级水平,小岛天天想着拍电影,实际他播片有多烂我都觉得不需要科普了。。。

合金装备演出你不会觉得很好吧,真就吃了最早一批电影化的红利罢了,合金装备4和5,包括死亡搁浅都尬的一b。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-23 20:04 编辑 ]
作者: MG2008    时间: 2025-11-23 20:15

要求不高,战斗有堕落之主的水平就行 。
作者: SKY999    时间: 2025-11-23 21:05

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025/11/23 20:03 发表


做不出来,往日之影演出这块这几年顶级水平,小岛天天想着拍电影,实际他播片有多烂我都觉得不需要科普了。。。

合金装备演出你不会觉得很好吧,真就吃了最早一批电影化的红利罢了,合金装备4和5,包括死亡搁 ...
个人感觉还行,2077确实很好但还没有不可取代的好,和前几年cod 玛克洛夫那段剧情震撼程度差不多,我想在mgs2年代看到犹如大片一般的也能是这种感受吧
作者: arex    时间: 2025-11-23 21:19

巫师4战斗水平能达到剑星吗
作者: Apocalypse    时间: 2025-11-23 21:23

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2025-11-23 19:09 发表
2077小岛真做不出来

小岛的演出水平不配给2077提鞋

2077最烂,烂成屎的时候连bug黑梦大家都觉得有点屌,小岛的演出没有不被吐槽的时候。

本帖最后由 fooltiger 于 20251123 19:11 通过手机版编辑
黑梦那是bug刚好契合了赛博朋克这个题材,只能说歪打正着,运气好233...
作者: tobewind    时间: 2025-11-23 21:50

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索尼地平线的战斗设计师。。。那完蛋了,地平线战斗设计很不怎么样啊,近战是怎样的依托大便
作者: wenchy    时间: 2025-11-23 21:58

其实深入挖掘,从合金装备崛起原型自由斩夺到地平线的部件撕裂这里面的确有着某种路径依赖,近战到远程再进一步近战远程的融合回到物理切割,不知道当年的废案能不能再以某种形式的重现,当年的概念演示还是很超前的至今也没有游戏能完整实现完全类似的概念

[ 本帖最后由 wenchy 于 2025-11-23 14:01 编辑 ]
作者: wenchy    时间: 2025-11-23 22:06

顺带一提,Dennis Zopfi在离开Guerrilla,并不是直接去了cdpr,而是去了日本去了南梦宫担任一个新ip的 game director,但结合之前南梦宫关闭多个ip的传闻,这个新ip应该是被砍了
作者: Obsidian    时间: 2025-11-24 06:59

引用:
原帖由 scanlines 于 2025-11-23 15:00 发表
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死亡搁浅给2077提鞋都不配
两个都是好游戏
作者: Obsidian    时间: 2025-11-24 07:00

我倒是比较看好这两家的合作,明显是存在优势互补的
作者: taishen001    时间: 2025-11-24 12:00

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2077的演出比小岛强多了!
作者: fooltiger    时间: 2025-11-24 12:15

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原帖由 @Obsidian  于 2025-11-24 07:00 发表
我倒是比较看好这两家的合作,明显是存在优势互补的
这话是没错,但是合作谁来主导呢?小岛主导的话,他最喜欢发力且每次都用力过猛的演出部分,他舍得放手给cdpr去搞?小岛不主导他有可能甘心当一个外包工作室给cdpr打工?怎么想都不太现实吧。
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-24 12:41

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-11-23 18:21 发表
还信CDPR的这辈子有了
Cdpr可以信任
但是千万别首发,只能出了dlc后购买,最好买的是年度版!
作者: xfry    时间: 2025-11-24 13:31

平均年龄和NASA看齐了




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