
原帖由 @MG2008 于 2025-11-29 13:23 发表
每台补贴200也就PS3干过这事吧 ,G胖游艇还没捂热就要卖了 。
原帖由 @refo 于 2025-11-29 13:48 发表
PS3那是把研发费用摊进去了吧
纯硬件,包括制造费用,应该不亏的
原帖由 link520 于 2025-11-29 05:32 发表
posted by wap, platform: Android
蓝光不就靠ps3赢下了战争。牺牲下游戏机市场罢了。ps3去掉蓝光我不觉得会贴补多少钱
原帖由 @weileziyuan 于 2025-11-29 14:19 发表
燃鹅
PS3的首发价格比360的首发价格还贵200刀,比360晚上市一年,等PS3上市的时候360的价格都已经降下来了。
原帖由 manvvvv 于 2025-11-29 18:31 发表
光定制一款主板的研发费用大概是100-400万美元之间,如果你的销量没有百万级那这个成本不可能忽略,这SM机箱散热电源还都是定制的,不是通用件
原帖由 @ahzhuo 于 2025-11-29 14:09 发表
这话说的,SM难道就没有研发费用了?不说系统和软件的投入,还有个大问题,主机游戏优化是开发商的责任。但是SD,SM上面,兼容层优化等很多活是valve完成的
原帖由 @refo 于 2025-11-29 20:42 发表
sm的研发费用,那能和ps3比吗?
sm都承诺能随便装os了,就是一异形pc。
主板形状可能是特制的,还有个方方正正的机箱。
至于os,steamos装在标准pc硬件环境下,能有多少工作量啊。
ps3,首先cell的失败就花了多少钱,其次还有蓝光的推广人物,包括操作系统的研发,防盗版措施等,都是钱啊。
原帖由 @契卡 于 2025-11-29 21:10 发表
V社几乎没第一方游戏,pc又没有护城河,干嘛着急普及sm?
g胖明显打算慢慢卖,等个一年半载技术迭代了再慢慢降价
原帖由 @jxdq 于 2025-11-29 22:32 发表
v社第一方还少啊?光一个cs赚的盆满钵满
原帖由 ahzhuo 于 2025-11-29 21:51 发表
posted by wap, platform: Android
随便装OS不等于SM的OS不用花钱,,装在标准X86平台也不等于工作量就少,你PS5和XSX不也是X86。谁告诉只有主板和机箱是定制了,半定制的就不用花钱了是吧。至于你PS3说的这些东西, ...
原帖由 @refo 于 2025-11-30 00:23 发表
STEAMOS已经这么成熟了,请问怎么需要花钱了?
装在标准X86平台,工作量怎么不少?或者你说说,到底怎么多了?
PS5和XSX是X86,但人家要开发OS,开发开发者工具,这些STEAM需要做么?
半定制当然需要花钱,但比全定制总归是要少吧。
PS3要抗起蓝光,的确可以从SONY的其他部门得到支持,但相关的开发程序总归是SCE自己的工程师做的呀。
原帖由 @link520 于 2025-11-30 01:53 发表
cell当初可是计划也要用在psv上的。因为失败难用难开发之后才废掉了。不然就有人分摊成本了。后面开始就用amd的东西直接改了
原帖由 @ahzhuo 于 2025-11-29 17:42 发表
很成熟?看来你根本没懂SM OS和PC上装steam的区别。工作量少不是你先提的,你怎么不先具体说说。蓝光只有你索尼一家在推广吗???哎呦,怎么又不说说半定制的APU比cell少多少钱了。cell失败的成本都算PS3头上,你咋不把SD OS前期做的工作和其他的工作也都算在SM成本上呢
本帖最后由 ahzhuo 于 20251130 01:45 通过手机版编辑
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-11-30 07:04 发表
sm用的os和sd用的没啥区别吧?
原帖由 @ahzhuo 于 2025-11-30 01:12 发表
你就是纯做一套UI,像XBOX ALLY那样,不也得投入,微软就做了那点工作都能吹上天。更何况SM的配置,使用环境适配目标和SD都不同
原帖由 杜斯坦 于 2025-11-30 10:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
行不通吧,要是比市面上组装机便宜200,那不玩游戏的阿猫阿狗买回去啥都干就是不玩游戏怎么办?其他主机硬件补贴时代,可不能用来办公
原帖由 @契卡 于 2025-11-29 23:15 发表
半条命传送门cs,还有吗
| 欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |