
原帖由 @狂涂 于 2025-12-4 03:35 发表
和mp1比比吧,节奏,解谜,关卡设计都有差距,不过80这分数是偏低了些
原帖由 @idsoft 于 2025-12-4 12:16 发表
比mp1差,扣个10分,也有87.....
原帖由 @phoenix300a 于 2025-12-4 05:04 发表
手柄玩推荐简单还是普通难度?
原帖由 @mike11 于 2025-12-4 09:54 发表
第一方。。。。。真没啥 可担心的。。2d的生存恐惧。3d的银河。。。即使最差的2代。。也还是很不错的。探索发现。研究。设计一流。停不下来那种。
原帖由 @sxyzero 于 2025-12-4 10:14 发表
ns1日版能不能在港府升级到2?
原帖由 @john. 于 2025-12-4 09:56 发表
非常好,玩的就是NS2版,数毛社没讲错,技术方面优化挑不出毛病
原帖由 @sceic 于 2025-12-4 13:44 发表
前面老套的植物不说,发电站3个乱飞的球要同时打掉的BOSS太傻逼了(算我没说,我是傻逼)
原帖由 @sceic 于 2025-12-4 13:44 发表
前面老套的植物不说,发电站3个乱飞的球要同时打掉的BOSS太傻逼了(算我没说,我是傻逼)
原帖由 @ahzhuo 于 2025-12-7 04:53 发表
媒体倒不一定是失职,最多只是可能比较失望。如果不是挂着MP4名头,给85分左右更合理点。但是作为一个开发八年,系列作最低都有90分的续作,不少区域特别是沙漠明显完成度不高,游戏整体优缺点都比较突出,打低点也不是不能理解。有些人觉得好玩或者能玩,有些人觉得很失望,无非是心里预期不一样罢了。
原帖由 @夏青 于 2025-12-7 05:46 发表
为了显摆他ns2的joycon能当鼠标
把boss站锁定后的准心微调做的不用鼠标模式就很反人类
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-12-7 13:19 发表
85应该是不行的,可以说是全面倒退,扫描做的极其马虎,mp1还知道靠颜色区分,这次却懒得做
原帖由 @疯狂大石头 于 2025-12-9 15:46 发表
mp4其实也有区分,关键扫描物是黄色,其他是青色。
原帖由 主炮 于 2025-12-11 19:27 发表
《密特罗德 究极4 穿越未知》的高级美术监督为Jhony Ljungstedt,他曾是EA DICE的核心成员。
在DICE时期,他负责了《荣誉勋章(2010)》、《镜之边缘 催化剂》和《战地5》的美术监督。
他于2016年在GDC为《镜之边缘 催化剂》的美术方面进行了演讲,题目为“《镜之边缘 催化剂》:发展与创造风格”。

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