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标题: [其他] F通销量(11.24~30):马车W重回首位、卡比飞行者11天超24万、助NS2_179天超296.8万台 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2025-12-4 21:06     标题: F通销量(11.24~30):马车W重回首位、卡比飞行者11天超24万、助NS2_179天超296.8万台

《Fami通》上周榜单 (2025年11月24日~30日)
https://www.famitsu.com/article/202512/59700

NS2/第二十六周 9万7677台*(包含同捆版;179天累计:296万8435台,略大于NS同期1.8964327倍/多140万3162台)
*注:Fami通统计不到任天堂官方商店抽选网购的数据,实际会更多。

NS(OLED版)/1万6004台(累计:933万912台)
NS Lite/1万2896台(累计:674万9969台)
NS(续航增强版)/6427台(累计:2018万1643台)

PS5 Digital Edition/1万7491台(累计:106万5667台)
PS5/2559台(累计:585万3940台)
PS5 Pro/1万5736台(累计:29万5912台)

Xbox Series X/52台(累计:32万3735台)
Xbox Series X Digital Edition/64台(累计:2万4144台)
Xbox Series S/56台(累计:34万153台)

PS4/13台(615周累计:793万91台)
PS4+PS4 Pro(473周) 合计950万5814台


软件销量TOP10:

1位(前回2位)  NS2 马里奥赛车 世界(Mario Kart World)
4万9586(179天累计:225万1711;包含同捆版)/任天堂/2025年6月5日

2位(前回1位)  NS2 卡比的驭天飞行者(Kirby Air Riders)
4万6287(十一天累计:24万1881)/任天堂/2025年11月20日

3位(前回3位)  NS 宝可梦传说 Z-A(Pokemon LEGENDS Z-A)
3万5225(四十六天累计:130万6801)/ポケモン/2025年10月16日

4位(前回4位)  NS 桃太郎电铁2 ~你的城市一定也在其中~ 东日本篇+西日本篇
2万2361(十八天累计:14万1141)/KONAMI/2025年11月13日

5位(前回5位)  NS2 宝可梦传说 Z-A NS2版
2万031(四十六天累计:81万8046;包含同捆版)/ポケモン/2025年10月16日

6位(前回6位)  NS2 桃太郎电铁2 ~你的城市一定也在其中~ NS2版 东日本篇+西日本篇
1万5730(十八天累计:9万3288)/KONAMI/2025年11月13日

7位(前回7位)  NS2 塞尔达无双 - 封印战记(Hyrule Warriors - Age of Imprisonment)
9647(二十五天累计:10万9768)/コーエーテクモゲームス/2025年11月6日

8位(前回9位)  NS 我的世界(Minecraft)
7368(累计:405万7382)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

9位(前回8位)  NS 勇者斗恶龙 1&2(官方中文名称;Dragon Quest Ⅰ&Ⅱ HD-2D Remake)
7262(三十二天累计:29万3851)/スクウェア エニックス/2025年10月30日
注:本作是1986年5月27日、1987年1月26日发售的两款FC游戏的最新重制版合集。

10位(前回10位)  NS 集合啦! 动物森友会(官方中文名称;Animal Crossing - New Horizons)
7245(累计:826万5856;包含同捆版)/任天堂/2020年3月20日


包含消化率的软件销量TOP30将于周五公布(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 『マリオカート ワールド』が好調で、7週ぶり、15度目の首位獲得となった。
 同作は2025年12月3日に無料更新データVer. 1.4.0の配信を開始。出現アイテムを設定できる“アイテムスイッチ”機能の実装や、一部コースレイアウトの変更、オンライン対戦の仕様変更など、多岐にわたる調整が行われており、これまで以上に自由度の高いゲームプレイが楽しめるようになっている。
 続いて2位には、先週1位だった『カービィのエアライダー』がランクイン。
 本作では期間限定でプレイでき、参加者には報酬が配られるゲーム内イベントなども実施しており、こちらも好評。こうした施策は話題性があり、今後も継続的な売り上げが期待できそうだ。
 また今週も『Pokemon LEGENDS Z-A』と『桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~ 東日本編+西日本編』は、Nintendo Switch 2版、Nintendo Switch版が同時にランクインしており、いずれも順調な売れ行きを見せている。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2025-12-4 22:23 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2025-12-4 21:07

《Fami通》游戏评分2025.12.3:

【NS2】11.20 卡比的驭天飞行者(中)/Kirby Air Riders – 8/9/10/9【36分】白金殿堂

【PS5/PS4/XS/NS2/NS】12.4 歧路旅人0/Octopath Traveler 0 – 8/9/9/8【34分】金殿堂

【PS5/PS4/XS/X1】11.14 使命召唤(22) 黑色行动7/Call of Duty: Black Ops 7 – 8/8/8/8【32分】金殿堂

【NS2/NS】12.4 密特罗德 究极4 穿越未知/Metroid Prime 4: Beyond – 8/9/7/8【32分】金殿堂

【PS5/XS/NS2】12.11 时间旅者 重生曙光/Cronos: The New Dawn – 8/9/7/8【32分】金殿堂

【PS5】11.14(DL) 燕云十六声(中)/风燕传(日)/Where Winds Meet(欧美) – 8/7/8/7【30分】银殿堂

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 

以下均为《Fami通》数据:

Nintendo Switch
2017.03.03~03.05:首发三天33万0637台
2017.03.06~03.12:七天6万3420台(次周下降80.82%;10天累计:39万4057台)
2017.03.13~04.09:28天合计20万7847台(第三~六周、4周合计;38天累计:60万1904台)
2017.04.10~04.16:七天4万2700台(第七周;45天累计:64万4604台)
2017.04.17~04.23:七天4万0367台(第八周;52天累计:68万4971台)
2017.04.24~04.30:七天7万4217台(第九周;59天累计:75万9188台;4.28发售《马里奥赛车8 豪华版》)
2017.05.01~07.09:70天合计31万8164台(第十~十九周、10周合计;129天累计:107万7352台;6.16发售《ARMS》)
2017.07.10~07.16:七天2万5154台(第二十周;136天累计:110万2506台)
2017.07.17~07.23:七天10万2581台(第二十一周;143天累计:120万5087台;7.21发售《斯普拉遁2》)
2017.07.24~07.30:七天10万5697台(第二十二周;150天累计:131万0784台)
2017.07.31~08.06:七天6万9686台(第二十三周;157天累计:138万0470台)
2017.08.07~08.13:七天7万7146台(第二十四周;164天累计:145万7616台)
2017.08.14~08.20:七天2万2154台(第二十五周;171天累计:147万9770台)
2017.08.21~08.27:七天8万5503台(第二十六周;178天累计:156万5273台;8.25发售《怪物猎人XX NS版》)


Nintendo Switch 2
2025.06.05~06.08:首发四天94万7931台*(包含同捆版,下同)
2025.06.09~06.15:七天15万3205台*(次周下降83.84%;11天累计:110万1136台)
2025.06.16~07.13:28天合计50万1575台*(第三~六周、4周合计;39天累计:160万2711台)
2025.07.14~07.20:七天15万2165台*(第七周;46天累计:175万4876台;7.17发售《大金刚 蕉力全开》)
2025.07.21~07.27:七天9万2013台*(第八周;53天累计:184万6889台)
2025.07.28~08.03:七天6万2733台*(第九周;60天累计大幅度向下修正:167万7123台)
2025.08.04~10.12:70天合计52万3780台*(第十~十九周、10周合计;130天累计:220万0903台)
2025.10.13~10.19:七天20万1684台*(第二十周;137天累计:240万2587台;10.16发售《宝可梦传说 Z-A》)
2025.10.20~10.26:七天6万5434台*(第二十一周;144天累计:246万8021台)
2025.10.27~11.02:七天8万3825台*(第二十二周;151天累计:255万1846台;10.30发售《勇者斗恶龙 1&2》)
2025.11.03~11.09:七天9万0410台*(第二十三周;158天累计:264万2256台;11.6发售《塞尔达无双 - 封印战记》)
2025.11.10~11.16:七天10万1549台*(第二十四周;165天累计:274万3805台;11.13发售《桃太郎电铁2》)
2025.11.17~11.23:七天12万6953台*(第二十五周;172天累计:287万0758台;11.20发售《卡比的驭天飞行者》)
2025.11.24~11.30:七天9万7677台*(第二十六周;179天累计:296万8435台)

*注:Fami通统计不到任天堂官方商店抽选网购的数据,实际会更多。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2025-12-4 22:11 编辑 ]
作者: 小粉粉    时间: 2025-12-4 21:38

感觉这次桃太郎电铁在日本不热呀!谁知道是咋回事?感觉前2作在日本挺火的。
作者: link520    时间: 2025-12-4 21:52

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2025-12-4 21:38 发表
感觉这次桃太郎电铁在日本不热呀!谁知道是咋回事?感觉前2作在日本挺火的。
第一作大爆。第二作就已经大幅缩水了。这一作更缩水。应该研究下马里奥聚会的发售间隔。说到底第一作也是因为隔太久了集中爆发了
作者: 小粉粉    时间: 2025-12-4 22:02

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原帖由 link520 于 2025-12-4 21:52 发表
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第一作大爆。第二作就已经大幅缩水了。这一作更缩水。应该研究下马里奥聚会的发售间隔。说到底第一作也是因为隔太久了集中爆发了
第一作我记得卖了400万,第二作卖了多少?感觉这作人气不够高。
作者: link520    时间: 2025-12-4 22:11

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原帖由 @小粉粉  于 2025-12-4 22:02 发表
第一作我记得卖了400万,第二作卖了多少?感觉这作人气不够高。
应该200w左右。这一作最终算上数字版估计也就100w出头。毕竟能长卖两年
作者: Geo    时间: 2025-12-4 22:34

值得注意的是:NS2发售至今二十六周,相比较NS同期累计多的倍数首次少于1.9倍。
 
作者: carronot    时间: 2025-12-4 23:37

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如果相比ns1同一贩卖时长,ns1相比ns2的游戏阵容完全没法看,怎么全网都在吐槽ns2没游戏,说ns2阵容比不上ns1
ns2首年前几个月无双,口袋,桃铁,银河战士,卡比,大金刚,DQ,马车全都有了,还没算各种冷饭第三方和ns1的游戏库,ns这几个月真要啥没啥,当年买了塞尔达和喷2都是没中文的
作者: CHIZURU    时间: 2025-12-5 09:00

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原帖由 carronot 于 2025-12-4 23:37 发表
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如果相比ns1同一贩卖时长,ns1相比ns2的游戏阵容完全没法看,怎么全网都在吐槽ns2没游戏,说ns2阵容比不上ns1
ns2首年前几个月无双,口袋,桃铁,银河战士,卡比,大金刚,DQ,马车 ...
吐槽的人未必是玩游戏的,或者各方面条件因素限制他获取游戏,还有本身游戏喜好不同。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2025-12-5 09:01 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2025-12-5 09:30

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原帖由 carronot 于 2025-12-4 23:37 发表
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如果相比ns1同一贩卖时长,ns1相比ns2的游戏阵容完全没法看,怎么全网都在吐槽ns2没游戏,说ns2阵容比不上ns1
ns2首年前几个月无双,口袋,桃铁,银河战士,卡比,大金刚,DQ,马车 ...
你看你列的这些。。
全加到一起,都不够荒野之息打的
作者: carronot    时间: 2025-12-5 10:45

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原帖由 @PENNYSHAW  于 2025-12-5 09:30 发表
你看你列的这些。。
全加到一起,都不够荒野之息打的
你真开玩玩笑,既然荒野之息那么能打,那我为什么还要买喷2和马车。按你的逻辑,ns1只要荒野之息一个游戏就够了
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-12-5 11:07

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一款荒吹能带起核心玩家间的讨论度,这点2代比不了,不过这类核中核玩家少啊。
作者: link520    时间: 2025-12-5 11:08

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ns1荒野是没有中文的。。很多人是不是忘了
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-5 11:14

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原帖由 PENNYSHAW 于 2025-12-5 09:30 发表

你看你列的这些。。
全加到一起,都不够荒野之息打的
荒野实质上就是wiiu的游戏,按照这么说,王泪、荒野、卡比的ns2版也应该算ns2的游戏阵容了,毕竟画面还大幅度进化了。
作者: linkyw    时间: 2025-12-5 12:01

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原帖由 @PENNYSHAW  于 2025-12-5 09:30 发表
你看你列的这些。。
全加到一起,都不够荒野之息打的
事实是这类玩家出啥游戏都不可能满足他们全部人,首发就塞尔达新作,他们也会说没马里奥,没宝可梦正统,没splatoon ,但是哪个厂商会把看家大作一股脑都在同一时间段一起放出发售。dq也不会和FF放一起发售吧。这个说法是没办法除了时间没有办法满足或者消除。
题外话,这类玩家尤其是考虑说的是中文互联网圈的情况,真ns1首发的时候别说吐槽了,可能都不会正眼看一眼落后时代,垃圾机能的妇孺游戏机。
作者: 0瞎子0    时间: 2025-12-5 14:49

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马车世界更新了自定义道具模式,更欢乐了,一堆人开只有蓝龟壳房间
作者: jara    时间: 2025-12-5 15:17

NS的新鲜感太强了,初期随便出个游戏都觉得兴致勃勃,更何况还有荒吹这个引爆话题的存在。
NS2没有任何新鲜感,更多把目光放在画面提升和其它平台佳作的移植上,然后没有引爆话题的游戏。
看明年吧,基本就能判断出NS2的走势了。
作者: fooltiger    时间: 2025-12-5 15:17

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ns1那是没办法,wiiu刚大暴死必须要出重拳了,ns1头几个月拿出来的游戏在整个ns1寿命周期都是顶中顶的游戏,开局王炸的那种。

ns2游戏数量够,质量确实不能比,但是这也不是批评ns2没游戏的理由啊,不管横向还是纵向比,ns2上市半年拿出来的独占都够够的了吧。sony ps5整个生涯才做了几个独占?
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-5 15:20

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原帖由 @link520  于 2025-12-5 11:08 发表
ns1荒野是没有中文的。。很多人是不是忘了
何止是忘了,估计很多人还以为荒野第一年就卖出了一千万,也不想想那会装机量才多少。
作者: bear123    时间: 2025-12-5 15:50

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原帖由 @fooltiger  于 2025-12-5 15:17 发表
ns1那是没办法,wiiu刚大暴死必须要出重拳了,ns1头几个月拿出来的游戏在整个ns1寿命周期都是顶中顶的游戏,开局王炸的那种。

ns2游戏数量够,质量确实不能比,但是这也不是批评ns2没游戏的理由啊,不管横向还是纵向比,ns2上市半年拿出来的独占都够够的了吧。sony ps5整个生涯才做了几个独占?
没游戏的意思是没有一款配得上任天堂水准的游戏(马车不评价,和cod一样玩的人自然会买,不玩的人无感)。
对任天堂而言,不怕你迟迟拿不出游戏,就怕你拿出一堆IP作,结果都是不过不失。
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-5 15:55

引用:
原帖由 bear123 于 2025-12-5 15:50 发表
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没游戏的意思是没有一款配得上任天堂水准的游戏(马车不评价,和cod一样玩的人自然会买,不玩的人无感)。
对任天堂而言,不怕你迟迟拿不出游戏,就怕你拿出一堆IP作,结果都是不过 ...
怎么定义对得起?比如大金刚我认为完全可以算对得起啊
作者: fooltiger    时间: 2025-12-5 16:05

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ns2没有任何一作对不起任天堂水准。
任天堂水准从来也不是一定好玩,从时之笛到荒野之息,中间太多不怎么好玩的塞尔达了。
任天堂水准一直都是高完成度高品质,没有什么bug没有首日补丁,但是不见得就特别好玩。

单讲好玩程度比dkb高的ns1游戏,整个ns1生命周期可能也就两三款吧,不超过五款。你不可能说其他ns1游戏都是对不起任天堂品质的。

本帖最后由 fooltiger 于 2025-12-5 16:16 通过手机版编辑
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-5 16:16

引用:
原帖由 fooltiger 于 2025-12-5 16:05 发表
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ns2没有任何一作对不起任天堂水准。
任天堂水准从来也不是一定好玩,从时之笛到荒野之息,中间太多不怎么好玩的塞尔达了。
任天堂水准一直都是高完成度高品质,没有什么bug没有首 ...
是的,塞尔达从90年三角力量开始崭露头角,一直到98年时之笛一鸣惊人,后续的风之杖、黄昏公主和天空之剑也远远没有达到时之笛的高度,一直到旷野,也就是,整整35年的时间,塞尔达顶级作品也就3个。
作者: fooltiger    时间: 2025-12-5 16:18

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任天堂品质的意思就是塞尔达这个系列,它可以出35年,偶尔有几款爆款,但是绝对没有一款垃圾的吃不下去的。其他任何一个厂做不到这一点。永远会有翻车作品。

本帖最后由 fooltiger 于 2025-12-5 16:19 通过手机版编辑
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-5 16:33

引用:
原帖由 fooltiger 于 2025-12-5 16:18 发表
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任天堂品质的意思就是塞尔达这个系列,它可以出35年,偶尔有几款爆款,但是绝对没有一款垃圾的吃不下去的。其他任何一个厂做不到这一点。永远会有翻车作品。

本帖最后由 fooltig ...
是的,之前是塞尔达的马里奥的主线作品不存在翻车,现在局面扩大了,皮克敏、路易鬼屋、卡比、大金刚等也基本没有翻车现象了。
作者: jk02    时间: 2025-12-5 16:46

10楼19年才玩荒吹,而且评价是不如路易鬼屋3

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... &authorid=12403
作者: carronot    时间: 2025-12-5 18:16

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原帖由 @jk02  于 2025-12-5 16:46 发表
10楼19年才玩荒吹,而且评价是不如路易鬼屋3

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... &authorid=12403
所以10楼是个跟风喷没跑了
作者: CHIZURU    时间: 2025-12-5 19:47

说ns老任强的是只从ns接触老任吧。实际ns就暴露出任天堂的产能不足,完全是靠搬wiiu,3ds遗产,老游戏外包重置撑起软件阵容的,而刚好可以排进游戏史前列的野炊和奥德赛正巧在第一年发售而已。
如果有人没有接触过ns,直接从ns2开始成为玩家也会觉得ns2阵容很厉害。
现在才半年就已经这样很不错了,ns2买了三款游戏都很值,ps4首发是13年11月。我是14年初去香港买的,送了张垃圾的杀戮地带。中间一直游戏荒,甚至买了从来不玩的2k,还买了垃圾的大革命。直到首发血缘才是真的有游戏玩,已经是15年3月了。
作者: bear123    时间: 2025-12-6 09:17

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原帖由 @CHIZURU  于 2025-12-5 19:47 发表
说ns老任强的是只从ns接触老任吧。实际ns就暴露出任天堂的产能不足,完全是靠搬wiiu,3ds遗产,老游戏外包重置撑起软件阵容的,而刚好可以排进游戏史前列的野炊和奥德赛正巧在第一年发售而已。
如果有人没有接触过ns,直接从ns2开始成为玩家也会觉得ns2阵容很厉害。
现在才半年就已经这样很不错了,ns2买了三款游戏都很值,ps4首发是13年11月。我是14年初去香港买的,送了张垃圾的杀戮地带。中间一直游戏荒,甚至买了从来不玩的2k,还买了垃圾的大革命。直到首发血缘才是真的有游戏玩,已经是15年3月了。
发售半年,销量过千万,除了VB,历代这时候都已经有一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了。
ns2呢?马车,春晚型选手,是装机量决定销量,而不是靠它带动销量。其他的呢?大金刚不过不失,mp4目前看来也一般,卡比飞车小品级别。这些游戏不是说质量不好,问题是他们不够打先锋的级别。更类似于坦克后面跟着的步兵,本来应该是等先锋撕开口子以后跟着收割战场的,现在拿来打头阵了。
目前的销量可以说大部分是依靠ns1的换代需求带来的,为了某一款游戏不得不买ns2的情况目前还谈不上。也许任天堂觉得主机销量这么好没必要出王牌,也许是任天堂自己游戏开发遇到了瓶颈,这一代的红帽子到现在没一点消息就是证明。要知道这台主机是拖到第八年才换代的,之前种种消息显示任天堂是故意压后了两年甚至更久才推出,这种情况下发售半年拿不出王牌作品,没有任何借口。
也许后面任天堂能够把好菜端出来打我的脸,但是作为一个每作3d红帽子都120星星/太阳/月亮通关的任饭,ns2发售这半年,任天堂的表现让我比较失望。第一次觉得任天堂的主机首发没有什么意义。
作者: carronot    时间: 2025-12-6 09:49

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原帖由 @bear123  于 2025-12-6 09:17 发表
发售半年,销量过千万,除了VB,历代这时候都已经有一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了。
ns2呢?马车,春晚型选手,是装机量决定销量,而不是靠它带动销量。其他的呢?大金刚不过不失,mp4目前看来也一般,卡比飞车小品级别。这些游戏不是说质量不好,问题是他们不够打先锋的级别。更类似于坦克后面跟着的步兵,本来应该是等先锋撕开口子以后跟着收割战场的,现在拿来打头阵了。
目前的销量可以说大部分是依靠ns1的换代需求带来的,为了某一款游戏不得不买ns2的情况目前还谈不上。也许任天堂觉得主机销量这么好没必要出王牌,也许是任天堂自己游戏开发遇到了瓶颈,这一代的红帽子到现在没一点消息就是证明。要知道这台主机是拖到第八年才换代的,之前种种消息显示任天堂是故意压后了两年甚至更久才推出,这种情况下发售半年拿不出王牌作品,没有任何借口。
也许后面任天堂能够把好菜端出来打我的脸,但是作为一个每作3d红帽子都120星星/太阳/月亮通关的任饭,ns2发售这半年,任天堂的表现让我比较失望。第一次觉得任天堂的主机首发没有什么意义。
你好像忘记了荒野之息是WiiU的游戏,ns一代发售半年内也没有3D马里奥,ns1首年的其他作品按你说法也都是小品集。
作者: bear123    时间: 2025-12-6 17:42

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原帖由 @carronot  于 2025-12-6 09:49 发表
你好像忘记了荒野之息是WiiU的游戏,ns一代发售半年内也没有3D马里奥,ns1首年的其他作品按你说法也都是小品集。
Nintendo Switch(NS)的推出时间是2017年3月3日。《超级马里奥:奥德赛》的推出时间是2017年10月27日,7个月24天。ns2推出已经6个月,红帽子的预告片在哪儿?从宣传力度上来看,ns2打这个先锋的是大金刚,一个教科书,一个任天堂普通水准。
荒野之息和mp4都是跨平台,两者的质量更是云泥之别。更可怕的是ns是仓促迎战提前推出的主机,ns2是准备好了硬性压后一两年推出的主机,在有充足时间准备的情况下,端出的东西差强人意,才是最令人失望的地方。
当然了,这么多年任饭,很清楚这不过是任天堂一代主机获胜以后习惯性地躺一代,周而复始。只可惜了ns2这么一个难得的没有明显弱点的任系主机。
作者: fooltiger    时间: 2025-12-6 20:43

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为喷老任强说弱
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-6 22:37

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原帖由 @bear123  于 2025-12-6 17:42 发表
Nintendo Switch(NS)的推出时间是2017年3月3日。《超级马里奥:奥德赛》的推出时间是2017年10月27日,7个月24天。ns2推出已经6个月,红帽子的预告片在哪儿?从宣传力度上来看,ns2打这个先锋的是大金刚,一个教科书,一个任天堂普通水准。
荒野之息和mp4都是跨平台,两者的质量更是云泥之别。更可怕的是ns是仓促迎战提前推出的主机,ns2是准备好了硬性压后一两年推出的主机,在有充足时间准备的情况下,端出的东西差强人意,才是最令人失望的地方。
当然了,这么多年任饭,很清楚这不过是任天堂一代主机获胜以后习惯性地躺一代,周而复始。只可惜了ns2这么一个难得的没有明显弱点的任系主机。
谁告诉你ns1是仓促上阵的,首年好几个游戏都充分利用了wiiu不具备的新特性,可拆卸手柄和便携主机两用设计,可不是一下子就能拿出来的,更不用说阵容了。最搞笑的是你基本所有回帖都在反复强调自己任饭,尬的一批,不觉得此地无银三百两吗。。。装的不像就不要勉强了哈,从你回帖来看,基本上ns2今年第一方基本上都没玩
作者: ジム    时间: 2025-12-6 23:49

NS首发第一年其实也就那样,17年的热门作无非就是野吹、马车、奥德赛、异度2
这么对比的话NS2首发第一年也不算差,甚至第三方支持力度比NS时期好多了

但是现在市场毕竟不是只有任地狱掌机的时代了,甚至周围的朋友和同事,不少都手握NS懒得换&手握NS朝着SD、XB掌机赛道去了,虽然第一方销量没啥影响,不过热度是肯定回不到NS那会儿了

随着明年V社Frame要入局arm端,我更看好以后手机也能跑SteamOS和绝大部分非3A游戏,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-12-7 00:43

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原帖由 @ジム  于 2025-12-6 15:49 发表
NS首发第一年其实也就那样,17年的热门作无非就是野吹、马车、奥德赛、异度2
这么对比的话NS2首发第一年也不算差,甚至第三方支持力度比NS时期好多了

但是现在市场毕竟不是只有任地狱掌机的时代了,甚至周围的朋友和同事,不少都手握NS懒得换&手握NS朝着SD、XB掌机赛道去了,虽然第一方销量没啥影响,不过热度是肯定回不到NS那会儿了

随着明年V社Frame要入局arm端,我更看好以后手机也能跑SteamOS和绝大部分非3A游戏,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了
还有喷射2
作者: carronot    时间: 2025-12-7 07:28

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原帖由 @ジム  于 2025-12-6 23:49 发表
NS首发第一年其实也就那样,17年的热门作无非就是野吹、马车、奥德赛、异度2
这么对比的话NS2首发第一年也不算差,甚至第三方支持力度比NS时期好多了

但是现在市场毕竟不是只有任地狱掌机的时代了,甚至周围的朋友和同事,不少都手握NS懒得换&手握NS朝着SD、XB掌机赛道去了,虽然第一方销量没啥影响,不过热度是肯定回不到NS那会儿了

随着明年V社Frame要入局arm端,我更看好以后手机也能跑SteamOS和绝大部分非3A游戏,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了
你这个论点也是前后矛盾,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了,那第三方何必出在一个没有任何价值的平台上,就因为能多卖一份吗??
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-7 07:48

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原帖由 @ジム  于 2025-12-6 23:49 发表
NS首发第一年其实也就那样,17年的热门作无非就是野吹、马车、奥德赛、异度2
这么对比的话NS2首发第一年也不算差,甚至第三方支持力度比NS时期好多了

但是现在市场毕竟不是只有任地狱掌机的时代了,甚至周围的朋友和同事,不少都手握NS懒得换&手握NS朝着SD、XB掌机赛道去了,虽然第一方销量没啥影响,不过热度是肯定回不到NS那会儿了

随着明年V社Frame要入局arm端,我更看好以后手机也能跑SteamOS和绝大部分非3A游戏,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了
身边不少同事。。。你难道不知道,就NS2目前的销量,就已经秒了全部的win掌机之和。你那些所谓的同事,是不是某个玩复古掌机,或者某个玩盗版皮角的群?这些老登对游戏业界能有啥贡献。。。。
作者: jolinheart    时间: 2025-12-7 10:43

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原帖由 bear123 于 2025-12-6 09:17 发表
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发售半年,销量过千万,除了VB,历代这时候都已经有一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了。
ns2呢?马车,春晚型选手,是装机量决定销量,而不是靠它带动销量。其他的呢?大金刚不 ...
喷了,张口就来啊,还历代,NGC,WIIU,3DS发售半年,请问是哪个一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了??????

说来说去就是拿荒吹这一个游戏翻来覆去说
作者: bear123    时间: 2025-12-7 11:26

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-6 22:37 发表
谁告诉你ns1是仓促上阵的,首年好几个游戏都充分利用了wiiu不具备的新特性,可拆卸手柄和便携主机两用设计,可不是一下子就能拿出来的,更不用说阵容了。最搞笑的是你基本所有回帖都在反复强调自己任饭,尬的一批,不觉得此地无银三百两吗。。。装的不像就不要勉强了哈,从你回帖来看,基本上ns2今年第一方基本上都没玩
辩论很难,扣帽子却是很容易的,对吗?我亮明立场就是为了防止你这样通过攻击提出问题的人来否定问题,看来还是避免不了。按你这种讲法,是否只有买了ns2和所有游戏的人才有资格讲话?那你的资格从何而来呢?你买过几代任天堂的主机呢?通关过几款游戏呢?
你的观点无非是两个,ns不是提前仓促推出、我没资格评论。这跟“ns2推出半年以来任天堂第一方游戏质量不尽人意”这个问题有直接联系吗?
任天堂在主机硬件性能开发环境都不错、准备时间充分的情况下,发售半年了主打的第一方游戏体现出一个平庸化的趋势,这不是我一个人感觉如此,媒体评分、玩家反馈、论坛讨论和社交媒体热度都能体现。首发入手的多少人都在玩ns游戏升级版和第三方冷饭,更别说靠某个游戏带动扩大消费群体了。
任天堂一直是靠远超别家的游戏质量带动硬件销售,如果ns2就这样靠着平滑换代的惯性、第三方冷饭掌机形态游玩去卖主机,任天堂和sony又有什么区别?
作者: bear123    时间: 2025-12-7 11:48

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原帖由 @jolinheart  于 2025-12-7 10:43 发表
喷了,张口就来啊,还历代,NGC,WIIU,3DS发售半年,请问是哪个一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了??????

说来说去就是拿荒吹这一个游戏翻来覆去说
掌机不讨论。主机方面fc、sfc、n64、wiiu马里奥首发,wii发售有wii sports,除了wiiu其他的都是神作,绝对带动销量。ns发售七个多月除了绿帽子红帽子斯普拉顿,早期还有ARM这样体现主机特性的创意作,而ns2对应的是轮椅篮球。
gc早期游戏欠奉,可是好歹那时候马里奥阳光早就公开了。ns2前期阵容是要跟gc和wiiu时代比了吗?
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-7 12:29

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原帖由 @bear123  于 2025-12-7 11:26 发表
辩论很难,扣帽子却是很容易的,对吗?我亮明立场就是为了防止你这样通过攻击提出问题的人来否定问题,看来还是避免不了。按你这种讲法,是否只有买了ns2和所有游戏的人才有资格讲话?那你的资格从何而来呢?你买过几代任天堂的主机呢?通关过几款游戏呢?
你的观点无非是两个,ns不是提前仓促推出、我没资格评论。这跟“ns2推出半年以来任天堂第一方游戏质量不尽人意”这个问题有直接联系吗?
任天堂在主机硬件性能开发环境都不错、准备时间充分的情况下,发售半年了主打的第一方游戏体现出一个平庸化的趋势,这不是我一个人感觉如此,媒体评分、玩家反馈、论坛讨论和社交媒体热度都能体现。首发入手的多少人都在玩ns游戏升级版和第三方冷饭,更别说靠某个游戏带动扩大消费群体了。
任天堂一直是靠远超别家的游戏质量带动硬件销售,如果ns2就这样靠着平滑换代的惯性、第三方冷饭掌机形态游玩去卖主机,任天堂和sony又有什么区别?
没有人在讨论时先说自己是啥身份,你不觉得可笑吗,索软饭就不能发表意见了?来来回回就一个红帽,奥德赛只要你真用心玩过,就不会说出什么仓促发售的屁话,里面有啥特性你能不知道???你自己长篇大论,基本都是猜测还说不得了,游戏没玩几个就别来搞笑了。你所谓的社区,不会是只云了几个数码博主吧。没有人就所谓的身份扣帽子,实在是你的观点过于幼稚,还偏偏假扮任天堂粉丝,没见过一个任饭来来回回只马里奥的,而且很可能还是假装玩。我猜测你的任天堂游戏都是玩的皮角,NS2现在没破就只能玩一个随机的马车世界

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-12-8 00:00 通过手机版编辑
作者: ジム    时间: 2025-12-7 23:32

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原帖由 carronot 于 2025-12-7 07:28 发表
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你这个论点也是前后矛盾,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了,那第三方何必出在一个没有任何价值的平台上,就因为能多卖一份吗??
因为硬件销量还是市场第一啊,当然会有第三方继续给他做游戏
但不代表消费者现在必须还在这台机器上买跨平台游戏了
22年之前那是直接就没得选
作者: ジム    时间: 2025-12-7 23:46

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原帖由 ahzhuo 于 2025-12-7 07:48 发表
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身边不少同事。。。你难道不知道,就NS2目前的销量,就已经秒了全部的win掌机之和。你那些所谓的同事,是不是某个玩复古掌机,或者某个玩盗版皮角的群?这些老登对游戏业界能有啥贡 ...
NS2销量秒了SD+win掌机之和,那厂商们还在出新机是不是自己打自己脸啊?不是应该学前辈PSV那样赶紧退市?

事实就是你NS2硬件排第一丝毫不影响SD开始的各路厂商发力挤进这条“便携”赛道,而且显然还有得赚,对于消费者当然是好事,不是谁都愿意在一家独大的硬件上面等高价冷饭移植的

至于嫌Win掌机重的,马上ARM的SteamOS就要来了

仔细想想,是不是除了第一方,没有任何理由捧着NS2玩跨平台游戏了?
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-8 00:00

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原帖由 @ジム  于 2025-12-7 23:46 发表
NS2销量秒了SD+win掌机之和,那厂商们还在出新机是不是自己打自己脸啊?不是应该学前辈PSV那样赶紧退市?

事实就是你NS2硬件排第一丝毫不影响SD开始的各路厂商发力挤进这条“便携”赛道,而且显然还有得赚,对于消费者当然是好事,不是谁都愿意在一家独大的硬件上面等高价冷饭移植的

至于嫌Win掌机重的,马上ARM的SteamOS就要来了

仔细想想,是不是除了第一方,没有任何理由捧着NS2玩跨平台游戏了?
各路厂商指的是山寨吗233。。。那真是好大的赚头。也就天天看各种数码up商单投喂,才会觉得这些win掌机声势浩大,实际情况就是刚出的xb ally,现在快连个水花都快没了。win掌机为啥是other中的other,你还是一点都没明白。没有任何理由一直都是你们这种数码群,寨机群的精明想法,就只有第三方开发商都是傻子还要不停移植。。。
作者: cynic0522    时间: 2025-12-8 00:02

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原帖由 ジム 于 2025-12-07 23:46 发表
NS2销量秒了SD+win掌机之和,那厂商们还在出新机是不是自己打自己脸啊?不是应该学前辈PSV那样赶紧退市?

事实就...
理由有很多啊 轻 4399爽玩  8寸屏 寨机还得再花钱
作者: ジム    时间: 2025-12-8 00:21

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原帖由 ahzhuo 于 2025-12-8 00:00 发表
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各路厂商指的是山寨吗233。。。那真是好大的赚头。也就天天看各种数码up商单投喂,才会觉得这些win掌机声势浩大,实际情况就是刚出的xb ally,现在快连个水花都快没了。win掌机为啥 ...
怎么?抱着销量第一的NS2,该玩不到的跨平台是不是照样玩不到?不给你移植就是没有,这种情况下想便携玩,怎么办?
22年以前,你就是没得选,要么等给NS做移植,要么想屁吃
22年以后,多了很多选择,只要不是一根死脑筋吊在任地狱掌机上,你想怎么玩就怎么玩,不是吗?
从这个角度是不是更利好消费者?

NS2的现状是看似新机新性能还有DLSS加持,实际仍然没做到跨平台游戏基本都能同步首发,大部分仍然要专门针对缩水移植才能上,甚至移植后效果不说打赢诸如XB ALLY X这种新设备吧,哪怕和SD都在五五开甚至还不如,用更贵的价格、更晚的推出时间、卡带甚至全是KEY卡,换来还只是缩水的体验,更别说还有一大堆游戏连上NS2版资格都没有,还在出NS版跑一个低分辨率低性能,买它干嘛?它硬件哪怕全宇宙销量第一也关我屁事啊,不值得买就是不值得买

[ 本帖最后由 ジム 于 2025-12-8 00:31 编辑 ]
作者: ジム    时间: 2025-12-8 00:23

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原帖由 cynic0522 于 2025-12-8 00:02 发表
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理由有很多啊 轻 4399爽玩  8寸屏 寨机还得再花钱
明年ARM架构的SteamOS来了,等一个手机版steam库,更轻更爽玩,手机平板全部通吃

告诉我NS2版再买一遍的理由在哪里?
作者: cynic0522    时间: 2025-12-8 00:45

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原帖由 ジム 于 2025-12-08 00:23 发表
明年ARM架构的SteamOS来了,等一个手机版steam库,更轻更爽玩,手机平板全部通吃

告诉我NS2版再买一遍的理...
手机?

三天没上网冲浪,我是错过啥新闻了?

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-12-8 00:47 编辑 ]
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-8 07:54

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原帖由 @ジム  于 2025-12-8 00:21 发表
怎么?抱着销量第一的NS2,该玩不到的跨平台是不是照样玩不到?不给你移植就是没有,这种情况下想便携玩,怎么办?
22年以前,你就是没得选,要么等给NS做移植,要么想屁吃
22年以后,多了很多选择,只要不是一根死脑筋吊在任地狱掌机上,你想怎么玩就怎么玩,不是吗?
从这个角度是不是更利好消费者?

NS2的现状是看似新机新性能还有DLSS加持,实际仍然没做到跨平台游戏基本都能同步首发,大部分仍然要专门针对缩水移植才能上,甚至移植后效果不说打赢诸如XB ALLY X这种新设备吧,哪怕和SD都在五五开甚至还不如,用更贵的价格、更晚的推出时间、卡带甚至全是KEY卡,换来还只是缩水的体验,更别说还有一大堆游戏连上NS2版资格都没有,还在出NS版跑一个低分辨率低性能,买它干嘛?它硬件哪怕全宇宙销量第一也关我屁事啊,不值得买就是不值得买
说一大堆臆想,还是不懂为何win掌机占据不了主流,PS6掌机都比你这些玩意有价值的多。X86的SD都还没搞明白,ARM只会同样是geek的玩具。不值得你这样的非主流的人买很正常啊,市场又不是你这样的人决定的嘛
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-8 08:08

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原帖由 @cynic0522  于 2025-12-8 00:45 发表
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手机?

三天没上网冲浪,我是错过啥新闻了?
valve刚提出来而已,人家就已经高潮了。手机玩3A苹果都没走通,这路有多窄居然还有人看不出来。。。没发生的幻想我懒得讨论了,就说一点,SD OS出来都四五年了,无论主流硬件商对他的支持,还是他对主流X86的兼容,都仍然捉急。未来安卓设备要当geek玩具折腾没人管,但是被主流市场接纳还是拉倒吧
作者: ジム    时间: 2025-12-8 10:23

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-8 07:54 发表
说一大堆臆想,还是不懂为何win掌机占据不了主流,PS6掌机都比你这些玩意有价值的多。X86的SD都还没搞明白,ARM只会同样是geek的玩具。不值得你这样的非主流的人买很正常啊,市场又不是你这样的人决定的嘛
不要避开第一句不谈呀,就问你NS2上现在不上的跨平台游戏,你要便携玩是不是没得选?是就行了
那么销量第一的NS2和挤进赛道的SD&Win掌机就不存在什么销量碾压的竞争关系,只要消费者有得选就是好事
天天把NS2是主流挂在嘴上,任地狱又不鸟你们,该没有的继续没有。都快2026年了,现在看到任地狱平台要移植一款跨平台冷饭,一群人就急着高潮“我等的就是这个”,我都觉得好笑
作者: ジム    时间: 2025-12-8 10:32

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-8 08:08 发表
valve刚提出来而已,人家就已经高潮了。手机玩3A苹果都没走通,这路有多窄居然还有人看不出来。。。没发生的幻想我懒得讨论了,就说一点,SD OS出来都四五年了,无论主流硬件商对他的支持,还是他对主流X86的兼容,都仍然捉急。未来安卓设备要当geek玩具折腾没人管,但是被主流市场接纳还是拉倒吧
没指望手机玩3A啊,掌机玩3A都这样了,指望手机用转译层跑3A能更好?
但是市场上不是只有3A啊,那么多非3A体量的、独立游戏的,能顺畅在手机上跑难道不是好事?可以第一时间Steam上玩到还可以无缝切到手机上继续,还买什么任地狱版
SteamOS出来几年了,进步都是有目共睹的,社区力量也是庞大的,除了一些反作弊平台在linux搞不定外,目前新游戏只要机能还能跑的,基本全都能玩,不知道你所谓的主流兼容是要到个什么级别?指望你NS2这种主流设备然后厂商懒得移植一样玩不到
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-8 11:49

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原帖由 @ジム  于 2025-12-8 10:32 发表
没指望手机玩3A啊,掌机玩3A都这样了,指望手机用转译层跑3A能更好?
但是市场上不是只有3A啊,那么多非3A体量的、独立游戏的,能顺畅在手机上跑难道不是好事?可以第一时间Steam上玩到还可以无缝切到手机上继续,还买什么任地狱版
SteamOS出来几年了,进步都是有目共睹的,社区力量也是庞大的,除了一些反作弊平台在linux搞不定外,目前新游戏只要机能还能跑的,基本全都能玩,不知道你所谓的主流兼容是要到个什么级别?指望你NS2这种主流设备然后厂商懒得移植一样玩不到
SD OS泥潭吹上天,不知道的还以为全部win掌机都要争先恐后搭载,事实就是目前就一个联想GO认证的搭载,规格还和SD一样羸弱。有点脑子的人能想象正常主流消费者买一台机器,然后你告诉他还得刷机?还有你说的社区成熟,为何至今贡献连500W都没?四五年了推广成这样,然后哭着喊着能战未来,这变化还不如NS2获得第三方支持的进步大。。。来来去去就强调便携3A需求,正常主流消费者需求都不知道,完全看不见自己折腾的数码玩具卖不出去的基本事实。我看不是NS2移植的3A不够,只是满足不了无脑填充游戏库和白嫖的需求吧。以后都懒得回这种贴了

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-12-8 11:57 通过手机版编辑
作者: ジム    时间: 2025-12-8 11:58

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-8 11:49 发表
SD OS泥潭吹上天,不知道的还以为全部win掌机都要争先恐后搭载,事实就是目前就一个联想GO认证的搭载,规格还和SD一样羸弱。有点脑子的人能想象正常主流消费者买一台机器,然后你告诉他还得刷机?还有你说的社区成熟,为何至今贡献连500W都没?四五年了推广成这样,然后哭着喊着能战未来,这变化还不如NS2获得第三方支持的进步大。。。来来去去就强调便携3A需求,正常主流消费者需求都不知道,完全看不见自己折腾的数码玩具卖不出去的基本事实。我看不是NS2移植的3A不够,只是满足不了无脑填充游戏库和白嫖的需求吧。以后都懒得回这种贴了

本帖最后由 ahzhuo 于 2025128 11:57 通过手机版编辑
笑死了,何来的卖不出去?SD卖了400w G胖都笑死,Win掌机也没拿千万做销售目标,既然还在继续出那就至少不亏
不要拿你NS2的销量目标来对标其它掌机,NS2卖不动,任地狱要亡的,其它掌机又不靠什么独占保自己活路,比啥比呢?
自己没法反驳我上面第一句,就觉得别人都是无脑需求,我也是笑了,看来你们是真喜欢只抱着一台NS2吃剩饭啊
作者: ジム    时间: 2025-12-8 12:14

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“有点脑子的人能想象正常主流消费者买一台机器,然后你告诉他还得刷机?还有你说的社区成熟,为何至今贡献连500W都没?四五年了推广成这样,然后哭着喊着能战未来,这变化还不如NS2获得第三方支持的进步大。。。”

笑死我了
SD买来我也没怎么折腾就玩了,刷个屁机
买Win掌机的直接跑Win系统就好了,刷个屁机
你所谓的不刷SteamOS不能玩的才是伪需求,没听说有几个人必须这么玩的
什么叫主流消费者,主流消费者就是买来开机下游戏,能玩了,OK,玩,懂吗?还要告诉他必须刷个机?脑子有毛病?就像前几年推荐别人买NS,第一句话就是你先破个解,一样的坏+蠢

至于NS2获得的第三方支持,就这?优化好不好还要看厂商心情的?还能和三年前SD打成五五开的?哪来的脸面说第三方支持很到位的?发售半年了,2077已经是天花板了,后面都是抽象选手
作者: carronot    时间: 2025-12-8 15:08

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原帖由 @ジム  于 2025-12-8 11:58 发表
笑死了,何来的卖不出去?SD卖了400w G胖都笑死,Win掌机也没拿千万做销售目标,既然还在继续出那就至少不亏
不要拿你NS2的销量目标来对标其它掌机,NS2卖不动,任地狱要亡的,其它掌机又不靠什么独占保自己活路,比啥比呢?
自己没法反驳我上面第一句,就觉得别人都是无脑需求,我也是笑了,看来你们是真喜欢只抱着一台NS2吃剩饭啊
你这观点应该就是steam出sd掌机,移动端生态,就算卖不过,steam也死不了,任地狱卖不动ns他就死路一条。
按怎么讲微软是赢麻了,xbox不管卖得怎么样微软都死不了,所以xbox从来没输过。
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-8 15:22

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原帖由 @carronot  于 2025-12-8 15:08 发表
你这观点应该就是steam出sd掌机,移动端生态,就算卖不过,steam也死不了,任地狱卖不动ns他就死路一条。
按怎么讲微软是赢麻了,xbox不管卖得怎么样微软都死不了,所以xbox从来没输过。
咱别搭理了哈哈
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-8 15:45

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 12:14 发表
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“有点脑子的人能想象正常主流消费者买一台机器,然后你告诉他还得刷机?还有你说的社区成熟,为何至今贡献连500W都没?四五年了推广成这样,然后哭着喊着能战未来,这变化还不如N ...
ns2应该是和SDO来比吧,前后也就差了一年半,关键是现在又不是十几年前,都是一个架构,价格决定着性能,ns2和SDO512G的售价相差了100美元,就算加上一张256G的高速卡,两个之间的差价也要RMB500元左右了,单从硬件性价比来看,NS2高于SDO
从游戏上看,ns2主要是任天堂第一方为主,第三方为辅,第三方的3A属于锦上添花,SDO则是steam专属掌机,两个没有可比性。
作者: ジム    时间: 2025-12-8 16:16

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原帖由 @九头鹰  于 2025-12-8 15:45 发表
ns2应该是和SDO来比吧,前后也就差了一年半,关键是现在又不是十几年前,都是一个架构,价格决定着性能,ns2和SDO512G的售价相差了100美元,就算加上一张256G的高速卡,两个之间的差价也要RMB500元左右了,单从硬件性价比来看,NS2高于SDO
从游戏上看,ns2主要是任天堂第一方为主,第三方为辅,第三方的3A属于锦上添花,SDO则是steam专属掌机,两个没有可比性。
用不着SDO,SD就够了,不少跨平台还五五开呢,前几天的古墓9移植他妈的笑死我了

谈硬件不谈软件价格都是耍流氓,更别说NS2第三方这傻逼的key卡机制

2026年了,搞一台SD&Win掌机也没啥稀奇的,互补一下跨平台游戏,那就没任地狱平台啥事了
作者: ジム    时间: 2025-12-8 16:20

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原帖由 @carronot  于 2025-12-8 15:08 发表
你这观点应该就是steam出sd掌机,移动端生态,就算卖不过,steam也死不了,任地狱卖不动ns他就死路一条。
按怎么讲微软是赢麻了,xbox不管卖得怎么样微软都死不了,所以xbox从来没输过。
难道不是吗?任地狱WiiU怎么暴死的,不是靠3DS奶着你看他死不死
现在主掌机二合一了,唯一的出路了,销量如果再不行可以转型软件商了
隔壁V社搞平台的,硬件只是扩大自家平台粘度,哪怕硬件玩票也不影响自己平台
微软也不会死,顶多死XB硬件,下一代不玩了么也搞平台起
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-8 16:24

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 16:16 发表
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用不着SDO,SD就够了,不少跨平台还五五开呢,前几天的古墓9移植他妈的笑死我了

谈硬件不谈软件价格都是耍流氓,更别说NS2第三方这傻逼的key卡机制

2026年了,搞一台SD&Win掌 ...
我说的是硬件性能对比。
至于软件价格,买ns不就是为了任天堂第一方,还有就是电视掌机无缝切换的方便性,你中意就买,不中意就不买,又没强制,这个年代,花个两三百买个游戏压力很大吗?。key卡机制至少可以回血,比steam只有下载肯定选择更多。
作者: ジム    时间: 2025-12-8 16:28

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原帖由 @九头鹰  于 2025-12-8 16:24 发表
我说的是硬件性能对比。
至于软件价格,买ns不就是为了任天堂第一方,还有就是电视掌机无缝切换的方便性,你中意就买,不中意就不买,又没强制,这个年代,花个两三百买个游戏压力很大吗?。key卡机制至少可以回血,比steam只有下载肯定选择更多。
硬件性能也要看移植水平,移植一泡污的给5090也救不了
软件我说了呀,买第一方就够了,没得选
顺便NS2软件价格可不是两三百了,我NS全是下载版,到了NS2现在这是逼着人回去玩卡带,然后一看卡带第三方都是key卡……好在只买第一方的话存储压力还不大
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-8 16:35

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 16:20 发表
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难道不是吗?任地狱WiiU怎么暴死的,不是靠3DS奶着你看他死不死
现在主掌机二合一了,唯一的出路了,销量如果再不行可以转型软件商了
隔壁V社搞平台的,硬件只是扩大自家平台粘度 ...
首先,一个游戏厂商不会因为一代主机暴死,公司就经营不下去了,世嘉土星暴死,好歹也出了DC,更何况任天堂通过ns已经完成了资源整合,旗下各个ip游戏的质量提升明显,暂时不具备主机暴死的可能性。
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-8 16:43

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 16:28 发表
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硬件性能也要看移植水平,移植一泡污的给5090也救不了
软件我说了呀,买第一方就够了,没得选
顺便NS2软件价格可不是两三百了,我NS全是下载版,到了NS2现在这是逼着人回去玩卡带 ...
任天堂游戏从N64开始就是以第一方为主,第三方为辅,而且从NS到NS2,第三方支持的力度明显高于N64之后的任何一代主机,至于移植的质量,那是第三方游戏厂商的事情了,怪不了老任,有好也有差,很正常。
NS2卡带比下载便宜,也是好事情啊,让大家有的选,也算是中国特色,steam软件便宜也不是因为中国区吗?而且很多3A首发也不便宜,还不是要等打折?
作者: bear123    时间: 2025-12-8 19:04

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-7 12:29 发表
没有人在讨论时先说自己是啥身份,你不觉得可笑吗,索软饭就不能发表意见了?来来回回就一个红帽,奥德赛只要你真用心玩过,就不会说出什么仓促发售的屁话,里面有啥特性你能不知道???你自己长篇大论,基本都是猜测还说不得了,游戏没玩几个就别来搞笑了。你所谓的社区,不会是只云了几个数码博主吧。没有人就所谓的身份扣帽子,实在是你的观点过于幼稚,还偏偏假扮任天堂粉丝,没见过一个任饭来来回回只马里奥的,而且很可能还是假装玩。我猜测你的任天堂游戏都是玩的皮角,NS2现在没破就只能玩一个随机的马车世界

本帖最后由 ahzhuo 于 2025128 00:00 通过手机版编辑
没有必要跟你讨论下去了,你来来回回就是质疑提出问题的人,这种一碗粉还是两碗粉的事情反正只要你咬定是什么就是什么,旁人有什么办法呢?哪怕我之前明确说了3d马我全部120通关,大金刚买了玩了不过不失,你还在那里帮我设定了假装玩过奥德赛、只玩盗版所以ns2买来只玩同捆马车之类的。你显然不知道120这个数在3d马里奥游戏里面是完美通关的意思。
至于游戏质量,之前的大金刚这里也好s1也好都充分讨论了,mp4目前玩过的人也逐步在发表意见,评分、论坛口碑均不及预期得很明显,你可以继续视而不见。如果未来红帽子绿帽子端出来也是这个水准,那就可以确定任天堂赢一次躺一次的老毛病犯了,市场自然会再一次教训它。
作者: ジム    时间: 2025-12-8 19:35

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原帖由 @九头鹰  于 2025-12-8 16:43 发表
任天堂游戏从N64开始就是以第一方为主,第三方为辅,而且从NS到NS2,第三方支持的力度明显高于N64之后的任何一代主机,至于移植的质量,那是第三方游戏厂商的事情了,怪不了老任,有好也有差,很正常。
NS2卡带比下载便宜,也是好事情啊,让大家有的选,也算是中国特色,steam软件便宜也不是因为中国区吗?而且很多3A首发也不便宜,还不是要等打折?
所以这不更显得没必要在NS2上买跨平台玩了么,既要等又要看厂商移植水平,价格还不便宜,图什么?
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-9 09:59

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原帖由 ジム 于 2025-12-8 19:35 发表
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所以这不更显得没必要在NS2上买跨平台玩了么,既要等又要看厂商移植水平,价格还不便宜,图什么?
我说的是第三方为辅,不是没必要,买游戏当然要看品质,挑对眼的入手,NS2最好的一点,是在电视、手持和pad模式下无缝切换,这对很多跨平台游戏很友好,比如街霸6,随时随地可以来上一盘,可以在家里面的电视上,也可以在办公桌上用手柄玩,也可以在高铁上手持玩。
你说的没必要,我根本看不到,因为ns2上现在第三方支持力度很大,很多游戏都同步发售,比如零红蝶和生化9,有支持就说明有市场,说明有需求。
作者: carronot    时间: 2025-12-9 10:14

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原帖由 @ジム  于 2025-12-8 19:35 发表
所以这不更显得没必要在NS2上买跨平台玩了么,既要等又要看厂商移植水平,价格还不便宜,图什么?
你说说那些不喜欢用电脑玩游戏的玩家,非得在电脑开steam买游戏玩游戏,图的是什么。
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-9 10:26

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我已经放弃了,楼上几位有那功夫,何不多玩点游戏。
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-9 11:46

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原帖由 bear123 于 2025-12-8 19:04 发表
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没有必要跟你讨论下去了,你来来回回就是质疑提出问题的人,这种一碗粉还是两碗粉的事情反正只要你咬定是什么就是什么,旁人有什么办法呢?哪怕我之前明确说了3d马我全部120通关,大 ...
任天堂赢一次躺一次的结论是怎么来的?
FC赢了,SFC不还是继续赢?
N64输了,GC输的更惨;
WII赢了,但是实际上WII游戏上老任真没出多少力气,也就一个马里奥银河,WII赢靠的是玩法不是游戏,至于WIIU,也没看出老任对比WII有多躺
作者: ジム    时间: 2025-12-9 14:39

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原帖由 @carronot  于 2025-12-9 10:14 发表
你说说那些不喜欢用电脑玩游戏的玩家,非得在电脑开steam买游戏玩游戏,图的是什么。
不用啊,明年SM就收割这部分人群了,ARM的SteamOS上了以后还可以收割手机端用户,谁也没规定Steam必须开电脑才能玩游戏
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-9 14:42

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原帖由 ジム 于 2025-12-9 14:39 发表
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不用啊,明年SM就收割这部分人群了,ARM的SteamOS上了以后还可以收割手机端用户,谁也没规定Steam必须开电脑才能玩游戏
手机玩传统游戏?搓玻璃板?
作者: ジム    时间: 2025-12-9 14:48

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原帖由 @九头鹰  于 2025-12-9 14:42 发表
手机玩传统游戏?搓玻璃板?
手机不能接手柄?接完手柄也比NS2轻便啊
现在很多steam移植游戏都只能等厂商移植才能上,以后SteamOS能跑顺ARM,那就只要一个app的事情了
作者: 古兰佐    时间: 2025-12-9 15:16

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所以以后外出要带两部手机一个手柄一台ns2么

玩游戏的手机不方便回微信接电话,想玩两把塞尔达卡比滑板了再打开ns2

累不累,直接一台ns2专门玩游戏不好么

即便是家用机,多主机用户里也有的是游戏选自己最常用平台尽量集中在一起免去来回换切换机器的麻烦,如果是pspnds尺寸的话身边带两台掌机也就算了,现在便携设备这个大小和重量,除非你干脆就对任天堂的游戏完全没兴趣,否则的话游戏集中在ns2上就是比你每天出门还要想清楚今天是带ns还是sd要来的方便
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-9 16:29

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原帖由 ジム 于 2025-12-9 14:48 发表
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手机不能接手柄?接完手柄也比NS2轻便啊
现在很多steam移植游戏都只能等厂商移植才能上,以后SteamOS能跑顺ARM,那就只要一个app的事情了
手机本身适配性差距巨大,除了一些小游戏外,你说的在当下基本不现实,
作者: jk02    时间: 2025-12-9 18:14

关键是你愿意坐在电脑前还是愿意捧个性能差,细节丢失的健身机
作者: ジム    时间: 2025-12-9 18:38

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原帖由 @九头鹰  于 2025-12-9 16:29 发表
手机本身适配性差距巨大,除了一些小游戏外,你说的在当下基本不现实,
为的就是玩点独立游戏,谁要在手机上玩3A啊……
作者: ジム    时间: 2025-12-9 18:39

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原帖由 @古兰佐  于 2025-12-9 15:16 发表
所以以后外出要带两部手机一个手柄一台ns2么

玩游戏的手机不方便回微信接电话,想玩两把塞尔达卡比滑板了再打开ns2

累不累,直接一台ns2专门玩游戏不好么

即便是家用机,多主机用户里也有的是游戏选自己最常用平台尽量集中在一起免去来回换切换机器的麻烦,如果是pspnds尺寸的话身边带两台掌机也就算了,现在便携设备这个大小和重量,除非你干脆就对任天堂的游戏完全没兴趣,否则的话游戏集中在ns2上就是比你每天出门还要想清楚今天是带ns还是sd要来的方便
没那么复杂,除了玩独占一律带SD就完事了,哪来那么纠结
作者: jk02    时间: 2025-12-9 18:43

手机玩江山北望、完蛋还是不错的,虽然前者没出手机版,那SD倒是最优选
作者: 古兰佐    时间: 2025-12-9 18:55

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原帖由 @ジム  于 2025-12-9 18:39 发表
没那么复杂,除了玩独占一律带SD就完事了,哪来那么纠结
不好意思外出随身带的机器不会那么有计划性,要的就是想玩啥就切过去,没法保证玩生化9的时候就不突然想调剂一下来两把卡比滑板了

这就是为啥即便是家用机也能赢家通吃大家特别在意独占的理由,独占多用得多的平台,一些跨平台的游戏也会考虑在这个平台上买

既然任天堂会给ns2提供大量独占游戏而且很多都非常适合移动时候玩,那主力带ns2就有足够理由其他一些游戏也都买ns2版,可以外出直接少带一台机器这个理由就足够充分了
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-10 14:16

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原帖由 ジム 于 2025-12-9 18:39 发表
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没那么复杂,除了玩独占一律带SD就完事了,哪来那么纠结
说明你根本不懂,大部分传统的3A实质上并不太适合在掌机上玩,NS2的优势是有任天堂专门定制的适合在掌上玩的游戏,也可以有其他跨平台的兼顾,同时还有怀旧和独立游戏适配,你带一个游戏机出去,可以在电视上玩,可以在桌面上玩,也可以在掌上玩,你可以一个人玩,也可以和朋友随便耍几盘街机怀旧一下,或者和孩子一起开个马赛或者双打个马里奥,ns2的应用场景丰富度远不是SD能比的,所以SD只能是小众




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