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标题: [业评] 生化危机现在就是个二流IP [打印本页]

作者: 伪装同学丶    时间: 2025-12-10 00:33     标题: 生化危机现在就是个二流IP

到处都在传里昂新造型,说真的我不知道有何意义
从舆论上看,生化危机7口碑回升,2RE巅峰,3RE下降,4RE回升一点,8褒贬不一
但实际上已经走向了不归路,78给生化总结出一跳可复制可量产的公式:
开局慢走1~2小时,拿枪找子弹找物品5~7小时,突突突1小时,最终BOSS前后约1小时
于是十小时流程凑出来了,再出点dlc重复利用一下场景
七代一家四口,八代四天王,都是这个逻辑
玩法谈不上有趣,也没什么机制,就是走位灌伤害,格挡+洗手
按照这套公式完全可以出到死
场景可以说制作精良,也没什么意思,像8代那些精致的场景、摆件、瓶瓶罐罐,放在生化也行放在逃生也行,放在什么克苏鲁SCP也行,甚至福尔摩斯夺宝奇兵都可以
一个IP混成这样我不知道还有什么意思,就是一个十来小时的一次性消耗品
每次宣发阶段找点噱头,故弄玄虚假装会发生什么大事,最后草草收尾
纯个人感想
作者: lvv    时间: 2025-12-10 00:47

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“ 每次宣发阶段找点噱头,故弄玄虚假装会发生什么大事,最后草草收尾”
“10小时通关”

6代至少20小时 ,但是又臭又长 没人喜欢。
作者: ikaruga    时间: 2025-12-10 01:04

类似的道理套到魂身上好像也适用,血源和只狼变动稍微大点,粉丝就尖叫了
但有些游戏就不行,比如神海4的战斗加入钩锁,高低差,协力击杀,动态潜行,仍然被喷无聊没变化
所以这个东西还是要看底层游戏性,本来好玩的游戏,改动大了反而可能把优点给改没,re6就属于这种情况
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-12-10 01:19

生化9发售前已经多次强调,继承的是7和8而不是4的路线,战斗不是核心卖点
但是4那条三光路线应该还会有其他新作继承的

所以你说的那些情况大部分人都知道,有心理预期,想喷的在7和8的时代就喷过了
出乎意料的是,爆发不出续作冷饭也没端出来,反而先把一个主要角色拿出来疑似要XX了……(不确定)
对这个反感的人比较多,相比较之下分头反而没什么好说的,网飞动画都直接表示他硬的连BOW都捏不动了,这跟三岛平八有啥区别

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-10 01:29 编辑 ]
作者: taishen001    时间: 2025-12-10 01:29

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二流不至于!
作者: MG2008    时间: 2025-12-10 01:31

主要没竞品,白皮不懂箱庭,也弄不出个美女角色来带货 ,生化就是箱庭恐怖游戏的唯一选择,至于日式游戏爱好者吹的机制,其实路人根本没兴趣  。
作者: Alusell    时间: 2025-12-10 03:05

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我想看重启,把故事讲好了
不想看本篇错上加错
作者: mushroommg    时间: 2025-12-10 03:10

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我就期待AI进化到可以帮我把2用rebio的模式再重制一遍,满足一个心愿
作者: 3bs    时间: 2025-12-10 03:28

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-12-10 00:47 发表
“ 每次宣发阶段找点噱头,故弄玄虚假装会发生什么大事,最后草草收尾”
“10小时通关”

6代至少20小时 ,但是又臭又长 没人喜欢。
喜欢6代的很多,在线数曲线水平相比其他正作都算非常好的那类。
6代只是细节欠打磨,因为战斗系统的完成度之高,只要忍过那几个粪的流程部分,可玩性完全是在4之上的
作者: yuhui    时间: 2025-12-10 03:30

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别的不说,吉儿,克里斯,里昂,克莱尔,艾达王,出个外传讲故事我都会买单,八杆子打不着的就算了
作者: mushroommg    时间: 2025-12-10 03:56

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六代把不粪的部分去掉就只剩标题画面和结尾致谢了,什么可玩性,设置菜单的可玩性吗
作者: scanlines    时间: 2025-12-10 04:05

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还是得买,全靠同行衬托
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-12-10 04:09

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碍事梨最高
作者: sanzzo    时间: 2025-12-10 05:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-10 01:19 发表
生化9发售前已经多次强调,继承的是7和8而不是4的路线,战斗不是核心卖点
但是4那条三光路线应该还会有其他新作继承的

所以你说的那些情况大部分人都知道,有心理预期,想喷的在7和8的时代就喷过了
出乎意料的是 ...
想和船长确认一下。爆发不再出续作或是重制,是因为卡社内部觉得技术上做不好还是销量上不看好,抑或是根本就没有精力和资源去做?(资源都拿去做生化正传了)
作者: 多田野金    时间: 2025-12-10 06:54

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6还有一些机制玩法在,但整个游戏做成屎了,让人没法下嘴
后面的除了2re之外都让人无力吐槽了,4代明明有动作游戏的底子,有不错的机制,居然也给重制成放风筝灌伤害的作品了
作者: jidatui    时间: 2025-12-10 07:01

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都不如果体mod乐趣大
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2025-12-10 07:34

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我早就在泥潭业界区不止一次明嘲暗讽生化这种“知名ip狗尾续貂”现象了。这些知名ip除非到了任何玩家都无法忍受的程度,否则都是狗改不了吃屎的!一作一作的坑蒙拐骗,早已没了当年发家时的初心与态度...
当然玩家群体也是有责任的:“有的玩就不错了....”、“为了传统经典与情怀!”、“电子游戏领域不玩这些玩啥....“、“只是看看当今最牛逼画面如何挑战我的高价硬件配置...”你们就惯着吧,惯着这些厂商最终与它们的ip成屎的时候,还得自我感动“真香!”

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2025-12-10 07:34 通过手机版编辑
作者: 865261    时间: 2025-12-10 07:37

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6不知道是怎么想的,我看视频通关都觉得无聊
作者: Obsidian    时间: 2025-12-10 07:43

生化系列的流程一向都不长,新手通关也就10小时
但游戏品质和通关时长并不成正比,生化系列的耐玩度还是很高的,基本每作都是3周目起,生化4我打了12个周目……
作者: Obsidian    时间: 2025-12-10 07:45

引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-12-10 03:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
我就期待AI进化到可以帮我把2用rebio的模式再重制一遍,满足一个心愿
可以玩玩最近出的被折磨的灵魂,那个才是老生化监控视角的延续
作者: sakat    时间: 2025-12-10 08:06

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你这个说法可以套在任何游戏上   GTA6能比gta5有啥本质区别    也是个二流IP
作者: liangjiami    时间: 2025-12-10 08:16

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不然呢,做成打搜打撤?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-12-10 08:17

8代很满意,玩的非常开心。
但这个IP确实已经玩腻了,9代就不买了,等骨折有兴致了再说吧。
作者: Apocalypse    时间: 2025-12-10 08:21

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二流喷了,已经是这个类型最强了,这系列出了这么多作还能有这个品质也已经很牛掰了
突然想起来了,我的启示录3呢?...
作者: jingly0    时间: 2025-12-10 08:22

posted by wap, platform: VIVO
老版生化123最高
作者: 无毛之胸    时间: 2025-12-10 08:32

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楼主说点一流ip出来。
作者: memento    时间: 2025-12-10 08:44

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确实78都打了一小时不到就弃了。
对我而言替代 性就是最终生还者两作。
作者: Obsidian    时间: 2025-12-10 08:46

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卡表尽管爱炒饭,但游戏品质目前还是t1级别的,在一众日厂中,已经是独一档的存在了。你说生化是二流IP,一流又是哪些呢
作者: 一直都在胖    时间: 2025-12-10 08:49

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这两天在油管看老生化2的全程视频,纯全程,也没博主说话,感觉特享受,音乐、音效、建模、演出每一帧都那么精彩
作者: NorthStar    时间: 2025-12-10 08:57

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感觉生化9会是个爆款,游戏时长管饱,话题度和情怀都拉满了
作者: 冲动一下    时间: 2025-12-10 09:00

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搞不好做成搜打撤还挺有前途,题材很合适,可惜就是卡表没那个技术力。
作者: 江西恐狼    时间: 2025-12-10 09:05

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除了7和重置2我没觉得其他作恐怖过
作者: kiler    时间: 2025-12-10 09:23

posted by wap, platform: 小米
我就喜欢这种二流ip,所谓的一流ip一个都玩不进去。
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-12-10 09:23

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分级18+、恐怖游戏的底子,生化危机就只能是二线的定位,不算主流的游戏类型。
作者: bazinga    时间: 2025-12-10 09:35

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老玩家见得多了容易审美疲劳,阈值升高,所以才说单机老玩家钱少事多

还好,我没有那么挑剔,玩的美滋滋,卡婊游戏有股子特殊味道,别的厂家学不来
作者: pdjforce    时间: 2025-12-10 09:40

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本质是个第三人称打枪游戏,恐怖题材,出到9代什么套路都玩过了,品质之高有目共睹,除了6代确实太差了,其它作我觉得都是很不错的,说实话一个IP再怎么经典,出到第九作必然有一定的审美疲劳了。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2025-12-10 09:42

9代是第一次不期待生化危机,看视频就很没意思
作者: cdlizhong    时间: 2025-12-10 09:49

lz说的这一套 cover到任何一个续作都能满足
但就是有的续作做的有意思,有的没意思
作者: 姜维    时间: 2025-12-10 10:02

IP毫无疑问肯定还是一流,可以说有点走下坡路了,在等一个牛逼制作人的出现大刀阔斧的改革一下看看能不能焕发新生。
作者: 夏多南纳特    时间: 2025-12-10 10:28

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为啥2RE还能巅峰?前两天兴致勃勃开始玩,玩了一个多小时实在受不了,慢吞吞的节奏,道具栏还不够,一堆道具放不下。以前无论PS版还是NDS版都能玩进去,这次怎么回事啊?4RE也玩的很爽,没想到2RE完全不对味了
作者: tzenix    时间: 2025-12-10 10:32

这系列不是一向如此吗
人家本来就是做个二流游戏
一不小心火了而已
作者: SKY999    时间: 2025-12-10 10:36

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感觉这类游戏的尽头就是恶灵附身了
作者: bear123    时间: 2025-12-10 10:42

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恐怖片在电影里面是什么地位,生化在游戏里面就是什么地位。卡婊已经经营的很好了,重置能卖钱,新作也有人买账,成本控制得也很好。看看其他日本公司,大部分是老IP一个个凋零。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-12-10 10:51

8怎么就褒贬不一了?

7,8口碑都是好评如潮
作者: snakegtr    时间: 2025-12-10 10:59

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这类型没别的能期待了,难不成还期待高尔夫3?给生化提鞋都不配啊
作者: urtoys    时间: 2025-12-10 11:08

该骂还是要骂,该买还是得买。
作者: richiter    时间: 2025-12-10 11:14

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过几天dlc过几天黄金版,出齐了再说,233
作者: 多田野金    时间: 2025-12-10 11:24

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引用:
原帖由 @夏多南纳特  于 2025-12-10 10:28 发表
为啥2RE还能巅峰?前两天兴致勃勃开始玩,玩了一个多小时实在受不了,慢吞吞的节奏,道具栏还不够,一堆道具放不下。以前无论PS版还是NDS版都能玩进去,这次怎么回事啊?4RE也玩的很爽,没想到2RE完全不对味了
2re的节奏可快可慢,你嫌慢是因为这游戏的三光玩法没什么可玩性,速通才是正确的打开方式
4re你觉得爽是因为有原版的底子在,扫地玩法再烂,可玩性也还行。那天在b站看见一个速通主播和我观点一样,4re也就速通可以玩玩,不玩速通根本没必要开这个游戏
原版4代之后的所有第三人称生化都是4的阉割版
作者: taishen001    时间: 2025-12-10 12:43

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2025-12-10 11:24 发表
2re的节奏可快可慢,你嫌慢是因为这游戏的三光玩法没什么可玩性,速通才是正确的打开方式
4re你觉得爽是因为有原版的底子在,扫地玩法再烂,可玩性也还行。那天在b站看见一个速通主播和我观点一样,4re也就速通可以玩玩,不玩速通根本没必要开这个游戏
原版4代之后的所有第三人称生化都是4的阉割版
只有恶灵附身1是升级版 23333333
作者: qd678    时间: 2025-12-10 13:13

之所以不恐怖是因为生化里的丧尸和boss都设计的太平庸了,历代以来就没变化过,丧尸的多边形动作动画能省就省,自然没啥吸引力。
作者: 0瞎子0    时间: 2025-12-10 13:22

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4是最后的神作,4re通了算是个合格游戏吧
作者: jk02    时间: 2025-12-10 13:22

意义很大啊,还有哪个IP角色深入人心?Snake?山姆?德雷克?重制或续作根本没人在意主角,跟里昂比就是路人
作者: nilren    时间: 2025-12-10 13:23

看看7、8代的剧情就知道9代剧情是没什么指望的
卡婊的能力不在故事上,没人跟冈本吉起一样有责任心做编剧工作室统筹剧情

现在就是隔几年随便编一点剧情出来哄哄大家。你看8代讲的什么破故事。立都立不住

自打启示录3不出,明明铺垫好的女威斯克剧情戛然而止,7和8开始胡乱整,这系列剧情就已经没救了。

所以是不是李昂我都不关心了
作者: xfry    时间: 2025-12-10 13:59

老卡手上都是老ip,整个日本都一样,老狗变不出新把戏
作者: ikaruga    时间: 2025-12-10 14:02

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引用:
原帖由 @nilren  于 2025-12-10 13:23 发表
看看7、8代的剧情就知道9代剧情是没什么指望的
卡婊的能力不在故事上,没人跟冈本吉起一样有责任心做编剧工作室统筹剧情

现在就是隔几年随便编一点剧情出来哄哄大家。你看8代讲的什么破故事。立都立不住

自打启示录3不出,明明铺垫好的女威斯克剧情戛然而止,7和8开始胡乱整,这系列剧情就已经没救了。

所以是不是李昂我都不关心了
re的剧本从来都是一坨,图一乐的水平,启示录1和re7反而是想认真讲故事的,re9的导演是同一个人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-12-10 15:38

引用:
原帖由 sanzzo 于 2025-12-10 05:13 发表
想和船长确认一下。爆发不再出续作或是重制,是因为卡社内部觉得技术上做不好还是销量上不看好,抑或是根本就没有精力和资源去做?(资源都拿去做生化正传了)
不知道
5年前的说法是没有Remake只有Remaster,官网也更新了一下简单拉伸后的素材
然后就没消息了
Dusk Golem那种老牌舅舅也没提过爆发的事,至少现在应该是没有上工

相比较之下启示录3的取消至少他还给了一句“外包不合格”的理由
作者: smilebit    时间: 2025-12-10 15:44

生化ip人气肯定是一线的,7代开始游戏素质二流开外吧
作者: tgid    时间: 2025-12-10 15:59

生化的定位就是个B级片,天生就算二流货色,只不过做的太好了,人气爆了而已。就算是人气和销量都很好,卡婊官方也很克制的投入,除了6这个是不是投入多了一点,结果适得其反,翻车了,让他们自己也认识到以自己的能力也驾驭不了3A档次的制作。
这么多年了,剧情没有起色,游戏性框架还是那样,创新也很少,现在的新人太拉了,得亏老家伙们的遗产。
作者: 昵称无效    时间: 2025-12-10 16:03

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生化本身好不好先不提,看看周围日厂ip,同级别能打的凑得出一只手的数么,被迫一流
作者: bazinga    时间: 2025-12-10 16:31

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2025-12-10 10:51 发表
8怎么就褒贬不一了?

7,8口碑都是好评如潮
7,8在遗老中的口碑不行
作者: icat    时间: 2025-12-10 16:37

孔明呢,七七八八收集了那么多,然后被你们直接弄去洗岩浆洗死了,搞个DER啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-12-10 19:10

1.生化是很早就搞饭圈了,主角就是我家哥哥,从123和4斗争变成123、45、7、8、2RE+3RE+4RE的几个圈子互斗
喜欢7的不一定喜欢8,喜欢4也不一定喜欢4RE,还有新就是好的,遗老这个帽子可以扣给任何人

2.生化系列在RE引擎后就变成了两个路线,一是慢走打枪的78,二是快走打枪的234RE,完全公式化、可预料、无变革、无惊喜
按照宣传看9基本还是8的路线,第三人称只是为了扩大市场,或者方便,因为浣熊市建筑是直接适配的

3.玩法无趣,动态掉落不如不打,弱点克制接近没有,高难度数值粗暴倍率
慢走是个很大的问题,信息量有限动作有限玩起来昏昏欲睡,对游戏性的提升很有限
可以说生化8是看直播跟自己玩基本没区别的游戏
因为根本没什么资源管理可言,也没什么路线区别
一个恐怖惊悚生存物资管理游戏,居然变成了轨道车观光游戏

4.剧情设定的无趣和宣传的偏差
8代伊森莫名其妙的自信和反派的手下留情,什么狼人克里斯,哈哈哈
以前我想过生化新作怎么出,后来发现只要照着8的公式可以无限出
宣传可以说什么克莱尔黑化,克莱尔终章,里昂终章,艾达王终章
主角就是各种二代,从外传随便找个角色生个二代,假装有渊源
克里斯78出场都假装说些什么大动作的话,什么新保护伞,BSAA堕落,结果就是随口一说
跟刺客信条装模作样的现代剧情一样,根本没打算做也不会做

其实我也不是抱怨,或者抨击,我对这系列已经没有任何期待了
作者: jk02    时间: 2025-12-10 19:25

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-12-10 19:10 发表
1.生化是很早就搞饭圈了,主角就是我家哥哥,从123和4斗争变成123、45、7、8、2RE+3RE+4RE的几个圈子互斗
喜欢7的不一定喜欢8,喜欢4也不一定喜欢4RE,还有新就是好的,遗老这个帽子可以扣给任何人

2.生化系列在 ...
78就不必说了,要么古今混合不伦不类,要么主角等于无,所以我对6没多大意见
作者: Obsidian    时间: 2025-12-10 19:37

其实我一直心心念念的是爆发的重制,这一作的气质在生化系列里是独一份的,每个人都有不同的技能,相互配合,能产生很多奇妙的化学反应,极大增加了通关的乐趣。过去玩PS2的盗版,上不了网,如今做成网络游戏,甚至是服务型游戏,有很大机会名利双收
作者: 北德文斯克    时间: 2025-12-10 20:23

玩了20年卡婊游戏,同样对卡婊深恶痛绝,讲上去是生化系列,除了一开始故事线及背景的完善补充

每代都可以当作一个独立试验游戏

换主角玩不下去就搞毒二代,毒二代不上当就开新线,新线还怕开不下去就弄个克里斯来垫底

7和8各自的风格和故事能走下去都不错的,但是偏偏来回摇摆,搞创新又放不开手脚,但偏偏游戏的素质又不算烂,捏着鼻子也玩的下去,就这么一代一代玩了下来,不像ff彻底恶心的丢了
作者: 3bs    时间: 2025-12-10 20:38

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引用:
原帖由 @865261  于 2025-12-10 07:37 发表
6不知道是怎么想的,我看视频通关都觉得无聊
只追求通关玩家是体验不到战斗爽的,不是游戏无聊而是人不行罢了。这也是为什么6虽然口碑不佳,但从在线人数曲线来说用户粘性是正作系列最高的。

本帖最后由 3bs 于 2025-12-10 20:42 通过手机版编辑
作者: taishen001    时间: 2025-12-10 20:57

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6代的质感还不如5 感觉像是外包的,还不如启示录
作者: dusk    时间: 2025-12-10 21:23

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6这一坨通关都费劲,打完雪梨线感觉快到极限了
作者: 多田野金    时间: 2025-12-10 21:25

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引用:
原帖由 @taishen001  于 2025-12-10 20:57 发表
6代的质感还不如5 感觉像是外包的,还不如启示录
5虽然很多人喷阳光下的恐怖不成立,其实游戏素质还是可以的,只要别和4比就行了
作者: 多田野金    时间: 2025-12-10 21:28

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-12-10 20:38 发表
只追求通关玩家是体验不到战斗爽的,不是游戏无聊而是人不行罢了。这也是为什么6虽然口碑不佳,但从在线人数曲线来说用户粘性是正作系列最高的。

本帖最后由 3bs 于 20251210 20:42 通过手机版编辑
6感觉和ff7一个毛病,制作人沉浸在所谓的次世代机能和电影演出中无法自拔,连基本的手感都丢了
玩玩佣兵算了,流程简直恶心得要死
作者: 多田野金    时间: 2025-12-10 21:30

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引用:
原帖由 @北德文斯克  于 2025-12-10 20:23 发表
玩了20年卡婊游戏,同样对卡婊深恶痛绝,讲上去是生化系列,除了一开始故事线及背景的完善补充

每代都可以当作一个独立试验游戏

换主角玩不下去就搞毒二代,毒二代不上当就开新线,新线还怕开不下去就弄个克里斯来垫底

7和8各自的风格和故事能走下去都不错的,但是偏偏来回摇摆,搞创新又放不开手脚,但偏偏游戏的素质又不算烂,捏着鼻子也玩的下去,就这么一代一代玩了下来,不像ff彻底恶心的丢了
日本这些主力开发商产品都做出了差异化,都有各自的赛道
所以才会出现游戏二流,但就是没有竞品的的局面
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-12-10 21:37

引用:
原帖由 多田野金 于 2025-12-10 21:28 发表
posted by wap, platform: Firefox
6感觉和ff7一个毛病,制作人沉浸在所谓的次世代机能和电影演出中无法自拔,连基本的手感都丢了
玩玩佣兵算了,流程简直恶心得要死
FF7没什么,RPG允许那些演出
生化6不合适,当年流行那些脚本演出,追车什么的,忍龙3也有,它的游戏类型本来就跟一次性演出不搭
6的问题是一两个亮点并不能掩盖其他地方的劣质,就像卧龙化劲也挺爽的,但是没人吹卧龙是好游戏你们不懂不会玩,生化6就有
5跟4不是一个思路,因为5就不是单人游戏,高难度要带两件护甲,等于每人7格,用这7格规划武器+弹药+投掷物,去打属性和弱点
对于5的评价必须是基于两个真人玩家
作者: 3bs    时间: 2025-12-10 21:53

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2025-12-10 21:28 发表
6感觉和ff7一个毛病,制作人沉浸在所谓的次世代机能和电影演出中无法自拔,连基本的手感都丢了
玩玩佣兵算了,流程简直恶心得要死
现在能关qte已经属于大幅度优化了。首发版本更是fov都有问题挨骂也不怨。基本上关卡流程重灾区都在平头篇。
bio6的逆天跑酷和qte滥用并且还都是即死性惩罚是最严重的问题。

本帖最后由 3bs 于 2025-12-10 21:56 通过手机版编辑
作者: Ns吧卫道者    时间: 2025-12-10 22:16

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至少我觉得生化是好玩的。
神秘海域那种才是真正的无聊,美末介于二者之间
作者: jk02    时间: 2025-12-10 22:24

6挺好的,加速跑用惯以后再玩别的不适应了
作者: Melas    时间: 2025-12-10 23:46

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原帖由 3bs 于 2025-12-10 03:28 发表
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喜欢6代的很多,在线数曲线水平相比其他正作都算非常好的那类。
6代只是细节欠打磨,因为战斗系统的完成度之高,只要忍过那几个粪的流程部分,可玩性完全是在4之上的
6代把粪流程部分删了我估计就只剩标题了,怎么和4比
作者: 3bs    时间: 2025-12-11 00:59

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原帖由 @Melas  于 2025-12-10 23:46 发表
6代把粪流程部分删了我估计就只剩标题了,怎么和4比
粪流程基本都在平头篇,二代篇夹杂一些,分头篇相对平稳,哪来那么多粪流程。6代无论滑铲布雷还是针对性技能构筑速杀boss还是一闪都比四代爽多了。
作者: mushroommg    时间: 2025-12-11 01:21

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原帖由 @3bs  于 2025-12-11 00:59 发表
粪流程基本都在平头篇,二代篇夹杂一些,分头篇相对平稳,哪来那么多粪流程。6代无论滑铲布雷还是针对性技能构筑速杀boss还是一闪都比四代爽多了。
我看法完全相反,最烂的屎就是leon篇,chris篇反而是最不烂的(当然,也是垃圾)
作者: lrevolution    时间: 2025-12-11 10:59

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原帖由 3bs 于 2025-12-11 00:59 发表
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粪流程基本都在平头篇,二代篇夹杂一些,分头篇相对平稳,哪来那么多粪流程。6代无论滑铲布雷还是针对性技能构筑速杀boss还是一闪都比四代爽多了。
同感,6代克队和王阿姨篇又臭又长,毒二代和LEON篇还是很有味道的,体术系统虽然爽但是放在本篇里很出戏,放到佣兵里就很舒服了
作者: cyxss    时间: 2025-12-11 14:09

6代是唯一一个没全部人物通关的。
二代篇听别人说不错,但是打完克里斯篇后真的没兴趣了。
分头篇其实还行啊,恐怖氛围还是有的,演出觉得虽然有点突兀但是当爆米花电影看也还行,我认为6代最大的问题在分头篇还不明显。
但是到了克里斯篇,问题就来了,大量用枪械或者远程武器的敌人很早就出现了,主角人物血少子弹少,
我玩普通难度,经常打着打着就弹尽粮绝了,子弹和药草都没了。敌人的设计方式是COD式的,子弹和药草还是走的传统路子,这也太不搭嘎了
作者: ikaruga    时间: 2025-12-11 14:27

都是垃圾,只有ada篇凑合,为什么?因为唯一没搭档的就是ada篇
作者: jara    时间: 2025-12-11 15:04

没错,他就是个二流,不过没人敢称一流
作者: shenghua3    时间: 2025-12-11 20:36

生化7销量好还不是前作太平庸了,而且离前作相差5年,类型改第一人称给人新鲜感也增加恐怖感。我是无感,没觉得好玩,场景少,在房子里做迷藏一样,怪的总类又少,就boss那一家人。剧情更扯就霉菌那病毒直接把人秒杀,还有主角连个正脸都不给,牛鼻的是断手都能接上。如果游戏不叫生化危机可能都不会玩,刷生化5佣兵比这货有意思。
作者: PoetsOfTheFall    时间: 2025-12-11 21:25

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六的动作系统做得很好,可惜初版太拉。




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