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标题: 我认为TGA的问题不在玩家评分占比低,而在评分媒体的选择上 [打印本页]

作者: ruu    时间: 2025-12-13 00:01     标题: 我认为TGA的问题不在玩家评分占比低,而在评分媒体的选择上

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一众的欧美游戏媒体,不管是从文化倾向上来说,还是对于舆论阵地争夺的潜在需求来说。游戏评选倾向于体现欧美价值观的游戏都是自然而然的

如果TGA要将自己定义为世界级的游戏评奖盛会,那是不是应该按照游戏市场的份额比例来挑选评奖媒体,让各个区域的媒体评分权重与其市场大小成正比,才能更加客观公正呢?

编辑:当然我知道这是不可能的,本来颁奖评分这东西就夹杂着意识形态、利益、话语权。而游戏好不好本就是主观的,不存在完全客观的标准。所以我的意思是了解这些评奖的底色就行,不要把结果看得太重,任何评奖都无法代表全体玩家,就算代表也没有意义,因为他也无法代表你。当然把评奖结果作为茶余饭后的谈资我是支持的,该赞的赞,该喷的喷。

本帖最后由 ruu 于 2025-12-13 07:56 通过手机版编辑
作者: bavpo    时间: 2025-12-13 00:13

不行,必须按人口数量来分配,毕竟都是潜在的游戏玩家
作者: 全能的调停者    时间: 2025-12-13 00:19

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那泥國和阿三有福了
作者: arex    时间: 2025-12-13 00:19

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必须搞一个中国版TGA,给全球的游戏颁奖
作者: dusk    时间: 2025-12-13 00:39

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如果欧美价值观不行,那老中人的价值观更是灾难,唉资本唉白左
作者: go321    时间: 2025-12-13 00:51

谁叫日本游戏业领先的那十几年不干人事,不愿意培养亚洲市场,当年香港台湾那么舔,连中文都懒得出,没有玩家基础哪来的有影响力的媒体
作者: bazinga    时间: 2025-12-13 01:04

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想让欧美把话语权分给全世界,楼主太天真了。再说了日本游戏也拿过TGA,黑猴也不是颗粒无收,和奥斯卡差不多,欧美主导下偶尔给其他国家游戏一点甜头

不服气只能自己办一个
作者: 岩波书店    时间: 2025-12-13 01:09

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不如泥潭高玩搞一个tgfc年度致敬游戏
作者: 3bs    时间: 2025-12-13 03:55

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你看ign试玩仁王3的表现就知道这些所谓游戏专业媒体的编辑根本不是玩游戏的人。不过大环境还是唐氏玩家比较多,所以不用太当回事。
作者: mjnaur    时间: 2025-12-13 04:52

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这玩意儿就没有最优解,自己办一个也不解决问题,同样的中国人对同一款游戏的观点相差也很大。更何况完全按照玩家人口意见的话,玩家之声奖已经反应出问题了

TGA算是做得还行了。

本帖最后由 mjnaur 于 2025-12-13 04:54 通过手机版编辑
作者: scanlines    时间: 2025-12-13 06:01

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必须搞个黑猴等国产游戏特供颁奖,不然其他颁奖全是野鸡奖
作者: 道克斯    时间: 2025-12-13 06:59

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引用:
原帖由 @go321  于 2025-12-13 00:51 发表
谁叫日本游戏业领先的那十几年不干人事,不愿意培养亚洲市场,当年香港台湾那么舔,连中文都懒得出,没有玩家基础哪来的有影响力的媒体
讲真港台的体量和欧美比不值一提,你国体量大可惜都是盗版,snk家喻户晓直接给玩倒闭了

sie的问题不是不重视亚洲市场,而是过于重视欧美连大本营和经营权都交了出去,太短视了

亚洲说到底还是经济文化不行,只有日本能和欧美掰手腕,但是胳膊拧不过大腿
作者: 多田野金    时间: 2025-12-13 07:25

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觉得tga没有说服力,别看不就得了,中国有游戏创新大赛,都办了好几届了,为啥不看那个?
作者: sigmaxion    时间: 2025-12-13 08:56

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不搞点争议性话题会有流量么,TGA清醒得很
作者: arex    时间: 2025-12-13 09:03

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欧美奖看不上,国内自己搞一个能入泥潭法眼么?不如直接看fami的评奖就行了。
作者: klites    时间: 2025-12-13 09:07

tga也不是一步登天的,希望国内的媒体加油做一做,什么手段都可以用,先把tga挤垮再说

名字就叫:“东方鸣翠客观公正,谁反对谁就是lgbt大奖”
作者: refo    时间: 2025-12-13 09:25

就是个媒体奖

媒体,当然会受金主爸爸的影响,天然地,更加向欧美大厂倾斜。

传统大厂如果有好游戏,那还好,大家也认可这是个好游戏,该得点奖。

但今年,33这么个游戏,千万投资、四百人团队,你占了大奖,还要去占独立游戏,还把所有奖都占了。

就太不要脸了。
作者: KKKKKKKKK12    时间: 2025-12-14 12:52

建议以后一人给自己开一个颁奖礼,全部颁给自己喜欢的,不然怎么都满意不了
作者: xfry    时间: 2025-12-14 13:19

TGA不就是看播片的么?还以为泥潭终于有共识了
作者: 0瞎子0    时间: 2025-12-14 13:23

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现在游戏能做出东西8090 这一代玩日本游戏的长大了 来实现自己的梦想,后面再过一阵就没戏了
作者: jnray    时间: 2025-12-14 13:40

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看明白就行了,别人是不可能主动改的。

就像奥运会三大球加起来六块金牌,一个马术也是六块金牌。

都是生意,不要太当真。
作者: aweiwei    时间: 2025-12-16 11:57

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机核网就本届TGA以及33都说了几期节目了,其实里面分析的也挺到位了。媒体评奖人情世故,甚至不代表评分人的真实意愿。玩家评奖那就更不靠谱了,现在33的玩家评分可是断档第一名的。

大家看个高兴就行了,TGA说白了就是年度游戏,而不是年度最佳游戏。每年的那些候选游戏,你就看哪个最适合普通人玩就对了。
作者: manvvvv    时间: 2025-12-16 12:56

引用:
原帖由 go321 于 2025-12-13 12:51 AM 发表
谁叫日本游戏业领先的那十几年不干人事,不愿意培养亚洲市场,当年香港台湾那么舔,连中文都懒得出,没有玩家基础哪来的有影响力的媒体
日本其实不叫输出而是溢出,很多作品开始都没打算做海外市场,莫名其妙火了才跟进,作品的格局都是日式的,影响力是被限制的,很少有作品一开始就是作为全球性的IP来打造




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