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标题: 国产单机这是母猪下崽儿了?这影灵之刃看着还行啊 [打印本页]

作者: 8点40    时间: 2025-12-13 16:09     标题: 国产单机这是母猪下崽儿了?这影灵之刃看着还行啊

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【斩断情仇之刃!《影之刃零》TGA 定档宣传片+愿望单开启】 https://www.bilibili.com/video/BV1FNmgB2EA1/?share_source=copy_web&vd_source=1400a586570ea40038fa8b4d207eaf53

画面战斗感觉比明末还强一点。快赶上黑猴了
作者: majian1    时间: 2025-12-13 16:25

这个是正经村里的第一个研究生。
作者: Apocalypse    时间: 2025-12-13 16:31

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才发现?这游戏从第一个预告起就炸裂了啊
作者: jk02    时间: 2025-12-13 16:36

索尼出手(抢),必属精品?
作者: 夏青    时间: 2025-12-13 16:42

我才发现,这游戏首发又没xb?
一个两个是故意的,这都第几个了?
作者: 8点40    时间: 2025-12-13 17:54

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不是,你国 游戏开场怎么都一个模式,一个苦大仇深的男的抱个婴儿,燕云也是这个也是,还有镖人
作者: sigmaxion    时间: 2025-12-13 18:01

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估计是致敬带子狼,包括岛哥哥

本帖最后由 sigmaxion 于 2025-12-13 19:02 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-12-13 18:02

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原帖由 8点40 于 2025-12-13 17:54 发表
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不是,你国 游戏开场怎么都一个模式,一个苦大仇深的男的抱个婴儿,燕云也是这个也是,还有镖人
带子雄狼
现代武侠本来就是学日本浪人起家的
金融和古龙都学吉川英治
作者: MG2008    时间: 2025-12-13 18:07

喷了,抱个婴儿怎么变成致敬带子雄狼了,就算找灵感也肯定是赵子龙,不过日本游戏圈也挺废物的,带子雄狼的设定确实挺适合拿来做游戏的,后续婴儿长成萝莉就是翻版美末 。
作者: akuma1122    时间: 2025-12-13 18:16

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没软软正常,国内做游戏的很多都是精日索索
作者: solbadguy    时间: 2025-12-13 18:30

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这个贴要是1年前发还行。

个人认为这是黑猴后第二个真正及格的国产3A,且操作部分肯定会比黑猴好。
作者: 加贺    时间: 2025-12-13 18:34

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这游戏会把黑狗秒的渣都不胜
除了销量不好说
无论是MC评分、玩家(非战狗)口碑、游戏性
黑狗都得给影之刃0跪下
作者: jk02    时间: 2025-12-13 18:42

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原帖由 MG2008 于 2025-12-13 18:07 发表
喷了,抱个婴儿怎么变成致敬带子雄狼了,就算找灵感也肯定是赵子龙,不过日本游戏圈也挺废物的,带子雄狼的设定确实挺适合拿来做游戏的,后续婴儿长成萝莉就是翻版美末 。
确实,不刷短视频我都不知道这电影,又黄又暴力
作者: oracle    时间: 2025-12-13 18:51

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索尼好歹高管层面就重视中国业务,这几年靠着原神挣了不少钱。
微软谁重视?有过啥动作?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-12-13 19:00

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醉剑打舞狮那里也太帅了
作者: BloodSin    时间: 2025-12-13 19:03

这游戏刚冒头时候大家以为是不可能,后来越来越看好
这个是我非常期待的一部作品
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 19:03

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原帖由 jk02 于 2025-12-13 16:36 发表
索尼出手(抢),必属精品?
其实是梁其伟主动联系索尼的,只不过吉田在位的时候团队嗅觉很灵敏,看见好东西不会放过

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葡萄君:这次首曝的效果非常棒,《影之刃零》是什么时候决定登上索尼发布会的?

梁其伟:其实我一开始没想着能上,而且现在的PV也没有计划在这时候公开。

今年3月份的时候我在GDC,当时因为三年没出国了,就跑一趟拜访了一下索尼的商务,聊一聊商务的事情和我们未来的规划。

当时聊到影零,我有一小段demo。他看了说,太厉害了,不行不行,这个不能我自己看,我要把老板拉过来。

葡萄君:意外搭上线了。

梁其伟:是的,当时旁边一桌正好是索尼高层,其中就有PlayStation全球工作室前任总裁吉田修平先生,以及负责第三方合作的副总裁Christian Svensson先生,他们都过来观看了我的demo。


Svenssen在推特上回忆了,发掘《影之刃零》的过程

然后Svensson先生说:“我现在有一个对你来说可能是非常艰难的决策,因为你刚刚说这个demo要年底才发布,但是我想邀请你,愿不愿意在两个月之后就发布。”

葡萄君:这是要提前大半年的节奏。

梁其伟:我本来很犹豫,毕竟这意味着大量内容需要加班加点进行打磨,而且我原本希望展示的内容量也要大规模删减。但最后我还是答应了,索尼确实说服了我一件事,就是来感受一下这个发布会里被全球玩家关注,被全球游戏媒体报道的体验,这是一个很好的我们IP全球化的起点。

从玩家分布来看,喜欢我们这个玩法的游戏群体,确实在PlayStation平台多一些;另一方面也能学习一些经验,发布会很严格,中间有很多审核环节和相关规范,甚至细节到LOGO在场上的时间、要准备三条不同语言的音轨等等。

折腾下来,我觉得能登上发布会就非常成功、非常有荣耀感了,剩下就是放宽心享受发布会。所以发布会当天凌晨4点多,我们几个同事也到公司来,一起观看直播开心一下。

葡萄君:然后就爆了。

梁其伟:没想到会这样。我原本的预期是:发布会的重头戏是那些第一方大作和第三方大品牌,我们露个脸,整体热度在前50%就好,毕竟同台的游戏有三十多款,其中不乏大作的续作或重置版。结果最后我们的热度排在了第二,而且我们对大部分海外玩家来说是全新的工作室,并没有粉丝基础,几乎是平地起惊雷式的,引起了所有玩家的兴趣。
作者: kiler    时间: 2025-12-13 19:30

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这个游戏别学黑猴搞饭圈以及学魂系我觉得超越黑猴不是问题
作者: moyanljx    时间: 2025-12-13 19:51

港台电影抄剑戟片很多,何况所有人都在抄黑泽明,武侠小说抄日本少些
作者: PoetsOfTheFall    时间: 2025-12-13 22:34

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9月9还行
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-12-13 23:01

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期待~~~~
作者: 爱狮子油    时间: 2025-12-13 23:15

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原帖由 @夏青  于 2025-12-13 16:42 发表
我才发现,这游戏首发又没xb?
一个两个是故意的,这都第几个了?
这游戏是正常的索尼投资游戏,不是黑猴那种公布了平台又延期的
作者: Obsidian    时间: 2025-12-13 23:22

大期待,醉剑那里太帅了
作者: 8点40    时间: 2025-12-13 23:24

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我觉得超越不了黑猴,黑猴那过场动画简直就是艺术品
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-12-13 23:28

黑猴优点突出,可是缺点也是一大堆。目前的放出来的视频上看,是很有希望超越猴子的。
作者: sakat    时间: 2025-12-14 00:24

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目前宣传全部是战斗   地图探索养成完全看不出   而且这个战斗有点脚本的感觉   act纯度太高的话   销量不会太好的
作者: 秦兽    时间: 2025-12-14 00:46

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原帖由 sakat 于 2025-12-14 00:24 发表
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目前宣传全部是战斗   地图探索养成完全看不出   而且这个战斗有点脚本的感觉   act纯度太高的话   销量不会太好的
这游戏的战斗系统你就当成冷兵器版蝙蝠侠就行,不至于全是脚本,这类游戏在欧美很吃香的,看不见欧美人对这游戏的期待和喜爱程度秒杀黑猴?国内销量更不用烦,就算比不过黑猴但也肯定很高,而且和是act还是arpg无关,是个卖相不算差的国产游戏只要不搞出失落之魂那种乳化事件,销量都会无脑高,你看忍龙4要是国产游戏,销量应该是现在的50~100倍了

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-12-14 00:54 编辑 ]
作者: taishen001    时间: 2025-12-14 02:03

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完爆黑狗!
作者: 小岛秀夫    时间: 2025-12-14 08:35

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原帖由 oracle 于 2025-12-13 18:51 发表
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索尼好歹高管层面就重视中国业务,这几年靠着原神挣了不少钱。
微软谁重视?有过啥动作?
微软不问你们催windows激活码费那么已经非常重视国内业务了好伐 消费者别挑剔
作者: badfly    时间: 2025-12-14 08:47

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看起来肯定不是魂类
太好了
就是不知道系统深度怎么样
记得刚出来的时候说是很简单就能打出很帅的连招
作者: 02408    时间: 2025-12-14 08:56

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看了下不就是仁王么…
作者: era3210    时间: 2025-12-14 09:00

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原帖由 @秦兽  于 2025-12-14 00:46 发表
这游戏的战斗系统你就当成冷兵器版蝙蝠侠就行,不至于全是脚本,这类游戏在欧美很吃香的,看不见欧美人对这游戏的期待和喜爱程度秒杀黑猴?国内销量更不用烦,就算比不过黑猴但也肯定很高,而且和是act还是arpg无关,是个卖相不算差的国产游戏只要不搞出失落之魂那种乳化事件,销量都会无脑高,你看忍龙4要是国产游戏,销量应该是现在的50~100倍了
那不可能 纯act注定是小众
作者: iffox    时间: 2025-12-14 09:45

确实是致敬带子雄狼啊。那个在剑戟片中都独树一帜的,男子汉气概的审美。没啥好喷的。
新少林五祖李连杰谢苗多经典。
作者: 夏青    时间: 2025-12-14 10:14

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原帖由 @02408  于 2025-12-14 08:56 发表
看了下不就是仁王么…
喷了,你仁王会跳吗就像
作者: kiler    时间: 2025-12-14 10:24

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应该是想鬼泣
作者: KIRITE    时间: 2025-12-14 10:58

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原帖由 @8点40  于 2025-12-13 23:24 发表
我觉得超越不了黑猴,黑猴那过场动画简直就是艺术品
毕竟是游戏,不是电影,过场演出比不过,还是可以看看战斗部分质量如何的
作者: bluelion2    时间: 2025-12-14 12:22

又是虚幻5预制菜游戏,被黑猴恶心过一次,不想再被恶心。
作者: tobewind    时间: 2025-12-14 12:39

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这个名字感觉非常的一般,没有任何记忆点。
作者: 345363903    时间: 2025-12-14 12:50

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黑马骝和明末的片看起来也还行,实际玩起来一个范小勤一个范小勇
作者: 秦兽    时间: 2025-12-14 16:56

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原帖由 era3210 于 2025-12-14 09:00 发表
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那不可能 纯act注定是小众
买不买是一回事,玩不玩得下去是另外一回事,现在风气这么民粹,只要是个看上去还过的去的国产游戏,无数国人都会无脑先买再说,其中很可观的一部分还都是彻底的小白游戏盲,你们不知道多少兲朝人这辈子玩的第一个非手游甚至干脆第一个游戏就是黑猴?其中还不乏很多之前对电子游戏认知为负的中老年人,数不清啊,还act或arpg呢,因为它们根本就不懂游戏纯属跟风凑热闹,和蘸螂、哪吒这些国产电影票房爆炸本质没区别,另外影零已经确认d加密,销量更是不用烦了

本帖最后由 秦兽 于 2025-12-14 18:17 通过手机版编辑
作者: naughtyben    时间: 2025-12-14 18:30

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要支持一下

国产游戏崛起一步一步走
作者: 依然自我    时间: 2025-12-14 18:41

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某楼好酸哦,明末为什么没卖2000万?是不是国产游戏?中国人为什么不无脑买?哪吒票房那么高,其他国产电影票房为什么没那么高?外国人就是死不承认,卖的好恰恰就是因为它的品质

本帖最后由 依然自我 于 2025-12-14 18:45 通过手机版编辑
作者: RuQ    时间: 2025-12-14 18:55

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影之刃应该中国第一个顶级大作
作者: LTFYH    时间: 2025-12-14 18:55

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这就虚空贷款上了?我看这游戏的预告就感觉动作系统不会太好玩的样子。
作者: RamBobo    时间: 2025-12-14 19:01

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原帖由 @夏青  于 2025-12-14 10:14 发表
喷了,你仁王会跳吗就像
啧啧,马上发售的三代就会了233
作者: 夏青    时间: 2025-12-14 19:10

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原帖由 @RamBobo  于 2025-12-14 19:01 发表
啧啧,马上发售的三代就会了233
那就懂了,梁博基尼穿越借鉴了仁王3
作者: bazinga    时间: 2025-12-14 19:24

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这游戏销量不会差,个黑猴不一样,国外可能会占大头
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-12-14 21:16

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原帖由 LTFYH 于 2025-12-14 18:55 发表
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这就虚空贷款上了?我看这游戏的预告就感觉动作系统不会太好玩的样子。
制作人都说了,打造LIGHT USER也能有较好体验的动作游戏。
我个人估计就是战神那种侧重于演出的ACT吧,战斗中有QTE的。
红光化解反制又有点像卧龙。
作者: majian1    时间: 2025-12-14 21:46

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原帖由 LTFYH 于 2025-12-14 18:55 发表
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这就虚空贷款上了?我看这游戏的预告就感觉动作系统不会太好玩的样子。
动作游戏里,高门槛的,那就是鬼泣,忍龙,好玩,对操作者的反应速度和熟练度要求都很高,门槛低的,只狼,你可以认为高门槛的好玩,但是有很多很多人觉得低门槛的也好玩。

制作人梁其伟也说了希望用简单的按键打出漂亮的连段,这个思路我觉得一点问题都没有,就是要让更多普通玩家也愿意玩愿意买,曲高就一定和寡,咱不弹高山流水,弹心太软。

先把饭吃饱,吃饱了再说其他的。
作者: quki    时间: 2025-12-14 23:22

ACT不做轻量化+重演出的路子就是死路一条
魂系列包括黑猴能火,本质就是低操作重经验的游戏模式更适合普通玩家与直播。
重操作只会劝退普通人,如果卖相再差就是死刑,比如忍龙4那AI生成都不如的大便一样的效果,正常玩家看到预告就已经走了。
作者: KainX    时间: 2025-12-15 03:30

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-13 18:02 发表

带子雄狼
现代武侠本来就是学日本浪人起家的
金融和古龙都学吉川英治
这个模式我脑子里最先浮现的是赵氏孤儿,不过我觉得无论是吉川英治还是小池一夫最先想到的都应该是赵子龙单骑救主。
作者: dragong    时间: 2025-12-15 08:59

这游戏场景总感觉脏脏的、灰灰的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-12-15 10:21

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原帖由 @quki  于 2025-12-14 23:22 发表
ACT不做轻量化+重演出的路子就是死路一条
魂系列包括黑猴能火,本质就是低操作重经验的游戏模式更适合普通玩家与直播。
重操作只会劝退普通人,如果卖相再差就是死刑,比如忍龙4那AI生成都不如的大便一样的效果,正常玩家看到预告就已经走了。
肯定的,影之刃零目前投入已经四五亿了,还没算9月前的制作费用和发售前的宣发,销量向忍龙4看齐梁其伟就凉透了。

其实我觉得影之刃零就当一个武侠兵器品鉴游戏也不错,很用心了。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-12-15 11:30 编辑 ]
作者: shinsuke    时间: 2025-12-15 12:39

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动作游戏打击感这块国产还有些赶不上啊
作者: tghtao    时间: 2025-12-18 10:23

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 发表于 2025-12-13 18:02 发表
带子雄狼
现代武侠本来就是学日本浪人起家的
金融和古龙都学吉川英治
《赵氏孤儿》总比你说的早把,原型在左传记载,元朝改成杂剧。这属于经典桥段,全球通用。
作者: 几把贼大    时间: 2025-12-18 11:07

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 19:03 发表


其实是梁其伟主动联系索尼的,只不过吉田在位的时候团队嗅觉很灵敏,看见好东西不会放过

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葡萄君:这次首曝的效果非常棒,《影之刃零》 ...
这是pr
GDC上Sony和各种大厂就是有专门的闭门会和媒体会来商议,这种故事一样的奇遇可能十年前才会有
作者: 罗克萨斯    时间: 2025-12-18 11:11

最新的醉剑BOSS挺有意思的,越喝越强,TGA没上新年预告总该会上了
作者: cpspig    时间: 2025-12-18 12:03

致敬射手座黄金圣斗士艾俄罗斯!
作者: keyo    时间: 2025-12-18 22:58

是吧。。。虽然不是单机。。。
作者: kyoyky    时间: 2025-12-18 23:45

说明这类游戏很好做(抄袭)。没有游玩的价值,都差不多的调调,冲画面看故事的云一下就行。
作者: HKTK    时间: 2025-12-21 10:41

打击感还可以加强下,很值得期待




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