Board logo

标题: [业评] PS3时代忍者理论代工的那款鬼泣DmC,你们觉得在系列里的地位怎么评价? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2025-12-17 15:24     标题: PS3时代忍者理论代工的那款鬼泣DmC,你们觉得在系列里的地位怎么评价?

英国开发商忍者理论确实在动作游戏方面有着丰富的经验,2013年CAPCOM相中了忍者理论,做出了这款鬼泣DmC


这一代鬼泣的剧情似乎完全独立,仅仅使用了但丁和维吉尔的部分设定,有很多系列玩家认为根本不配叫做鬼泣


但是本作的艺术风格真的超赞,毕竟这种后现代颓废主义还得是欧洲人做的好,也许跟忍者理论过去的作品一脉相承


从销量上看,PS3和XB360两个版本卖出了300万,也不比正统的鬼泣4的销量差。你觉得这一代鬼泣是一个好游戏吗?
作者: 卖哥    时间: 2025-12-17 15:34

画面和演出可以
但是战斗……双色机制太教人怎么打了,不是一个作为动作游戏来说玩着舒服的系统。
作者: 盖尼茨    时间: 2025-12-17 15:46

posted by wap, platform: iPhone
30帧,打法很定式、肤浅、单调,
欧美根本不会做ACT系统,只能模仿形式
唯一优点画面比较好
玩了几小时扔了
作者: 大晶    时间: 2025-12-17 16:00

posted by wap, platform: Android
挺好玩的,dmd难度通关。
作者: cynic0522    时间: 2025-12-17 16:20

posted by 论坛助手, platform: iPhone
比吹子吹的低,比黑子黑的高。

佳作
作者: EpilogueSKM    时间: 2025-12-17 16:28

posted by wap, platform: Android
不如泥潭看不上的忍龙4
作者: nesgba    时间: 2025-12-17 16:50

posted by wap, platform: Android
印象中boss战一般
作者: 兰色风暴    时间: 2025-12-17 16:56

posted by wap, platform: Chrome
针对不同敌人用不同属性武器,解密式的战斗
作者: nilren    时间: 2025-12-17 19:24

posted by wap, platform: Android
挺复杂的命题。首先是对非粉丝来说,卖相不错,入门门槛低。剧情看着不别扭(对就是骂翠西像妈这个设定)
不是动作粉丝相对更可以乐在其中。
完成也很好,没有太重复的场景关卡

问题就是战斗系统不能深究。那肯定不如正统。

但是正统,除了3代,完成度都有瑕疵 。主打一个穷困。
作者: BeastMa    时间: 2025-12-17 20:26

posted by wap, platform: iPhone
舞厅那关音乐太high了,除此之外没留下什么影响……
作者: 爬行动物    时间: 2025-12-17 20:31

posted by wap, platform: iPhone
虽然不喜欢鬼泣,但这个作品的战斗深度实在是不行,别的都挺好。
作者: Obsidian    时间: 2025-12-17 22:35

一直没碰过,画风不喜
作者: mushroommg    时间: 2025-12-17 22:58

posted by wap, platform: Chrome
我记得这作制作人好像是用自己的脸当的但丁脸模
作者: majian1    时间: 2025-12-17 23:02

这个游戏最让我忍受不了的是那个配色,动不动就是满屏幕的血红,眼睛实在是顶不住。
作者: 苦中苦    时间: 2025-12-17 23:14

當年通關了

不過毫無印象,除了但丁的造型
作者: scanlines    时间: 2025-12-17 23:16

posted by wap, platform: Android
很不错的,通关了,steam上
作者: 脆骨    时间: 2025-12-18 08:28

posted by wap, platform: Android
游戏后期很无聊。
作者: xigegege    时间: 2025-12-18 10:00

posted by wap, platform: Chrome
神作,心中最好的鬼泣
后面买了hd复刻在ps5上玩了一会,由于经过魂系列、只狼的洗礼,打沙包已经没什么感觉了,对三角三角三角停顿圆圈也提不起劲,但当年觉得非常好玩

唯一缺点:画面稍微阴暗了,下水道了点,也可以理解是滤镜屎黄,但美术造诣也是系列最高
作者: pcsx22    时间: 2025-12-18 12:00

posted by wap, platform: Android
玩起来很好玩,缺点但丁有点丑,还有那个奇怪的红色背景,让人很不舒服。
作者: DoloresI    时间: 2025-12-18 12:22

引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-12-17 22:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
我记得这作制作人好像是用自己的脸当的但丁脸模
是叫马特 沃克的制作人吗?
作者: tsounaiq    时间: 2025-12-18 16:03

引用:
原帖由 DoloresI 于 2025-12-18 05:22 发表

是叫马特 沃克的制作人吗?
不是这个,是一个长得很像吸毒仔的。而且发售时模型已经调过了,第一版预告片和制作人真是一模一样。
作者: lrevolution    时间: 2025-12-18 16:08

gameplay很好,画面瞎眼。饱和度爆炸
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2025-12-18 17:12

本身是不太喜欢鬼泣这个系列的,唯有这一代稍微例外一点,玩着挺带劲的
作者: dreamcast    时间: 2025-12-18 18:30

posted by wap, platform: Android
没有日式游戏的那股子中二傻气,剧情和对白台词非常流畅,有种看美剧的感觉。这应该是最大的优点。
战斗系统一向是欧美游戏的弱项,玩一遍就够了,没有重复挑战的乐趣。
作者: 先手必胜MK2    时间: 2025-12-18 21:23

30帧太差了,之前同样的招节奏和打击感整整慢一拍。
玩的有点恶心。节奏太💩了。
作者: jzhl    时间: 2025-12-18 23:46

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2025-12-17 15:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
30帧,打法很定式、肤浅、单调,
欧美根本不会做ACT系统,只能模仿形式
唯一优点画面比较好
玩了几小时扔了
其实介意60fps可以买pc或ps4上的最终版,这两个版本都是60fps的,而且这个游戏白金不难,最高难度没奖杯挺好的,最高难度太难了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-12-19 01:43

引用:
原帖由 jzhl 于 2025-12-18 23:46 发表

其实介意60fps可以买pc或ps4上的最终版,这两个版本都是60fps的,而且这个游戏白金不难,最高难度没奖杯挺好的,最高难度太难了。
难在哪,小怪都可以挑飞往天上拉,拉到安全高度慢慢抽就是
作者: 夕雨    时间: 2025-12-19 06:34

posted by wap, platform: iPhone
挺好玩的 对act苦手很友好 要知道当年的act大多按键复杂 还要抓timing
作者: 超越梦想    时间: 2025-12-19 08:59

posted by wap, platform: Android
蛮好,我打8分。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0