
原帖由 Lucifer6E 于 2025-12-18 12:45 发表
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跟1代一个味啊
美术和音乐更强了
画面也比1代强了
当然了只是纵向对比
原帖由 @yfl2 于 2025-12-18 13:24 发表
马车也是垃圾吗233
原帖由 @heven2004 于 2025-12-18 05:33 发表
你要是玩过就知道远不如马车8
原帖由 @信步闲庭 于 2025-12-19 02:32 发表
知道什么叫耐受性吗
对同质化游戏乐此不疲,屡吃不厌才叫耐受性。比如打通战神4,还能坚持打通5代的,那才叫耐受
mp系列就没有同质化的模仿游戏,4代拉跨是跟系列前作比,但前作也没好到哪里去,mp3打通至今十五年,完全没什么好的回忆印象。
也没必要把mp1捧得太高,mp4一些顽固的缺点就是系列首作遗留下来的。
原帖由 @信步闲庭 于 2025-12-19 10:32 发表
知道什么叫耐受性吗
对同质化游戏乐此不疲,屡吃不厌才叫耐受性。比如打通战神4,还能坚持打通5代的,那才叫耐受
mp系列就没有同质化的模仿游戏,4代拉跨是跟系列前作比,但前作也没好到哪里去,mp3打通至今十五年,完全没什么好的回忆印象。
也没必要把mp1捧得太高,mp4一些顽固的缺点就是系列首作遗留下来的。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-12-19 11:11 发表
看不懂,战神也没啥同质化游戏,区别是什么
原帖由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:06 发表
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战神4和5钻洞进缝播片路上聊天和索尼互动电影如出一辙
还有老战神1和2玩法区别很大吗
原帖由 @xigegege 于 2025-12-19 11:21 发表
所以叫耐受性不同
你耐受性强,4代打完还能打5
我耐受性弱,打4小时就不想打呢
所以你要表达什么呢?解释耐受性?解释战神45同质化?解释你玩过mp3所以你更懂mp4?
原帖由 @yfl2 于 2025-12-19 12:09 发表
所以你是主张美末和战神4是同质化游戏
原帖由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:17 发表
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杠神又开始主张了,233
拜托别替人主张,互动电影吃着什么味,你应该清楚。不会因为游戏方式从射击变成砍杀而改变
所以你不也认同美末和战神4是互动电影么
本帖最后由 信步闲 ...
原帖由 @yfl2 于 2025-12-19 12:22 发表
我认为战神45的同质化游戏几乎不存在
另外看不懂你的表达,看起来你认为美末和战神4都是互动电影游戏,那么我说你主张它们同质应该没问题吧
原帖由 @信步闲庭 于 2025-12-19 13:54 发表
现在又思考了一会,38楼还在解释耐受性的我简直可笑
耐受性就是明显的冒犯性用语,是对他人独立体验的污蔑和耻笑。
是对人不对事的打招呼
建议版主锁帖
编辑补充下:我对打通战神45的耐受描述也是错误的,是冲着玩家去的冒犯用语。犯了和主楼同样的错误
我对杠神的称呼也是出于刻板印象的冒犯
本帖最后由 信步闲庭 于 20251219 14:17 通过手机版编辑
原帖由 @xbox720 于 2025-12-18 12:02 发表
玩了3小时,不好玩,玩不下去。
然后去玩歧路旅人0,
50小时了,上瘾中,好玩到停不下来。
原帖由 @xigegege 于 2025-12-19 14:42 发表
屎上雕花和玉上雕花
前提是屎,再谈耐受;前提是玉,有什么东西可耐的呢?
你跳脱屎玉,挑了个不太屎的战神谈耐受,随便你同质不同质,你要举个屎的例子,再谈你如何如何通关?
你挺杠的,也看似很会定义,但本质没有什么逻辑思考能力
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