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ESA:5-17岁最想要游戏充值43%,其次是主机39%,配件37%,实体游戏37%,游戏订阅32%
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作者:
Nemo_theCaptain
时间:
2025-12-18 17:57
标题:
ESA:5-17岁最想要游戏充值43%,其次是主机39%,配件37%,实体游戏37%,游戏订阅32%
调查时间为9月26日-9月30日,范围5-65岁,样本共1912人,由YouGov负责
5-17岁群体中58%想要游戏相关礼物,其中男76%女39%
58%想要跟父母玩更多游戏,其中5-7岁占73%,8-9岁占66%,10-12岁占62%,13-17岁占45%
那些计划给孩子进行游戏消费的家庭,平均预计游戏消费为736.83美元
跟孩子一起玩游戏的家长中有82%表示是游戏是一个家庭沟通的有用工具
游戏相关的细则
孩子们最想要游戏充值(43%),其次是主机(39%)配件(37%)实体游戏(37%)游戏订阅(32%)
https://www.theesa.com/HOLIDAYGUIDE/
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-18 18:01 编辑
]
作者:
xfry
时间:
2025-12-18 23:08
简而言之,氪金和订阅上升了,主机和配件和实体盘下跌了
不过订阅应该指的是PS和Xbox的一档订阅,毕竟不订阅联不了机
作者:
minmao
时间:
2025-12-19 01:59
posted by wap, platform: Android
哪国数据?不过, 美国小孩子肯定是优先要Roblox充值卡
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