
原帖由 @blackeyed 于 2025-12-24 01:09 发表
说起来 这两作居然没高清化一下充个游戏数
原帖由 ahzhuo 于 2025-12-24 07:34 发表
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制作人不够强力,社内没啥话语权。隔壁MONO霸天开拓史硬伤更多销量更差,就能掏出来。不过,当年Emily还活跃的时候,说过engage和一款复刻作是同时双开。但是这次掏出来的是新作, ...
原帖由 pdjforce 于 2025-12-25 08:13 发表
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我喜欢苍炎,一路培养熟悉的角色,看着变强,转职,然后用他们去击败强敌和BOSS,只可惜最终BOSS只有主角和一只龙能伤到,培养的其他角色只能在旁边看戏。
原帖由 @link520 于 2025-12-24 15:33 发表
回声那销量任天堂怕了吧。。更别提ngcwii这两作销量更差
原帖由 @ahzhuo 于 2025-12-25 08:53 发表
火纹系列就是这么尴尬,因为原作除了出圈的ns上的风花雪,3ds上的二刺螈,销量确实都一般,如果复刻更要打折。NDS上的两个复刻也卖的不太行。所以感觉以后很难有高规格重置,苍晓算是里面比较容易简单搬过来的了,其他的估计只能永远埋在现在的classic里了
原帖由 @link520 于 2025-12-25 12:00 发表
传闻里的重置应该是sfc的或者gba的。这两个前者日本当年也是卖了70w的大作,后者好像欧美销量还行。现在游戏动不动60刀之后控制下成本50w销量可以赚钱为目标。应该还是能赚的。而且这种游戏大概率会ns1/2跨平台了。
原帖由 link520 于 2025-12-25 12:00 发表
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传闻里的重置应该是sfc的或者gba的。这两个前者日本当年也是卖了70w的大作,后者好像欧美销量还行。现在游戏动不动60刀之后控制下成本50w销量可以赚钱为目标。应该还是能赚的。而且 ...
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