
原帖由 @江西恐狼 于 2026-1-6 12:13 发表
那些年代60帧游戏少,哪像现在没60帧都不想玩,PS2原版旺达巨像可能连30帧都没,但我通关了2次。
原帖由 wuhann 于 2026-1-6 13:21 发表
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我怀疑psp的残影反而让20帧没那么难受了,属于是相辅相成,起码我当年玩的时候真没觉得有什么,反倒是多年后模拟器试了一下才接受不了。
至于难度,除了heaven's divide关和第一次 ...
原帖由 @xigegege 于 2026-1-6 10:38 发表
最近玩苹果psp模拟器有感,当年这款作品有如下几点硬伤,让我迟迟无法通关
1.瞎眼屏,残影
2.只有20帧,最高30帧
3.没中文,使我无法理解剧情甚至无法完成某些简单的解谜,卡关
4.操作别扭,没有右摇杆,使用右侧4个按键模拟右摇杆
5.瞄准蛋疼。无论是手枪瞄准还是手雷抛物线,根本无法看清
6.游戏性。仁者见仁,至少富尔顿抓人基地建设新系统,挺有趣
如今我使用苹果模拟器,解决了如上这些硬伤
1.高清屏幕
2.60帧
3.汉化
4.双摇杆手柄,将方块圆圈三角按钮映射到摇杆的上下左右
5.屏幕大了,看的清楚了;帧数上去了,抛物线也能看清楚了
6.仁者见仁
7.附带金手指,有些boss关实在不愉快,无限火箭筒+无敌硬通的,而且非常吃操作,很难想象psp当年怎么能操作过关的
但还是咬牙切齿通关的
期间,模拟器有一个恶性bug,就是无法安放c4,导致有关要炸墙,我实在没办法,存档copy到psp上炸好墙后,再回ipad上继续
泥潭谁当年确确实实是通关了的?
我真想说,是真爱粉啊
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