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标题: Meta 关闭旗下数家 VR 开发工作室 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2026-1-14 07:40     标题: Meta 关闭旗下数家 VR 开发工作室

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Meta 已关闭旗下数家 VR 开发工作室,作为其 Reality Labs 部门裁员 10% 计划的一部分。此举标志着 Meta 正在减少对 VR 设备和元宇宙(Metaverse)的投入,转而聚焦于 AI 研究和可穿戴设备(如智能眼镜)。
受影响的主要工作室:
    Twisted Pixel Games:成立于 2006 年,代表作包括《'Splosion Man》和《Comic Jumper》。2021 年被 Meta 收购,去年刚在 Quest 3 上发布了《Marvel's Deadpool VR》。
    Sanzaru Games:成立于 2006 年,以开发《阿斯加德之怒》(Asgard's Wrath)系列闻名。其新作《阿斯加德之怒 2》曾作为 Quest 3 的免费首发大作。
多名开发者(如 Twisted Pixel 的 Andy Gentile 和 Sanzaru 的 Ray West)已在社交媒体上证实整个工作室被关闭。Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 召集了一次被认为年度“最重要”的会议,预计将正式宣布向 AI 和腕带计算设备等新领域的战略重心转移。
作者: MacPhisto    时间: 2026-1-14 07:45

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有点失望,只裁了10%,这个部门要裁掉90%才对得起投资人
作者: Alloyo    时间: 2026-1-14 08:08

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quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
作者: SKY999    时间: 2026-1-14 08:12

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2026/1/14 08:08 发表
quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
哈哈哈,其实还好有re4 vr版就足够了
作者: Obsidian    时间: 2026-1-14 09:13

晴天霹雳,阿斯加德之怒是VR中的3A大作,代表VR未来发展方向的,这个工作室被关闭也许代表VR设备及游戏已经开始走向衰落

目前quest3独立游戏的画质距离PS4游戏还有一段距离,基本上还是徘徊在PS2-PS3之间的水平,如果就此搁浅,真的非常可惜。我觉得起码要让VR游戏的实际观感超越PS4,才能鼓励更多的主流玩家转向VR。但目前看这个希望越来越渺茫了
作者: 天堂任狗追    时间: 2026-1-14 14:38

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-1-14 09:13 发表
晴天霹雳,阿斯加德之怒是VR中的3A大作,代表VR未来发展方向的,这个工作室被关闭也许代表VR设备及游戏已经开始走向衰落

目前quest3独立游戏的画质距离PS4游戏还有一段距离,基本上还是徘徊在PS2PS3之间的水平,如果就此搁浅,真的非常可惜。我觉得起码要让VR游戏的实际观感超越PS4,才能鼓励更多的主流玩家转向VR。但目前看这个希望越来越渺茫了
不谈帧率和分辨率,ps5的vr游戏画面最好的也就是ps4水平
作者: littlezoo    时间: 2026-1-14 15:34

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有UEVR其实画面不是问题,主要是VR作为游戏设备限制太多不好发挥。
作者: Tobar    时间: 2026-1-14 15:57

所以还是看 g 胖吧,meta 生态一坨屎
作者: LTFYH    时间: 2026-1-14 17:44

这种移动芯片搞VR本来就没啥前景,本身VR游戏对GPU性能需求就比普通要高不少
作者: cnethack    时间: 2026-1-14 17:55

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引用:
原帖由 @Tobar  于 2026-1-14 15:57 发表
所以还是看 g 胖吧,meta 生态一坨屎
g胖有啥VR生态? 我steamvr都删了好几年了
作者: cc0128    时间: 2026-1-14 17:58

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主要是没人买游戏。


阿斯加德之怒系列算是vr游戏里最好的游戏了,可以说没有之一。但是没人买。
这个组被砍了太可惜了。
现在也就meta每年输出一个aaa的vr游戏。砍了这么多组后估计也做不到了。
作者: ikaruga    时间: 2026-1-14 18:38

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不光是vr,我发现其他头显娱乐设备,没一个有好下场的,将眼睛封闭起来隔绝外界,会让人产生不安全感,这是一种本能的抵触,就算解决眩晕问题也不会质变的
作者: link520    时间: 2026-1-14 18:42

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原帖由 @cnethack  于 2026-1-14 17:55 发表
g胖有啥VR生态? 我steamvr都删了好几年了
毕竟他有vr真神作。半条命
作者: cnethack    时间: 2026-1-14 18:44

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原帖由 @ikaruga  于 2026-1-14 18:38 发表
不光是vr,我发现其他头显娱乐设备,没一个有好下场的,将眼睛封闭起来隔绝外界,会让人产生不安全感,这是一种本能的抵触,就算解决眩晕问题也不会质变的
戴上头显就进入了一个新的世界,只有体验过的人才懂
作者: 夏青    时间: 2026-1-14 18:55

引用:
原帖由 @cnethack  于 2026-1-14 18:44 发表
戴上头显就进入了一个新的世界,只有体验过的人才懂
这坛子里大部分人都体验过

我也很喜欢玩alyx,但是就是受不了,时间一长,头晕,眼酸胀,后来烂尾了

vr很多作品说的再好,在我这里就自动忽略了
就是身体的抵触

vr不适的现象太普遍了,所以现阶段vr很难大卖

[ 本帖最后由 夏青 于 2026-1-14 18:57 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2026-1-14 19:15

就这么几家做VR,你们还盼着死,我都希望Meta能在AI上领先,融到钱继续搞元宇宙呢。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-1-14 19:27

佩戴体验+硬件性能(无论PC端还是移动端)不足限制了VR的发展。再加上这玩意没法宣传,你看网络视频根本体验不到VR的真实感受。很多没接触过VR的玩家估计还停留在VR就是第一人称能随头转视角的认识阶段。
作者: 夏多南纳特    时间: 2026-1-14 19:35

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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-1-14 18:55 发表
这坛子里大部分人都体验过

我也很喜欢玩alyx,但是就是受不了,时间一长,头晕,眼酸胀,后来烂尾了

vr很多作品说的再好,在我这里就自动忽略了
就是身体的抵触

vr不适的现象太普遍了,所以现阶段vr很难大卖
没错,我的Q2就买来那阵玩过一会游戏,还花了几百块配近视眼镜,alyx也确实很牛,但根本没法长时间玩,很快变成小姐姐专用机,后来小姐姐也懒得看了,一直吃灰。
舒适性不够,什么都是白搭
作者: ahzhuo    时间: 2026-1-14 19:37

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2026-1-14 08:08 发表
quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
还以为有啥了不起的东西,层层设置障碍。反正vavle已经下场了,少一个不少
作者: LTFYH    时间: 2026-1-14 19:50

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每次玩那个alxy的解密都有种科幻走进现实的感觉,现实中无法体验到的全息在vr中体验到了。
作者: ikaruga    时间: 2026-1-14 19:53

舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气
作者: cnethack    时间: 2026-1-14 20:33

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引用:
原帖由 @link520  于 2026-1-14 18:42 发表
毕竟他有vr真神作。半条命
再神也就那么一款,加上雷锋们的无私奉献也就撑几十小时脸面最多了,能叫生态吗?
作者: mushroommg    时间: 2026-1-14 20:38

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你们还真拿来认真玩游戏啊?我quest2一分钟游戏都没玩过,50%的时间在看8K黄片,50%在解决垃圾系统的各种问题
作者: cnethack    时间: 2026-1-14 20:40

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-1-14 19:53 发表
舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气
用户粘性差是那些浅尝的,真玩进去VR才会发觉其粘性惊人,不说生活在VR里面的ERP族,戴上头显连着玩几个甚至10小时以上模拟类,打枪类的也不是少数
作者: bazinga    时间: 2026-1-14 20:54

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引用:
原帖由 @cnethack  于 2026-1-14 20:40 发表
用户粘性差是那些浅尝的,真玩进去VR才会发觉其粘性惊人,不说生活在VR里面的ERP族,戴上头显连着玩几个甚至10小时以上模拟类,打枪类的也不是少数
你个人感觉不会错,你说的不是少数,恐怕还真的是少数,最起码不是玩家里的多数。VR游戏难以普及还是多数人不接受吧,关键还是游戏销量,没利润没利益没法持久的
作者: littlezoo    时间: 2026-1-15 01:07

posted by wap, platform: iPhone
其实Meta还真是真金白银砸了不少钱在VR里了,也是想做VR生态的,quest系统也是持续不断的更新越来越好,前一段更新了instagram 图片自动转3D功能,最近再看,连视频都实现了自动转3D了,效果还非常不错,强烈推荐有设备的都去尝试。可惜整个生态还是太小,撑不起来。
作者: cc0128    时间: 2026-1-15 02:57

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原帖由 @link520  于 2026-1-14 18:42 发表
毕竟他有vr真神作。半条命
meta自己开发的vr神作很多,而且还基本免费送。。
alyx很神,但是就一款,而且内容太少了,很快就通关了。。
作者: Obsidian    时间: 2026-1-15 05:56

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alyx真的是独一档的存在,20年的游戏,直到今天还是辗压级别的存在。
如果像alyx这样的作品再来5款,相信VR的生态绝对会不一样
作者: cenelyen    时间: 2026-1-15 06:24

引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-1-15 01:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实Meta还真是真金白银砸了不少钱在VR里了,也是想做VR生态的,quest系统也是持续不断的更新越来越好,前一段更新了instagram 图片自动转3D功能,最近再看,连视频都实现了自动转3 ...
试了下,效果不错.可惜ins上都是小视频没啥看头.要是能把youtube和其他流媒体视频平台的视频都自动转换成3d就牛了.
作者: cc0128    时间: 2026-1-15 18:25

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原帖由 @Obsidian  于 2026-1-15 05:56 发表
alyx真的是独一档的存在,20年的游戏,直到今天还是辗压级别的存在。
如果像alyx这样的作品再来5款,相信VR的生态绝对会不一样
VR游戏数量和质量都有了, 只是玩家不买而已。
比如说到vr游戏, 普通玩家就知道一个alyx, 而且基本都没怎么玩。。。
Alyx很好玩, 但是完全没到碾压程度。。
下面几个游戏都各有千秋, 很多地方都比alyx做得更好。而且全是meta自己工作室开发的。而且基本都是vr年度游戏提名水平, 换成普通游戏, 提名最佳游戏也没啥问题。。
Asgard's Wrath 1  MC评分88分,
Asgard's Wrath 2 MC评分86分。
Lone Echo MC评分89分。
Batman: Arkham Shadow MC评分85分。 2024 TGA最佳VR游戏。
Beat Saber MC评分86分。2019 TGA 最佳VR游戏。
Resident Evil 4 VR MC用户评分91分, 2021 TGA最佳VR游戏。


Meta减少游戏开发预算,绝对是玩家的损失,不知道ls一群人高兴个啥劲。。

本帖最后由 cc0128 于 2026-1-15 18:26 通过手机版编辑
作者: 神之右手    时间: 2026-1-15 20:36

借了朋友的quest2
通关了蝙蝠侠:阿卡姆阴影,确实好游戏
看了几个片,还回去了
作者: Obsidian    时间: 2026-1-15 20:42

刚刚用quest3下载了一个观影应用,配合大屏幕沉浸观影,感觉真的象是置身影院。quest3已经感受不到明显的纱窗效应了,对于视觉不是特别敏感的我来说,已经足够好了
作者: zark    时间: 2026-1-18 07:03

posted by wap, platform: iPhone
quest2折腾了几年,主流游戏全部都试了一遍。 我觉得还是模拟类游戏最有沉浸感, 赛车就asseto corsa和dirt ,飞机座舱天生就是给vr准备的, 哪怕是玩战争雷霆也很有感觉,project
wing 绝对值得试试。 但话说回来确实是有门槛, vr开车开飞机很刺激,但是我一开始接触真的30分钟就吐了,只有慢慢克服才能享受乐趣。 我觉得meta定位就错了,不该是主流轻度玩家而是硬核玩家圈。
作者: 拜白    时间: 2026-1-18 20:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-1-15 20:42 发表
刚刚用quest3下载了一个观影应用,配合大屏幕沉浸观影,感觉真的象是置身影院。quest3已经感受不到明显的纱窗效应了,对于视觉不是特别敏感的我来说,已经足够好了
bigscreen看电影视觉效果比绝大多数影院好
作者: Obsidian    时间: 2026-1-18 20:55

引用:
原帖由 拜白 于 2026-1-18 20:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
bigscreen看电影视觉效果比绝大多数影院好
对网络要求太高,节点效果差的话卡死,不过能够一边看电影一边聊天还是很过瘾的
作者: 拜白    时间: 2026-1-18 21:04

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引用:
原帖由 @cenelyen  于 2026-1-15 06:24 发表
试了下,效果不错.可惜ins上都是小视频没啥看头.要是能把youtube和其他流媒体视频平台的视频都自动转换成3d就牛了.
已经有了 immersive 3d实时转换 我在vr上试过效果很好 电脑显示什么它就实时转成出屏3d

【实时2D转3D扩展玩法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UOGuAOW
作者: mingwang    时间: 2026-1-19 00:42

最近有酷玩的演唱会看,还不错。
作者: Obsidian    时间: 2026-1-19 07:34

引用:
原帖由 拜白 于 2026-1-18 21:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
已经有了 immersive 3d实时转换 我在vr上试过效果很好 电脑显示什么它就实时转成出屏3d

【实时2D转3D扩展玩法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UOGuAOW
支持quest3吗
作者: zark    时间: 2026-1-19 10:38

posted by wap, platform: iPhone
quest2折腾了几年,主流游戏全部都试了一遍。 我觉得还是模拟类游戏最有沉浸感, 赛车就asseto corsa和dirt ,飞机座舱天生就是给vr准备的, 哪怕是玩战争雷霆也很有感觉,project
wing 绝对值得试试。 但话说回来确实是有门槛, vr开车开飞机很刺激,但是我一开始接触真的30分钟就吐了,只有慢慢克服才能享受乐趣。 我觉得meta定位就错了,不该是主流轻度玩家而是硬核玩家圈。
作者: Obsidian    时间: 2026-1-19 10:45

posted by wap, platform: Android
楼上为什么要把同样的内容发两遍
作者: babyking    时间: 2026-1-19 10:50

我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没东西玩,看了下quest3,就三千出头,买个玩玩。
感觉提升不大,第一次用quest2会哇塞(0到70分的飞升感),换到quest3只会“哦,强点不多”(70分到80分的无感)
quest2挂咸鱼900元秒出,这还真没想到,5年的设备了,64G真要玩游戏捉襟见肘。
quest3设计有点问题,换精英头戴时用力重了点,把眼罩前后距离滑轨一侧给弄滑丝了,打开看了一下结构,真不能怪我,设计的太SB了。
作者: Obsidian    时间: 2026-1-19 11:30

引用:
原帖由 babyking 于 2026-1-19 10:50 发表
我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没 ...
你的quest2真没少卖,我三年前卖的,也才950。至于quest3,品控比2差得远,买回来就发现左手手柄的电池仓盖是活动的,关键是在日本亚马逊买的,还没法退货,只能忍了
作者: zyx4986    时间: 2026-1-19 17:59

前面坛里分享的MDVR-388【VR】MOODYZファン感謝祭,迄今为止,此片可以封神。




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